# data[].attributes.headline
Palabras reservadas utilizadas en DEVC++

# data[].attributes.subject
Palabras reservadas utilizadas en DEVC++

# data[].attributes.body
Las palabras reservadas son palabras propias del lenguaje de programación. Están reservadas en el sentido de que no podemos usarlas como identificadores de variables o funciones.

LISTA DE PALABRAS RESERVADA:
char
int
float
double
bool
void
enum
unsigned
signed
long
short
true
false

# data[].attributes.body
Una característica del C es la necesidad de la declaración de las variables que se usaran en el programa. Aunque esto resulta molesto, es en realidad una característica muy importante y útil de C, ya que ayuda a conseguir códigos mas compactos y eficaces.

COMO SE DECLARAN VARIABLES:
Se especifica el tipo y a continuación una lista de variables. La declaración de variables puede considerarse como una instrucción.

Sintáxis:
<tipo> <lista de variables>;

ÁMBITO DE LAS VARIABLES:
Dependiendo de donde se declaren las variables, podrán o no ser accesibles desde distintas partes del programa.

# data[].attributes.body
Sintáxis:

Enum [<identificador_de_enum>] {   <nombre> [= <valor>],... } [lista_de_variables];

Este tipo nos permite definir conjuntos de constantes, normalmente de tipo int, llamados datos de tipo enumerado.

# data[].attributes.body
Sintáxis:

Void <identificador>

Es un tipo especial que indica la ausencia de tipo. Se usa en funciones que no devuelven ningún valor, también en funciones que no requieren parámetros, aunque este uso sólo es obligatorio en C, y opcional en C++.

# data[].attributes.headline
Tipo "double" o coma flotante de doble precisión

# data[].attributes.subject
Tipo "double" o coma flotante de doble precisión

# data[].attributes.body
Sintxis:
[long] double <identificador>
Este tipo almacena números en formato de coma flotante, mantisa y exponente, igual que float, pero usan mayor precisión. Son aptos para variables de tipo real.

# data[].attributes.body
Sintáxis:

Bool<identificador>

Este tipo solo puede tomar dos valores “true” o “false”. Sirven para evaluar expresiones lógicas. Este tipo de variables se puede usar para almacenar respuestas o para almacenar informaciones que solo pueden tomar dos valores.

# data[].attributes.body
Sintáxis:

Float<identificador>

Este tipo almacena números en formato de coma flotante, mantisa y exponente, son números con decimales. Son aptos para variables de tipo real, o para números muy grandes. El fuerte de estos números no es la precisión, sino el orden de magnitud, es decir lo grande o pequeño que es el número que contiene.

# data[].attributes.body
Sintáxis:

[signed|usigned] [Short|long|long long] int <identificador>

Este tipo almacena números enteros dentro de los límites de su tamaño, ese tamaño depende de su plataforma del compilador, y del número de bits.

# data[].attributes.body
Sintxis:

[signed|usigned] char <identificador

Tipo básico alfanumérico, es decir que puede contener un carácter, digito numérico o un signo de puntuación. En C y C++ este tipo siempre contiene un único carácter del código ASCII.

# data[].attributes.body
Tipos fundamentales de variables:

Los tipos fundamentales son: void, char, int, float y double y en C++ se incluye el tipo Bool, también existen modificadores, estos son los que permiten ajustar ligeramente ciertas propiedades de cada tipo, los modificadores pueden ser: short, Long, signed y usigned o combinaciones de ellos.

Las definiciones de sintaxis de C++ se escribirán así; los valores entre “[]”. Los valores entre “<>” indican que debe escribirse obligatoriamente un texto que se usara como el concepto que se escribe en su interior.

Ejemplo:

[signed|usigned] char <identificador

# data[].attributes.body
Una variable es un espacio reservado en la computadora para contener valores que pueden cambiar durante la ejecución de un programa. Pero no hay que olvidar que la información en el interior de la memoria de computadora es siempre binaria, al menos a un cierto nivel.

Los valores se pueden usar para codificar una letra, un número, una institución de programa, etc.