# data[].attributes.attachment_link.title
How to write in the architectural lettering style

# data[].attributes.attachment_link.title
Plantas, cortes, elevaciones, perspectivas y más

# data[].attributes.attachment_link.title
Como dibujar ARBOLES a MANO ALZADA - METODO FACIL

# data[].attributes.headline
¿Cómo hacer figuras humanas para las maquetas y/o modelos?.. 

# data[].attributes.subject
¿Cómo hacer figuras humanas para las maquetas y/o modelos?.. 

# data[].attributes.attachment_link.title
Arboles en vista aérea para Representación Arquitectónica. Parte 1

# data[].attributes.headline
FAVOR DE UTILIZAR EN EL CASO DE NO TENER UNA FOTOGRAFÍA  PERSPECTIVADA.

# data[].attributes.subject
FAVOR DE UTILIZAR EN EL CASO DE NO TENER UNA FOTOGRAFÍA  PERSPECTIVADA.

# data[].attributes.headline
FAVOR DE IMPRIMIR PARA PODER PRACTICAR Y PEGAR EN UN CARTÓN PARA HACER TUS ESCALAS HUMANAS ESC. 1.20

# data[].attributes.subject
FAVOR DE IMPRIMIR PARA PODER PRACTICAR Y PEGAR EN UN CARTÓN PARA HACER TUS ESCALAS HUMANAS ESC. 1.20

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
Mi aporte a las lecciones de dibujo de escenarios es hablar un poco de la perspectiva cónica enfocada a dibujo de interiores. Sólo espero que a todos aquellos que no tenéis muy asimilada la perspectiva la tengáis un poco más clara, por si fuera eso, que podría serlo, aquello que hace que vuestros escenarios no queden del todo acorde con vuestros personajes.

Esto es hablando desde un punto de vista en favor de la técnica, ya que cuando dibujamos dibujos abstractos o que deformen la realidad podemos hacer lo que salga de las bolas de dragón. Yo no soy amigo del realismo para el dibujo, pero tener esto en cuenta siempre resultará útil.

Conocimientos previos de perspectiva

Antes de hablar de puntos de fuga y otras mounstrosidades, recomiendo leer las lecciones de Sutori de iniciación a la perspectiva que escribió nuestro compañero Cardemm:

Paso 1 - Dibujamos un rectángulo y sus dos diagonales

En la pared del fondo dibuja una cuadrícula que te delimite altura y anchura a partes iguales. Gracias a las líneas horizontales y siguiendo el mismo método que antes, vamos a diferenciar 6 alturas diferentes.

Ahora las líneas azules nos ayudarán a medir la altura de los objetos. Sólo nos queda la profundidad.

Cuidado con esto. En algunos tutoriales, no sé por qué, para dibujar la profundidad dividen la línea en partes iguales, pero es evidente que esto es incorrecto. Una "baldosa" en un plano más cercano se verá más grande que una en plano lejano aunque en su realidad sean iguales.

Para hacer una división correcta la profundidad procederemos de la siguiente manera:

Paso 5 - División de profundidad

Dibuja una diagonal que vaya desde el punto 1 del suelo cercano hasta la esquina superior de la pared del fondo. Esta línea (diagonalaza, porque es una diagonal inmensa, ja, ja), cortará todas las líneas que hayas hecho para las alturas.

Dibuja líneas verticales cortando cada uno de estos puntos y obtendrás diferentes niveles de profundidad. Esto significa lo siguiente...

El cuadro rosa y el cuadro azul tienen exactamente las mismas dimensiones en la realidad del dibujo, porque comparten una "balsoda" de profundidad y dos de altura.

Del mismo modo, estos dos rectángulos tienen la misma altura en la realidad del dibujo porque ambos tienen tres "baldosas" de altura.

Paso 6 - Terminar la cuadrícula

Aprovechando las líneas de profundidad (verdes), puedes dibujar líneas que marquen una cuadrícula en suelo y techo (violeta). Gracias a este dibujo final tenemos bastante clara cómo funciona la profundidad de esta habitación.

Y, sinceramente, con esta plantilla difícilmente podríamos cometer errores graves a la hora de insertar personajes u objetos dentro de este escenario.

Vamos a probarlo, que es gratis.

Paso 7 - Dibujemos "cuadraos" y cosas...

¿Cómo iba a hacer una aburrida lección de perspectiva sin contaros eso de que todo en esta vida se son esferas, prismas y otras figuras tontas? (Y tú mientras preguntándote cómo llegas de un cuadrado a Death Note). Fuera de bromas, he marcado de forma simple algunos elementos que juegan con las alturas, la profundidad y la anchura simulando lo que bien podrían ser mesas, armarios, puertas, ventanas...

A partir de esa guía podríamos llegar hacia nuestro escenario pseudo-realista:

Pensad que el hecho de que se cumpla la perspectiva poco tiene que ver con el realismo del dibujo, y ni siquiera, con la rectitud de las formas de los objetos que están en la habitación.

Se pueden crear imágenes mucho más extrañas y fantásticas, y que aún así, siguen cumpliendo con la plantilla sobre la que estamos trabajando.

Romper la perspectiva y crear algo abstracto e irreal pero que aún así sea artísticamente disfrutable es algo que no está al alcance de muchos.

Os dejos algunos recortes rápidos escogiendo trozos de los dibujos anteriores para simular posibles viñetas. Así nos hacemos una idea de cómo quedan estas perspectivas mostrando sólo fragmentos de las imágenes.

Espero que la lección os haya servido para comprender algo mejor el sentido que tiene la perspectiva en un escenario y de cómo afecta a la coherencia visual del dibujo.

# data[].attributes.attachment_link.title
Dibujo de escenarios #3 - Perspectiva de interiores

# data[].attributes.attachment_link.description
Mi aporte a las lecciones de dibujo de escenarios es hablar un poco de la perspectiva cónica enfocada a dibujo de interiores. Sólo espero que a todos aquellos que no tenéis muy asimilada la perspectiva la tengáis un poco más clara, por si fuera eso, que podría serlo, aquello que hace que vuestros escenarios no queden del todo acorde con vuestros personajes.

# data[].attributes.attachment_link.description
Customize your Flipbook to Match Your Brand Share and embed your flipbooks anywhere and easily reach your targeted audience

# data[].attributes.attachment_link.title
Representacion Significativa - Arq. Montserrat Collins Ramírez

# data[].attributes.attachment_link.description
Representacion Significativa - Arq. Montserrat Collins Ramírez - a booklet powered by Fleepit.

# data[].attributes.headline
Escribiendo como tod@ una arquitect@!...

# data[].attributes.subject
Escribiendo como tod@ una arquitect@!...

# data[].attributes.attachment_link.title
Yellow and White Doodle Project Infographics

# data[].attributes.attachment_link.title
human silhouettes in architectural drawings 01

# data[].attributes.attachment_link.title
human silhouettes in architectural drawings 03

# data[].attributes.attachment_link.title
human silhouettes in architectural drawings 03

# data[].attributes.attachment_link.title
human silhouettes in architectural drawings 02

# data[].attributes.attachment_link.title
human silhouettes in architectural drawings 04

# data[].attributes.attachment_link.title
15 Easy Zentangle Patterns For Beginners | Part 1  | Easy Drawing || الگوهای ساده زنتنگل

# data[].attributes.attachment_link.title
Draw a Real Looking Tree in 3 Minutes! - 3 Easy Steps

# data[].attributes.attachment_link.title
Perspective Drawing: Techniques and Tips for Beginners |

# data[].attributes.attachment_link.description
Perspective drawing is a technique used in art and design to create the illusion of depth and space on a two-dimensional surface. It allows the artist

# data[].attributes.attachment_link.title
One Point Perspective Drawing using a Reference