# data[].attributes.headline
АКУТАЛІЗАЦІЯ ОПОРНИХ ЗНАНЬ. 1. Інтерактивна вправа «Базові алгоритмічні структури».

# data[].attributes.subject
АКУТАЛІЗАЦІЯ ОПОРНИХ ЗНАНЬ. 1. Інтерактивна вправа «Базові алгоритмічні структури».

# data[].attributes.attachment_link.title
Базові алгоритмічні структури

# data[].attributes.attachment_link.description
Віднеси кожну команду до однієї з базових алгоритмічних структур.

# data[].attributes.headline
2. Інтерактивна вправа «Блоки повторення у Скретч».

# data[].attributes.subject
2. Інтерактивна вправа «Блоки повторення у Скретч».

# data[].attributes.attachment_link.authors[].name
Оксана Пасічник

# data[].attributes.attachment_link.title
Блоки повторення у Скретч

# data[].attributes.attachment_link.description
Встанови відповідність між блоками та кількістю разів їх виконання

# data[].attributes.headline
Давайте згадаємо назви кольорів веселки англійською мовою!

# data[].attributes.subject
Давайте згадаємо назви кольорів веселки англійською мовою!

# data[].attributes.headline
ФІЗКУЛЬТХВИЛИНКА!

# data[].attributes.subject
ФІЗКУЛЬТХВИЛИНКА!

# data[].attributes.attachment_link.title
Руханка танець "Cucumber Dance" / Фізкультхвилинка

# data[].attributes.headline
ВИКОНАННЯ ПРАКТИЧНОЇ РОБОТИ

# data[].attributes.subject
ВИКОНАННЯ ПРАКТИЧНОЇ РОБОТИ

# data[].attributes.body
Герой має підходити до кольору веселки та називати його англійською.

Перед тим, як розпочати роботу, давайте переглянемо готовий проєкт.

# data[].attributes.headline
Фото веселки.

# data[].attributes.subject
Фото веселки.

# data[].attributes.body
1. Вибрати фото Веселки (подане вище) та встановити його фоном.
2.Розташувати кольори веселки послідовно за годинниковою стрілкою. Допоможе фраза «Чому Пінгвіни Живуть Зимою Без Своїх Фантазій».
3 .Перейменувати  об’єкти цифрами від 1 до 7.
4. Змінити героя на того, який поданий на картинці готового проекту.
5. Додати до героя наступні команди:

# data[].attributes.headline
Розгадайте ребус!

# data[].attributes.subject
Розгадайте ребус!

# data[].attributes.headline
ДОМАШНЄ ЗАВДАННЯ!

# data[].attributes.subject
ДОМАШНЄ ЗАВДАННЯ!

# data[].attributes.body
Виконати такий самий проект, але замість кольорів веселки, герой (будь-який, якого ви оберете) має називати назви фруктів англійською, доторкаючись до них. (фрукти: яблуко, банан, апельсин, груша, кавун).