# data[].attributes.body
Opimme, että käsiala kertoo todella paljon. Esinenäkymä oli kiinnostava.

# data[].attributes.body
Aina kun klikkaa jotain kohtaa, niin kuvauksen voisi lukea joku ritari joka pomppaa esim ala kulmasta. Näin ei tulisi liikaa lukemista.

# data[].attributes.body
Sivu oli tylsän valkoinen.

# data[].attributes.body
Kuvat ovat hyvälaatuisia, niitä on paljon ja niistä saa helposti selvää. Sivusto oli myös helppokäyttöinen.

# data[].attributes.body
Ulkoasu tylsä esim. Valkoinen tausta ja pientä tekstiä. Pelit eivät ole kovin kiinnostavia eikä koukuttavia. Kartta on hyvä idea. Enemmän kiinnostaisi radikaalit faktat ja erot tähän päivään verrattuna olisivat kiinnostavampia kuin esineet ja tekstit. Ulkoasu voisi olla hauskempi enemmän väriä ja ei tarvitse tehdä väkisin vanhan näköistä sivustoa vaikka sisältö kertoo keskiajasta.

# data[].attributes.body
Suomessa ei ollut pohjoisessa muuta "tiedettyä" elämää kuin Vaasassa. Asutus sijoittui Etelä-Suomeen.

# data[].attributes.body
Voisi olla hieman monipuolisempaa tavaraa. Ei pelkkää paperia.

# data[].attributes.body
Sivustolla on paljon tietoa, jonka sisäistämiseen täytyy varata enemmän aikaa kuin yksi oppitunti. Esinenäkymä on aika monimutkainen ja runsas, ei voi mitenkään oppia kaikkea tietoa. Kartta on hyvä, sillä se on yksinkertaisempi ja helpompi hahmottaa kuin esinenäkymä. Ajoituspeli on ensikertalaiselle aika haastava. mutta ryhmittelypeli oli vähän helpompi. Artikkeleissa kuvat olivat havainnollistavia ja artikkeli olisi ollut tylsä ilman niitä. Artikkeleita voisi olla enemmän ja lyhyempiä. Sivun ulkoasu on ihan ok, mutta se voisi olla vielä kiinnostavamman näköinen. Saimme hyvän yleiskuvan keskiajasta Suomessa.

# data[].attributes.body
Sivusto oli jokseenkin tylsä ja väritön. Pelit olivat puuduttavia. Esinenäkymässä voisi olla enemmän arkipäivän esineitä.

# data[].attributes.body
Karttanäkymässä on hyviä, mielenkiintoisia ja tarpeeksi lyhyitä infoja , että mielenkiinto pysyy.
Pelit ehkä tarpeettomia oppimateriaaliin, koska ellei ole kiinnostunut asiasta ovat tuehin haastavia. Esinenäkymän scrollausta voisi helpottaa...
Ulkoasua voisi parantaa esim. laittamalla taustalle kirkon seinän yms.

# data[].attributes.body
Aikajana, kartta, esinenäkymä. Näistä kaikista hyötyä hissan opiskelussa.

# data[].attributes.body
Mitä vaaleampi paperi, sitä uudempi teos.
Opin nimeni kirjoittamistyylin keskiaikalaisittain.

# data[].attributes.body
mutta ajoituspeli hieman hankala. Kirjuri hauska ja kiinnostava!

# data[].attributes.body
Ulkoasu on epäkiinnostava ja tylsä. "Pelit" eivät herätä mielekiintoa. Kartta, jossa näkyy kirkkoja yms on kiinnostava, sillä visuaaliset kuvat herättävät enemmän mielenkiintoa kuin pelkkää tekstiä olevat tietopaketit.-Riikka

# data[].attributes.body
Karttanäkymä yhdistettynä aikajanaan ymmärrettävä kokonaisuus.

# data[].attributes.body
nyt tiedämme, että Ahvenamaalla oli paljon kirkkoja kokoonsa nähden

# data[].attributes.body
Artikkelit monipuolisia ja kuvat elävöittävät lukukokemusta.

# data[].attributes.body
Kirjuri peli ihan ok muut vähän huonoja ei jaksa pelata ja syynätä suurennuslasilla

# data[].attributes.body
Todella mielenkiintoinen.

# data[].attributes.body
Käyttökokemus oli erittäin miellyttävä, mutta jotain olennaista jäi ehkä puuttumaan.

# data[].attributes.body
Yksinkertaisia mutta jännittäviä.

# data[].attributes.body
Karttanäkymä on hyvä mielestäni, sillä siinä hahmottaa hyvin asioiden kulun ja keskiajan leviämisen aikajanalla.