# data[].attributes.body
Берет начало в центральной части Верхнекамской возвышенности из четырех ключей у бывшей деревни Карпушата, ныне вошедшей в состав села Кулига, Кезский район Удмуртской Республики

# data[].attributes.headline
Городище Иднакар

# data[].attributes.subject
Городище Иднакар

# data[].attributes.body
рхеологический памятник федерального значения, средневековое городище IX-XIII веков, памятник чепецкой археологической культуры. Городище расположено в Удмуртии, в четырёх километрах от города Глазова на высоком мысу, образованном слиянием рек Чепца и Пызеп. Его площадь составляет 4 га. Постановлением Совета Министров РСФСР от 30 августа 1960 года № 1327 городище Иднакар включено в список памятников археологии, подлежащих охране как памятник археологии, истории и культуры государственного значения.

# data[].attributes.headline
Гора Байгурезь

# data[].attributes.subject
Гора Байгурезь

# data[].attributes.body
В переводе с удмуртского «Байгурезь» означает «богатая гора». Она богата удивительно прекрасными видами, открывающимися с её вершины. Интересна Байгурезь и своим историческим прошлым. По данным археологов в прошлом здесь находилось городище, относящееся к так называемой поломской археологической культуре. Отсюда второе название горы – Каргурезь, то есть гора с городищем. Есть еще одно название горы – Бакгурезь, что означает «немая гора». По преданию, когда-то у подножия горы жил немой мельник. Молоть зерно к нему приезжали с огромной округи. Отсюда и пошло первоначальное название – «гора немого мельника». Легенда гласит, что любой немой человек сразу заговорит, если с полной рюмкой кумышки (национальная удмуртская водка) в руке достигнет вершины горы по обрывистому склону. В настоящее время легендарный турнир по подъёму на гору Байгурезь с рюмкой кумышки в руках проводится ежегодно в дни летнего солнцестояния – 22-24 июня. Считается, что тот, кто донесёт до вершины горы полную рюмку, а затем выпьет её там, может загадывать любое желание, и оно должно исполниться.

# data[].attributes.headline
Создание пазлов

# data[].attributes.subject
Создание пазлов

# data[].attributes.body
Всего создано 3 пазла