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Citations :   20   /20
*Comme il est écrit sur la couverture = pas une phrase complète
Excellente utilisation des citations!

Images :    8/8
Vidéos :  2/2

Justification des mots choisis :   52  /52
Excellente analyse!

Total :  82/82 - 2(fautes) = 80/82

Erreurs :
*supérieure
*loups-garous
*,car
*,mais
*récurrent
*d'esclaves
*l'ont conduit

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Animal
Ce mot est l'un des thèmes principaux du livre. La première raison est  que nos deux personnage principaux, soit Varka et le Raja, sont tous les deux basés sur une personnalité animale. Deuxièmement, le personnage le plus important de la série est un mélange de l'instinct animal du loup et des sentiments de l'homme. Comme il est écrit sur la couverture: « Celle-ci attend depuis des siècles que soient réunies les conditions favorables à la naissance du premier représentant d'une race supérieur. Alliant l'intelligence de l'homme à la force animal...» .Et finalement, la série tourne autour d'un monde fantastique où les animaux, comme les loups-garou et les esprits, sont mis de l'avant.

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Börte Tchinö
Ce personnage, aussi surnommé le loup bleu, est la déesse primitive du loup au cours du livre et de la série. Cette déesse restera tout au long du livre un personnage mystérieux sans grand développement mais dont les décisions auront un énorme impact. Par exemple par le biais de pierres précieuses magiques, elle communiquera avec Varka, son représentant sur terre, pour lui donner une raison de vivre et de l'espoir dans les moments difficiles. Voici un exemple à la page 65: « Ces images que lui renvoyait la pierre enflammaient son imagination et il se voyait, comme le loup de ses rêves, courir en toute liberté dans ces contrées fantasmagoriques. » Cette déesse se fait aussi adorer par un groupe de sauvages primitifs où leur culture est très tournée vers le respect de la nature.

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Combat
Le combat fut présenté sous différentes formes durant le roman. La première forme fut le combat au premier degré, celui que tout le monde connait: « Il ne s'arrêta que lorsqu’il se retrouva face à face avec le concurrent noir qui l'avait frappé et qui était arrivé deuxième. Sans faire ni une ni deux, le nouveau champion lui arracha le nez d'un coup de dent! » La deuxième sorte de combat est pour la survie de la race du Raja, car vers la fin de la série on apprend que tous les efforts de la déesse sont en danger et que, sans aucune action, sa race supérieure pourrait bien disparaître.

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Disparition
Ce mot décrit le but de la venue du personnage le plus important de la série Wariwulf. Son but est de faire disparaître la race humaine en entier car elle est comme une tumeur dans le corps de la terre. D'après ma lecture on pourrait interpréter la venue du Raja comme une nouvelle source d’anticorps générés par la terre pour se protéger des humains étant les bactéries dans ce scénario.

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Électra
Électra est la princesse de Byzance. Varka l'aperçoit dans l'une de ses pierres précieuses et décide qu'elle est la femme qui lui est destinée. Lorsqu'elle passe près du centre d'entrainement des athlètes olympiques et qu'il l'aperçoit, il part tout de suite après son cortège pour pouvoir la rejoindre avant qu'elle n'épouse Hitovo le Chien. Elle rêve de  sortir de Byzance mais regrette son souhait lorsqu'elle sait ce qu'il l'attend: «J'ai tellement prié Artémis pour qu'elle m'aide à sortir de Byzance, mais maintenant je le regrette...»
Malgré son comportement de fillette faible au début du roman, Électra se révèle très forte et ambitieuse lorsqu'elle devient reine et qu'elle se met en tête de protéger son fils.

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Forêt
La forêt est dans le livre et la série un lieu très important et récurent. C'est par exemple dans ce lieu que se déroule la rencontre entre Électra et Varka qui donna vie au Raja. C'est aussi à cet endroit que ce fera tuer Varka et que le Raja mourra. En bref, les moments déterminants du scénarios s'y déroulent très souvent.

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Guerre
Tous les conflits humains se sont réglés par la guerre ou la violence. Cette situation est bien visible tout au long de la série. Parfois la guerre est moins évidente car c'est une guerre de guérilla, mais elle peut se révéler très explicite aux yeux des personnages. Par exemple durant l'enfance du Raja, sa ville natale se fait assiéger par surprise par leur voisin qui, depuis le début, n'avait aucune confiance en eux. Le Raja et quelques personnes de son peuple survivent tout de même. Le deuxième exemple de guerre est celle se déroulant en Égypte. Durant cette période le Raja est le champion du Pharaon et exécute ses ordres à la lettre. Et c'est aussi durant cette période qu'il commettra un massacre sur une communauté d’esclave. Cette action engendra la création de la communauté secrète du bélier.

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Humain
La place de la race humaine sur terre est beaucoup controversée au début  et à la fin de la série. À plusieurs reprises durant le roman, on peut ressentir que la race humaine est montrée comme étant faible et que la seule raison pourquoi ils sont encore en vie, c'est à  cause de leurs outils qui leur permettent de souiller la terre et ses ressources.

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Before the Flood - Trailer | National Geographic

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Intelligence
Le mot intelligence est la caractéristique la plus marquante du personnage Senosiris. Dans plusieurs situations, son intelligence et son ingéniosité ont été mises de l'avant. Par exemple, dans le deuxième livre, il a réussi à créer l'un des premiers véhicules amphibies blindés. Ce véhicule à par la suite été utilisé comme engin de conquête pour finalement être détruit en plein combat. Ensuite un exemple de son génie est qu'à lui tout seul, il a su remodeler la ville natale du Raja à l'image de la grandeur de la civilisation égyptienne. Et pour finir, il a réussi à survire durant 20 ans dans des contrées sauvages pour retrouver son fils.

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Jeux Olympiques
Les Jeux Olympiques sont très importants aux yeux de certains personnages. Héraclès, le frère cadet du roi, avait pour rêve de devenir l'entraîneur d'un athlète légendaire afin d'obtenir un prestige immense aux yeux des habitants des royaumes conviés aux Jeux. C'est pour cette raison qu'il assassinat la tribu des salamandres et captura Varka. Les Jeux Olympique mettent en valeur la période historique où se déroule l'histoire: l'Antiquité

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kidnappé
Plusieurs personnes tentent de capturer Varka au début du roman à cause de son incroyable potentiel athlétique. Il se fait notamment kidnapper par une secte de nomades et ensuite par Héraclès:«-Que fait-on du prisonnier?-Envoyez-le au port d'Héraclée et embarquez-le sur le navire.». Tous ces kidnappings l'on étrangement conduit plus près de la princesse Électra, ce qui lui a permis d'accomplir la création du Raja.
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Loup
Les loups dans cet univers sont particulièrement spéciaux. Certains sont bien normaux comme les loups d'aujourd'hui mais certains sont des hommes transformés en loups bien plus gros, plus forts et plus rusés que m'importe quel loup ordinaire: « Comme à chaque fois, le lac accomplit le miracle et métamorphosa les membres en pattes, les nez en museaux et les bouches en gueules. »  Par la suite, ce mot représente l’emblème de la déesse Börte Tchinö, soit le loup bleu. Et pour finir, ce mot est la source d'inspiration sur laquelle les hommes ont créé le mythe du loup-garou.

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Vidéo faite au parc animalier de Sainte Croix le 05.07.14, avec en bonus, un louveteau qui imite les plus grands :) La qualité n'est pas très bonne, désolée.....

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Meurtre
Le meurtre et la mort sont des aspects récurrents dans la série. On peut prendre l'exemple de Varka: ce personnage à l’allure invincible dans le premier tome se fait froidement assassiner car il aurait supposément terminé son destin sur terre. Ensuite, un deuxième exemple est la femme du Raja qui, durant son enfance, apprend l'art de l’assassinat et à l’âge d'un bambin va froidement assassiner la servante du Raja.

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Naissance
Le mot naissance explique le but de toutes les péripéties des personnages dans le premier livre; soit de concrétiser la naissance du Raja. Par Senosiris, qui sauve des eaux la mère du Raja, Électra qui tombe en amour avec Varka et devient enceinte de lui...Tous ces événements ne font que conduire à la concrétisation de la naissance du Raja.

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Orphisme
L'orphisme est la religion officielle de Veliko Tarnovo depuis qu'Hitovo a pris le pouvoir de son père. Ce culte du dieu Orphée s'oppose complètement aux anciennes valeurs de Veliko Tarnovo lorsque Stamos le Libidineux était au pouvoir. Lors de son règne, le royaume était dans le vice : les orgies, les massacres, la luxure, la violence...étaient choses courantes. Hitovo tua même son père lorsque celui-ci était au lit avec un garçon de 10 ans et, lorsqu'il prit le trône, l'Orphisme permit au royaume de retrouver le chemin de la droiture: «Heureusement, grâce à la droiture de d'Hitovo, la cité de  Veliko Tarnovo avait un nouveau visage qui lui conférait une excellente réputation dans tous les royaumes thraces. Il n'y avait ni prostitution ni jeux de hasard. Le crime y était presque'inexistant et la morale, dictée par le jeune mystagogue, obéissait aux principes stricts de l'orphisme.». Cette religion fut, d'une certaine manière, la rédemption du royaume.

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Pierres précieuses
Les pierres précieuses représentaient tout pour Varka vers le début du roman. La première pierre qu'il ramassa (celle du Mâj Gayak), avait été ,pour Varka, la première possession qu'il eut de sa triste vie d'esclave. Il devint ensuite obsédé par celle-ci car après l'avoir trouvée, il ne fit plus de mauvais rêves. Il tenait tellement à sa pierre qu'il la remangeait à chaque matin , après qu'il l'ait ramassée de ses excréments. Les autres pierres précieuses (la verte et les pierres de Lune) lui montrèrent des visions qui le poussaient à rêver  d'une vie meilleure.  Plus loin dans le livre, il perd toute envie de vivre après avoir réalisé que ses pierres étaient perdues à jamais: «Plus de pierre de lune, plus d'avenir, plus d'amour, plus d'éblouissement, donc plus aucune raison de s'accrocher».

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Questionnement
C'est l'une des caractéristiques du livre puisque le «questionnement» a réussi, pour moi, à me poser des questions sur l'organisation mondiale et sur la place de l'humain sur la Terre. Puisque durant toute la série on décrit l'homme comme un parasite ne respectant pas la nature et son fonctionnement. Ensuite, il y a la question des animaux légendaires. Grâce à ce livre j'ai pu avoir un doute sur la possibilité que des créatures comme des loup-garou puissent exister. Car tout au long du dernier tome, on explique une raison scientifique aux métamorphoses des hommes en loup. ..

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Rêve
Les rêves représentent très souvent des événements futurs pour plusieurs personnages du livre. Il y a, entre autre, Varka qui voyait à chaque soir le même rêve (la chasse en forêt), et ce rêve changeait un peu son contenu lorsque la vie de Varka changeait pour lui montrer ce qu'il devait accomplir dans le futur. Les rêves permettent aussi aux morts de donner un dernier message aux gens de leur entourage. La louve Maicha rejoint en rêve Séléné pour lui parler de Varka après qu'elle soit décédée : «Ainsi tu nous as quittés...,murmura Séléné en caressant l'épaisse fourrure de la bête. Je comprends maintenant... Tu es venue m'annoncer ton départ, c'est bien cela... »  C'est grâce à cette vision que Séléné eut la confirmation que Varka avait un rôle important a jouer dans l'avenir.

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sauvage
C'est la caractéristique principale du personnage Varka. Comme il est écrit dans le tome 1 page 26: « Je dois le maintenir dans un état d'épuisement constant afin qu'il ne démolisse pas sa cage ou qu'il ne s'attaque pas aux autres esclaves ».  Et même plus tard dans le livre il va tout simplement casser le nez d'un autre esclave. Et pour finir avec cette caractéristique, Varka fut élevé par une meute de loups dès son plus jeune âge, ce qui développa cette caractéristique chez lui.

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Tueries
Les tueries arrivent pratiquement partout et n'importe quand dans l'univers du roman. En bref, Varka est capturé par la tribu des Salamandre après qu'elle ait massacré son ancien maître. Cette tribu ce fait ensuite exterminer par Héraclès, qui désirait capturer Varka pour l'entraîner à devenir un champion olympique. Lorsque Varka fuit pour rejoindre la princesse, Héraclès accuse les Perse qui se font tous tuer dans la ville pour venger la soit-disant mort de Varka...:) Il y a aussi d'autres tueries dont celle du village de la mère de Varka : «Prisonniers de leurs maisons, les vieillards étaient morts asphyxiés ou brûlés. Quand aux femmes, après avoir subi les assaults des soldats de Veliko Tarnovo, elles avaient été décapitées, puis lancées dans le brasier.» Ces moments de cruauté sont présents et perpétrés par des personnages autant considérés comme sanguinaires (tel que Héraclès) ou gentils (comme Électra).

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Unification
En bref, on parle tout le long du livre de l'importance de la fusion, donc de l’unification entre l'homme et la bête. L'unification entre ces deux créatures est ce qui permet la création du Raja, qui est la représentation de cette union entre l'homme et la bête, et qui apportera un ordre nouveau sur la Terre. L'unification peut aussi être associée à l’accouplement de Varka et d'Électra, qui fut l'un des rares moments heureux de la vie de Varka:«De son côté, Avatah savourait chaque seconde du plus intime frôlement. Lui qui avait plus souvent goûté au fouet qu'à l'amour s'en trouvait chaviré» Cette union fut regardée de près par Borte Tchino, car la création du Raja en résultera.

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Varka
Varka ou Avatha est le personnage central de l'histoire. Il est le fils du tyran Stamos le Libidineux et il est l'avatar de la déesse des loups. À la naissance, il est abandonné dans les bois avec son frère jumeau, puis élevé par des loups. C'est cette enfance auprès de ces bêtes qui lui donna son caractère et ses habitudes animales qui lui sont propres. Il est vendu en esclavage, mais après plusieurs péripéties il parvient à s'échapper et à accomplir sa destinée:qui est d'être le géniteur du Raja. Sans Varka, la mission de la déesse loup n'aurait jamais été accomplie.

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Wariwulf
Le mot Wariwulf est le nom de code au projet futuriste que le dernier tome de la saga nous introduit. Ce projet consiste à utiliser une souche de bactérie trouvée dans un lac situé en Mésopotamie. Ce lac est évidemment le même lac magique décrit dans le premier tome. Par contre, plus l'histoire avance et plus on se demande si c'est une simple bactérie puisque des fées garderais supposément la clé génétique pour contrôler ce virus permettant la métamorphose de l'homme en bête sauvage comme un loup.

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Xénophobie
Comme ce mot l'indique, la peur des étrangers est omniprésente dans chaque coin des villes et des contrées de l'univers antique du livre. Les étrangers sont perçus comme étant des vermines qui volent les richesses et qui sèment des problèmes où ils s'installent. Bref, même si c'est un peu vrai à certains moments du livre, ils servent trop souvent à tort de boucs émissaires pour justifier les erreurs de nobles influents. Par exemple :Héraclès accusent les Perses d'avoir tué Varka, Stamos blâmait les tribus barbares pour les atrocités qu'il commettait...Il suffisait d'un seul prétexte pour que la population s'attaque à eux.

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Yeux
Les yeux ou l’œil est un symbole extrêmement important qui est mentionné au moment clé du roman; soit à la naissance du Raja.  Après qu'Électra, maintenant devenue reine, accouche de son fils, le Raja, il y a un extrait :«Dans les étoiles, Borte Tchino referma son œil. Et la lune prit la couleur du sang», qui laisse entendre que la déesse des loups a regardé les mortels durant toute la durée du livre pour s'assurer que la naissance du Raja s'accomplisse. Sans ses yeux constamment ouverts sur le monde des hommes, cette naissance ne se saurait jamais réalisée car la déesse n'aurait pas pu intervenir de la bonne manière dans le destin des personnages.

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zzzzzzzz....
Le sommeil est très important car c'est le moment où les protagonistes du roman reçoivent des visions importantes de leur avenir ou des messages astrales de dieux ou de personnes pertinents. Par exemple, lorsque Varka dort, il voit des rêves codés qui lui donnent des indices sur les événements importants à venir. Il y a aussi Séléné, qui communique avec Maicha après que celle-ci soit décédée, ou Électra qui voit Varka en loup près du bassin d'eau magique.