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Colección de actividades para repasar las tablas de multiplicar

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Hola a todos :) En la siguiente entrada, os comparto una completa colección de actividades para repasar las tablas de multiplicar.

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juliaptgregori@gmail.com

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Live Worksheets - Mis cuadernos interactivos

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Te puede ayudar

# data[].attributes.body
Aquí encontrarás actividades interactivas de CASTELLANO, MATEMÁTICAS Y CIENCIAS.

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Aquí te dejo un enlace interactivo para que practiques.

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Interesante para E.Infantil 5 años y para 1ºPrimaria

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Aquí teneis varias lecturas cortas. Ideales para hace una comprensión lectora.

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Luego las copias en tu cuaderno

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Cada día podrías hacer una hoja y así aprenderas.

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Te puede resultar interesante tener claros estos conceptos.

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Podéis jugar toda la familia.

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Aquí tienes ACTIVIDADES INTERACTIVAS de las tablas de multiplicar del 2 al 9

# data[].attributes.subject
Aquí tienes ACTIVIDADES INTERACTIVAS de las tablas de multiplicar del 2 al 9

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Ficha para practicar la tabla del dos: hay que arrastrar cada ficha hasta el resultado que le corresponde para completar el puzzle.

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Puedes ir a la pestaña "UN PROFESOR.COM/LA EDUTECA" y buscar el vídeo donde te lo explica.

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
Blog de JULIA CARMEN ALCAYDE DE HAEDO !!

Blog de JULIA CARMEN ALCAYDE DE HAEDO !!

RESUMEN

UN POCO DE REPASO DE MATEMÁTICAS Y CASTELLANO

Aquí tenéis un cuadernillo para poder repasar y practicar cosas de las que hacéis en el colegio.

Puede servirte de entretenimiento.

No necesitas fotocopiarlo, puedes contestar en una libreta.
CUADERNILLO 5º CUADERNILLO 6º

COMPRENSIÓN LECTORA

TRATAMIENTO DE LA INFORMACIÓN

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Blog de JULIA CARMEN ALCAYDE DE HAEDO !! Blog de JULIA CARMEN ALCAYDE DE HAEDO !! RESUMEN UN POCO DE REPASO DE MATEMÁTICAS Y CASTELLANO Aquí tenéis un cuadernillo para poder repasar y practicar cosas de las que hacéis en el colegio. Puede servirte de entretenimiento. No necesitas fotocopiarlo, puedes contestar en una libreta.

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Aquí te dejo dos para que practiques en tu libreta y otra para que compruebes si has entendidoestos contenidos FICHA

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Mira este vídeo que te puede ayudar mucho. Después practica con las FICHAS que te dejo seguidamente.

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
Seguimos con los vídeos de las divisiones. Ahora les toca el turno a las divisiones de dos cifras más difíciles. Digo más difíciles porque tendrán números de más cifras en el dividendo y, por lo tanto, serán más costosas de realizar.

El procedimiento para realizar estas divisiones de dos cifras es el mismo que cuando os enseñé las divisones de una cifra o las de dos cifras más sencillas. Tendremos que buscar un número que multiplicado por el cociente nos de el Dividendo. Si no lo encontramos buscaremos un número que al multiplicarlo por el cociente se aproxime al Dividendo sin pasarse. Esto lo entenderéis mejor gracias a los ejemplos que os explico en el vídeo.

Además, si queréis practicar con divisiones de dos cifras más difíciles, os he preparado unos ejercicios imprimibles con sus soluciones para que os los podáis corregir vosotros mismos. ¡Espero que os ayuden a mejorar con las divisiones!

Si deseas leer más artículos parecidos a Divisiones de dos cifras más difíciles, te recomendamos que entres en nuestra categoría de Operaciones básicas.

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Seguimos con los vídeos de las divisiones. Ahora les toca el turno a las divisiones de dos cifras más difíciles. Digo más difíciles porque tendrán números de más cifras en el dividendo y, por lo tanto, serán más costosas de realizar.

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Tablas del  2 y del 3

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Tablas del 4 y 5

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Tablas del 6 y 7

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Tablas del 8 y 9

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CUADERNILLO contar, escribir...

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
Todo sobre la letra A a

ÍNDICE

Todo sobre la letra A

vídeos

palabras

caza

repasa

fonética

pinta

busca

Clasifica

adivinanzas

unir

laberinto

puzzles

@maestraelenanubes

vídeos

Letra A a

El mensaje "error al cargar el texto enriqucido" es normal -->

A

a

A

a

A

a

A

a

A

a

A

a

Clasifica las letras

A

a

A

a

a

a

A

A

Pinta de rojo la letra A y de amarillo la a

A

a

a

A

E

I

O

U

a

e

i

o

u

Busca la letra A

A

E

I

O

U

a

e

i

o

u

Busca la letra a

a

Caza las letras A

VALIDAR

setTimeout(function() { document.getElementsByClassName('icon-close')[0].click() }, 10); document.getElementById('genially-view-modal').style.visibility = "hidden"; var bon = document.querySelectorAll(".bon"); var pabon = document.querySelectorAll(".pabon"); var scorebon = 0; var scorepabon = 0; var BON = document.getElementById('bon').parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode; if (BON.getAttribute("id") == null) { BON = document.getElementById('bon').parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode; } var PASBON = document.getElementById('erreur').parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode; if (PASBON.getAttribute("id") == null) { PASBON = document.getElementById('erreur').parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode; } for (var i = 0; i

Caza las letras a

VALIDaR

a

setTimeout(function() { document.getElementsByClassName('icon-close')[0].click() }, 10); document.getElementById('genially-view-modal').style.visibility = "hidden"; var bon = document.querySelectorAll(".bon"); var pabon = document.querySelectorAll(".pabon"); var scorebon = 0; var scorepabon = 0; var BON = document.getElementById('bon').parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode; if (BON.getAttribute("id") == null) { BON = document.getElementById('bon').parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode; } var PASBON = document.getElementById('erreur').parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode; if (PASBON.getAttribute("id") == null) { PASBON = document.getElementById('erreur').parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode; } for (var i = 0; i

Sigue el caminito de la A para llevar a la abeja a su flor

VALIDaR

setTimeout(function() { document.getElementsByClassName('icon-close')[0].click() }, 10); document.getElementById('genially-view-modal').style.visibility = "hidden"; var bon = document.querySelectorAll(".bon"); var pabon = document.querySelectorAll(".pabon"); var scorebon = 0; var scorepabon = 0; var BON = document.getElementById('bon').parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode; if (BON.getAttribute("id") == null) { BON = document.getElementById('bon').parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode; } var PASBON = document.getElementById('erreur').parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode; if (PASBON.getAttribute("id") == null) { PASBON = document.getElementById('erreur').parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode; } for (var i = 0; i

Repasa la letra A

A A A A A A A A

A

Repasa la letra a

a a a a a a a a

a

a

Lee la adivinanza y pulsa en ella para ver si has acertado

Es un gran señor, con sombrero verde y pantalón marrón

Soy muy pequeña y me gusta tejer. Bajo desde el techo hasta el suelo caer

Cuando llueve y sale el sol, todos los colores tengo yo

Busca las letras A y a

A R C O I R I S

Arcoiris

A R D I L L A

Ardilla

A G U A C A T E

Aguacate

A B E J A

Abeja

VALIDaR

setTimeout(function() { document.getElementsByClassName('icon-close')[0].click() }, 10); document.getElementById('genially-view-modal').style.visibility = "hidden"; var bon = document.querySelectorAll(".bon"); var pabon = document.querySelectorAll(".pabon"); var scorebon = 0; var scorepabon = 0; var BON = document.getElementById('bon').parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode; if (BON.getAttribute("id") == null) { BON = document.getElementById('bon').parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode; } var PASBON = document.getElementById('erreur').parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode; if (PASBON.getAttribute("id") == null) { PASBON = document.getElementById('erreur').parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode; } for (var i = 0; i

2

Une la palabra con su dibujo

Avión

Abrazos

Astronauta

ValidAr

Eliminar la última línea

Reiniciar

/* Las instrucciones deben ponerse en la variable solución. Por ejemplo, si el punto 0 debe estar conectado al punto 2 escribiremos "P0P2"(las comillas son esenciales). Luego separamos las respuestas con comas. c'est dans la variable solution qu'il faut rentrer les consignes séparées par des virugles par exemple si le point 0 doit être connectée au point 2 on écrira "P0P2" , les guillemets sont indispensables, ensuite on sépare les réponses par des virgules */ var solution = ["P0P3","P2P5","P4P1"]; // actions adéquate sur les boutons //comportement différent selon que les lignes excedentaires soient problématiques var gagne = document.getElementById("gagne").parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode; var erreur = document.getElementById("erreur").parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode; if (!empecherLesLignesEnTrop) { if (score==solution.length) { erreur.style.display="none"; gagne.style.display="block"; } else { gagne.style.display="none"; erreur.style.display="block"; } } else //partie avec les lignes en trop considérées comme erreur { if (tableauReponse.length > solution.length) { if (compteur) { let qte=tableauReponse.length-solution.length ; affichage.innerHTML = qte + textePourEnTrop; affichage.style.display = "block"; } erreur.style.display="block"; gagne.style.display="none"; } else if (score==solution.length) { erreur.style.display="none"; gagne.style.display="block"; } else { erreur.style.display="block"; gagne.style.display="none"; } } }

//--- DISPARITION FENETRE ---- honteusement piqué sur S'Cape setTimeout(function() { document.getElementsByClassName('icon-close')[0].click() }, 10); document.getElementById('genially-view-modal').style.visibility = "hidden"; //declaration des variables nécessaires var leCompteur = document.getElementById("compteur"); var gagne = document.getElementById("gagne").parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode; var erreur = document.getElementById("erreur").parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode; var monCanevas = document.getElementById("leCanvas"); var ctx = monCanevas.getContext("2d"); //reinitialisatation des variables de départ sessionStorage.setItem("caller","nobody"); sessionStorage.setItem("reponse",""); //changement du contenu des boutons gauche par n'importe quoi sauf un "x" pour les reutiliser var pointU = document.querySelectorAll(".universalPoint"); for (var i=0;i

//--- DISPARITION FENETRE ---- honteusement piqué sur S'Cape setTimeout(function() { document.getElementsByClassName('icon-close')[0].click() }, 10); document.getElementById('genially-view-modal').style.visibility = "hidden"; var monCanevas = document.getElementById("leCanvas"); var ctx = monCanevas.getContext("2d"); sessionStorage.setItem("caller","nobody"); var reponseLettree = sessionStorage.getItem("reponse"); if (reponseLettree!="") { var tableauReponse = reponseLettree.split("|"); ctx.clearRect(0,0, 1200,675); var derniereEntree=tableauReponse[tableauReponse.length-1].split("P"); var point1=document.getElementById("P"+derniereEntree[1]); point1.value--; var point2=document.getElementById("P"+derniereEntree[2]); point2.value--; var taille = point1.width; taille = taille/2; reponseLettree=""; tableauReponse = tableauReponse.slice(0,-1); if (tableauReponse.length>0) { for (var i=0;i

Haz el puzzle

33oui

Haz el puzzle

23oui

Haz el puzzle

Haz el puzzle ydí que cosas empiezan por a

El mensaje "error al cargar el texto enriqucido" es normal -->

A

Arrastra a la letra todos los dibujos que empiecen por A

¡Genial!

Ya sabes todo sobre la letra A a

Origen pictogramas: ARASAAC (http://arasaac.org) y AraWord

@maestraelenanubes

# data[].attributes.attachment_link.description
Todo sobre la letra A a ÍNDICE Todo sobre la letra A vídeos palabras caza repasa fonética pinta busca Clasifica adivinanzas unir laberinto puzzles @maestraelenanubes vídeos Letra A a El mensaje "error al cargar el texto enriqucido" es normal --> A a A a A a A a A a

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
Todo sobre la letra I i

ÍNDICE

Todo sobre la letra I

vídeos

palabras

caza

repasa

fonética

pinta

busca

Clasifica

adivinanzas

unir

laberinto

puzzles

@maestraelenanubes

vídeos

Letra I i

El mensaje "error al cargar el texto enriqucido" es normal -->

I

i

I

i

I

i

I

i

I

i

I

i

Clasifica las letras

I

i

i

i

i

I

I

Pinta de rojo la letra I y de amarillo la i

I

i

i

I

I

A

E

I

O

U

a

e

i

o

u

Busca la letra I

I

A

E

I

O

U

a

e

i

o

u

Busca la letra i

i

Caza las letras I

VALIDaR

I

setTimeout(function() { document.getElementsByClassName('icon-close')[0].click() }, 10); document.getElementById('genially-view-modal').style.visibility = "hidden"; var bon = document.querySelectorAll(".bon"); var pabon = document.querySelectorAll(".pabon"); var scorebon = 0; var scorepabon = 0; var BON = document.getElementById('bon').parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode; if (BON.getAttribute("id") == null) { BON = document.getElementById('bon').parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode; } var PASBON = document.getElementById('erreur').parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode; if (PASBON.getAttribute("id") == null) { PASBON = document.getElementById('erreur').parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode; } for (var i = 0; i

Caza las letras i

VALIDaR

i

setTimeout(function() { document.getElementsByClassName('icon-close')[0].click() }, 10); document.getElementById('genially-view-modal').style.visibility = "hidden"; var bon = document.querySelectorAll(".bon"); var pabon = document.querySelectorAll(".pabon"); var scorebon = 0; var scorepabon = 0; var BON = document.getElementById('bon').parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode; if (BON.getAttribute("id") == null) { BON = document.getElementById('bon').parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode; } var PASBON = document.getElementById('erreur').parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode; if (PASBON.getAttribute("id") == null) { PASBON = document.getElementById('erreur').parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode; } for (var i = 0; i

Sigue el caminito de la I para llevar a la india a su tipi

VALIDAR

setTimeout(function() { document.getElementsByClassName('icon-close')[0].click() }, 10); document.getElementById('genially-view-modal').style.visibility = "hidden"; var bon = document.querySelectorAll(".bon"); var pabon = document.querySelectorAll(".pabon"); var scorebon = 0; var scorepabon = 0; var BON = document.getElementById('bon').parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode; if (BON.getAttribute("id") == null) { BON = document.getElementById('bon').parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode; } var PASBON = document.getElementById('erreur').parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode; if (PASBON.getAttribute("id") == null) { PASBON = document.getElementById('erreur').parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode; } for (var i = 0; i

Repasa la letra I

I I I I I I I I I I

I

I

Repasa la letra i

i i i i i i i i

i

i

Lee la adivinanza y pulsa en ella para ver si has acertado

Tengo plumas y no soy un pájaro. Me pinto la cara y no soy un payaso. ¿Quién soy?

La casa donde vive el esquimal. Está hecha de hielo y es blanca y natural

Hace mucho frío en esta estación y por la letra I comienzo yo

Busca las letras I e i

I N D I A

India

I S L A

Isla

I G U A N A

Iguana

I G L Ú

Iglú

VALIDER

i

setTimeout(function() { document.getElementsByClassName('icon-close')[0].click() }, 10); document.getElementById('genially-view-modal').style.visibility = "hidden"; var bon = document.querySelectorAll(".bon"); var pabon = document.querySelectorAll(".pabon"); var scorebon = 0; var scorepabon = 0; var BON = document.getElementById('bon').parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode; if (BON.getAttribute("id") == null) { BON = document.getElementById('bon').parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode; } var PASBON = document.getElementById('erreur').parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode; if (PASBON.getAttribute("id") == null) { PASBON = document.getElementById('erreur').parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode; } for (var i = 0; i

2

Une la palabra con su dibujo

iMÁN

iSLA

IMPRESORA

ValidAr

Eliminar la última línea

Reiniciar

/* Las instrucciones deben ponerse en la variable solución. Por ejemplo, si el punto 0 debe estar conectado al punto 2 escribiremos "P0P2"(las comillas son esenciales). Luego separamos las respuestas con comas. c'est dans la variable solution qu'il faut rentrer les consignes séparées par des virugles par exemple si le point 0 doit être connectée au point 2 on écrira "P0P2" , les guillemets sont indispensables, ensuite on sépare les réponses par des virgules */ var solution = ["P0P3","P2P5","P4P1"]; // actions adéquate sur les boutons //comportement différent selon que les lignes excedentaires soient problématiques var gagne = document.getElementById("gagne").parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode; var erreur = document.getElementById("erreur").parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode; if (!empecherLesLignesEnTrop) { if (score==solution.length) { erreur.style.display="none"; gagne.style.display="block"; } else { gagne.style.display="none"; erreur.style.display="block"; } } else //partie avec les lignes en trop considérées comme erreur { if (tableauReponse.length > solution.length) { if (compteur) { let qte=tableauReponse.length-solution.length ; affichage.innerHTML = qte + textePourEnTrop; affichage.style.display = "block"; } erreur.style.display="block"; gagne.style.display="none"; } else if (score==solution.length) { erreur.style.display="none"; gagne.style.display="block"; } else { erreur.style.display="block"; gagne.style.display="none"; } } }

//--- DISPARITION FENETRE ---- honteusement piqué sur S'Cape setTimeout(function() { document.getElementsByClassName('icon-close')[0].click() }, 10); document.getElementById('genially-view-modal').style.visibility = "hidden"; //declaration des variables nécessaires var leCompteur = document.getElementById("compteur"); var gagne = document.getElementById("gagne").parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode; var erreur = document.getElementById("erreur").parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode; var monCanevas = document.getElementById("leCanvas"); var ctx = monCanevas.getContext("2d"); //reinitialisatation des variables de départ sessionStorage.setItem("caller","nobody"); sessionStorage.setItem("reponse",""); //changement du contenu des boutons gauche par n'importe quoi sauf un "x" pour les reutiliser var pointU = document.querySelectorAll(".universalPoint"); for (var i=0;i

//--- DISPARITION FENETRE ---- honteusement piqué sur S'Cape setTimeout(function() { document.getElementsByClassName('icon-close')[0].click() }, 10); document.getElementById('genially-view-modal').style.visibility = "hidden"; var monCanevas = document.getElementById("leCanvas"); var ctx = monCanevas.getContext("2d"); sessionStorage.setItem("caller","nobody"); var reponseLettree = sessionStorage.getItem("reponse"); if (reponseLettree!="") { var tableauReponse = reponseLettree.split("|"); ctx.clearRect(0,0, 1200,675); var derniereEntree=tableauReponse[tableauReponse.length-1].split("P"); var point1=document.getElementById("P"+derniereEntree[1]); point1.value--; var point2=document.getElementById("P"+derniereEntree[2]); point2.value--; var taille = point1.width; taille = taille/2; reponseLettree=""; tableauReponse = tableauReponse.slice(0,-1); if (tableauReponse.length>0) { for (var i=0;i

Haz el puzzle

32oui

Haz el puzzle

23oui

Haz el puzzle

Haz el puzzle ydí que cosas empiezan por i

El mensaje "error al cargar el texto enriqucido" es normal -->

Arrastra a la letra todos los dibujos que empiecen por I

I

¡Genial!

Ya sabes todo sobre la letra I i

Origen pictogramas: ARASAAC (http://arasaac.org) y AraWord

@maestraelenanubes

# data[].attributes.attachment_link.description
Todo sobre la letra I i ÍNDICE Todo sobre la letra I vídeos palabras caza repasa fonética pinta busca Clasifica adivinanzas unir laberinto puzzles @maestraelenanubes vídeos Letra I i El mensaje "error al cargar el texto enriqucido" es normal --> I i I i I i I i I i

# data[].attributes.attachment_link.description
Discover more about Letra U ✌️ - Personalized

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
Todo sobre la letra O o

ÍNDICE

Todo sobre la letra O

vídeos

palabras

caza

repasa

fonética

pinta

busca

Clasifica

adivinanzas

unir

laberinto

puzzles

@maestraelenanubes

vídeos

Letra O o

El mensaje "error al cargar el texto enriqucido" es normal -->

O

o

O

o

O

o

O

o

O

o

O

o

Clasifica las letras

O

o

o

o

o

O

O

Pinta de rojo la letra O y de amarillo la o

O

o

o

O

O

A

E

I

O

U

a

e

i

o

u

Busca la letra O

O

A

E

I

O

U

a

e

i

o

u

Busca la letra o

o

Caza las letras O

VALIDaR

O

setTimeout(function() { document.getElementsByClassName('icon-close')[0].click() }, 10); document.getElementById('genially-view-modal').style.visibility = "hidden"; var bon = document.querySelectorAll(".bon"); var pabon = document.querySelectorAll(".pabon"); var scorebon = 0; var scorepabon = 0; var BON = document.getElementById('bon').parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode; if (BON.getAttribute("id") == null) { BON = document.getElementById('bon').parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode; } var PASBON = document.getElementById('erreur').parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode; if (PASBON.getAttribute("id") == null) { PASBON = document.getElementById('erreur').parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode; } for (var i = 0; i

Caza las letras o

VALIDaR

o

setTimeout(function() { document.getElementsByClassName('icon-close')[0].click() }, 10); document.getElementById('genially-view-modal').style.visibility = "hidden"; var bon = document.querySelectorAll(".bon"); var pabon = document.querySelectorAll(".pabon"); var scorebon = 0; var scorepabon = 0; var BON = document.getElementById('bon').parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode; if (BON.getAttribute("id") == null) { BON = document.getElementById('bon').parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode; } var PASBON = document.getElementById('erreur').parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode; if (PASBON.getAttribute("id") == null) { PASBON = document.getElementById('erreur').parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode; } for (var i = 0; i

Sigue el caminito de la O para llevar al oso a por miel

VALIDAR

O

setTimeout(function() { document.getElementsByClassName('icon-close')[0].click() }, 10); document.getElementById('genially-view-modal').style.visibility = "hidden"; var bon = document.querySelectorAll(".bon"); var pabon = document.querySelectorAll(".pabon"); var scorebon = 0; var scorepabon = 0; var BON = document.getElementById('bon').parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode; if (BON.getAttribute("id") == null) { BON = document.getElementById('bon').parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode; } var PASBON = document.getElementById('erreur').parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode; if (PASBON.getAttribute("id") == null) { PASBON = document.getElementById('erreur').parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode; } for (var i = 0; i

Repasa la letra O

O O O OO O O O

O

O

Repasa la letra o

o o o o o o o o

o

o

Lee la adivinanza y pulsa en ella para ver si has acertado

¿A quién le gusta la miel, es goloso y perezoso? Sin duda es el...

En la cara tengo dos. Si los cierro no veo. ¿Qué son?

Te doy mi leche y mi lana. Para hablar digo beeee. Si no adivinas mi nombre, yo nunca te lo diré

Busca las letras O y o

O V E J A

oveja

O S O

oso

O V N I

ovni

O J O S

ojos

VALIDaR

O

setTimeout(function() { document.getElementsByClassName('icon-close')[0].click() }, 10); document.getElementById('genially-view-modal').style.visibility = "hidden"; var bon = document.querySelectorAll(".bon"); var pabon = document.querySelectorAll(".pabon"); var scorebon = 0; var scorepabon = 0; var BON = document.getElementById('bon').parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode; if (BON.getAttribute("id") == null) { BON = document.getElementById('bon').parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode; } var PASBON = document.getElementById('erreur').parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode; if (PASBON.getAttribute("id") == null) { PASBON = document.getElementById('erreur').parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode; } for (var i = 0; i

2

Une la palabra con su dibujo

OVNI

OSO

OVEJA

ValidAr

Eliminar la última línea

Reiniciar

/* Las instrucciones deben ponerse en la variable solución. Por ejemplo, si el punto 0 debe estar conectado al punto 2 escribiremos "P0P2"(las comillas son esenciales). Luego separamos las respuestas con comas. c'est dans la variable solution qu'il faut rentrer les consignes séparées par des virugles par exemple si le point 0 doit être connectée au point 2 on écrira "P0P2" , les guillemets sont indispensables, ensuite on sépare les réponses par des virgules */ var solution = ["P0P3","P2P5","P4P1"]; // actions adéquate sur les boutons //comportement différent selon que les lignes excedentaires soient problématiques var gagne = document.getElementById("gagne").parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode; var erreur = document.getElementById("erreur").parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode; if (!empecherLesLignesEnTrop) { if (score==solution.length) { erreur.style.display="none"; gagne.style.display="block"; } else { gagne.style.display="none"; erreur.style.display="block"; } } else //partie avec les lignes en trop considérées comme erreur { if (tableauReponse.length > solution.length) { if (compteur) { let qte=tableauReponse.length-solution.length ; affichage.innerHTML = qte + textePourEnTrop; affichage.style.display = "block"; } erreur.style.display="block"; gagne.style.display="none"; } else if (score==solution.length) { erreur.style.display="none"; gagne.style.display="block"; } else { erreur.style.display="block"; gagne.style.display="none"; } } }

//--- DISPARITION FENETRE ---- honteusement piqué sur S'Cape setTimeout(function() { document.getElementsByClassName('icon-close')[0].click() }, 10); document.getElementById('genially-view-modal').style.visibility = "hidden"; //declaration des variables nécessaires var leCompteur = document.getElementById("compteur"); var gagne = document.getElementById("gagne").parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode; var erreur = document.getElementById("erreur").parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode; var monCanevas = document.getElementById("leCanvas"); var ctx = monCanevas.getContext("2d"); //reinitialisatation des variables de départ sessionStorage.setItem("caller","nobody"); sessionStorage.setItem("reponse",""); //changement du contenu des boutons gauche par n'importe quoi sauf un "x" pour les reutiliser var pointU = document.querySelectorAll(".universalPoint"); for (var i=0;i

//--- DISPARITION FENETRE ---- honteusement piqué sur S'Cape setTimeout(function() { document.getElementsByClassName('icon-close')[0].click() }, 10); document.getElementById('genially-view-modal').style.visibility = "hidden"; var monCanevas = document.getElementById("leCanvas"); var ctx = monCanevas.getContext("2d"); sessionStorage.setItem("caller","nobody"); var reponseLettree = sessionStorage.getItem("reponse"); if (reponseLettree!="") { var tableauReponse = reponseLettree.split("|"); ctx.clearRect(0,0, 1200,675); var derniereEntree=tableauReponse[tableauReponse.length-1].split("P"); var point1=document.getElementById("P"+derniereEntree[1]); point1.value--; var point2=document.getElementById("P"+derniereEntree[2]); point2.value--; var taille = point1.width; taille = taille/2; reponseLettree=""; tableauReponse = tableauReponse.slice(0,-1); if (tableauReponse.length>0) { for (var i=0;i

Haz el puzzle

32oui

Haz el puzzle

23oui

Haz el puzzle

Haz el puzzle ydí que cosas empiezan por o

El mensaje "error al cargar el texto enriqucido" es normal -->

Arrastra a la letra todos los dibujos que empiecen por O

O

¡Genial!

Ya sabes todo sobre la letra O o

Origen pictogramas: ARASAAC (http://arasaac.org) y AraWord

@maestraelenanubes

# data[].attributes.attachment_link.description
Todo sobre la letra O o ÍNDICE Todo sobre la letra O vídeos palabras caza repasa fonética pinta busca Clasifica adivinanzas unir laberinto puzzles @maestraelenanubes vídeos Letra O o El mensaje "error al cargar el texto enriqucido" es normal --> O o O o O o O o O o

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
Todo sobre la letra E e

ÍNDICE

Todo sobre la letra E

vídeos

palabras

caza

repasa

fonética

pinta

busca

Clasifica

adivinanzas

unir

laberinto

puzzles

@maestraelenanubes

vídeos

Letra E e

El mensaje "error al cargar el texto enriqucido" es normal -->

E

e

E

e

E

e

E

e

E

e

E

e

Clasifica las letras

E

e

e

e

e

E

E

Pinta de rojo la letra E y de amarillo la e

E

e

e

E

E

A

E

I

O

U

a

e

i

o

u

Busca la letra E

E

A

E

I

O

U

a

i

o

u

Busca la letra e

e

e

Caza las letras E

VALIDAR

E

setTimeout(function() { document.getElementsByClassName('icon-close')[0].click() }, 10); document.getElementById('genially-view-modal').style.visibility = "hidden"; var bon = document.querySelectorAll(".bon"); var pabon = document.querySelectorAll(".pabon"); var scorebon = 0; var scorepabon = 0; var BON = document.getElementById('bon').parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode; if (BON.getAttribute("id") == null) { BON = document.getElementById('bon').parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode; } var PASBON = document.getElementById('erreur').parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode; if (PASBON.getAttribute("id") == null) { PASBON = document.getElementById('erreur').parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode; } for (var i = 0; i

Caza las letras e

VALIDaR

e

setTimeout(function() { document.getElementsByClassName('icon-close')[0].click() }, 10); document.getElementById('genially-view-modal').style.visibility = "hidden"; var bon = document.querySelectorAll(".bon"); var pabon = document.querySelectorAll(".pabon"); var scorebon = 0; var scorepabon = 0; var BON = document.getElementById('bon').parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode; if (BON.getAttribute("id") == null) { BON = document.getElementById('bon').parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode; } var PASBON = document.getElementById('erreur').parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode; if (PASBON.getAttribute("id") == null) { PASBON = document.getElementById('erreur').parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode; } for (var i = 0; i

Sigue el caminito de la E para llevar aL elefante con la estrella

VALIDaR

MAL

setTimeout(function() { document.getElementsByClassName('icon-close')[0].click() }, 10); document.getElementById('genially-view-modal').style.visibility = "hidden"; var bon = document.querySelectorAll(".bon"); var pabon = document.querySelectorAll(".pabon"); var scorebon = 0; var scorepabon = 0; var BON = document.getElementById('bon').parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode; if (BON.getAttribute("id") == null) { BON = document.getElementById('bon').parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode; } var PASBON = document.getElementById('erreur').parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode; if (PASBON.getAttribute("id") == null) { PASBON = document.getElementById('erreur').parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode; } for (var i = 0; i

Repasa la letra E

E E E E E E E E

E

E

Repasa la letra e

e e e e e e e e

e

e

Lee la adivinanza y pulsa en ella para ver si has acertado

Somos más de una y salimos cuando la luna. Si te pones a contarnos no terminarás nunca.

Somos más de una y salimos cuando la luna. Si te pones a contarnos no terminarás nunca.

Tan blanco, tan blanco que doy mucho miedo; tan flaco, tan flaco, tiritan mis huesos.

Soy bonito por delante, algo feo por detrás, me transformo a cada instante porque imito a los demás.

Busca las letras E y e

E L E F A N T E

elefante

E N S A L A D A

ensalada

E S T R E L L A

estrella

E S Q U Í

esquí

VALIDaR

E

setTimeout(function() { document.getElementsByClassName('icon-close')[0].click() }, 10); document.getElementById('genially-view-modal').style.visibility = "hidden"; var bon = document.querySelectorAll(".bon"); var pabon = document.querySelectorAll(".pabon"); var scorebon = 0; var scorepabon = 0; var BON = document.getElementById('bon').parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode; if (BON.getAttribute("id") == null) { BON = document.getElementById('bon').parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode; } var PASBON = document.getElementById('erreur').parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode; if (PASBON.getAttribute("id") == null) { PASBON = document.getElementById('erreur').parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode; } for (var i = 0; i

2

Une la palabra con su dibujo

ESTRELLA

ELEFANTE

ESQUELETO

ValidAr

Eliminar la última línea

Reiniciar

/* Las instrucciones deben ponerse en la variable solución. Por ejemplo, si el punto 0 debe estar conectado al punto 2 escribiremos "P0P2"(las comillas son esenciales). Luego separamos las respuestas con comas. c'est dans la variable solution qu'il faut rentrer les consignes séparées par des virugles par exemple si le point 0 doit être connectée au point 2 on écrira "P0P2" , les guillemets sont indispensables, ensuite on sépare les réponses par des virgules */ var solution = ["P0P3","P2P5","P4P1"]; // actions adéquate sur les boutons //comportement différent selon que les lignes excedentaires soient problématiques var gagne = document.getElementById("gagne").parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode; var erreur = document.getElementById("erreur").parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode; if (!empecherLesLignesEnTrop) { if (score==solution.length) { erreur.style.display="none"; gagne.style.display="block"; } else { gagne.style.display="none"; erreur.style.display="block"; } } else //partie avec les lignes en trop considérées comme erreur { if (tableauReponse.length > solution.length) { if (compteur) { let qte=tableauReponse.length-solution.length ; affichage.innerHTML = qte + textePourEnTrop; affichage.style.display = "block"; } erreur.style.display="block"; gagne.style.display="none"; } else if (score==solution.length) { erreur.style.display="none"; gagne.style.display="block"; } else { erreur.style.display="block"; gagne.style.display="none"; } } }

//--- DISPARITION FENETRE ---- honteusement piqué sur S'Cape setTimeout(function() { document.getElementsByClassName('icon-close')[0].click() }, 10); document.getElementById('genially-view-modal').style.visibility = "hidden"; //declaration des variables nécessaires var leCompteur = document.getElementById("compteur"); var gagne = document.getElementById("gagne").parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode; var erreur = document.getElementById("erreur").parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode; var monCanevas = document.getElementById("leCanvas"); var ctx = monCanevas.getContext("2d"); //reinitialisatation des variables de départ sessionStorage.setItem("caller","nobody"); sessionStorage.setItem("reponse",""); //changement du contenu des boutons gauche par n'importe quoi sauf un "x" pour les reutiliser var pointU = document.querySelectorAll(".universalPoint"); for (var i=0;i

//--- DISPARITION FENETRE ---- honteusement piqué sur S'Cape setTimeout(function() { document.getElementsByClassName('icon-close')[0].click() }, 10); document.getElementById('genially-view-modal').style.visibility = "hidden"; var monCanevas = document.getElementById("leCanvas"); var ctx = monCanevas.getContext("2d"); sessionStorage.setItem("caller","nobody"); var reponseLettree = sessionStorage.getItem("reponse"); if (reponseLettree!="") { var tableauReponse = reponseLettree.split("|"); ctx.clearRect(0,0, 1200,675); var derniereEntree=tableauReponse[tableauReponse.length-1].split("P"); var point1=document.getElementById("P"+derniereEntree[1]); point1.value--; var point2=document.getElementById("P"+derniereEntree[2]); point2.value--; var taille = point1.width; taille = taille/2; reponseLettree=""; tableauReponse = tableauReponse.slice(0,-1); if (tableauReponse.length>0) { for (var i=0;i

Haz el puzzle

32oui

Haz el puzzle

23oui

Haz el puzzle

Haz el puzzle ydí que cosas empiezan por e

El mensaje "error al cargar el texto enriqucido" es normal -->

Arrastra a la letra todos los dibujos que empiecen por E

E

¡Genial!

Ya sabes todo sobre la letra E e

Origen pictogramas: ARASAAC (http://arasaac.org) y AraWord

@maestraelenanubes

Con ayuda de Acerina García

# data[].attributes.attachment_link.description
Todo sobre la letra E e ÍNDICE Todo sobre la letra E vídeos palabras caza repasa fonética pinta busca Clasifica adivinanzas unir laberinto puzzles @maestraelenanubes vídeos Letra E e El mensaje "error al cargar el texto enriqucido" es normal --> E e E e E e E e E e

# data[].attributes.body
Cada número te lleva a un tema diferente

# data[].attributes.attachment_link.title
MI CLASE DE ESPAÑOL by PILAR FERNANDEZ VIDAL on Genially

# data[].attributes.attachment_link.description
Discover more about MI CLASE DE ESPAÑOL ✌️ - Presentation

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
COMPENSATORIA

Desconocimiento del idioma español

PROYECTO DE COMPENSATORIA

Proyecto colaborativo para el desarrollo del vocabulario de Unidades Formativas cercanas a los estudiantes.Se pretende desarrollar diferentes contenidos del lenguaje. Vocabulario, gramática, comprensión oral, memoria...En las láminas de vocabulario aparecen imágenes, palabras y audios (pinchando sobrelas imágenes).La elección de unidades han sido tomadas como ejemplo de UDICOM (proyecto de compensatoria)El proyecto se irá completando con más actividades a medida que se vaya trabajando.Las actividades de cada unidad deben ser reforzadas con el trabajo de fichas (próximamente) y la profundización en la libreta.El proyecto se completará también que apartado de lectoescritura.

PROYECTO DE COMPENSATORIA

Proyecto realizado por:CAROLINA TORRECILLADIANA DOMÍNGUEZPATRICIA CAMPILLO

Para cualquier duda o sugerencia pueden contactar con (pincha sobre los iconos para acceder a nuestras redes sociales):

@micoledivertido

micoledivertido2020.blogspot.com

micoledivertido2019@gmail.com

Imágenes FlaticonAvatares de BITMOJIExtensiones https://sandboxeducacion.es/

UNIDADES TEMÁTICAS

COLEGIO

CALLE

TRANSPORTES

VESTIR

ALIMENTOS

CUERPO

ANIMALESY PLANTAS

OFICIOS

CASA

TIENDAS

EL COLEGIO

EL COLEGIO

mochilaMOCHILA

lápizLÁPIZ

gomaGOMA

sacapuntasSACAPUNTAS

libroLIBRO

estucheESTUCHE

pizarraPIZARRA

coloresCOLORES

diccionarioDICCIONARIO

reglaREGLA

libretaLIBRETA

grapadoraGRAPADORA

Pulsa en cada dibujo para escuchar

EL COLEGIO

Masculino y femenino

la

la

la

la

la

la

el

el

el

el

los

el

EL COLEGIO

Coloca cada nombre con su dibujo

mochila

goma

lápiz

sacapuntas

libro

estuche

EL COLEGIO

Coloca cada nombre con su dibujo

regla

libreta

pizarra

colores

diccionario

grapadora

¡Oups!

¡Algo ha fallado!

TEXT

¡Ojo!

Tiempo agotado

G: true, H: 0

HH:MM:SS

pizarra

2

colores

diccionario

regla

Mochila

lápiz

goma

sacapuntas

libro

estuche

grapadora

libreta

EL COLEGIO - VERBOS

PINTAR

ESCRIBIR

RECORTAR

DIBUJAR

PEGAR

EL CUERPO

EL CUERPO

caraCARA

bocaBOCA

narizNARIZ

ojoOJO

orejaOREJA

cuerpoCUERPO

piePIE

piernaPIERNA

manoMANO

brazoBRAZO

Pulsa en cada dibujo para escuchar

CUERPO - VERBOS

DORMIR

ANDAR

TOCAR

CORRER

SALTAR

DUCHAR

NADAR

OLER

EL CUERPO

la

la

los

las

los

el

las

las

EL CUERPO

cara

boca

nariz

ojo

oreja

EL CUERPO

pie

mano

brazo

cuerpo

pierna

¡Oups!

¡Algo ha fallado!

TEXT

¡Ojo!

Tiempo agotado

G: true, H: 0

HH:MM:SS

cara

boca

4

nariz

ojo

oreja

pie

pierna

mano

brazo

LOS ALIMENTOS

LOS ALIMENTOS: FRUTAS

manzana

cerezas

fresa

sandía

Kiwi

piña

plátanos

pera

naranja

Pulsa en cada dibujo para escuchar

LOS ALIMENTOS: VERDURA

brócoli

zanahoria

aguacate

maíz

limón

berenjena

lechuga

Pulsa en cada dibujo para escuchar

OTROS ALIMENTOS

filete

pollo

arroz

huevo

helado

pizza

sopa

pescado

Pulsa en cada dibujo para escuchar

OTROS ALIMENTOS

pan

sandwich

hamburguesa

yogur

queso

chocolate

ensalada

galletas

Pulsa en cada dibujo para escuchar

¡Oups!

¡Algo ha fallado!

TEXT

¡Ojo!

Tiempo agotado

G: true, H: 0

HH:MM:SS

2

manzana

cerezas

fresa

sandía

piña

plátanos

pera

naranja

Kiwi

brócoli

zanahoria

limón

berenjena

lechuga

ALIMENTOS - VERBOS

PELAR

COCINAR

FREIR

COMER

HORNEAR

COCER

BATIR

LOS ALIMENTOS - ORACIONES

El es rojo.

El es amarillo.

La es naranja.

El es verde.

El es marrón.

La es morada.

El es blanco.

LOS ALIMENTOS: FRUTAS

Manzana

Plátano

Fresa

Kiwi

Pera

LOS ALIMENTOS: VERDURA

Brócoli

Aguacate

Limón

Berenjena

Zanahoria

OTROS ALIMENTOS

Pollo

Arroz

Huevo

Pescado

Pan

PRENDAS DE VESTIR

PRENDAS DE VESTIR

camiseta

sudadera

chaqueta

camisa

jersey

pantalón

abrigo

Pulsa en cada dibujo para escuchar

PRENDAS DE VESTIR

vestido

falda

shorts

bikini

pijama

zapatos

calcetines

Pulsa en cada dibujo para escuchar

PRENDAS DE VESTIR

La se pone en primavera.

La se pone en otoño.

El se pone en verano.

El se pone en invierno.

PRENDAS DE VESTIR

Camiseta

Sudadera

Pantalón

Calcetines

Bikini

PRENDAS DE VESTIR

Vestido

Falda

Abrigo

Zapatos

Pijama

LA CASA

LA CASA: HABITACIONES

Dormitorio

Cuarto debaño

Cocina

LA CASA: OBJETOS

cama

escritorio

sofá

lavabo

ventana

bañera

water

silla

mesa

puerta

Pulsa en cada dibujo para escuchar

LA CASA

La sirve para dormir.

El sirve para ducharnos.

El sirve para sentarnos.

El sirve para comer.

LA CASA

cama

bañera

sofá

silla

mesa

LA CASA: ELECTRODOMÉSTICOS

televisión

lavadora

lavavajillas

horno

frigorífico

plancha

microondas

tostadora

Pulsa en cada dibujo para escuchar

LA CASA

La sirve para lavar la ropa.

El limpia vasos y platos.

El calienta la comida.

El cocina la comida.

LA CASA: UTENSILIOS DE COCINA

sartén

tazas

cuchara

cuchillo

tenedor

platos

vaso

rodillo

colador

olla

Pulsa en cada dibujo para escuchar

LA CASA

platos

vaso

cuchillo

tenedor

cuchara

LA CALLE

LA CALLE

casa

edificio

parque

columpios

tienda

papelera

farola

banco

fuente

Pulsa en cada dibujo para escuchar

EDUCACIÓN VIAL

paso de peatones

STOP

Señal de información

Señal de peligro

Señal de prohibición

semáforo

Pulsa en cada dibujo para escuchar

LOS OFICIOS

LOS OFICIOS

bombero

policía

maestro

cocinero

azafata

albañil

peluquero

recepcionista

LOS OFICIOS

El apaga el fuego.

El cocina la comida.

El enseña a los alumnos.

El construye casas.

LOS OFICIOS

agricultor

jardinera

carpintero

pescador

médico

cajero

mecánico

enfermero

LOS OFICIOS

El cultiva las plantas.

La cura a las personas.

El construye muebles de madera.

El arregla los coches.

LOS OFICIOS

camarero

cocinero

cantante

fotógrafo

fontanero

panadera

científica

pintor

LOS OFICIOS

El arregla las tuberías.

La investiga la ciencia.

La hace pan y pasteles.

El pinta las paredes de las casas.

ANIMALESYPLANTAS

LOS ANIMALES

perro

gato

gallo

oveja

vaca

cerdo

ratón

rana

LOS ANIMALES

El hace guau guau

La hace quiquiriqui.

El hace miau.

El hace beeee.

LOS ANIMALES

jirafa

león hipopótamo elefante

pingüino

pez

tigre

serpiente

LOS ANIMALES

La hace muuuuu.

La hace croac croac.

El hace oink oink..

El hace arrgg.

LAS PLANTAS

árbol

margarita

amapola

arbusto

girasol

macetero

tallo

florero

LOSTRANSPORTES

LOS TRANSPORTES

Coche

autobús

bicicleta

moto

barco

tren

tractor

helicóptero

LAS TRANSPORTES

Mar

Tierra

Tierra

Aire

UNE CON FLECHAS

LAS TIENDAS

LAS TIENDAS

panadería

pescadería

papelería

restaurante

farmacia

Cafetería

tienda de mascotas

tienda de ropa

LAS TIENDAS

panadería

papelería

restaurante

Cafetería

UNE CON FLECHAS

pescadería

farmacia

tienda de mascotas

tienda de ropa

LAS TIENDAS

UNE CON FLECHAS

# data[].attributes.attachment_link.description
COMPENSATORIA Desconocimiento del idioma español PROYECTO DE COMPENSATORIA Proyecto colaborativo para el desarrollo del vocabulario de Unidades Formativas cercanas a los estudiantes.Se pretende desarrollar diferentes contenidos del lenguaje.

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
Todo sobre la letra M m

ÍNDICE

Todo sobre la letra M

vídeos

palabras

caza

repasa

fonética

pinta

busca

Clasifica

adivinanzas

unir

laberinto

puzzles

@maestraelenanubes

vídeos

Letra M m

El mensaje "error al cargar el texto enriqucido" es normal -->

M

m

M

m

M

m

M

m

M

m

M

m

Clasifica las letras

M

m

m

m

m

M

M

Pinta de verde la letra M y de rojo la m

m

M

M

M

m

COMPROBAR

A

E

I

s

U

a

e

d

o

u

Busca la letra M

M

L

S

O

P

l

p

D

T

M

t

m

i

Busca la letra m

m

A

E

I

s

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e

d

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u

L

S

O

P

l

p

D

T

M

t

m

i

Caza las letras M

VALIDAR

M

p

M

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b

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u

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x

z

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M

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M

c

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r

e

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w

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l

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M

v

p

a

Caza las letras m

VALIDAR

m

m

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t

w

p

a

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r

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c

a

b

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u

m

x

z

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p

w

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j

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k

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b

q

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e

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w

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c

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l

j

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v

p

a

Busca las letras Mm correctas

VALIDAR

Mm

Sigue el caminito de la M para llevar a la mariquita con la flor

VALIDAR

M

Sigue el caminito de la m para llevar a la medusa al mar

VALIDAR

m

Repasa la letra M

M M M M M M M M

M

M

Repasa la letra m

m m m m m m

m

m

Lee la adivinanza y pulsa en ella para ver si has acertado

Somos verdes y amarillas, también las hay rojas. Blancanieves comió una muy bonita y muy roja

Soy muy ágil y me gusta saltar. Salto de árbol en árbol y nadie me puede alcanzar.

Dos tenemos para agarrar, para rascar y para acariciar

Busca las letras M y m

M E S A

mesa

M A M Á

mamá

M E D U S A

medusa

VALIDAR

M m

2

Une la sílaba con su dibujo

Mi

Mo

Mu

ValidAr

Ma

Me

Eliminar la última línea

Reiniciar

Haz el puzzle

Haz el puzzle

Haz el puzzle

El mensaje "error al cargar el texto enriqucido" es normal -->

Arrastra a la letra todos los dibujos que empiecen por M

m

¡Genial!

Ya sabes todo sobre la letra M m

Origen pictogramas: ARASAAC (http://arasaac.org) y AraWord

@maestraelenanubes

# data[].attributes.attachment_link.description
Todo sobre la letra M m ÍNDICE Todo sobre la letra M vídeos palabras caza repasa fonética pinta busca Clasifica adivinanzas unir laberinto puzzles @maestraelenanubes vídeos Letra M m El mensaje "error al cargar el texto enriqucido" es normal --> M m M m M m M m M m

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
Todo sobre la letra P p

ÍNDICE

Todo sobre la letra P

vídeos

palabras

caza

repasa

fonética

pinta

busca

Clasifica

adivinanzas

unir

laberinto

puzzles

@maestraelenanubes

vídeos

Letra P p

El mensaje "error al cargar el texto enriqucido" es normal -->

P

p

P

p

P

p

P

p

P

p

P

p

Clasifica las letras

P

p

p

p

p

P

P

Pinta de lila la letra P y de rosa la p

P

P

P

P

p

A

E

I

s

U

a

e

d

o

u

Busca la letra P

P

L

S

O

P

l

p

D

T

M

t

m

i

Busca la letra p

p

A

E

I

s

U

a

e

d

o

u

L

S

O

P

l

p

D

T

M

t

m

i

Caza las letras P

VALIDAR

P

p

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b

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a

w

x

c

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l

j

f

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p

a

Caza las letras p

VALIDAR

p

p

s

t

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p

a

e

n

r

i

c

a

b

ñ

u

m

x

z

p

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h

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m

n

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f

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w

y

c

z

v

p

b

g

h

j

ñ

k

s

d

c

b

q

a

p

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Busca las letras Pp correctas

VALIDAR

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Sigue el caminito de la P para llevar a

VALIDAR

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Sigue el caminito de la P para llevar a

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Repasa la letra P

P P P P P P P P

P

P

Repasa la letra p

p p p p p p p p

p

p

Lee la adivinanza y pulsa en ella para ver si has acertado

¡Guau! de noche, ¡guau! de día. Cazo y ladro. ¿Quién sería?

Soy redondita y sin pies, pero puedo saltar y correr. ¿Quién soy?

Mi papá dice Kikirikiii. Mi mamá dice cocorocóo. Y pío, pío digo yo. ¿Quién soy?

Busca las letras P y p

P E L U C A

peluca

P I Z Z A

pizza

P Á J A R O

pájaro

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P p

2

Une la sílaba con su dibujo

pi

po

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pa

pe

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Haz el puzzle

Haz el puzzle

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Todo sobre la letra P p ÍNDICE Todo sobre la letra P vídeos palabras caza repasa fonética pinta busca Clasifica adivinanzas unir laberinto puzzles @maestraelenanubes vídeos Letra P p El mensaje "error al cargar el texto enriqucido" es normal --> P p P p P p P p P p

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Todo sobre la letra T t

ÍNDICE

Todo sobre la letra T

vídeos

palabras

caza

repasa

fonética

pinta

busca

Clasifica

adivinanzas

unir

laberinto

puzzles

@maestraelenanubes

vídeos

Letra T t

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Clasifica las letras

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Busca las letras Tt correctas

VALIDAR

Tt

Sigue el caminito de la T para llevar a la tortuga a la playa

VALIDAR

T

Sigue el caminito de la T para llevar el tesoro al pirata

VALIDAR

T

t

Repasa la letra T

T T T T T T T T

T

T

Repasa la letra t

t t t t t t t t

t

t

Lee la adivinanza y pulsa en ella para ver si has acertado

Un mapa tienes que seguir si lo quieres encontrar. ¿Qué es?

Lenta dicen que es, porque solo asoma la cabeza, la pata y los pies. ¿Qué es?

Tiene una pantalla que es un rectángulo, muchos cables y un mando. ¿Qué es?

Busca las letras T y t

T A R T A

tarta

T É

t é

T A M B O R

tambor

VALIDAR

T t

2

Une la sílaba con su dibujo

Ti

To

Tu

ValidAr

Ta

Te

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Haz el puzzle

Haz el puzzle

Haz el puzzle

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@maestraelenanubes

Colaboradora Diana

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Todo sobre la letra T t ÍNDICE Todo sobre la letra T vídeos palabras caza repasa fonética pinta busca Clasifica adivinanzas unir laberinto puzzles @maestraelenanubes vídeos Letra T t El mensaje "error al cargar el texto enriqucido" es normal --> T t T t T t T t T t

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
Todo sobre la letra S s

ÍNDICE

Todo sobre la letra S

vídeos

palabras

caza

repasa

fonética

pinta

busca

Clasifica

adivinanzas

unir

laberinto

puzzles

@maestraelenanubes

vídeos

Letra S s

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S

S

s

S

s

S

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S

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Clasifica las letras

Pinta de lila la letra S y de rosa la s

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Busca las letras Ss correctas

VALIDAR

Ss

Sigue el caminito de la S para que el semáforo se ponga en verde

VALIDAR

S

Sigue el caminito de la s para llevar el sol al cielo

VALIDAR

s

Repasa la letra S

S S S S S S S S

S

S

Repasa la letra s

s s s s s s s s

s

s

Lee la adivinanza y pulsa en ella para ver si has acertado

Doy calorcito, soy muy redondo, salgo prontito y tarde me escondo

En la calle siempre está y no para de iluminar. Cuando vamos a cruzar, lo tenemos que mirar

Soy verde y alargada. Repto silenciosamente y aparezco de repente.

Busca las letras S e s

S A P O

sapo

S O F Á

sofá

S E T A

seta

VALIDAR

S s

2

Une la sílaba con su dibujo

si

so

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sa

se

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Haz el puzzle

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S

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Colaboradora @burgosanni

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Todo sobre la letra S s ÍNDICE Todo sobre la letra S vídeos palabras caza repasa fonética pinta busca Clasifica adivinanzas unir laberinto puzzles @maestraelenanubes vídeos Letra S s El mensaje "error al cargar el texto enriqucido" es normal --> S S s S s S s S s S

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Todo sobre la letra N n

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Todo sobre la letra N

vídeos

palabras

caza

repasa

fonética

pinta

busca

Clasifica

adivinanzas

unir

laberinto

puzzles

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vídeos

Letra N n

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N

n

N

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N

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Clasifica las letras

Pinta de naranja la letra N y de lila la n

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N

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N

N

N

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N

N

N

Sigue el caminito de la N para llevar a la niña a la noria

N

N

N

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Sigue el caminito de la n para llevar a la nube con el sol

n

n

n

n

n

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n

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n

n

n

n

Repasa la letra N

N N N N N N N N

N

N

Repasa la letra n

n n n n n n n n

n

n

Lee la adivinanza y pulsa en ella para ver si has acertado

Parecen de algodón y cuando salen tapan el sol. ¿Qué son?

Blancas estrellitas que bajan del cielo y cubren de blanco todo el pueblo. ¿Qué es?

Mi oficio es oler. Más pequeña o más grande, huelo todo lo que me mandes

Busca las letras N y n

N I E V E

nieve

N U B E

nube

N A T A C I Ó N

natación

VALIDAR

N n

2

Une la sílaba con su dibujo

Ni

No

Nu

ValidAr

Na

Ne

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Haz el puzzle

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n

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Todo sobre la letra N n ÍNDICE Todo sobre la letra N vídeos palabras caza repasa fonética pinta busca Clasifica adivinanzas unir laberinto puzzles @maestraelenanubes vídeos Letra N n El mensaje "error al cargar el texto enriqucido" es normal --> N n N n N n N n N n

# data[].attributes.body
Puedes aprender un poco de español con estas láminas

# data[].attributes.attachment_link.keywords[]
"smile and learn" "videos para niños" educativo aprender divertido

# data[].attributes.attachment_link.description
¡Bienvenido al canal educativo de Smile and Learn! Si quieres que los niños sonrían y aprendan, este es tu canal. ¡SUSCRÍBETE! Descubrirás un material único, divertido y educativo para niños de 3 a 12 años. Podrás encontrar cuentos con valores, vídeos con contenidos didácticos (matemáticas, geografía, historia, letras, ciencias, etc.), vídeos sobre emociones, yoga...

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Arrastra a la letra todos los dibujos que empiecen por B

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Todo sobre la letra F f

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Todo sobre la letra F

vídeos

palabras

caza

repasa

fonética

pinta

busca

Clasifica

adivinanzas

unir

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puzzles

@maestraelenanubes

vídeos

Letra F f

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F

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F

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F

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Clasifica las letras

Pinta de amarillo la letra F y de rosa la f

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Sigue el caminito de la F para llevar al fantasma al castillo

VALIDAR

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Sigue el caminito de la f para llevar a a la foca al mar

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Repasa la letra F

F F F F F F F F

F

F

Repasa la letra f

f f f f f f f f

f

f

Lee la adivinanza y pulsa en ella para ver si has acertado

Vive en el polo y es suave, gris y bigotuda. Le encanta jugar en el agua. ¿Quién es?

Con 2 pequeñas piedritas, frotadas con esmero. Surgieron muchas chispas, habían inventado el ¿...?

Muchos son los que corren, uno solo el que pita. Dos los que paran y más son los que gritan.

Busca las letras F y f

F I E S T A

fiesta

F O T O

foto

F A R O L A

farola

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F f

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Une la sílaba con su dibujo

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Haz el puzzle

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F

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Colaboradora @burgosanni

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El mensaje "error al cargar el texto enriqucido" es normal -->

# data[].attributes.attachment_link.description
Arrastra a la letra todos los dibujos que empiecen por R

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Todo sobre la letra X x

ÍNDICE

Todo sobre la letra X

vídeos

palabras

caza

repasa

fonética

pinta

busca

Clasifica

adivinanzas

unir

laberinto

puzzles

@maestraelenanubes

vídeos

Letra X x

El mensaje "error al cargar el texto enriqucido" es normal -->

X

x

X

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Clasifica las letras

Pinta de lila la letra X y de rosa la x

x

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COMPROBAR

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X

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a

setTimeout(function() { document.getElementsByClassName('icon-close')[0].click() }, 10); document.getElementById('genially-view-modal').style.visibility = "hidden"; var bon = document.querySelectorAll(".bon"); var pabon = document.querySelectorAll(".pabon"); var scorebon = 0; var scorepabon = 0; var BON = document.getElementById('bon').parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode; if (BON.getAttribute("id") == null) { BON = document.getElementById('bon').parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode; } var PASBON = document.getElementById('erreur').parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode; if (PASBON.getAttribute("id") == null) { PASBON = document.getElementById('erreur').parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode; } for (var i = 0; i

Caza las letras x

VALIDAR

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setTimeout(function() { document.getElementsByClassName('icon-close')[0].click() }, 10); document.getElementById('genially-view-modal').style.visibility = "hidden"; var bon = document.querySelectorAll(".bon"); var pabon = document.querySelectorAll(".pabon"); var scorebon = 0; var scorepabon = 0; var BON = document.getElementById('bon').parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode; if (BON.getAttribute("id") == null) { BON = document.getElementById('bon').parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode; } var PASBON = document.getElementById('erreur').parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode; if (PASBON.getAttribute("id") == null) { PASBON = document.getElementById('erreur').parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode; } for (var i = 0; i

Sigue el caminito de la X para llevar el xilófono a la chica.

VALIDAR

X

X

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X

setTimeout(function() { document.getElementsByClassName('icon-close')[0].click() }, 10); document.getElementById('genially-view-modal').style.visibility = "hidden"; var bon = document.querySelectorAll(".bon"); var pabon = document.querySelectorAll(".pabon"); var scorebon = 0; var scorepabon = 0; var BON = document.getElementById('bon').parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode; if (BON.getAttribute("id") == null) { BON = document.getElementById('bon').parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode; } var PASBON = document.getElementById('erreur').parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode; if (PASBON.getAttribute("id") == null) { PASBON = document.getElementById('erreur').parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode; } for (var i = 0; i

x

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VALIDAR

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Sigue el caminito de la x para llevar al saxofón a la chica.

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setTimeout(function() { document.getElementsByClassName('icon-close')[0].click() }, 10); document.getElementById('genially-view-modal').style.visibility = "hidden"; var bon = document.querySelectorAll(".bon"); var pabon = document.querySelectorAll(".pabon"); var scorebon = 0; var scorepabon = 0; var BON = document.getElementById('bon').parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode; if (BON.getAttribute("id") == null) { BON = document.getElementById('bon').parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode; } var PASBON = document.getElementById('erreur').parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode; if (PASBON.getAttribute("id") == null) { PASBON = document.getElementById('erreur').parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode; } for (var i = 0; i

Repasa la letra X

X X X X X X X X

X

X

Repasa la letra x

x x x x x x x x

x

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Lee la adivinanza y pulsa en ella para ver si has acertado

Un deporte es y puños pegan por doquier. Aunque usan guantes especiales, mucho cuidado hay que tener

Tengo barras que son grandes y otras más pequeñas. Estoy hecho de madera o metal, pero si me golpeas con un palito, mi música harás sonar

Soy un instrumento y si soplas me harás sonar. A Lisa Simpson le encanta tocar.

Busca las letras X y x

X O C O N O S T L E

xoconostle

X O L O

xolo

X A N T I N A

xantina

VALIDAR

X x

setTimeout(function() { document.getElementsByClassName('icon-close')[0].click() }, 10); document.getElementById('genially-view-modal').style.visibility = "hidden"; var bon = document.querySelectorAll(".bon"); var pabon = document.querySelectorAll(".pabon"); var scorebon = 0; var scorepabon = 0; var BON = document.getElementById('bon').parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode; if (BON.getAttribute("id") == null) { BON = document.getElementById('bon').parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode; } var PASBON = document.getElementById('erreur').parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode; if (PASBON.getAttribute("id") == null) { PASBON = document.getElementById('erreur').parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode; } for (var i = 0; i

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Une la sílaba con su dibujo

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EXULTANTE

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/* Las instrucciones deben ponerse en la variable solución. Por ejemplo, si el punto 0 debe estar conectado al punto 2 escribiremos "P0P2"(las comillas son esenciales). Luego separamos las respuestas con comas. c'est dans la variable solution qu'il faut rentrer les consignes séparées par des virugles par exemple si le point 0 doit être connectée au point 2 on écrira "P0P2" , les guillemets sont indispensables, ensuite on sépare les réponses par des virgules */ var solution = ["P0P8","P2P7","P4P6","P1P9","P5P3"]; // actions adéquate sur les boutons //comportement différent selon que les lignes excedentaires soient problématiques var gagne = document.getElementById("gagne").parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode; var erreur = document.getElementById("erreur").parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode; if (!empecherLesLignesEnTrop) { if (score==solution.length) { erreur.style.display="none"; gagne.style.display="block"; } else { gagne.style.display="none"; erreur.style.display="block"; } } else //partie avec les lignes en trop considérées comme erreur { if (tableauReponse.length > solution.length) { if (compteur) { let qte=tableauReponse.length-solution.length ; affichage.innerHTML = qte + textePourEnTrop; affichage.style.display = "block"; } erreur.style.display="block"; gagne.style.display="none"; } else if (score==solution.length) { erreur.style.display="none"; gagne.style.display="block"; } else { erreur.style.display="block"; gagne.style.display="none"; } } }

//--- DISPARITION FENETRE ---- honteusement piqué sur S'Cape setTimeout(function() { document.getElementsByClassName('icon-close')[0].click() }, 10); document.getElementById('genially-view-modal').style.visibility = "hidden"; //declaration des variables nécessaires var leCompteur = document.getElementById("compteur"); var gagne = document.getElementById("gagne").parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode; var erreur = document.getElementById("erreur").parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode; var monCanevas = document.getElementById("leCanvas"); var ctx = monCanevas.getContext("2d"); //reinitialisatation des variables de départ sessionStorage.setItem("caller","nobody"); sessionStorage.setItem("reponse",""); //changement du contenu des boutons gauche par n'importe quoi sauf un "x" pour les reutiliser var pointU = document.querySelectorAll(".universalPoint"); for (var i=0;i

//--- DISPARITION FENETRE ---- honteusement piqué sur S'Cape setTimeout(function() { document.getElementsByClassName('icon-close')[0].click() }, 10); document.getElementById('genially-view-modal').style.visibility = "hidden"; var monCanevas = document.getElementById("leCanvas"); var ctx = monCanevas.getContext("2d"); sessionStorage.setItem("caller","nobody"); var reponseLettree = sessionStorage.getItem("reponse"); if (reponseLettree!="") { var tableauReponse = reponseLettree.split("|"); ctx.clearRect(0,0, 1200,675); var derniereEntree=tableauReponse[tableauReponse.length-1].split("P"); var point1=document.getElementById("P"+derniereEntree[1]); point1.value--; var point2=document.getElementById("P"+derniereEntree[2]); point2.value--; var taille = point1.width; taille = taille/2; reponseLettree=""; tableauReponse = tableauReponse.slice(0,-1); if (tableauReponse.length>0) { for (var i=0;i

32oui

Haz el puzzle

23oui

Haz el puzzle

Haz el puzzle

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Arrastra a la letra todos los dibujos que empiecen por X

X

¡Genial!

Ya sabes todo sobre la letra X x

Origen pictogramas: ARASAAC (http://arasaac.org) y AraWord

@maestraelenanubes

Colaboradora @burgosanni

# data[].attributes.attachment_link.description
Todo sobre la letra X x ÍNDICE Todo sobre la letra X vídeos palabras caza repasa fonética pinta busca Clasifica adivinanzas unir laberinto puzzles @maestraelenanubes vídeos Letra X x El mensaje "error al cargar el texto enriqucido" es normal --> X x X x X x X x X x

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
Todo sobre la letra Y y

ÍNDICE

Todo sobre la letra Y

vídeos

palabras

caza

repasa

fonética

pinta

busca

Clasifica

adivinanzas

unir

laberinto

puzzles

@maestraelenanubes

vídeos

Letra Y y

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Clasifica las letras

Pinta de azul la letra Y y de verde la y

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COMPROBAR

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Sigue el caminito de la Y para llevar a la cuchara al yogur

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Sigue el caminito de la y para llevar el yoyó a Elena

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Repasa la letra Y

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Lee la adivinanza y pulsa en ella para ver si has acertado

Yo-yo me subo,yo-yo me bajo. Si lo adivinas eres muy majo

En el huevo la encuentras de color amarillo y con pan la comes porque está riquísimo.

Si me convierto en un árbol, una flor, una luna o un dragón ¿Que deporte hago yo?

Busca las letras Y e y

Y O Y Ó

yoyó

Y O G A

yoga

Y E G U A

yegua

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Une la sílaba con su dibujo

yi

yo

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ya

ye

Eliminar la última línea

Reiniciar

Haz el puzzle

Haz el puzzle

Haz el puzzle

El mensaje "error al cargar el texto enriqucido" es normal -->

Arrastra a la letra todos los dibujos que empiecen por Y

Y

¡Genial!

Ya sabes todo sobre la letra Y y

Origen pictogramas: ARASAAC (http://arasaac.org) y AraWord

@maestraelenanubes

# data[].attributes.attachment_link.description
Todo sobre la letra Y y ÍNDICE Todo sobre la letra Y vídeos palabras caza repasa fonética pinta busca Clasifica adivinanzas unir laberinto puzzles @maestraelenanubes vídeos Letra Y y El mensaje "error al cargar el texto enriqucido" es normal --> Y y Y y Y y Y y Y y

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El mensaje "error al cargar el texto enriqucido" es normal -->

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
Per JULIA CARMEN ALCAYDE DE HAEDO, el dia 14/04/20 19:54

Estoy aquí de nuevo para deciros que he colgado cuentos en la pestaña "CUENTOS" de mi Blog.

Tenéis unos cuentos de Eloy Moreno "Cuentos para quedarse en Casa" para los más mayorcit@s y

para l@s más peques, he puesto los de "Aprende con José".

Estos, los podemos leer o que nos los lean, o también leerlos vosotr@s a vuestra familia.

Estaría bien dedicarle un tiempo a la lectura todos los días, por ejemplo después de comer y antes de dormir.

¡¡¡A DISFRUTAR LEYENDO!!!

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Per JULIA CARMEN ALCAYDE DE HAEDO, el dia 14/04/20 19:54 Estoy aquí de nuevo para deciros que he colgado cuentos en la pestaña "CUENTOS" de mi Blog. Tenéis unos cuentos de Eloy Moreno "Cuentos para quedarse en Casa" para los más mayorcit@s y para l@s más peques, he puesto los de "Aprende con José".

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Si entras aquí te lleva directamente a mi blog de Mestre a Casa

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
¡Buenos días familia!

Espero que estos días en los que no nos podemos ver, si que sigamos en contacto con los medios oficiales.
Podéis encontrarme, al igual que a mis compañer@s, en "Mestre a casa" en mi blog.

También en mi correo: alcayde_jul@mestreacasa.es
Voy a recomendaros la programación que pone TVE, a través de su canal "CLAN", para que puedan vuestros hijos repasar cosas trabajadas en clase. También Apunt, ofrece programación especial.
Yo hoy he entrado para ver que contenidos están trabajando y me ha parecido muy interesante.
Os dejo el horario de CLAN

También os recomiendo que entréis en YOUTUBE a las páginas de
"Un profesor.com" y busquéis lo que os interesa. Hay videos de todas las áreas, de todos los contenidos y para todas las edades. Un saludo y espero que pronto nos podamos ver.

Cuidaos mucho¡¡¡
Julia

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¡Buenos días familia! Espero que estos días en los que no nos podemos ver, si que sigamos en contacto con los medios oficiales. Podéis encontrarme, al igual que a mis compañer@s, en "Mestre a casa" en mi blog.

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COLOREA SIGUIENDO EL MODELO (P,M,L,S)

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Aquí te dejo unas fichas para que puedas practicar la lectura y la escritura

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TARJETAS CON Nº Y CANTIDAD

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Aquí tienes uncuadernillo de matemáticas y castellano

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Cuadernillo "EL FÚTBOL"

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Tenéis que fijaros en el alimento que falta en la serie