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Desde la aparición de la primera computadora, los cambios que se han ido dando en las distintas áreas del quehacer diario, en donde interviene el computador, son evidentes.  Es por ello que en la actualidad los desarrolladores e ingenieros consideran las formas en que los usuarios interactúan con los software o aquellas maneras en que pudieran llegar a interactuar.  A razón de esto que este curso se hace fundamental para así conocer las formas en que se debe diseñar y crear aplicaciones que sean útiles y fáciles de usar para los usuarios a quienes van dirigidas.

Para iniciar el contenido del curso partiremos con el primer capitulo en donde nos enfocaremos en los principios básicos de la interacción del individuo con el ordenador, conoceremos algo de la historia, sus objetivos, la metodología de diseño, las disciplinas que los apoyan, así como algunos ejemplos prácticos de cómo se ésta llevando la interacción hombre ordenador.

Los invito a que leamos el contenido de éste primer capítulo y desarrollemos las actividades señaladas, cumpliendo con los requerimientos identificados.

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1. C1 - INTRODUCCIÓN AL DESARROLLO DE HCI

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1. C1 - INTRODUCCIÓN AL DESARROLLO DE HCI

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1. C1 - INTRODUCCIÓN AL DESARROLLO DE HCI

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P2P

Cabe destacar que al contrario de otros métodos que se basan en la utilización de servidores dedicados, en las redes P2P todos los usuarios que se conectan a ella aportan el ancho de banda y la capacidad de almacenamiento, como diría buen panameño cada uno aporta su granito de arena o en este caso sus computadoras (Nodos) para su correcto funcionamiento, permitiendo de esta manera que el tráfico en la misma experimente tasas de transferencia mayores.

¿Cómo se le ha sacado provecho en los últimos años?

Napster era un software para compartir archivos que usaban las personas para distribuir y descargar música en el pasado, que usaba de forma muy activa las tecnologías P2P. En el presente tenemos programas como μTorrent que brindan una interfaz de descarga al cliente BiTorrent que utiliza la red P2P (Peer-to-Peer) y que se caracteriza por consumir muy pocos recursos del ordenador mientras están en funcionamiento. Con él es posible descargarse archivos y ficheros .torrent (música, series, películas, libros, etc) de forma fácil y sencilla, siempre utilizando las tecnologías P2P.

Telemedicina:

Debido a la pandemia de COVID, la telemedicina ha convertido en una opción cada vez más popular para los pacientes que dudan en acudir al Servicio de Urgencias por quejas más rutinarias, y también con algunas prácticas funcionando con horario reducido, o incluso cerrado. Además, las opciones de telemedicina suelen ser de acceso inmediato y están disponibles las 24 horas del día, los 7 días de la semana, lo que la convierte en una opción atractiva para los pacientes que buscan atención.

¿En el presente cómo se le está sacando provecho a esta tecnología?

El Servicio De Emergencia Medica Móvil (SEMM) es una compañía 100% panameña fundada en 1993, y es una de las únicas entidades médicas en Panamá la cual tiene acceso a la telemedicina, por medio de una aplicación móvil la cual brinda algunos servicios relacionados con: Telediagnósis, Teleconferencia, Telenutrición, Monitoreo remoto y una base de datos con la ficha del paciente. Esto incluye el rastreo y conectividad por medio de Bluetooth para permitir el funcionamiento de dispositivos remotos para enviar datos biométricos, que pueden ser proporcionados por el paciente o un cuidador.

E-Medicina

En el ámbito de la salud esta evolución ha dado lugar a la e-medicina, entendida como el conjunto de fenómenos en los que interacciona la salud con las nuevas tecnologías.

¿Cómo se encuentra en el presente esta tecnología?

El horizonte de actuación de las nuevas tecnologías es muy amplio, desde el sencillo y habitual teléfono móvil hasta el robot capaz de realizar complejas intervenciones a distancia. Sin embargo, hay tres campos en los que destaca su presencia:

Los registros clínicos y más concretamente la historia clínica informatizada (HCI).

Acceso a la información sanitaria a través de la web, por medios de páginas como e-medicine.

Cambios que pueden producirse con la cita previamente acordada con cualquier doctor mediante el acceso al correo electrónico.

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Área: Sociología

¿Cómo aporta la Sociología al Desarrollo de Software?

La tecnología es un producto del comportamiento humano colectivo, la interacción, la innovación, el desarrollo y la aplicación. También cabe destacar que es un producto del comportamiento social e influye en el comportamiento que presentamos ante la sociedad. Es imposible asimilar a la Ingeniería de Software fuera del entorno social. El desarrollo de software provoca cambios sociales y los desafíos sociales exigen soluciones de software. A su vez, las soluciones de software exigen una arquitectura de aplicaciones de software. La Ingeniería de Software es el marco de desarrollo de todas las aplicaciones de software; y el desarrollo de software es el motor de todo el desarrollo de programas vanguardistas en todo el mundo.

Algunas de las Aplicaciones de la Sociología al Desarrollo de Software pueden ser:

Creación de modelos de eficientes para el desarrollo de software dentro de una empresa.

Permite la creación de análisis sociológicos dentro de una empresa.

La comprensión sociológica ayuda a incitar la empatía lógica, lo cual es necesario para comprender los requisitos impuestos por la persona que busca la creación del software y las barreras que se le presentan al desarrollador para llevar a cabo los requisitos a tiempo.

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Buenas tardes profesora le hago entrega del prezi.

https://prezi.com/view/NlwqPAB12Zn0nC9cfDru/

Me encantó todo lo referente del tema acerca de la Computación Emocional, y me pareció muy interesante tratar de llegar a presentar una propuesta de como yo creo que podría llegar a ser utilizada.

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Buenas, soy Ricardo Bethancourt, tengo 20 años, y vivo en Arraiján Vista Alegre. Me gusta la ciencia ficción, los video juegos competitivos, ver series y películas.

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Actividad entregable No7 FuentesL VargasJ BethancourtR

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Examen Semestral IHC buSool JesusV LitzyF RicardoB