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Recursos ESERO sobre la Tierra.

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Licencia: ESA/NASA. Samantha in Cupola
El Servicio de Innovación Educativa de la Dirección General de Formación del Profesorado e Innovación Educativa de la Consejería de Educación y Deporte de la Junta de Andalucía, en colaboración con la Agencia Espacial Europea y su oficina de recursos educativos ESERO, ha elaborado una colección de recursos online, que ofrece retos de investigación aeroespacial aplicada al aula, llamada "", dirigida a estudiantes de Educación Primaria y Secundaria, de acceso público y gratuito.

Estos recursos han sido ideados durante la etapa de confinamiento debido a la Covid-19, con el objetivo de ofrecer al profesorado y al alumnado alternativas online mediante actividades interactivas que muestren la aplicación de la investigación aeroespacial a la realidad cotidiana y a problemas como el cambio climático.

Esta colección ofrece retos variados y tiene diferentes versiones según la franja de edad a la que va dirigida:
a) Observa la Tierra de 6 a 10 años.
En esta versión podrán conocer a Paxi, la mascota de la ESA y sus misiones, tendrán la oportunidad de aprender el funcionamiento de los satélites y concienciarse acerca de la importancia del cuidado de nuestro planeta.

Ver práctica en: http://agrega.juntadeandalucia.es/repositorio/08062020/e0/es-an_2020060811_9120302/Observa_la_Tierra_desde_el_espacio_con_la_ESA_alumnado_de_6_a_10_aos/index.html
b) Observa la Tierra de 10 a 14 años.
En este reto tendrán que enfrentarse a cuatro "mini retos" con los que aprenderán a manejar herramientas digtales como Google Earth o EO Browser, y conocerán el funcionamiento de los diferentes tipos de satélites.

Ver práctica en: http://agrega.juntadeandalucia.es/repositorio/05052020/dd/es-an_2020042311_9165032/Observa_la_Tierra_desde_el_espacio_con_la_ESA_alumnado_de_10_a_14_aos/index.html
c) Observa la Tierra de 14 a 18 años.
En este reto tendrán que enfrentarse a tres "mini retos" con los que aprenderán a manejar la opción script EO Browser, y conocerán el significado de las diferentes bandas y compuestos que se utilizan para analizar la vegetación.

Ver práctica en: http://agrega.juntadeandalucia.es//repositorio/01102020/26/es-an_2020100112_9123636/index.html

Estos recursos son interdisciplinares y están dirigidos al alumnado, que podrá poner en práctica los conocimientos acordes a su edad, utilizando una metodología STEAM (Science, Technology, Engineering, Arts and Maths) y se puede acceder a ellos desde el apartado Recursos del blog.
Palabras clave:
STEAM, space, recursos, clima, ESA, Tierra, planeta, earth, TIC, innovación, ESERO, público, aeroespacial.
Nivel educativo:
Primaria, ESO y Bachillerato
Área de conocimiento:
Transversal

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Observa la Tierra (colección de recursos)

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Licencia: ESA/NASA. Samantha in Cupola El Servicio de Innovación Educativa de la Dirección General de Formación del Profesorado e Innovación Educativa de la Consejería de Educación y Deporte de la Junta de Andalucía, en colaboración con la Agencia Espacial Europea y su oficina de recursos educativos ESERO, ha elaborado una colección de recursos online, que ofrece retos de investigación aeroespacial aplicada al aula, llamada "", dirigida a estudiantes de Educación Primaria y Secundaria, de acceso público y gratuito.

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Tal y como prometí ayer, aquí está la primera entrada sobre lo que hablamos en el webinar sobre Educación a Distancia de la Escuela de Verano de la Junta de Castilla y León.

Hablando de la organización del trabajo en Educación a Distancia, menciónanos la importancia de lo que se les presenta a los alumnos, pero también de "cómo" se les presenta. Y el ejemplo que vamos a ver hoy, les gustó mucho a los participantes del webinar.

Todos hemos enviado (y recibido) alguna vez un pdf con un montón de enlaces con recursos, vídeos, documentos... que debemos visitar para completar nuestra tarea.

La " Clase Bitmoji" (Bitmoji Classroom en inglés) es una idea para presentar la información a nuestros alumnos de un modo mucho más amigable y atractivo. Una "clase virtual" con un montón de objetos sobre los que hacer clic para visitar los distintos enlaces que tienen que ver para completar su tarea. Las posibilidades son infinitas.

La primera vez que vi una "Bitmoji Classroom" fue en el tutorial de Thomas Blakemore (profesor inglés afincado en Dubai). No recuerdo cómo llegué a ese vídeo, pero en cuanto lo vi, quise compartirlo por lo genial que me pareció la idea.

El caso es que no he encontrado ningún tutorial en castellano, así que he creado el mío. Además, he cambiado el formato original (en Google Slides) por una Clase Bitmoji creada con Genially, que para mí tiene más opciones aún.

Aquí tenéis el resultado:

Una vez creada vuestra "Clase Bitmoji" podéis duplicarla y utilizarla como plantilla todas las veces que queráis.

(Aquí se puede ver el Genially de ejemplo)

¡Espero que os guste!

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Tal y como prometí ayer, aquí está la primera entrada sobre lo que hablamos en el webinar sobre Educación a Distancia de la Escuela de Verano de la Junta de Castilla y León. Hablando de la organización del trabajo en Educación a Distancia, menciónanos la importancia de lo que se les presenta a los alumnos, pero también de "cómo" se les presenta.

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Cálculo mental, operaciones, retos de lógica y problemas #ABvJ para cualquier alumno de 4º a 6º de primaria.

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Cálculo mental, operaciones, retos de lógica y problemas #ABvJ para cualquier alumno de 4º a 6º de primaria.

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JUEGOS DIDÁCTICOS PARA INFANTIL Y PRIMARIA

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JUEGOS DIDÁCTICOS PARA INFANTIL Y PRIMARIA

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CATEGORÍAS DE APRENDIZAJE

¿Estás buscando un recurso o un tema concreto? ¡Usa nuestro buscador!

Desde la más tierna infancia, los niños necesitan estar en constante movimiento. Esto les permite familiarizarse con el mundo que les rodea; seguir a sus padres y observarles; desarrollar sus capacidades físicas y mentales; adquirir habilidades e incluso ponerse a prueba a sí mismos, en la búsqueda de aquello de lo que ya son capaces de hacer solitos. En consecuencia, en toda esta actividad son fundamentales los juegos infantiles, porque además de servirles como entretenimiento, como salida a sus frustraciones o a su desbocada imaginación, pueden ayudarles en la evolución de su aprendizaje sin que sean en ningún momento conscientes de ello.

Resulta muy importante para el desarrollo de la infancia, la práctica de diversas disciplinas culturales, artísticas y educacionales. Sin embargo, a veces, en el ocio los niños también pueden encontrar elementos aptos para el desarrollo cognitivo, sensorial o afectivo, tan necesarios para un correcto crecimiento en estas primeras etapas de nuestra vida. Por este motivo es tan importante que los niños jueguen, ya que no sólo gracias a ello los más pequeños podrán disfrutar de su tiempo libre, o de un espacio alternativo en lugares como la escuela, sino que, además, podrán hacerlo de una forma educativa y práctica.

El origen del juego probablemente se trate de algo inherente al ser humano. Esto nos conduce a pensar, que ya nuestros primeros antepasados tuvieran constancia de este tipo de forma de interactuar entre unos y otros, con el simple y nada desdeñable objetivo de pasar el tiempo de forma amena y divertida. Así, y más próximo a nuestros días, nuestros abuelos y padres sabían muy bien lo que era disfrutar del juego a través de canciones, juegos de corro o de pilla-pilla. Aquella forma de jugar, que permanece y se recuerda con gran nostalgia y cariño, ya tenía beneficios para aquellos niños que la practicaban, con características muy importantes de desarrollo cognitivo, afectivo o físico. Jugar con canicas, con puzles para niños o dibujos para colorear eran hábitos sencillos y muy saludables en el ejercicio de los juegos infantiles.

A partir de los años setenta y ochenta, con la homogenización de la escolarización para todos los niños y niñas a nivel nacional, estas actividades fueron incorporándose a la escuela con total naturalidad, y constituyeron la base de los primeros años de educación formal.

En la actualidad, los juegos que podemos encontrar al alcance de los niños no siempre son tan beneficiosos, dado el esparcimiento de los juegos recreativos e interactivos, que han copado sin ninguna duda el mercado juguetero, aislando a las anteriores formas de juegos para niños. En nuestras manos se encuentra la forma de que los más pequeños sigan queriendo jugar a aquellos sencillos y beneficiosos juegos como fueron los bailes, las canciones en grupo, el escondite o los juegos de colorear, unir puntos o encontrar diferencias. Padres y profesores deben procurar inculcar en los niños la esencia de aquellas actividades, sus beneficios físicos y/o intelectuales, así como su gran poder de socialización.

LOS MEJORES PASATIEMPOS PARA NIÑOS

Jugar es una necesidad para los más pequeños, ya que es parte fundamental de su desarrollo y de su crecimiento. Y si a la importancia de crecer jugando le sumamos todos los beneficios que aporta el practicar actividades al aire libre, aumentaremos con ello las posibilidades de una crianza exitosa. Actividades como las que nos brinda Aventurama, uno de los espacios de referencia en campamentos de verano y actividades extraescolares de Madrid.

LA IMPORTANCIA DE APRENDER JUGANDO

Aprender jugando es el lema que todos deberíamos tener en la cabeza a la hora de poner en práctica el desarrollo educativo, con la búsqueda de juguetes capaces de fomentar un crecimiento y un desarrollo positivo y en igualdad. En este sentido, los juegos relacionados con el mundo bélico, muy tradicionales en la infancia hace unas décadas, carecen por completo de valores positivos aplicables a nuestros pequeños, puesto que del uso de una pistola (aunque sea de juguete) no podremos extraer ningún valor deseable.

De un tiempo a esta parte, la concienciación acerca de lo que puede aportar o no aportar un juguete se ha puesto de manifiesto con el surgimiento de juegos educativos para niños enfocados en diferentes capacidades del desarrollo, físico o mental. Estos juegos son fácilmente identificables, porque pueden aportar creatividad, capacidad de razonamiento lógico, percepción, mejora de la afectividad y de las relaciones sociales, conocimiento del entorno familiar y social...

APRENDIZAJE Y NUEVAS TECNOLOGÍAS

JUEGOS INTERACTIVOS PARA NIÑOS

A todo este mundo de los juegos educativos, las nuevas tecnologías han aportado sendas e interesantes novedades, como la de los juegos interactivos, que pueden abarcar muchas temáticas encontrándonos, en este sentido, juegos divertidos o juegos educativos de fácil manejo y usabilidad. Los juegos interactivos atraen a los niños desde etapas tan tempranas como la Primaria, ya que nuestra sociedad ha hecho que las generaciones más jóvenes ya nazcan inmersas en un mundo 2.0 del que hoy en día ya es muy difícil escapar. Todos los ámbitos de nuestra vida se han adaptado al uso de las nuevas tecnologías, ya sea a nivel familiar o institucional. Por este motivo resultaría casi un absurdo negarse a estos avances, ya que siendo realistas, las cosas positivas que pueden aportar a nivel educativo son muy abundantes y valiosas. Eso sí, de nosotros dependerá el buen uso que nuestros hijos o alumnos tengan de estas poderosas herramientas.

PARA EL COLE Y EN CUALQUIER LUGAR

Una de las ventajas de los juegos online, es que el aprendizaje ya no solo se encierra en ámbitos como el de las escuelas o las bibliotecas, sino que podemos aprender nuevos conceptos o poner en práctica los aprendidos en cualquier lugar. Hoy en día es posible aprender a resolver problemas matemáticos o enigmas capaces de potenciar nuestra lógica, desde el autobús, desde el metro, o desde nuestro propio y mullido sofá. Lo que antaño hubiera resultado ser brujería pura, hoy es una realidad tan cotidiana como comer o pasear. La tecnología nos rodea y nos permite hacer buen uso de ella, con la utilización de juegos capaces de potenciar y reforzar el aprendizaje escolar primario y secundario, como los juegos de Gramática o de Ortografía, los juegos de Historia basados en preguntas o los desafíos matemáticos o de Física y Química. Cosas como aprender a sumar, aprender a restar o aprender a multiplicar, son cuestiones que pueden suponer un auténtico reto a los más pequeños y que hoy en día pueden practicar gracias a divertidos juegos que aúnan el conocimiento, con el diseño innovador, el fantástico y mágico mundo de los colores o las músicas pegadizas.

La asociación que los más pequeños hacen del uso de las nuevas tecnologías con la diversión, permite que puedan acercase a este tipo de juegos sin pegas ni angustias, y con el convencimiento de que se trata de un entretenimiento online más. Sin embargo, podrán extraer importantes conocimientos y herramientas de los mismos, aplicables a su día a día escolar y a todos y cada uno de los importantes retos a los que se enfrentarán, tan importantes para su futuro.

DERECHO A LA EDUCACIÓN GRATUITA

Que la educación es un derecho fundamental del que nadie puede prescindir, y mucho menos por motivos económicos, es un hecho reconocido mundialmente. En este sentido, y si de verdad queremos que las ventajas que nos aporta la red puedan ser aplicadas de manera efectiva a la educación tradicional, es fundamental facilitar el acceso a recursos y a juegos para niños gratis y de calidad. Esa gratuidad, muchas veces ausente en internet, es la que nos aportará garantías y nos dará seguridad sobre los verdaderos objetivos de los juegos para niños que encontremos y su aplicabilidad. Dotarnos de herramientas seguras y prácticas nos ahorrará disgustos y nos servirá de gran ayuda para ayudar a los más pequeños a caminar por la senda del aprendizaje con éxito y verdaderas garantías de futuro.

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JUEGOS INFANTILES ® Recursos educativos para niños de primaria

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Juegos infantiles didácticos ☺ y juegos educativos para niños de primaria. ¡Miles de recursos gratis para profesores!

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Banco de recursos GEnially, ordenador por cursos y materias, desde E. Infantil hasta Bachillerato.

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NUEVA SECCIÓN

para el alumnado

Envíanos tus geniallys

JORGE QC @frikintin

"El mundo necesita gente que ame lo que hace"

CEREBRO

Empezar

WELCOME

Banco de recursos educativos

Envíanos tus geniallys

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Banco de recursos educativos

RECURSOS

Aprende a usar Genially

Canales educativos Telegram

Protocolo Covid19 reutilizable

Formación Profesional

PT y AL

Charlas educativas

Edad 12-16 años

Edad 16-18 años

Edad 3-5 años

Edad 6-12 años

Recursos Sostenibles

Contactos

Gamificación

Gestión del Aula

Herramientas

Escape rooms & Breakouts

Bachillerato

EducaciónSecundaria

EducaciónPrimaria

EducaciónInfantil

Índice

Libro ancestral del escapismo

Recursos 3

Recursos 2

Recursos 1

Saber másejemplosrecursos,etc.

GamificaciónCANVAS

Recomendaciónes antes de gamificar

"La educación no es llenar un cubo, sino enceder un fuego."

Ilustraciones Charlas educativas

RPG MAKER GAMIFICACIÓN ODS

PÓSTERGAMIFICACIÓN ODS

Guía gamificación ODSAlianza Tierra- Koi

lenguascooficiales

Áreas del Marco de Referencia de la Competencia Digital Docente

science

Interland : ciudadanía digital y seguridad

SextoCurso

QuintoCurso

CuartoCurso

Tercer Curso

SegundoCurso

PrimerCurso

Índice

CULTURACLÁSICA

filosofía

lenguascooficiales

educación física

matemáticas

educación plástica, visual y audiovisual

geografía e historia

Música

biologíay geología

religión o valores

inglés

física y química

francés

tecnología

Educación Secundaria

economía

lengua y literatura

LATÍN Y GRIEGO

filosofía

educación física

geografía e historia

Música

biologíay geología

matemáticas

religión o valores

inglés

francés

física y química

Dibujo técnico

tecnología

Bachillerato

economía

lengua y literatura

Juegos de aula para repasar

GESTIÓN DE AULA 1

Técnicas cooperativas

Cargos mensuales

Class Dojo para padres

Actividades comienzo de curso

Comité de limpieza

Enseñanza de primeros auxilios

Cartelera educativa

Elección del delegado

Normas de aula 3

Redes sociales: Educación

Tarjeta del silencio

Trabajo en equipo

Normas de aula 2

Herramientas de evaluacion

Retos mentales: Dale al coco

Metodologías activas

Normas de aula 1

Juego de clanes

Gestión del aula

Piedra, papel o tijera

Cálculo mental: License plate

Stranger class

Rush hour game

Sudoku

Buble Maths

Nonogram game

Bingode números

Hogwards aventure:atención, memoria, planificación

40 juegos mentales para ordenador

Dardos game

Jeopardy Quizz

Juego de las sombras

Cifras y letras

El zorro y las ovejas

Boogle

Trivial

Battleship

Batalla Pokémon

Pictionary

GESTIÓN DE AULA 1

Pacman

Carrera de coches

Carrera de cohetes

Conecta 4

Tetris

Juegos de aula

Competencias del director

Proyecto: Camino de Santiago

Dinámica Playa desierta

¿Por qué Paisajes de Aprendizaje?

Dinámicas cooperativas

Juego Tiny Blocks

Cargos de equipo reutilizables

Generador de torneos y campeonatos

Autoevaluación alumnos

Lecturas compartidas

Tapperware 2.0

Realidad aumentada:Merge Cube

Ideas para la programación de aula

¿Has acabado ya?

La biblioteca del saber

Examen cooperativo 2

Juegos visuales

Inventa hojas de caligrafía

Examen cooperativo 1

Eventos aleatorios

Paladines

Reto del malvavisco

Protección de datos en centros educativos

Uso responsable en Internet

GESTIÓN DE AULA 2

Gestión del aula

La carrera de los sabios

ABJ y experiencias

¿Cuánto sabes sobre el coronavirus?

Ortografía: ¿Cómo dice que dijo?

Estudiar online

Feliz Navidad

Avatares Class Dojo

Retretest

Teatro de sombras

Help Greta Thunberg

Fuentes fiables

Lotería solidaria

Detectives ortográficos

¿A qué tienes miedo?

Apps Ipad para el aula

Corregimos dictados

Guía de APS

Fotos sin fondo

Quiz Día de la mujer

Herramientas para clases virtuales

Karaoke en el claustro

Breakout horarios claustro

Comprendiendo el autismo

¿Dónde está Piefcitos?

GESTIÓN DE AULA 3

Gestión del aula

Protocolo covid 19 reutilizable

Trabajo Cooperativo:CxCxCxCXC

Mujeres deportistas

Mujeres que cambiaron la historia: IGUALDAD

Lectura Loca

Relato cooperativo

DANA o gota fría

Campaña:ACENTÚATE

Hundir la flota

Matriz de Eisenhower

Cambios sociales y perspectiva de género

Carrera de caballos

ABP: aprendizaje basado en proyectos

Taxonomía de Bloom

La clase caótica

Cálculo matemático

El cuento de la igualdad

Derechos del niño

Emociones fin de curso

Huertishi

Coronavirus,¿qué hacer?

Juegos para todos y algo más

Fases de un debate

Rutina del pensamiento

GESTIÓN DE AULA 4

Gestión del aula

Normas de clase

Dinámica: La isla desierta

Conoce tu cerebro: el órgano clave para tu aprendizaje

Materiales manipulativos mate

Leo con voz de...

Leo con voz de...

Resolución de problemas matemáticos

Juegos mentales

Día de la mujer

Autogestion de insignias con Flippity

Día de la mujer y la niña en la ciencia

Historia del ajedrez

Evaluacion formativa digital

Dados para la Taxonomía de Bloom

Juegos para repasaren verano

Uso adecuado de internet

Guía sobre igualdad

¿Qué necesito para estudiar mejor?

Actividades emocionantes y motivadoras

Disparadores de motivación en el aula

6 Formas de grabar la pantalla

Técnicas de estudio y aprendizajes más efectivas

8 pasos para elaborar un monólogo

Fragmentos de películas 2020

GESTIÓN DE AULA 5

Gestión del aula

Huerto escolar

Orlas para final de curso.Modelos en Canva

Reunión de clase. Solución de conflictos

Generador de Equipos Cooperativos

Día de la mujer

Bullying

Creador de clases virtual

Teatroteca

Día de la Paz con Gandhi

Taxonomía de Bloomdigital

Recursos Navidad

Horarios de clase

Mi hijo/a no habla

POP ITOrientación espacial

Trabajando las emociones

Pensar fuera de la caja

Día de la Tierra

Salvadores de internet

Diana de evaluación interactiva

GESTIÓN DE AULA 6

Gestión del aula

Evaluación formativa

TABLA APP 2

TABLA APP 1

Herramientas TIC para la evaluación formativa

Pizarras digitales

Mi PLN

TUTORIALES

Herramientas para el aula virtual

libros digital

CREO

COMPARTO

Herramientas

Recopilación de tutoriales educativos

20. Class Dojo

19. Classroom screen

18. Generador cartas antiguas

17. Doodle

16. Wix. Crear páginas web.

10. Flipgrid

15. Quizizz

5. Crear mapas online

CREO

6. Classcraft

13. Symbaloo

12. Padlet

11. Kahoot

9. Screencast o matic

8. Socrative

7. Crear concurso de preguntas

14. Powtoon

4. Google Classroom

3. Edpuzzle

2. Crear avatares online

1. Crear insignias o badgets

TUTORIALES 1

CREO

COMPARTO

Tutoriales

40. Pear deck

35. Linoit

36. Flaticon

39. Blendspace

38. Smore

37. Voki

34. Prezi

33. Rubistar

32. Mindmeister

31. Unitag

TUTORIALES 2

Tutoriales

25. Tellagami

30. Canva

CREO

21. Plickers

28. Thatquizz

27. Corubrics

26. Baamboozle

24. Inkarnate

23. Educaplay

22. Mentimeter

29. Quizalize

CREO

COMPARTO

55. Google Forms

60. Survey Monkey

50. Touchcast

CREO

51. Zoom para conferencias

58. Kubbu

57. Popplet

56. Bounceapp

54. FotoJet

53. Pinap

52. Creación de bingos

59. Topgrade

49. Croma en el aula

48. Pholody

47. Creación de puzzles

46. Wakelet

CREO

COMPARTO

TUTORIALES 3

Tutoriales

45. Vocaroo

CREO

43. Trello

42. Educandy

41. Loom

44. Creación de MEMES

CREO

COMPARTO

80. Clideo

79. Spreaker

78. Quizlet

77. TinyTap

76. Exámenes en Google Forms automáticamente

70. Quoootes

75. Jitsi

65. Facepixelizer

CREO

66. Removebg

73. Online whiteboard

72. Échalo a suerte

71. 8x8 Video Confering

69. EzGIF

68. Chartify

67. PhotoJoiner

74. SlideShare

64. Open board

63. I love PDF

62. Be funky

61. Word Art

CREO

COMPARTO

TUTORIALES 4

Tutoriales

100. Flippity

99. Storyboardthat

98. Perusall

97. Speechtexter

96. Blockposter

95. Iframe generator

94. RPG MAKER

93. Google Slides. Aula virtual

92. MyClassGame

91. Keynote

90. APPGeyser

89. Liveworksheets

88. Emaze

87. Paint editor

86. Candados digitales con Google Forms

85. Read & Write

84. Creación de cartas en Hearthcard

CREO

81. Wordwall

83. Maglipz

82. Apps en línea

CREO

COMPARTO

TUTORIALES 5

Tutoriales

120. Filmpedia

119. Yopmail

118. Blooket

117. Videogame music

116. Conversor online

115. ProProfs

114. 99math

113. BookWidgets

112. YarnWriter

111. Lockee.fr

110. Festisite

109. ToonMe

108. PixelMe

107. Gsuite para elprofesorado

CREO

CREO

COMPARTO

CREO

CREO

COMPARTO

106. Imágenes con texto

CREO

CREO

COMPARTO

105. Text giraffeFree logo maker

104. StorygenHistorias con cubos

103. Nearpod

102. Appointlet

101. Book creator

CREO

CREO

COMPARTO

TUTORIALES 6

Tutoriales

140. ThatQuiz

139. Hero forge

138. Mathigon

137. Classtools

136. Emojuju

135. Onceuponatime

134. Juried

133. Ta-tum : biblioteca gamificada

132. Simuladores PHET:física, química, matemática, etc.

131. Topworksheets

130. Herramientas para crear crucigramas

129. Toytheater

128. Elige tu tipo de letras: Textpro

127. Senteacher

126. Fontmeme. Buscador de fuentes de series, peli...

125. Azgaar.Generador de mapas

124. Thinkio

123. Banco de imágenes (CC)

122. Dungeon map doodler

121. Wheel of names

TUTORIALES 7

Tutoriales

154, Twee for English teachers

153. Scribble diffusion

152. Estudio.d id

151. TiniWow

150. Typing club-VedoqueMecanografía

149. Otter AI

148. Mapas de piratas

147. Nubes de palabras

146. Gather

145. Generador audios genially

144. Edit.org

143. Flat.ionotación musical

142. Image to cartoon

141. APPCreator24

TUTORIALES 8

Tutoriales

Más para aprender

Tutoriales Genially ProfeVillamates

Embeber juegos de RPG Maker en genially

Genially. Integración con otras herramientas.

Pildoras: paso a paso

Academia Genially

Blog Genially

Charlas educativassobre Genially

Tutorial Genially con vídeos

Crear una CANDADO DIGITAL con Genially

Crear PASAPALABRA con Genially

Crear un QUIÉN ES QUIÉN con Genially

Crear una CLASIFICACIÓN con Google Forms y Genially

TRUCOS para tus creaciones con Genially

Insertar una o más geniallys dentro de otro

Crear un calendario con Genially

Crear una TRIVIAL con Genially

Crear una RULETA DE LA SUERTE con Genially

Crear vídeos con GIFS animados

EL HOBBIT. Genially paso a paso

Tutoriales Genially

Perfiles sociales

APP para móvil Android

Secundaria yBachillerato

Educación Primaria

Educación Infantil

Contactos

CHUSO GÓMEZ

IGNACIO PALMA

ANA ALMODÓVAR

ELENA GOZÁLVEZ

XXXX

XXXXX

XXXXXXX

XXXXX

Contacto Infantil

LYDIA

MAESTRO CARLOS EF

IÑAKI FERNÁNDEZ

CARLOS NEGRÍN

BERNARDO JAREÑO

MARCOS ORDIALES

DACIL GONZÁLEZ

FRAN QUESADA

BEATRIZ CERDÁN

JUJO

FERNANDO MARTÍ

FLIPPED PRIMARY

NORBERTO CUARTERO

TONI BERNABÉU

Contacto Primaria

JORGE QC

MANOLI FM

ADAL SEMPERE

SUSANNA BENAVENT

JESÚS DÍAZ

MAYTE JIMÉNEZ

JUAN DIEGO SENSO

LOLA CARPENTER

RAMÓN SÁNCHEZ

Contacto Secundaria y Bachiller

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NUEVA SECCIÓN para el alumnado Envíanos tus geniallys JORGE QC @frikintin "El mundo necesita gente que ame lo que hace" CEREBRO Empezar WELCOME Banco de recursos educativos Envíanos tus geniallys JORGE QC "El mundo necesita gente que ame lo que hace" CEREBRO Empezar WELCOME Banco de recursos educativos RECURSOS Aprende

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Recursos Región de Murcia clasificados por áreas y cursos

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Recursos Región de Murcia clasificados por áreas y cursos

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Aprendo en Casa Región de Murcia. CARM Consejería de Educación

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Aprendo en Casa Región de Murcia. CARM Consejería de Educación - #AprendoEnCasaRM

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Aprendo en Casa Región de Murcia © 2021 CARM Consejería de Educación y Cultura #AprendoEnCasaRM

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GAMIFICACIÓN PARA TRABAJAR LOS CONTENIDOS DE 5º EN EL ÁREA DE MATEMÁTICAS

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Bienvenidos a la gamificación de los súper matihéroes una apasionante aventura llena de emoción, acción y diversión que harán pasar a nuestros alumnos/as de quinto de primaria una experiencia memorable que recordarán toda su vida.

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Bienvenidos a la gamificación de los súper matihéroes una apasionante aventura llena de emoción, acción y diversión que harán pasar a nuestros alumnos/as de quinto de primaria una experiencia memorable que recordarán toda su vida.

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V_DEOS DE MATEM_TICAS INFANTIL, PRIMARIA, SECUNDARIA, BACHILLERATO, SELECTIVIDAD -EVAU (ABRIL 2020)

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Cómo corregir con notas de voz o enviar audios a tu alumnado

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Cómo corregir con notas de voz o enviar audios a tu alumnado

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Google Classroom Modo Alumno 2019 - TuClasedeCompu

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Top 5 APLICACIONES para ENSEÑAR (MATEMÁTICAS)

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Crea videoevaluaciones con edpuzzle y Google Classroom

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Crea videoevaluaciones con edpuzzle y Google Classroom

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En este vídeo os explicamos cómo podéis utilizar de manera conjunta Edpuzzle y Google Classroom para realizar videoevaluaciones a tus alumnos.

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42 Crea videoevaluaciones con edpuzzle y Google Classroom

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Recursos Educativos para el Aprendizaje en Línea - INTEF

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Este espacio ofrece información y acceso a diferentes tipos de recursos (itinerarios didácticos, vídeos educativos, guías de Matemáticas, materiales curriculares, ConectaTIC, buenas prácticas y recomendaciones, etc.), diponibles para ser utilizados en línea. Se puso en marcha en marzo de 2020, con m…

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'Aprendemos en casa' es una programación especial de televisión impulsada por el MEFP para paliar la falta de clases presenciales motivada por la crisis del coronavirus, especialmente entre el alumnado socialmente más vulnerable

Con cinco horas diarias de programación educativa, está dirigido a estudiantes de entre 6 y 16 años y se emitirá en abierto a partir de este lunes en la franja matinal de Clan TV y La 2 de TVE

El MEFP agradece la colaboración de diferentes editoriales y portales educativos que han ofrecido sus contenidos de forma gratuita para elaborar estos espacios educativos

El Ministerio de Educación y Formación Profesional (MEFP) pone en marcha a partir del lunes 23 de marzo, en colaboración con Radio Televisión Española (RTVE), 'Aprendemos en casa', una iniciativa dirigida a alumnos y alumnas de 6 a 16 años que pretende facilitar el aprendizaje durante la suspensión de actividad lectiva presencial motivada por el estado de alarma decretado por el Gobierno para contener la propagación del coronavirus.

Se trata de una programación especial de cinco horas diarias de contenidos educativos que se emitirá en abierto durante las mañanas, de lunes a viernes, en Clan TV y en La 2 de TVE.

Esta iniciativa está dirigida especialmente a los estudiantes de familias socialmente más vulnerables y que por tanto carecen de recursos para seguir las actividades on-line que proporciona la mayoría de los centros educativos y sus docentes. También a quienes viven en territorios con mayores dificultades de conexión a la red y al alumnado que por las condiciones de confinamiento tiene problemas para compartir el ancho de banda.

"El Ministerio de Educación y Formación Profesional está trabajando para no dejar a nadie atrás, para que ningún alumno o alumna pierda el curso por esta situación excepcional que estamos viviendo", ha asegurado la ministra Isabel Celaá.

Celaá reitera su agradecimiento a todos los docentes y recuerda al alumnado la importancia de mantener durante este tiempo el hábito de estudio y el esfuerzo personal. "Pero también es imprescindible no generar más ansiedad en las familias ni en los alumnos y alumnas de la que ya provoca la situación de confinamiento", ha subrayado.

Por ello, esta nueva programación trata de ser una ayuda anímica para los menores y sus familias con el fin de que todos aprendan de esta situación. Así, además de incluir contenidos relacionados con las áreas de conocimiento, trabajará competencias emocionales para mejorar la convivencia familiar y hacer más eficaz y ameno el proceso educativo. Cada bloque temático incluirá contenidos que refuercen la actividad física, la lectura, los valores solidarios, la educación emocional o que estimulen la curiosidad, entre otros objetivos.
Parrilla de Programación de Clan TV y La 2 de TVE
El canal Clan TV de RTVE emitirá los lunes espacios con contenidos de Matemáticas, los martes de Ciencias Sociales, los miércoles de Educación Artística y/o Educación Física, los jueves de Lengua e idiomas y los viernes de Ciencias Naturales. Estos programas estarán dirigidos a niños y niñas de entre 6 y 8 años en la franja horaria de 9:00 a 10:00 horas; a alumnado de 8 a 10 años entre las 10:00 y las 11:00 horas y a estudiantes de 10 a 12 años en la siguiente hora.

Asimismo, en La 2 de TVE, los estudiantes de 12 a 14 años podrán disfrutar de estos contenidos, adaptados a su edad, y en el mismo orden de materias por día de la semana que en los casos anteriores, entre las 12:00 y las 13:00 horas; y los de 14 a 16 años, en la siguiente franja horaria.
Editoriales y portales educativos ofrecen gratuitamente sus contenidos
El Ministerio de Educación y Formación Profesional, cuyos técnicos han trabajado intensamente durante los últimos días, ha contado con la colaboración de 14 editoriales y nueve portales educativos que han ofrecido sus contenidos de manera desinteresada. Estas empresas son EDEBÉ, EDELVIVES, McGraw-Hill, Planeta, Santillana, MacMillan, SM, ANAYA, BROMERA, BRUÑO, Algaida, Oxford University Press, Editorial Casals, Pearson, LingoKids, Smile&Learn, Unicoos, Unprofesor.com, Happy Learning, Quantum, Derivando y La cuna de Halicarnaso.

El departamento que dirige Isabel Celaá agradece muy especialmente esta amplia respuesta y espera que se produzcan nuevas incorporaciones en los próximos días para enriquecer el trabajo que se está realizando. Es una muestra más del compromiso que todo el ámbito educativo está demostrando durante esta situación excepcional y de la necesaria aportación de todos para salir adelante.

Para la elaboración de estos programas, el MEFP ha formado varios equipos de trabajo que revisan y filtran los materiales audiovisuales para asegurar su calidad pedagógica. Por su parte, RTVE ha creado otro grupo de trabajo que mantiene una estrecha colaboración con el Ministerio.
Otras iniciativas educativas para aprender desde casa
Además de este contenido en abierto para televisión, el Ministerio de Educación y FP va a poner a disposición de la comunidad educativa a partir del lunes 23 una web para acceder a diversos recursos y herramientas para facilitar el aprendizaje en un entorno virtual.

El MEFP también ha ofrecido a las Comunidades Autónomas el Aula Virtual de educación a distancia (apta para Primaria, Secundaria y Bachillerato), así como los materiales de la Plataforma de Formación Profesional a Distancia para facilitar el seguimiento online de los ciclos formativos cuyo desarrollo se ve afectado por la actual situación.

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El Ministerio de Educación y FP y RTVE lanzan 'Aprendemos en casa' para facilitar el aprendizaje de todo el alumnado durante la suspensión de clases presenciales

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'Aprendemos en casa' es una programación especial de televisión impulsada por el MEFP para paliar la falta de clases presenciales motivada por la crisis del coronavirus, especialmente entre el alumnado socialmente más vulnerable Con cinco horas diarias de programación educativa, está dirigido a estudiantes de entre 6 y 16 años

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Recopilación de blog y recursos de los niveles.

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Según el último Estudio Internacional sobre Competencia Cívica y Ciudadana (ICCS), los adolescentes españoles de 2º de ESO se encuentran entre los que más apoyan la igualdad y el compromiso con el planeta.

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EDUCACIÓN 3.0 es el medio de comunicación líder en innovación educativa, nuevas tecnologías y metodologías y recursos para profesores

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Más de 3500 videos clasificados por temas y áreas.

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MÁS DE 3500 VÍDEOS DE MATEMÁTICAS INFANTIL, PRIMARIA, SECUNDARIA, BACHILLERATO, SELECTIVIDAD.pdf

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Blog de Gorka García con multiples recursos virtuales

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Recursos interesantes para profesores y alumnos --- @Gorkaprofe

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AYUDANDO A SALVAR A SALVADOR VAN PICASSO

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AYUDANDO A SALVAR A SALVADOR VAN PICASSO

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Ayudando a Salvador van Picasso by David Ruiz on Genial.ly

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Ayudando a Salvador van Picasso by David Ruiz on Genial.ly

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Para crear libros digitales. Se sube el documento en pdf y lo convierte en un libro digital.

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Calaméo - Publishing Platform for Documents and Magazines

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Publishing platform for digital magazines, interactive publications and online catalogs. Convert documents to beautiful publications and share them worldwide

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Para generar noticias con el formato de un periódico.

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Make a newspaper clipping with your own headline and story. Surprise friends and colleagues, send a birthday greeting or give your next blog post a special look.

To download your newspaper, use the link at the bottom of the generated image. You can use the images as you wish ie. put them on your own website or blog. Please note, that direct linking to the newspaper clippings doesn't work; the images are deleted from the server after a short time span.

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Make a newspaper clipping with your own headline and story. Surprise friends and colleagues, send a birthday greeting or give your next blog post a special look.

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Mejora las habilidades lingüisticas de tus alumnos con esta herramienta que te permitirá dibujar y construir un cómic con más de 1000 dibujos

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Invita a tus alumnos a que escriban cartas como si fuesen personajes de novelas o personajes históricos.

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Recursos digitales para hacer descripciones, postales...

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Haz clic en las actividades y accederás a un recurso estupendo que pertenece al CEIP Benedicto XIII de Illueca (Zaragoza). Se trata de una serie de actividades secuenciadas para los distintos cursos de Educación Infantil y Primaria que están distribuidas en diversos proyectos lectores por curso para ir desarrollando en cada trimestre.

Todas las actividades tienen como objetivo la mejora de la comprensión y velocidad lectoras, así como la habilidad visual.

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ACTIVIDADES PARA MEJORAR LA COMPRENSIÓN Y VELOCIDAD LECTORAS

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Haz clic en las actividades y accederás a un recurso estupendo que pertenece al CEIP Benedicto XIII de Illueca (Zaragoza). Se trata de una serie de actividades secuenciadas para los distintos cursos de Educación Infantil y Primaria que están distribuidas en diversos proyectos lectores por curso para ir desarrollando en cada trimestre.

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el test de velocidad lectora se valida únicamente combinando velocidad y comprensión lectora. la velocidad lectora está relacionada con la comprensión y la percepción. la velocidad lectora se mide en seis pruebas de lecturas graduadas con tres niveles de dificultad para cada uno de los ciclos educativos.

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Velocidad lectora graduadas. Se incluye tabla con mínimos promediados y recogidos entre distintas pruebas establecidas por organismos e instituciones educativas hispanoamericanas.

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La asignación a niveles es orientativa - Ir a JueduLand. Última actualización - 11 - 7 - 14

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Este espacio contiene accesos a diferentes proyectos de recursos educativos, así como a dos herramientas desarrolladas e impulsadas por INTEF. Entre los proyectos de recursos, se encuentran materiales variados, como propuestas didácticas de carácter curricular y de naturaleza diversa -algunas de ellas, en forma de situaciones de aprendizaje-, experiencias educativas, artículos sobre tecnología y guías didácticas, así como la plataforma de recursos educativos en abierto, Procomún

Herramientas

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Este espacio contiene accesos a diferentes proyectos de recursos educativos, así como a dos herramientas desarrolladas e impulsadas por INTEF. Entre los proyectos de recursos, se encuentran materiales variados, como propuestas didácticas de carácter curricular y de naturaleza diversa -algunas de ellas, en forma de situaciones de aprendizaje-, experiencias educativas, artículos sobre tecnología y guías ...

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Nombre

Breve descripción.
Competencias Básicas implicadas.

Modelo Prueba Evaluación. Área Mat, Lg, CMedio, Plastica e Inglés.

Patricia es una florista que tiene que atender muchos pedidos. Elabora ramos de novias, ramos de flores para mamás,... Sus clientes son muy variados y vamos a echarle una mano en su trabajo..

CL, M, CIMF, CA, AIP, CS, AA, TICD.

Inglés: Vocabulario básico.

Inglés: La carta.

Lg: Familias de palabras.

Mat.: Dividir por 1 o 2 cifras.

Mat.: Resolución de problemas sencillos que implican dos operaciones.

Plástica: Figuras de papel.

CM: Reproducción de plantas.

Modelo Prueba Evaluación. Área Mat.

Problemas que se plantean a raiz de un enunciado común. Situaciones relacionadas con el trabajo diario en una granja. Incluye ficha de trabajo con varias cuestiones del área de lengua y matemáticas. Nivel de aplicación: 2º ciclo EP.

Ver adaptación para el primer ciclo.

Modelo Prueba Evaluación. Área Lg.

Selección de cuentos tradicionales que incluyen actividades para trabajar la comprensión de textos. En este caso, El Príncipe Rana.

CL, M, CIMF, CA, AIP, CS, AA, TICD.

Modelo Prueba Evaluación. Área de Leng y Mat.

Debes reunirte con tus compañeros para hacer una investigación en la biblioteca pero necesitas conocer el horario de apertura.

CL, M, CIMF, CA, AIP, CS, AA, TICD.

Modelo Prueba Evaluación. Área Mat y Lenguaje.

Problemas y actividades que se plantean a raíz de una publicidad de ofertas de un supermercado de nueva construcción en la localidad. Incluye ficha de trabajo con varias cuestiones del área de lengua y matemáticas.

Lectura de cantidades.

Unidades de masa y capacidad.

Operaciones básicas.

Problemas diversos.

Expresión oral y escrita.

Expresiones.

Modelo Prueba Evaluación Lengua y Matemáticas.

Las carreras, la marathón, el lanzamiento de peso, jabalina,... muchas pruebas que medir y observar.

CL, M, CIMF, CA, AIP, CS, AA, TICD.

Sugerencia de actividades. Área Mat.

Presentamos un listado de precios y secciones de un centro comercial en el que las actividades están por plantear. Cada maestro/a puede, en función de su alumnado hacer preguntas de un tipo u otro. Esperamos las fichas que elaboren los compañeros/as de otros centros para incluirlas en la actividad.

CL, M, CIMF, CA, AIP, CS, AA, TICD.

Modelo Prueba Evaluación Lengua, Artística, C. M. y Matemáticas.

Cálculo básico.

Usar manuales y enciclopedias.

Contratos y compromisos.

Descripción de animales.

Características mamíferos

Papiroflexia.

Modelo Prueba Evaluación. Área C. Medio

En este zoo, los animales se recuperan después de haber pasado por la clínica veterinaria. Entra y conoceras las relaciones que existen entre los seres vivos, los animales que están en peligro de extinción,...

Formato: Entrada al blog.

Incluye una actividad LIM para realizar en línea.

CL, M, CIMF, CA, AIP, CS, AA, TICD.

Modelo Prueba Evaluación. Área Mat, Lg, CMedio e Inglés.

Bartolo es cocinero en el restaurante "El suculento" al que acuden muchos clientes. La carta del menú es muy variada y está escrita en varios idiomas.

CL, M, CIMF, CA, AIP, CS, AA, TICD.

Modelo Prueba Evaluación.
Área C. Medio, Matemáticas, Inglés y Lengua.

Enviaremos un paquete postal a nuestra hermana que está estudiando en Inglaterra y necesita algunos objetos personales. También enviaremos un paquete a nuestros amigos/as de Ecuador.

CL, M, CIMF, CA, AIP, CS, AA, TICD.

Modelo Prueba Evaluación. Área C. Medio.

A partir de la investigación sobre la función del ombligo desarrollamos el estudio de la alimentación del feto en el vientre de la madre.

CL, M, CIMF, CA, AIP, CS, AA, TICD.

La factura de la luz.
Modelo Prueba Evaluación. Área C. Medio, Matemáticas y Lengua.
La factura del agua.

Cálculo básico.

Extraer datos de una factura.

Consumo energético.

Ahorro de energía.

Comentar una noticia del periódico

El cambio climático.

A partir de los datos de la factura de la luz/agua, se realizan diversas actividades que tienen por objetivo concienciar al alumnado del necesario ahorro energético y de agua en los hogares.

CL, M, CIMF, CA, AIP, CS, AA, TICD.
En construcción.

Modelo Prueba Evaluación. Área C. Medio, Matemáticas y Lengua.
Contamos con el plano del metro de Madrid. ¿Podremos llegar a nuestro destino?

CL, M, CIMF, CA, AIP, CS, AA, TICD.
En construcción.

Modelos Pruebas Evaluación. Área C. Medio, Matemáticas y Lengua.
Varios proyectos de trabajo con un nexo común, el periódico escolar donde aparecen varias noticias relacionadas con cada caso.

CL, M, CIMF, CA, AIP, CS, AA, TICD.

Numeración.

Cálculo.

Tablas y pordcentajes.

Vocabulario.

Sistema métrico decimal.

Distancias.

Pesos

Modelo Prueba Evaluación. Área C. Medio, Matemáticas y Lengua.
Un terrible crimen ha tenido lugar en nuestro pueblo. ¿Nos ayudas a averiguar quién es el culpable?

CL, M, CIMF, CA, AIP, CS, AA, TICD.

Modelo Prueba Evaluación. Área C. Medio, Matemáticas y Lengua.
A partir de la noticia del periódico en la que se cuentan los efectos de la crisis en el paro analizamos la evolución de la misma y planteamos soluciones para una familia tipo.

CL, M, CIMF, CA, AIP, CS, AA, TICD.

(nuevo enlace a más de 20 actividades)
Modelo Prueba Evaluación. Área C. Medio, Matemáticas y Lengua.

Cálculo

Porcentajes

Vocabulario: Publicidad

Localización geográfica

Distancias, horarios, itinerarios...

Modelo Prueba Evaluación. Área Mat.

Actividad en la que los alumnos deben completar varias listas de productos y ajustarlos a la cantidad de dinero que llevan para poder hacer la compra. Se acompaña de una ficha de trabajo para poder efectuar las actividades. Especial Prueba de diagnóstico de quinto curso en Andalucia.

CL, M, CIMF, CA, AIP, CS, AA, TICD.

ORDENADAS POR NIVEL CURRICULAR ACONSEJADO

Modelo Prueba Evaluación. Área Mat.

Problemas que se plantean a raiz de un enunciado común. Situaciones relacionadas con el trabajo diario en una granja. Incluye ficha de trabajo con varias cuestiones del área de lengua y matemáticas.

CL, M, CIMF, CA, AIP, CS, AA, TICD.

Varios pastores nos dan pistas sobre el número de cabras y ovejas que hay en sus rebaños.
Segundo curso de Educación primaria.
CL, M, CIMF, CA, AIP, CS, AA, TICD.

Primer ciclo

Nivel Fácil

En un inmenso acuario hay varios tipos de peces tropicales.

Segundo curso de Educación primaria.
CL, M, CIMF, CA, AIP, CS, AA, TICD.

Una familia decide ir a una pizzería en la costa almeriense. ¿Por cuanto les saldrá la cena?
Necesario elaborar una tabla de precios previamente.

CL, M, CIMF, CA, AIP, CS, AA, TICD.

Extraer datos de listados.

Problemas y operaciones.

Localizar datos en una carta o menú.

A partir del plano del zoológico de Jerez de la Frontera haremos un recorrido por sus instalciones y realizaremos una visita virtual.

Manejar horarios y unidades de tiempo a partir del horario de apertura de un centro comercial y la estancia de una familia en sus dependencias.

Aprendemos a movernos sobre un plano de una ciudad real y a trazar recorridos sencillos.

¿Cuántos días faltan para las vacaciones?

En construcción.

CL, M, CIMF, CA, AIP, CS, AA, TICD.

Recomendada

Colección de problemas y actividades que sirven para entrenar al alumnado en el desarrollo de competencias básicas del área matemática.

Cada problema se acompaña de una ficha de trabajo imprimible. Cada profesor/a puede modificar esta ficha a su antojo según el nivel del alumnado al que dirige la actividad y crear actividades similares.
Varios niveles de dificultad.
CL, M, CIMF, CA, AIP, CS, AA, TICD.

Numeración.

Ordenación de cantidades.

Gráficos circulares.

Tablas de datos.

Operaciones Básicas.

Geometría: Perímetro, lados,...

Monedas y billetes.

Recomendada

Con los datos de una etiqueta de mantequilla La vaca rosa debes completar y resolver algunos ejercicios y problemas.

CL, M, CIMF, CA, AIP, CS, AA, TICD.

(En construcción)

CL, M, CIMF, CA, AIP, CS, AA, TICD.

Problemas.

Operaciones básicas.

Problemas con operaciones combinadas

Uso de la calculadora

Sistema métrico decimal

Horas y uso del reloj

Geometría básica

Seleccionamos y localizamos datos con criterios de búsqueda en la web de RENFE.
Manejamos horarios de trenes para diferentes destinos.

CL, M, CIMF, CA, AIP, CS, AA, TICD.

Cada animal avanza según su estilo y sus posibilidades.

Recomendada

MAT

Conviértete en Noé por un momento y calcula el peso que debe soportar tu nave.
Seguro que debes hacerla muy resistente para que os mantenga a flote.
CL, M, CIMF, CA, AIP, CS, AA, TICD.

Las carreras de Fórmula 1 son muy atractivas. Asistimos a una de ellas en el ciruito de Jerez de la Frontera.

CL, M, CIMF, CA, AIP, CS, AA, TICD.

MAT

Aprendemos a hacer problemas ayudándonos de dibujos.

Esta actividad se presenta en formato PDF.

CL, M, CIMF, CA, AIP, CS, AA, TICD.

Ayudamos a la abuela de carlos a preparar y repartir las cenas y hacer la compra para poder hacerlas.
Elaborada por Juan Tomás Rodríguez Domínguez.

CL, M, CIMF, CA, AIP, CS, AA, TICD.

Miles de personas deben circular a diario por la autopista que une Cádiz y Sevilla. Calculamos el beneficio de la empresa que la gestiona y además aprendemos algunas normas de educación vial.

CL, M, CIMF, CA, AIP, CS, AA, TICD.

Dedicada a Mª José Olazabal.

¿Te imaginas ser multimillonario? D. Mario Billonetis ha perdido su capital y está arruinado.

CL, M, AA, TICD.

Estudiamos frases hechas y construcciones orales cada semana ayudados por nuestro ciberteacher.

Conoce a una superartista. Conoce a sus amigos,canta sus canciones,... (En construcción)

CL, M, CIMF, CA, AIP, CS, AA, TICD.

A partir de una exposición de coches antiguos trabajamos las unidades de tiempo y dinero.
Investigamos en internet acerca de modelos de coches antiguos.

CL, M, CIMF, CA, AIP, CS, AA, TICD.

Tomando como ejemplo la ficha de un país cualquiera, hacer un estudio básico de un país, buscando la información necesaria en diversos soportes. Gastronomía, cultura, dimensión,...

Estudio de diferentes grupos animales a partir de uno de los ejemplos de cada grupo. Se desarrolla la unidad a partir del estudio de osos y salmones.
(En construcción)
CL, M, CIMF, CA, AIP, CS, AA, TICD.

Estudio de la patata. Sus propiedades, historia,...

CL, M, CIMF, CA, AIP, CS, AA, TICD.

Estudio de la sociedad de las hormigas. Su organización, población, tareas,... (En construcción)

CL, M, CIMF, CA, AIP, CS, AA, TICD.

Estamos en una Isla desierta después de un accidente de avión y necesitamos urgentemente contactar con el resto del mundo. ¿Podrás ayudarnos?

CL, M, CIMF, CA, AIP, CS, AA, TICD.

Estudiamos las posibilidades de nuestro cuerpo a través de las habilidades circenses. Veremos algunos vídeos y demostraciones de cómo nuestro cuerpo puede hacer cosas increibles. En construcción

CL, M, CIMF, CA, AIP, CS, AA, TICD.

Estudiamos las máquinas simples y complejas.

CL, M, CIMF, CA, AIP, CS, AA, TICD.

Las máquinas simples y complejas.

Estudiamos el funcionamiento de la brújula.

CL, M, CIMF, CA, AIP, CS, AA, TICD.

Estudiamos cómo se producen los terremotos y sus consecuencias. En construcción

CL, M, CIMF, CA, AIP, CS, AA, TICD.

Obras de arte, autores y museos.

Obras de arte, autores y museos.

Aprender trucos de magia, seguir las instrucciones, ensayar y practicar,... para ser un buen mago/a debes entrenar mucho.
(En construcción) CL, M, CIMF, CA, AIP, CS, AA, TICD.

(En construcción)

CL, M, CIMF, CA, AIP, CS, AA, TICD.

Juego de repaso de las materias.
(En construcción)
CL, M, CIMF, CA, AIP, CS, AA, TICD.

Estudio figuras planas y su superficie. Cálculo de producción de un panal.

Vocabulario específico: apicultor, panal, zángano...

Análisis de la sociedad de las abejas. Su organización, población, tareas,...

Lectura comprensiva.

Composición escrita.

Descripciones. Audiciones,...

Números y Operaciones.

Recorridos, laberintos,...

Idioma extranjero (Inglés)

Cada oveja con su pareja.

Asocia cada mascota a su amo siguiendo las pistas.

CL, M, CIMF, CA, AIP, CS, AA, TICD.

Asocia cada invitado al cumpleaños con su descripción.

CL, M, CIMF, CA, AIP, CS, AA, TICD.

Mari Pepa es la bibliotecaria del colegio y debe organizar los libros que han llegado recientemente. En construcción

Ficha de trabajo para alumnado de segundo ciclo.

Comprensión lectora. Fábula del cuervo y el zorro.

CL, M, CIMF, CA, AIP, CS, AA, TICD.

Incluye Ficha de trabajo para alumnado de 2º ciclo.

Los venusianos tienen un plan para invadirnos,... ¿lograrán hacerlo?

CL, M, CIMF, CA, AIP, CS, AA, TICD.

Jugar con el lenguaje.

Vocabulario.

Uso del Diccionario

Expresión escrita.

Comprensión lectora.

Fichas y datos de libros.

Recetas de cocina.

Se ha producido un robo en el Banco Central y sólo tenemos una pista para poder descubrir al culpable. ¿Podremos dar con el auténtico culpable del robo? Incluye ficha de trabajo.

CL, M, CIMF, CA, AIP, CS, AA, TICD.

E.P.

Gymkana

Gymkana que conjuga los proyectos TIC, LyB y Coeducación del centro

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Nombre Breve descripción. Competencias Básicas implicadas. Modelo Prueba Evaluación. Área Mat, Lg, CMedio, Plastica e Inglés. Patricia es una florista que tiene que atender muchos pedidos. Elabora ramos de novias, ramos de flores para mamás,... Sus clientes son muy variados y vamos a echarle una mano en su trabajo..

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Tutorial:

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Tutorial:

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PDF Resizer: colección de aplicaciones web para editar y convertir PDF

# data[].attributes.subject
PDF Resizer: colección de aplicaciones web para editar y convertir PDF

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
PDF Resizer es una excelente colección de herramientas web para editar y convertir documentos PDF.

Todas herramientas disponibles en este sitio pueden usarse de forma completamente gratuita.

A diferencia de otras alternativas similares, no es necesario pasar por ningún tipo de registro para utilizar las diferentes herramientas.

Otra de las ventajas de PDF Resizer es que se trabaja directamente en el navegador, sin importar el sistema operativo ni el dispositivo.

Es muy común que tengamos que trabajar con documentos o archivos PDF de forma cotidiana.

Con esta colección de herramientas gratuitas vamos a poder realizar las tareas de edición y conversión de documentos PDF más habituales.

Lo mejor de todo es que todas las herramientas se agrupan en una misma página, así que no tendremos que descargar ni usar distintos programas.

Muchas herramientas para trabajar con PDF en PDF Resizer

Es el momento de indicaros cuáles son las herramientas de edición y conversión de PDF disponibles en esta página.

Puedes acceder a todas ellas desde el sitio de PDFResizer.com, pero para facilitarte la tarea te dejo los enlaces directos a cada una de ellas:

Para usar cualquiera de estas herramientas solo tenemos que cargar el PDF que vamos a editar.

El único límite es que el PDF no puede pesar más de 100 MB o la combinación de varios si vamos a trabajar con lotes.

Conclusión final sobre esta colección de herramientas

Los documentos PDF son muy utilizados y en consecuencia muchas veces necesitamos trabajar con ellos.

El sitio de PDF Resizer nos proporciona todas las herramientas que vamos a necesitar para los trabajos más habituales con archivos PDF.

No tenemos que registrarnos, su uso es totalmente gratuito y no es necesario descargar ni instalar programas.

Muchas ventajas, ¿no crees?

Artículo relacionado | PDFZero: herramientas para editar documentos PDF online

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PDF Resizer: colección de aplicaciones web para editar y convertir PDF - Soft & Apps

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PDF Resizer es una excelente colección de herramientas web para editar y convertir documentos PDF. Todas herramientas disponibles en este sitio pueden usarse de forma completamente gratuita. A diferencia de otras alternativas similares, no es necesario pasar por ningún tipo de registro para utilizar las diferentes herramientas.

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Recursos para profes: videotutoriales, aplicaciones, metodologías...

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Comunidad de docentes motivados, creativos, ambiciosos y activos que comparten experiencias, recursos y técnicas para mejorar su práctica docente.

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🎙️ Un semanal en el que entrevistamos a docentes. 🗣 Un programa bisemanal con las experiencias de varios profes . 📱 Comunidad enTelegram para interaccionar, compartir y cooperar. 💌 Boletín semanal con las últimas noticias educativas, recuros, herramientas y experiencias educativas. Espacio de spam 🤗.

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Crea y aprende con Laura: 29 Habilidades Digitales de un docente del Siglo XXI con #infografía de @inmitacs

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En este post podrás encontrar 29 habilidades digitales y enlaces a herramientas útiles en cada una de ellas.

Al final podrás ver una interesantísima infografía sobre este post realizada por cortesía de

2 - Utilizar marcadores sociales para compartir los recursos con y entre los alumnos

3 - Usar de los blogs colaborativos para crear plataformas en línea para estudiantes

4 - Aprovechar las imágenes digitales para su uso en el aula

5 - Usar y crear contenido de vídeo para involucrar a los estudiantes

6 - Utilizar y crear infografías para estimular visualmente a los estudiantes

7 - Utilizar las redes sociales para conectarse con alumnos y colegas y crecer profesionalmente

8 - Crear y compartir presentaciones, documentos y sitios webs

9 - Compilar un e-portafolio para su propio desarrollo

1 0 - Ser capaz de detectar trabajos plagiados en las asignaciones de los estudiantes: si no asignas el típico trabajo tradicional, no tendrás este problema.

11 - Crear vídeos de captura de pantalla y tutoriales
12- Curar y enseñar a curar contenidos en el aula

13 - Usar y proporcionar a los estudiantes herramientas de gestión de tareas para organizar su trabajo y planificar su aprendizaje

14 - Emplear software para realización de encuestas y votaciones en tiempo real en clase

15 - Entender las cuestiones relacionadas con derechos de autor y uso justo de los materiales en línea

16 - Utilizar herramientas digitales para crear cuestionarios de evaluación

17 - Encontrar y evaluar la autenticidad y fiabilidad de contenidos en la web.

18 - Utilizar las herramientas digitales para gestionar el tiempo

19 - Usar herramientas de trabajo colaborativo y para compartir contenido interesante con sus alumnos

20 - Usar notas adhesivas en línea para captar ideas interesantes

Si crees que falta alguna, deja un comentario. Gracias

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29 Habilidades Digitales de un docente del Siglo XXI con #infografía de @inmitacs

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En este post podrás encontrar 29 habilidades digitales y enlaces a herramientas útiles en cada una de ellas.

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AYUDA PARA MAESTROS: 30 aplicaciones muy útiles e interesantes para docentes

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
CITAR Y RECOPILAR BIBLIOGRAFÍA:
17. Citationsy

BUSCAR Y VER VÍDEOS INFANTILES DE FORMA SEGURA Y CONTROLADA:
18. YouTube Kids

CREAR COLLAGES CON FOTOS Y VÍDEOS:
19. PicPlayPost

CREAR IMÁGENES INTERACTIVAS:
20. Thinglink

CREAR LECCIONES ADAPTADAS:
21. Pictoeduca

CREAR MAPAS PERSONALIZADOS CON INFORMACIÓN:
22. My Maps

BUSCAR FOTOS SIN DERECHOS DE AUTOR:
23. Pixabay

JUEGOS EDUCATIVOS:
24. Smile and Learn
25. Arcademics
26. ¿Cómo dice que dijo?

ORGANIZACIÓN DE LA CLASE:
27. ClassroomScreen

OBTENER FEEDBACK INMEDIATO:
28. Mentimeter

CREAR LECCIONES Y VÍDEOS INTERACTIVOS - EVALUAR:
29. Edpuzzle
30. Quizizz

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30 aplicaciones muy útiles e interesantes para docentes

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CITAR Y RECOPILAR BIBLIOGRAFÍA: 17. Citationsy BUSCAR Y VER VÍDEOS INFANTILES DE FORMA SEGURA Y CONTROLADA: 18. YouTube Kids CREAR COLLAGES CON FOTOS Y VÍDEOS: 19. PicPlayPost CREAR IMÁGENES INTERACTIVAS: 20. Thinglink CREAR LECCIONES ADAPTADAS: 21. Pictoeduca CREAR MAPAS PERSONALIZADOS CON INFORMACIÓN: 22. My Maps BUSCAR FOTOS SIN DERECHOS DE AUTOR: 23.

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Repositorio de recursos para incorporar las TIC en el aula – Maximiliano Peret

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Repositorio de recursos para incorporar las TIC en el aula

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A la hora de pensar en la integración curricular de las tecnologías surge la inquietud de pensar con que herramientas trabajar de acuerdo a los contenidos seleccionados y los diseños curriculares. A partir de muchas consultas y demandas decidí comenzar a sistematizar en este espacio algunas de las herramientas disponibles tanto para trabajar en PC, formato web o desde dispositivos móviles.

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Mas de 200 recursos y herramientas para integrar las Tecnologías digitales...

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Mas de 200 recursos y herramientas para integrar las Tecnologías digitales...: Mas de 200 recursos y herramientas para integrar las Tecnologías digitales en el aula Compilado por Raúl Santiago: , Visual.ly, , , , , , ,

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Vídeos y presentaciones:

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cómo utilizar powtoon tutorial 2019 (lo más completo)

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Para grabar la pantalla de tu ordenador. Tutorial

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TUTORIAL SCREENCAST-MATIC EN ESPAÑOL (HACER VIDEO TUTORIALES)

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Te permite crear vídeos estupendos para social media. Es muy fácil.

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Vimeo Create es una nueva herramienta rápida y sencilla de este servicio de vídeos, la cual permite crear vídeos para social media, con plantillas personalizadas para negocios.

Esta herramienta se puede usar tanto a través de una aplicación web, como así también una aplicación móvil para iOS y Android.

Esta aplicación es simple y puede ser usada por cualquiera, aún si no tienen experiencia en edición de vídeos.

Vimeo Create además es inteligente y ofrece plantillas que simplifican mucho la creación de vídeos de alto impacto para social media.

Los usuarios pueden subir sus propios vídeos e imágenes, como así también utilizar clips y fotos de la librería de Vimeo. Los usuarios pueden personalizar su marca con colores, fuentes, logos y diseños.

Vimeo también ofrece acceso a herramientas de marketing que permiten revisar, distribuir y medir el impacto de los vídeos en la social media.

La empresa explica el uso de la herramienta de la siguiente manera:

1. Empieza desde cero o ahorra tiempo editando en una de nuestras plantillas predeterminadas, dependiendo de la ocasión

2. Puedes seleccionar fotos y clips de video de la galería de tu dispositivo o de Google Photos™, o puedes eligir alguno de los millones de videos o fotos de alta calidad de nuestra biblioteca integrada.

3. Utiliza el estilo y la música que mejor se adapten a tu historia y agrega texto para que tu mensaje se destaque

4. Deja que el editor inteligente de Vimeo genere un video basándose en tus elecciones. Encontrará las mejores partes de los videos que seleccionaste y aplicará técnicas de edición en video de forma inteligente, por ejemplo, estabilización, detección de objetos, filtros y efectos que te ayudarán a crear videos irresistibles

5. Antes de compartirlo con el resto del mundo, agrega los retoques finales con el simple editor y personaliza tu video con colores, fuentes, diseños y la estética de tu marca

Vimeo también ofrece Vimeo Create Pro, que por supuesto ofrece muchas más plantillas, música con licencia comercial, más imágenes, clips de vídeo y más.

Enlaces | Vimeo Create Web - Google Play - Apple Stores

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Vimeo Create te permite crear vídeos estupendos para social media

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Vimeo Create es una nueva herramienta rápida y sencilla de este servicio de vídeos, la cual permite crear vídeos para social media, con plantillas personalizadas para negocios. Esta herramienta se puede usar tanto a través de una aplicación web, como así también una aplicación móvil para iOS y Android.

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Editor de video para IOS

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Edición de video y presentaciones animadas

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Ya no tendrás que gastar tanto tiempo y dinero en la creación de contenido dinámico para tus campañas de marketing o de comunicación interna.
Con Wideo podrás crear videos y presentaciones en forma simple, alimentando constantemente tus comunicaciones para nutrirlas de contenido atractivo para tu audiencia.
Utiliza tus videos en redes sociales, sitios web o también para presentaciones dentro de la compañía.

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Crea Videos animados y Presentaciones en minutos | Wideo

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Crea videos profesionales para tu negocio en minutos con esta herramienta para crear videos en línea. Crea videos explicativos, videos promocionales, y más!

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Para edición de video y foto

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Desde 2004, ofrecemos a nuestros usuarios potentes programas para Mac compatibles con todo tipo de propósitos. Ofrecemos los mejores programas de edición de vídeos y fotos para Mac, conversión de formatos multimedia y grabación de pantalla, un reproductor multimedia para Mac e incluso una nueva aplicación para limpiar ordenadores Mac, ¡todo disponible para descargar durante un periodo de prueba gratuito! ¿Dispone de un iMac, MacBook Pro o Air? Pruebe a descargar cualquier programa que le guste de nuestro sitio web y diviértase con sus películas, música y fotografías en cualquier dispositivo, o simplemente adquiera el paquete completo de nuestro mejor software a un precio súper reducido.

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El equipo de Movavi

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Programas para Mac | Movavi software multimedia para Mac

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Desde 2004, ofrecemos a nuestros usuarios potentes programas para Mac compatibles con todo tipo de propósitos. Ofrecemos los mejores programas de edición de vídeos y fotos para Mac, conversión de formatos multimedia y grabación de pantalla, un reproductor multimedia para Mac e incluso una nueva aplicación para limpiar ordenadores Mac, ¡todo disponible para descargar durante un periodo de prueba gratuito!

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Para subir videos

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Cómo CREAR UNA CUENTA EN #Vimeo y subir tu primer vídeo en 2020

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Para grabar videos con Choma

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Para grabar pantalla de tu ordenador.

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TUTORIAL SCREENCAST-MATIC EN ESPAÑOL (HACER VIDEO TUTORIALES)

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Curso Camtasia - Capítulo 1, Edición Básica

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Editor de vídeo sencillo y ágil que además es libre.

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COMO USAR FILMORA : cómo editar videos para youtube. Tutorial 30 completo para principiantes

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G Suite para alumnos con necesidades diversas | Google for Education

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Herramientas más accesibles para todos los usuarios en todo el mundo

Google for Education permite que más alumnos se sientan incluidos y los ayuda a estar informados y mantener la motivación. Nuestras herramientas están diseñadas para brindar acceso a la mayor cantidad posible de alumnos, incluidos aquellos que tienen discapacidades físicas, sensoriales y de aprendizaje específicas.

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G Suite para alumnos con necesidades diversas | Google for Education

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Las necesidades y los estilos de aprendizaje difieren de un alumno a otro. Es por ello que creamos los productos de Google for Education teniendo en cuenta la accesibilidad, para ayudar a que cada alumno aprenda, se inspire y logre su máximo potencial.

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Temas que interesan a Ramón Aragón y espero que a ustedes también filtered by escribir

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KineMaster | Tutorial Básico | Editor videos iOS y Android

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Difuminar zonas en vídeos de YouTube. Herramientas digitales básicas para docentes inexpertos

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Online stopwatch. Easy to use and accurate stopwatch with lap times and alarms. Optional split intervals and alarm sound.

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@MyClassGame es un proyecto que fue creado con el objetivo de potenciar y fomentar el uso y manejo de las nuevas metodologías por parte de los docentes (ABP, APRENDIZAJE COOPERATIVO, GAMIFICACIÓN...)

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🤔 ¿Qué es My Class Game?

@MyClassGame es un proyecto que fue creado con el objetivo de potenciar y fomentar el uso y manejo de las nuevas metodologías por parte de los docentes. Es por ello que, esta herramienta facilita y favorece el desarrollo y puesta en práctica de diversas metodologías, como son el Aprendizaje Basado en Proyectos o el Aprendizaje Cooperativo, de forma sencilla e inconsciente.

Consiste en una herramienta web que a modo de "diario del profesor/a" y a través de estrategias de Gamificación consigue motivar al alumnado, que se convierte en el protagonista de su propio aprendizaje y disfruta aprendiendo.

Cabe señalar que @MyClassGame es un proyecto Open Source con licencia GPLv3, por lo que cualquier persona puede cooperar en su desarrollo y adaptarla a sus necesidades.

🧠 Cómo utilizarlo en clase

Esta herramienta tiene múltiples funciones. Pero en primer lugar, al acceder a la página web, el primer paso que hay que realizar es registrarse, donde tenemos que identificarnos como "profesor" (tendrá acceso a toda la información de las clases que cree) o "estudiante" (tendrán acceso a las clases que sus profesores les indiquen).

A continuación, tras haber accedido como "Profesor", podemos realizar diversas acciones:

Creación de clases. Podemos crear tantas clases como deseemos, dándoles un nombre diferente y su propia configuración y gestión.

Creación de estudiantes. Dentro de cada clase podemos crear a cada uno de nuestros/as estudiantes a través de datos como su nombre, alias, avatar y email.

Creación de grupos. Se pueden crear grupos con los que agrupar a los estudiantes para el trabajo cooperativo.

Una vez creados los estudiantes y los grupos, ya podemos configurar nuestra clase para empezar a jugar con ella. A partir de este momento, ya se pueden fijar y detallar:

Eventos aleatorios: acontecimientos lúdicos creados para dar sorpresa al inicio de cada clase y que motivan al alumnado.

Comportamientos: positivos y negativos. Diferentes conductas asociadas a "Competencias clave", decididas junto con el alumnado, que permitirán ganar o perder puntos.

Penalizaciones. Tras perder todos los puntos los alumnos/as deberán asumir una penalización asignada de forma aleatoria, y consensuada previamente por toda la clase, como: trabajo adicional, cantar una canción, etc.

Insignias. El docente creará los proyectos que considere necesarios, los cuales se subdividirán en "misiones" y estas en "retos", que serán las tareas a realizar. Tras completar los retos de una misión, el alumno/a obtendrá una insignia.

Tienda. Espacio en el que la clase podrá elegir qué artículos comprar.

Frases. Podemos guardar frases motivadoras y reflexivas, que permitan generar debate en clase, lanzándolas aleatoriamente al inicio de cada sesión.

Parámetros. Podemos incluir los diferentes parámetros de configuración del juego.

Historial. Se pueden ir guardando los diferentes movimientos y acciones para poderlo consultar posteriormente.

Random. Se puede generar sorpresa a través de la elección aleatoria de diferentes componentes del juego: eventos, estudiantes, grupos, penalizaciones, frases...

Creación de cartas y de avatares propios para gamificar la dinámica o el curso entero.

Por último, en la sección de "misiones" podemos dividir las asignaturas en pequeñas misiones (temas) que se pueden dividir a su vez en tareas (apartados) evaluables por rúbricas.

💜 Nuestra recomendación

La aplicación ha sido creada pensando en una dinámica de uso, por lo que los pasos que aconsejamos seguir son:

Crear nuestra clase y dentro de ella al alumnado.

Posteriormente crear los grupos con los que trabajarán de forma cooperativa.

En la sección de "configuración", crear los eventos, los comportamientos (positivos y negativos) y las penalizaciones.

Empezar a utilizar la aplicación en clase.

Iniciar cada sesión con un "evento aleatorio" a través de la sección de "Random".

Ante cada "comportamiento" del alumnado, hay que ofrecerles una respuesta. Si es positivo se le da un XP (eXPerience) y si es negativo se le quitará un HP (Health Point).

Otorgar las insignias cuando un alumno/a realice un trabajo importante, pudiéndolas utilizar para conseguir beneficios, privilegios, poderes, artículos, etc.

La clave está en involucrar a nuestro alumnado, con el objetivo de que este se implique en el funcionamiento de @MyClassGame, consiguiendo un ambiente de clase idóneo.

⭐ Última ayuda

La aplicación se encuentra en continuo progreso y trabajo para conseguir múltiples ampliaciones. Hasta el momento cuenta con un tutorial 💻para ayudar a los docentes a utilizarlo, con un canal de Telegram 📲 en el que se preguntan dudas y se proponen mejoras y con una presentación 🗒️ que sirve como guía.

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🔍 Visitar My Class Game 🔊 Audio masterclass 🤔 ¿Qué es My Class Game? @MyClassGame es un proyecto que fue creado con el objetivo de potenciar y fomentar el uso y manejo de las nuevas metodologías por parte de los docentes. Es por ello que, esta herramienta facilita y favorece el desarrollo y puesta en ...

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Control noisy classrooms with bouncing balls!

A fun and free noise management tool.

A free classroom noise level meter, monitor and management tool. Perfect if your school kids are too noisy! Bouncing balls react to sounds from the microphone.

Sorry, Bouncy Balls is incompatible with your web browser.

Please try using Chrome or Firefox instead.

Please enable JavaScript to bounce the Bouncy Balls!

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Bouncy Balls - Manage classroom noise with bouncing balls!

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A free classroom noise level meter, monitor and management tool. Perfect if your school kids are too noisy! Bouncing balls react to sounds from the microphone.

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Utilización deiPasen

Descarga de la app

Entra en tu tienda de aplicaciones. Busca IPASEN e instálalo en tu móvil/tablet.

Primer Acceso

Usa el botón NO TENGO ACCESO para comenzar.

Cumplimenta los 3 datos que se solicitan para confirmarse como tutor legal de un alumno/a del centro.

La APP pedirá a continuación configurar un PIN de acceso rápido o huella dactilar (según el dispositivo).

¿Cómo es la app?

Una vez descargada la app y creado el acceso, esto es lo que ven los padres y madres.

Menú Inicio

Nos indica los hijos/as de los que somos tutores legales y una serie de utilidades.

Hijos/as

Utilidades

Utilidades - Agenda

Encontramos la agenda con todos los eventos del centro y aquellos que estén marcados para nuestros hijos/as.

Utilidades - Mis datos

Puedo consultar mis datos para comprobar que todos los que hemos facilitado al centro están actualizados.

Utilidades - Comunicaciones

Puedo ver las comunicaciones recibidas, enviadas o comenzar una nueva.

Nueva Comunicación

1. Elegir hijo/a.2. Escribir Asunto, Mensaje y, si es necesario adjuntar un archivo/imagen.3. Elegir destinatario.4. Enviar.

1

2

3

4

Utilidades - Configuración

Podemos igualmente ajustar la configuración de nuestra aplicación iPasen: probar si nos llegan las notificación, modificar el PIN de acceso o determinar cuánto tiempo de inactividad pasará hasta que la app se cierre.

Menú Alumno/a

Al clicar en el nombre, podemos ver los datos de cada uno de los hijos/as y todas las opciones de seguimiento.

Menú Alumno/a - Tutoría

Podemos, en la sección tutoría, consultar los datos del tutor/a de su clase y las horas de atención a familias.

Menú Alumno/a - Ficha Alumno/a

Tenemos la opción de consultar la Ficha del Alumno/a y comprobar los datos que están a disposición del centro.

Menú Alumno/a - Faltas de Asistencia

La aplicación nos permite, en la sección faltas de asistencia, avisar de una falta de nuestro hijo/a o justificar una ausencia ya marcada por el profesorado.

Avisar de una falta futura

Ver las faltas grabadas y justificarlas

Menú Alumno/a - Consultas

En la opción consultaspodemos ver las faltas que lleva nuestro hijo/a. y justificarlas:1. Clicar en una que esté injustificada.2. Tendremos la opción de comunicar los motivos o adjuntar documentación.3. Aparecerá justificada por nuestra parte y pendiente de validar por el profesorado.

3

2

1

Menú Alumno/a - Comunicación

En la opción comunicar falta podemos ver las ausencias que hemos avisado y añadir una nueva, indicando el día o periodo que nuestro hijo/a va a ausentarse, indicar si es un día completo o solo varios tramos horarios, y añadir el comentario que queremos que pueda ver el profesorado.

Menú Alumno/a - Calificaciones

Al finalizar cada trimestre podemos consultas las calificaciones de nuestro hijo/a en cada una de las áreas que esté cursando.

Menú Alumno/a - Observaciones

Podemos ver las observaciones del alumno/a que el profesorado ha compartido sobre la evolución de nuestro hijo/a.

Menú Alumno/a - Conductas Contrarias

Esta sección nos permite ver las conductas contrarias que se han grabado y el detalle completo de las mismas si hacemos clic en una de ellas.

Menú Alumno/a - Horario

Es posible consultar el horario de la clase. Incluye todas las áreas, profesorado de refuerzo o atención a la diversidad aunque no atienda directamente a nuestro hijo/a.

Menú Alumno/a - Actividades Evaluables

La opción actividades evaluables permite ver todas las calificaciones de tareas que el profesorado haya incluído en la evaluación del trimestre.

Menú Alumno/a - Autorización Recogida

Podemos ver las personas que hemos autorizado para la recogida del alumno/a. Solo podemos consultar las personas autorizadas, para añadir alguna hay que comunicarlo al centro.

Menú Alumno/a - Autorización Actividades

Podemos ver las autorizaciones de actividades complementarias y extraescolares de nuestro hijo/a. Para firmar una nueva:1. Clicar en la que aún no está firmada.2. Marcar Autorizo o No Autorizo.3. Clicar en el botón del boligrafo.4. Confirmar pulsando el botón FIRMAR.

4

2

1

3

Menú del Centro Escolar

Tras las secciones del seguimiento del curso aparece un menú con el nombre del centro en el que está matriculado nuestro hijo/a.

Con la opción centro podemos consultar todos los datos de la escuela de nuestro hijo/a.

Menú del Centro Escolar - Centro

En el calendario escolar podemos ver todos los festivos y días de vacaciones del centro.

Menú del Centro Escolar - Calendario Escolar

En el tablón de anuncios se pueden consultar todas las noticias y avisos de caracter general que se lancen desde el equipo directivo del centro.

Menú del Centro Escolar - Tablón de Anuncios

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Utilización deiPasen Descarga de la app Entra en tu tienda de aplicaciones. Busca IPASEN e instálalo en tu móvil/tablet. Primer Acceso Usa el botón NO TENGO ACCESO para comenzar. Cumplimenta los 3 datos que se solicitan para confirmarse como tutor legal de un alumno/a del centro.

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Todo sobreiSéneca

Explicado desde el principio

La app iSéneca

Leer Aviso

En todos los vídeos en los que pudieran aparecer datos personales, que no son del autor de los mismos, dichas zonas han sido sombreadas.Aunque puede dificultar la visión completa de la app en la pantalla de un móvil, entendemos que no se pierde la esencia de estos videotutoriales.Para su mejor comprensión, quizás la segunda vez que consultes este manual, en esos vídeos puede ser interesante tener el móvil para practicar y visualizar el vídeo en otro equipo.

Índice

iSéneca Paso a Paso

Instalación

Configuración Inicial

Menú Principal

Funciones Principales

Menú Ampliado

Perfil Dirección

1

4

3

6

2

5

Instalación

Desde Play Store o App Store, buscando la aplicación "iSéneca"

Configuración Inicial

Primer acceso tras la instalación de la aplicación.

Menú Principal

Paseo virtual por las opciones iniciales.

Funciones Principales

Todas las funciones del menú principal, paso a paso.Haciendo clic en cada icono descubrirás sus detalles.

Menú Completo

Todas las funciones de la aplicación una a una.

Perfil Dirección

Desde el perfil del equipo directivo hay algunas funciones extras que podemos ver aquí.

Alumnado

Para conocer todos los detalles de nuestro alumnado, seamos especialista o tutores.

Ausencias

Para tener al día el listado de asistencia de la tutoría o de cada sesión.

Calificaciones

Incluir desde la app directamente las calificaciones finales de cada trimestre es muy sencillo.

Tablón de Anuncios

Punto de encuentro de las novedades del centro para toda la comunidad educativa.

Noticias

Acceso a las noticias destacadas de la web de Séneca.

Cuaderno

Nuestro cuaderno de notas, el diario de calificaciones de toda la vida, pero directamente en Séneca.

Justificaciones

Aquí podremos ver las comunicaciones que las familias nos envíen para justificar las ausencias.

Agenda

Nuestro recordatorio diario, de clases y de todo aquello que queramos añadir.

Comunicaciones

Podemos con la aplicación comunicarnos con alumnos, padres, tutores, equipo docente, equipo directivo, etc.

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Todo sobreiSéneca Explicado desde el principio La app iSéneca Leer Aviso En todos los vídeos en los que pudieran aparecer datos personales, que no son del autor de los mismos, dichas zonas han sido sombreadas.Aunque puede dificultar la visión completa de la app en la pantalla de un móvil, entendemos que no se pierde la esencia de estos videotutoriales.Para su mejor comprensión, quizás la segunda vez que consultes este manual, en esos vídeos puede ser interesante tener el móvil para practicar y visualizar el vídeo en otro equipo.

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Para explicaciones virtuales: grabar la pantalla...

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OpenBoard. Herramientas digitales básicas para docentes inexpertos

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Para crear salas virtuales

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Lista de reproducción de videos cortitos sobre cómo crear una clase virtual

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00 Introducción a Google Classroom (2020)

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Cómo crear rúbricas en Google Classroom.

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Pictotraductor :: Comunicación sencilla con pictogramas

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Pictotraductor es una aplicación desarrollada por Grupo Promedia , para la comunicación con pictogramas en autismo y otros trastornos de la comunicación y el lenguaje oral. Es gratis, de acceso libre y sin instalaciones. Para padres y profesionales con el fin de comunicarse más eficientemente mediante imágenes.

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Para crear cuentos.
Tutorial:

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Tutorial:

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Para crear comics
Tutorial:

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Para crear mapas. TUtoria Aarón Asencio:

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Creación de mapas online para nuestros proyectos educativos

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Para crear mapas. Tutorial Aarón Asencio:

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Creación de mapas online para nuestros proyectos educativos

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El codificador de colores - EduEscapeRoom

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Herramienta para esconder un mensaje secreto entre letras de colores. Para poder leerlo tendrás que usar un filtro rojo.

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Tutorial:

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Construye comunidades maravillosas en el aula con los padres y los alumnos

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HERRAMIENTAS PARA EL JUEGO Y LA GAMIFICACIÓN

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Tutorial:

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Unlike screen sharing, Prezi Video lets you interact with your visuals on screen.

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Virtual presentations and interactive presentation software | Prezi

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Unlike screen sharing, Prezi Video lets you interact with your visuals on screen. Create inspiring, engaging visuals in minutes, then appear alongside them as you present. Record to share later or go live with your favorite videoconferencing tools. Create moving, zooming presentations that grab attention and keep it.

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Tutorial:

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Tutorial:

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Crear presentaciones animadas y videos.

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cómo utilizar powtoon tutorial 2019 (lo más completo)

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Tutorial:

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Para grabar podcast, programa de radio, tutorial versión PC.
¡CUIDADO! Nada de bajarse las músicas de Youtube, que dice en algún momento.

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APP SPREAKER PARA ORDENADOR- CÓMO CREAR TU PROPIO PROGRAMA DE RADIO

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Tutorial versión tableta.

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Para grabar podcast con el móvil.

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APP SPREAKER PARA MÓVIL - CÓMO CREAR TU PROPIO PROGRAMA DE RADIO

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Para subir a la red audios.

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Tutorial manejo básico del servicio online Ivoox para publicar y compartir audios o podcast https://www.ivoox.com/

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Turorial:
https://youtu.be/-qZLJpqlKZE