# data[].attributes.body
Stwórzcie makietę

Zastanówcie się

-czego najbardziej potrzebuje potencjalny klient?

-na jakie potrzeby odpowiada nasz produkt/nasza usługa?

-co powinna dawać?

Wymyślcie jak najwięcej pomysłów na produkt,
który najlepiej odpowiadałby na potrzeby Waszego klienta.

Stwórzcie makietę takiego produktu.

# data[].attributes.body
Zastanówcie się, jacy są Wasi odbiorcy. Jak myślą, jak działają,
Jakie są ich potrzeby.

stwórzcie zestaw cech charakteryzujący Waszego klienta

w tym celu przeprowadzćie badania na wybranej grupie.

Przykładowe pytania:
-   co lubisz robić w wolnym czasie?

-   co motywuje Cię do działania?

-z jakich aplikacji korzysta najczęściej?

-czego szukasz w internecie?

-czego Ci brakuje?

-jakie najczęściej przeżywasz emocje?

-Gdzie szukasz informacji o marce, produkcie, usłudze?

# data[].attributes.body
Pokażcie innym, co zrobiliście - i zbierzcie informację zwrotną

# data[].attributes.body
Proste aplikacje do montażu wideo:
CUPCUT - aplikacja do montażu filmów
TIKTOK
---
Inne aplikacje:
INSHOT
YOUCUT
KINEMASTER
VN VIDEO

# data[].attributes.body
Stwórzcie krótki film (ok 20 sekund) przedstawiający rozwiązanie, które najlepiej odpowiadałoby na potrzeby Waszego klienta…

# data[].attributes.body
Projektowanie zorientowane na użytkowniku.

Skupia się na zadawaniu pytań dotyczących użytkownika, jego emocji, celów i zadań.

- Kim jest użytkownik?

- Jakie są jego problemy – które możemy rozwiązać?

- Jakie umiejętności posiada? Jakich nie posiada?

- Do czego użytkownikowi będzie służyć produkt/usługa?

- Co może mu sprawić trudność podczas korzystania z naszego produktu?

# data[].attributes.body
Na podstawie informacji z zadania 1 - opracujcie personę (awatar), czyli wizualną reprezentację przeciętnego nastolatka (gracza), zawierającą:

-imię, wygląd,

-zainteresowania,

-cele życiowe

-frustracje

-Pamiętajcie, że do niego/niej będzie adresowany produkt

-wykorzystajcie dowolny program graficzny

# data[].attributes.body
Proste aplikacje do tworzenia grafik
CANVA
---

DESYGNER

POSTERS

POSTER MAKER

COMICA

# data[].attributes.body
Aplikacje do tworzenia podkładów

GROVEPAD (beaty)
---
DRUM PAD MACHINE (beaty)

Music MAKER JAM (beaty)

YOUSICIAN

# data[].attributes.body
MEME GENERATOR
GATM - MEME
MEME MAKER

# data[].attributes.body
Obserwacja: zrozumienie problemu docelowej grupy użytkowników, do których kierowany jest produkt bądź usługa; obserwacja potencjalnych klientów w ich naturalnym środowisku oraz w sytuacjach, w których mogliby wykorzystać projektowany dla nich produkt lub usługę.

Generowanie pomysłów (burza mózgów) proces polegający na wymyśleniu jak największej liczby potencjalnych rozwiązań po uprzednim ustaleniu wytycznych, co do usługi lub produktu;

Opracowanie prototypu: stworzenie makiety bądź prototypu potencjalnych rozwiązań w celu ich przetestowania z użytkownikami;

Testowanie: polega na obserwacji docelowej grupy użytkowników, którzy posługują się stworzonym przez projektantów prototypem/makietą.

# data[].attributes.body
1-Odpoczywać, biegać, oglądac
2-Pieniądze
3-Znajomych, robota sprzątającego
4-Checi do sprzątania, robota sprzątającego
5- Zmęczenie, ból psychiczny
6-Na stronie www.twojrobotsprzatajacykopciuszek.pl, etykiecie produktu