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Ensina é uma plataforma educativa organizada pela RTP onde se encontram programas do serviço público de rádio e de televisão que podem ser úteis para alunos, professores e pais.

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Manual de Instruções para a Literacia Digital

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LER E ESCREVER NA REDE
Na rede, lemos e escrevemos textos multimodais de forma cooperativa e interativa. Estamos horas a pesquisar, a publicar, a seguir amigos, a ouvir música, ... Com que eficácia o fazes?

SABER FAZER NA REDE
As tecnologias estão presentes no nosso dia a dia, em casa, na escola, nos tempos livres.. Com elas, temos acesso à informação, comunicamos, expressamos ideias, publicamos imagens e vídeos, ... Tiras partido das tecnologias?

REDES SOCIAIS
As redes sociais facilitam a troca de informação e a comunicação. Tudo o que se passa, passa nas redes sociais. Revelam os outros e revelam-nos a nós. A tua participação é crítica?

SER CIDADÃO DIGITAL
Hoje fala-se num novo cidadão, que comunica e age de forma diferente, o cidadão digital. A cidadania pode ser mais ativa e participativa no ciberespaço. O que é para ti a cidadania digital?

Na rede, lemos literatura de outra forma. Lemos os nossos autores favoritos em ebooks, comentamos leituras em fóruns, chats... e criamos obras de literatura digital. Conheces estas práticas literárias

LEITURA DOS MEDIA
Hoje podes ver, ouvir e ler um conjunto de mensagens media em múltiplos equipamentos, quando e onde te convém. Mas importa saber quem as produz, com que fins e como podem ser interpretadas. Confias nos media?

IMAGEM E CULTURA VISUAL
Vivemos na civilização da imagem, na qual a comunicação se baseia mais em imagens estáticas e em movimento do que no texto ou no áudio. Sabes ler e comunicar com imagens

ÉTICA E RESPONSABILIDADE
A construção e o exercício da cidadania digital passam pela democratização do acesso à informação e pela consciencialização a respeito do seu bom uso. Fazes escolhas responsáveis?

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Manual de Instruções para a Literacia Digital

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LER E ESCREVER NA REDE Na rede, lemos e escrevemos textos multimodais de forma cooperativa e interativa. Estamos horas a pesquisar, a publicar, a seguir amigos, a ouvir música, ... Com que eficácia o fazes? SABER FAZER NA REDE As tecnologias estão presentes no nosso dia a dia, em casa, na escola, nos tempos livres.....

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Saber usar os media

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Para aceder aos conteúdos deste site, consulte:APRENDER COM A BIBLIOTECA ESCOLAR - ATIVIDADES E RECURSOS

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Biblioteca de Recursos Digitais: RBE
Recursos de acesso aberto e universal, em atualização permanente, organizados em cinco tipologias:

1. Salas de streaming -  vídeos com potencial educativo, organizados por áreas, como ciência, leitura e até cidadania.

2. Livros digitais - repositório de eBooks e audiolivros.

3. Índice de autores - menu organizado por autores com entrevistas, biografias, documentários..., em suportes variados (podcast, vídeo, imagem, texto...).

4. Os media em revista(s) - revistas temáticas que apresentam artigos atuais e significativos que contribuem para o aprofundamento dos diferentes assuntos.

5. Podcasts - recursos incontornáveis para ambiente educativo/formativo na voz de professores, alunos, mas também especialistas e personalidades de renome em cada uma das suas áreas.

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Os recursos digitais são cada vez mais formativos e educativos, não só porque estão acessíveis a todos, em qualquer lugar e a qualquer hora, mas, sobretudo, porque promovem aprendizagens informais que se consubstanciam nas formais.

Cada educador/professor/formador deverá selecionar o recurso que pretende e apresentá-lo de forma clara e simples, sugerindo-se que siga as quatro etapas apresentadas no post O ensino a distância na escola | etapas e plataformas.
Clicar na imagem acima para aceder à biblioteca...
Estes recursos, cujo acesso é aberto e universal e que estão em atualização permanente, estão organizados em cinco tipologias:

1. Salas de streaming - tal como o nome indica, aqui, encontra vídeos com potencial educativo, organizados por áreas, como ciência, leitura e até cidadania.

2. Livros digitais - repositório de eBooks para descarregar e/ou ler em diferentes plataformas; disponibilizam-se também audiolivros.

3. Índice de autores - menu organizado por autores que recolhe conteúdos relacionados, muito diversificados e apelativos para utilização educativa. Aqui encontra entrevistas, biografias, documentários..., em suportes variados (podcast, vídeo, imagem, texto...).

4. Os media em revista(s) - revistas temáticas que apresentam artigos atuais e significativos que contribuem para o aprofundamento dos diferentes assuntos. Aqui se encontram artigos nacionais e internacionais, desde a neurociência à gamificação.

5. Podcasts - para os amantes do áudio, aqui se disponibilizam recursos incontornáveis para ambiente educativo/formativo na voz de professores, alunos, mas também especialistas e personalidades de renome em cada uma das suas áreas.
A título de exemplo, apresentam-se duas propostas de atividades criadas e implementadas por professores bibliotecários, a partir desta Biblioteca digital:
1. Aprender nos Media | O artigo de opinião | Agrupamento de Escolas de Ponte de Sor

2. Aprender nos Media | Cidadania | Agrupamento de Escolas de Gavião

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Os recursos digitais são cada vez mais formativos e educativos, não só porque estão acessíveis a todos, em qualquer lugar e a qualquer hora, mas, sobretudo, porque promovem aprendizagens informais que se consubstanciam nas formais.

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Aplicações para dispositivos móveis, com potencialidade pedagógica, organizadas por categorias.

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Esta página, da responsabilidade da Rede de Bibliotecas Escolares, reúne um conjunto de aplicações para dispositivos móveis com potencialidade pedagógica, organizadas por categorias. Escolha a categoria pretendida no menu do lado direito e, para descarregar a app, abra o link correspondente ao seu SO (iOS ou Android).

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PNL

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A app Desafios LeR+ disponibiliza jogos sobre um conjunto de 6 livros recomendados pelo PNL2027 para os jovens. Os jogos são: Sopa de Letras, Intruso, Escolha Múltipla, Ordenação, Forca e Pares. Obtendo a pontuação máxima, os participantes podem habilitar-se a um prémio. Esta app oferece também a possibilidade de pesquisa de qualquer livro do Catálogo PNL2027.

O Juntos de Férias, um projeto de parceria com a Rede Nacional de Bibliotecas Públicas, através da Direção-Geral do Livro, Arquivos e Bibliotecas, desenvolve-se nas férias de Páscoa, Verão e Natal, a partir desta app.

A iniciativa conta, nesta fase, com 26 Bibliotecas Municipais aderentes: Arganil, Alcobaça, Amadora, Barcelos, Benavente, Bragança, Gavião, Leiria, Mealhada, Mogadouro, Odivelas, Pinhel, Pombal, Portimão, Santa Comba Dão, Sardoal, Sertã, Sobral de Monte Agraço, Soure, Sousel,Tondela, Viana do Alentejo, Viana do Castelo, Vila Franca de Xira, Vila Nova de Famalicão e Viseu.

Para a terceira série, relativa às férias da Páscoa, foram escolhidos novos livros:

- Andreia Nunes e Rachel Caiano, Valente Valentina, Caminho;

- Trudi Trueit, O Segredo de Nebula - Explorer Academy 1, ASA;

- Onjali Q. Raúf, O Rapaz ao Fundo da Sala, Booksmile;

- Peter Brown, Robot Selvagem, Fábula;

- Alex Nogués e Bea Enríquez, A Praia dos Inúteis, Akiara Books;

- Pei-Yu Chang, A mala misteriosa do senhor Benjamin, Nuvem de Letras.

Lê-os, joga com a app Desafios Ler+ e habilita-te aos prémios!

Participa!

Registo do lançamento da edição das Férias do Verão da APP Desafios Ler+

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A app Desafios LeR+ disponibiliza jogos sobre um conjunto de 6 livros recomendados pelo PNL2027 para os jovens. Os jogos são: Sopa de Letras, Intruso, Escolha Múltipla, Ordenação, Forca e Pares. Obtendo a pontuação máxima, os participantes podem habilitar-se a um prémio. Esta app oferece também a possibilidade de pesquisa de qualquer livro do Catálogo PNL2027.

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conjunto de boas práticas a utilizar no âmbito do trabalho a partir de casa (contexto de aulas não presenciais, reuniões, download de apps, comportamentos defensivos...)

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Webinars

1. Ensino à distancia

2. Recursos educativos digitais

3. Avaliação no ensino a distância

4. Ferramentas Ensino à distancia

5. Utilização das ferramentas de ensino à distância

6. A vida não está para brincadeiras

7. Implementação E@D no 3.º período

8. E@D: como apoiar alunos com dificuldades

9. Planificar e avaliar em E@D – uma abordagem prática

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O Goconqr é um ambiente de estudo online que ajuda a rever e a preparar para testes e exames. O GoConqr oferece ferramentas de estudo diferentes, tais como Mapas Mentais, Notas, Flashcards e Quizzes

GoConqr como recurso educativo video tutorial

Tutorial em PDF

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Blog com várias sugestões do colega de TIC e formador Marco Bento.
Na coluna "Etiqueta", do lado direito, estão diversos recursos organizados por tema e cada um deles tem uma pequena introdução

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Blog "A Pensar em" de Carlos Nunes. Tem várias video aulas sobre LMS e outros.

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RTP Museu Virtual - muito interativo, basta introduzir a data de pesquisa e viajar no tempo

Google arts & culture - Museus do mundo

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propostas de aplicações para Android e IOS

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Esta página, da responsabilidade da Rede de Bibliotecas Escolares, reúne um conjunto de aplicações para dispositivos móveis com potencialidade pedagógica, organizadas por categorias. Escolha a categoria pretendida no menu do lado direito e, para descarregar a app, abra o link correspondente ao seu SO (iOS ou Android).

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A Casa das Ciências é um projeto educativo de base colaborativa cujos objetivos são a recolha, validação e divulgação de recursos digitais para apoio ao ensino das ciências (Biologia, Física, Geologia, Química, Matemática e Estatística e Introdução às Ciências), nos diferentes níveis de ensino, nomeadamente ensino básico e secundário.

Destina-se a todos os alunos e professores que pretendam utilizar esses recursos nos seus projetos e nas suas aulas. À data (março de 2023) conta com cerca de 2500 recursos digitais publicados.

Todos os que tenham desenvolvido soluções digitais adequadas ao ensino das ciências, estão convidados a colaborar com a Casa das Ciências.
Os materiais submetidos serão publicados no portal da Casa das Ciências, e divulgados através do seu portal, redes sociais e newsletters. A publicação está sujeita a avaliação prévia, científica e pedagógica, feita por pares, de forma completamente independente e imparcial.

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A Casa das Ciências é um projeto educativo de base colaborativa cujos objetivos são a recolha, validação e divulgação de recursos digitais para apoio ao ensino das ciências (Biologia, Física, Geologia, Química, Matemática e Estatística e Introdução às Ciências), nos diferentes níveis de ensino, nomeadamente ensino básico e secundário.