# data[].attributes.body
1. Permiten crear animaciones basadas en datos

# data[].attributes.body
2. Pueden ser importados como material de archivo

# data[].attributes.body
1. JSON (.json): Un formato de archivo de texto plano que permite importar datos estructurados.

# data[].attributes.body
2. MGJSON (.mgjson): Un formato de archivo diseñado específicamente para After Effects, que permite importar datos y crear animaciones basadas en ellos.

# data[].attributes.body
1. Importar archivos de datos como material de archivo.

# data[].attributes.body
2. Utilizar expresiones para hacer referencia a los datos.

# data[].attributes.body
Son formatos de archivo que se pueden importar y utilizar para crear animaciones basadas en datos.

Estos tipos de datos específicos permiten a los artistas y diseñadores crear animaciones complejas y dinámicas en After Effects, utilizando datos de diversas fuentes.

# data[].attributes.body
3. Vincular propiedades de capas a los datos.

# data[].attributes.body
4. Utilizar el atributo de material de archivo dataValue() para leer los datos.

# data[].attributes.body
3. CSV (.csv): Un formato de archivo de texto plano que almacena datos tabulares, separados por comas.

# data[].attributes.body
4. TSV (.tsv o .txt): Un formato de archivo de texto plano que almacena datos tabulares, separados por tabuladores.

# data[].attributes.body
5. BVH (.bvh): Un formato de archivo que almacena datos de movimiento y animación, comúnmente utilizado en la animación 3D.

# data[].attributes.body
3. Se pueden utilizar expresiones para hacer referencia a los datos