# data[].attributes.body
Il comico e l'umoristico si distinguono per l'obiettivo di far divertire il lettore, farlo ridere o sorridere.
Comico si dice di ciò che suscita un riso spontaneo.
Umoristico definisce ciò che fa sorridere ma con strumenti più raffinati rispetto al comico.
LE STRATEGIE : l'intreccio e il linguaggio.
I testi che hanno nell'intreccio il loro ingrediente comico propongono personaggi bizzarri nel carattere e nel comportamento. Giocano spesso un ruolo importante la distanza e il rovesciamento. Nei racconti che puntano invece sul linguaggio, i personaggi ricorrono a doppi sensi e sul contrasto.
Nei testi comico-umoristici non esiste un ambiente tipico infatti possono avere gli scenari più disparati.
Le vicende si collocano nell'epoca stessa della scrittura.
Il filone comico-umoristico spesso ne incrocia altri: racconti gialli, rosa, di fantascienza e d'avventura. A volte invece il racconto umoristico si appropria di un altro genere narrativo per farne la parodia, cioè deformare gli ingredienti tipici del filone.
Le parole del comico.
Sarcasmo: forma di ironia un po' cattiva, pungente.
Satira: mette in ridicolo aspetti e comportamenti umani ritenuti sbagliati e dunque da criticare.
Accumulazione. incalzante susseguirsi di fatti, in genere negativi per il protagonista; l'accumulo di sventure diventa ridicolo.
Doppio senso: parole o espressioni che si possono interpretare in modo diverso. Molto usato nelle barzellette.
Grottesco: si dice di ciò che appare ridicolo per i suoi aspetti bizzarri.
Iperbole: esagerazione. Può riguardare i fatti o le scelte espressive.
Ironia: dire qualcosa per dire il contrario.
Parodia. narrazione che utilizza gli elementi tipici di un genere letterario deformandoli in senso comico.
Surreale: quando gli ingredienti per divertire il lettore appartengono a una dimensione fantastica.
Umorismo nero: umorismo basato su fatti considerati di solito molto seri o addirittura tragici.

# data[].attributes.body
Gli ingredienti principali di un racconto horror sono le paure più diffuse e hanno obiettivo di mettere paura al lettore. I luoghi del terrore: l'ambientazione delle storie horror è fondamentale, l'autore comincia a creare ansia e timore. Si tratta di luoghi ben definiti geograficamente. Molto spesso il luogo dell'horror è un ambiente notturno. I personaggi: i personaggi sono diversi, figure reali che possono essere positive o negative, si affiancano a creature soprannaturali. I temi ricorrenti: i racconti horror alimentano paure comuni tra le persone: che possono raccontare vicende legate al timore, al buio ecc. La struttura:
- l'equilibrio iniziale: la scena è descritta dettagliatamente.
- verificarsi di qualcosa di insolito e terrificante: qualcosa modifica l'equilibrio.
- crescita della tensione: la suspense viene incriminata attraverso la descrizione del luogo.
- vittoria del bene sul male o sciogliersi del mistero: il protagonista supera con successo la prova. Il linguaggio: il linguaggio crea la suspense, ovvero la attesa verso ciò che accadrà. L narrazione è spesso in prima persona. Le frasi sono brevi e incalzanti.

# data[].attributes.body
La lettera è un tipo di testo particolare che serve per comunicare qualcosa a una persona distante. Esistono varie tipologie di lettera ma internet ha dato possibilità di nuove tecnologie tipo e-mail, sms o i tweet che sono brevi messaggi che arrivano subito alla persona indirizzata. Gli elementi della lettera: chi scrive la lettera è il mittente mentre colui che la riceve è il destinatario, la lettera quando è formale vuol dire che è destinata a una persona che non si ha molta confidenza (il dirigente scolastico, il datore di lavoro ecc.) usando il lei, invece la lettera informale è scritto usando il tu e indirizzata a una persona che hai molta confidenza (un amico, un parente ecc.). All'inizio della lettera si trova la data e il luogo. Alla fine della lettera quando si dimentica di scrivere qualcosa si usa il P.S. (dopo lo scritto). Lettere diverse per copi diversi: le lettere si distinguono in base alle ragioni per cui si scrivono:
- la più comune è quella personale che si scrive a qualcuno per esempio un amico molto stretto qualcosa che non vuoi dire a nessuno. Esistono anche delle lettere che non appartengono a queste categorie che si chiamano "lettere pubbliche" come per esempio le lettere che vengono mandate ai giornali. Le lettere elettroniche: le e-mail sono una forma di comunicazione oggi molto diffusa. Si tratta di lettere elettroniche inviate attraverso programmi informatici che gestiscono la posta.

# data[].attributes.body
Il diario è un genere narrativo nel quale si raccontano i fatti, i pensieri o le proprie emozione che si provano per una persona. Un testo soggettivo: nel diario si raccontano le proprie riflessioni. Il protagonista e il narratore coincidono. Le diverse tipologie di diario: ci sono diversi tipi di diario: l'agenda che si scrivono le cose da ricordare o da fare, il diario personale, il diario di viaggio o il blog che è diffuso grazie a internet. Gli elementi narrativi che caratterizzano una pagina di diario:
- la data
- la formula di apertura
- deve essere presente un ordine cronologico
- la formula di chiusura
- lo stile è personale, informale e colloquiale
- la narrazione ha cadenza quotidiana o comunque abbastanza regolare

# data[].attributes.body
I tre ingredienti base
• il crimine
• il processo investigativo
• la scoperta del colpevole
Anche i racconti non seguono questo schema non può mai mancare l’enigma, il mistero da risolvere, ovvero:
• il nome del colpevole
• la prova per incolparlo
• la tecnica con cui è stato commesso il crimine.
I personaggi:  nei racconti gialli un solo personaggio ed obbligo: l’investigatore cioè la figura che conduce l'indagine per risolvere l'enigma. L'investigatore può essere un poliziotto, un detective privato o una persona qualunque.
L'ambientazione: l'ambientazione no segue una regola fissa e può essere ambientata ovunque ma deve avere molto realismo.
Il tempo: i giallisti molto spesso usano il presente ma vanno anche di moda i gialli storici quindi del passato, nei racconti a volte è presente anche il "flash back" cioè un ricordo che torna indietro.
Il giallo nesce nel 1841 da un testo lungo di Edgar Allan Poe.
Le parole:
Alibi: la prova che la persona incriminata non è stato lí al momento del crimine
Arma del delitto: l’oggetto con cui è stato commesso il crimine
Colpevole: chi a commesso il crimine
Complice: chi ha aiutato il colpevole a commettere il crimine
Crimine: il fatto da indagare
Indagine: il procedimento che fa il detective per risalire al colpevole
Indizio: ogni fatto che indirizza al detective alla scoperta del colpevole
Investigatore: chi compie l’indagine
Mandante: chi non commette il crimine ma manda qualcun’altro
Movente: il motivo per cui è stato commesso il crimine
Prova: un fatto, un oggetto ecc. che inchiodano il colpevole
Scena del crimine: il luogo in cui avviene il crimine
Serial killer: una persona che commette più omicidi in serie cioè tutti simili tra loro
Sicario: la persona incaricata di commette il crimine
Sospettato: la persona che ad alcuni indizi India amo come colpevole
Testimoni oculari: chi ha visto quando è stato commesso il crimine
Vittima: chi ha subito il crimine

# data[].attributes.body
La narrazione d'avventura racconta in modo realistico imprese che non rientrano nell'esperienza quotidiana del lettore, e anzi si presentano come straordinarie, imprevedibili, pericolose. Nel racconto c'è il desiderio di co oscene l'ignoto, esplorare terre lontane. I personaggi fondamentali sono: l'eroe buono e l'antagonista che rappresenta l'anti-eroe cattivo. L'ambientazione: la maggior parte delle storie si svolgono in luoghi insoliti e lontani, il protagonista dovrà combattere non solo contro i cattivi ma anche contro le forze della natura. La struttura: la situazione iniziale di solito è tranquilla poi però c'è il colpo di scena o suspense ovvero l'ansia, ma alla fine c'è molto spesso il lieto fine ovvero che il bene vince sempre contro il male. I temi: l'eroe ha sempre un obbiettivo da raggiungere ovvero quello di trovare il tesoro nascosto, salvare qualcuno in pericolo oppure lottare contro i malvagi. L'elemento centrale è il viaggio che il protagonista deve affrontarlo per portare a termine la propria missione. Lo stile e il linguaggio: nei racconti d'avventura la struttura è semplice, ci sono molti dialoghi, le frasi sono brevi e di solito il racconto viene proposto in terza persona ma anche in prima persona. Il ritmo è rapido e il linguaggio è molto preciso.