# data[].attributes.headline
Verschillende partijen zijn op de hoogte van elkaars ontwerpen/modellen

# data[].attributes.subject
Verschillende partijen zijn op de hoogte van elkaars ontwerpen/modellen

# data[].attributes.body
Bouwfouten verminderen, efficiënter werken, makkelijker samenwerken, sneller werken, samenwerking met innoverende partijen mogelijk, integraal werken, informatie gaat niet verloren, mogelijkheid tot automatisering

# data[].attributes.body
Bouwfouten vroeg herkennen en voorkomen.
Bouwtijd verkorten en faalkosten verminderen.
Geïntegreerd samenwerken en betere communicatie tussen het projectteam (beter rendement).
Benodigde informatie uit BIM-modellen halen.
BIM modellen voor informatie waarborging en beheer projectgegevens.

# data[].attributes.body
foutgevoelig handwerk vermijden
Controle van de raakvlakken

# data[].attributes.body
Om op een gestructureerde manier informatie over te dragen.
Zodat iedere partij direct toegang heeft tot het model en tekeningen.
Iedereen kan zijn eigen expertise toepassen op hetzelfde model.
IFC is het formaat waarin alle informatie geanalyseerd kan worden maar niet aangepast, waardoor alle partijen eigen modellen kunnen maken en uitwisselen.

# data[].attributes.headline
b-2projecten worden te groot en de tools zijn er om minder fouten te maken, dus de keuze gaat uit naar de minder fouten. Het is 3D te zien, alle informatie staat in het model. Betere communicatie, minder informatieverlies. het handmatig uitwerken geeft mindere innovatieve oplossingen, digitalisering zorgt voor meer innovatie in de bouw.

# data[].attributes.subject
b-2projecten worden te groot en de tools zijn er om minder fouten te maken, dus de keuze gaat uit naar de minder fouten. Het is 3D te zien, alle informatie staat in het model. Betere communicatie, minder informatieverlies. het handmatig uitwerken geeft mindere innovatieve oplossingen, digitalisering zorgt voor meer innovatie in de bouw.

# data[].attributes.body
Iedereen verantwoordelijk voor hetzelfde eindresultaat voorzien van identieke informatie

# data[].attributes.body
- Bouwfouten verminderen
- Bouwpartners werken optimaal samen met altijd de laatste gegevens
- communicatie verloopt beter

- kosten en tijd besparing door snellere en efficientere processen

- betere beheersing van risico's

# data[].attributes.body
-Het reduceren van faalkosten
-Data uit model halen om hoeveelheden te bepalen
-dmv meerdere productie modellen meteen alle clashes te kunnen vinden

# data[].attributes.headline
*Reductie bouwfouten  *Sneller werken               *Betere comunnicatie tussen disciplines                       *Milieu-technischer           *Zien wat je ontwerpt       *Klant meer inzicht geven       

# data[].attributes.subject
*Reductie bouwfouten  *Sneller werken               *Betere comunnicatie tussen disciplines                       *Milieu-technischer           *Zien wat je ontwerpt       *Klant meer inzicht geven       

# data[].attributes.body
- ArchiCAD > 2D en 3D modelleren
- BIMx > Vanuit ArchiCAD model naar BIMx model > voor klanten maar ook intern om in 3D bouwwerk te kunnen bekijken en eventuele fouten te kunnen herkennen
- Virtual Reality > Met (o.a.) VR bril in een real-time BIM-model kunnen rondlopen
- Solibri > Clashdetectie
- Twinmotion > renders maken vanuit IFC > export van ArchiCAD
- Tekla > uitwerken en produceren staalconstructie

# data[].attributes.body
- Uittrekken vanuit 3D model
- Clashen van verschillende aspectmodellen met Navisworks
- Online document management met BIM 360
- Online opmerkingen in 3D model delen met Collaborea
- Integraal plannen met KYP
- Mobiel meldingen delen via BIM 360 app

# data[].attributes.body
- Virtueel plannen (4D werkvoorbereiding)
- BIM360 t.b.v. delen van coördinatiemodellen
- GIS-data t.b.v. aansluiting modellen op huidige situatie
- Navisworks > Clash detectie / modelbeheer

# data[].attributes.body
-Webviewer met model en de informatie
-2D tot aan 7D toepassingen
-Unreal engine
-clash detectie (naviswork)
-Synchro planning
-Scripting (dynamo/grasshopper)
-VR
-Augmented reality
-3D wapenen ( allplan)
-Constructie berekingen
-Model in cloud (BIM360)
-BIM 360 toepassingen tijdens de realisatie

# data[].attributes.body
- Archicad
- Twinmotion
- Rhino Grasshopper
- pointclouds
- Revit
- Dynamo
- Insight / Green building studio
- Navisworks

# data[].attributes.body
visualiseren - BIM360, Lumion, Revit
hoeveelheden
3D printen - 3Dmax
bouwkosten
controle - Navisworks, Solibri
documentenbeheer - BIM360
modelleren - Revit, Dynamo
plannen - Synchro
pointclouds - Recap

# data[].attributes.body
- Synchro 4d planningen - deze is gekoppeld aan een IFC-model
- Solibri - hoeveelheidsbepalingen en uittrekstaten
- Dynamo - automatiseren van revit dmv programmeren
- point-cloud - uitvoeren van clashes
-

# data[].attributes.body
BIM360 - met alle partijen
VR-sessies met de klant visualisatie
Aparte BIM-protocollen
ISO certificering voor BIM
Solibri controle

# data[].attributes.body
- 3D laserscanning als basis van een BIM-model d.m.v. pointcloud
- Solibri voor het managen van het BIM-model d.m.v. clashcontrol

# data[].attributes.body
Revit
- Opties tekenen
- Hoeveelheden bepalen
- Visualiseren
- Modelleren

Solibri
- Clashen verschillende disciplines
- Hoeveelheden bepalen

# data[].attributes.body
-Hoeveelheden uit BIM-modellen halen en clashen van aspectmodellen in Solibri.
-Synchro 4D plannen
-Onderhoud afspraken in 3D model
-360 graden foto's/foto's met kraancamera's en pointclouds.

# data[].attributes.body
Hoeveelheden bepalen
Tekeningen ( clash)
visualiseren
Opslaan van bestanden
4D planning

# data[].attributes.body
- Hoeveelheden uit BIM halen * voor het bepalen van bouwkosten
- Clashen * verschillende modellen van verschillende disciplines over elkaar leggen en controleren op fouten.
- point cloud * Als basis van een model
Visualiseren *
Vo t/m as build output creëren *  voor communiceren naar klant, gemeente etc.

# data[].attributes.body
Synchro 4D, Planning uit MS project koppelen aan een IFC model.

# data[].attributes.headline
Toepassingen zoals planning (4D) en kostencalculatie (5D) kunnen in deze fase gekoppeld worden.

# data[].attributes.subject
Toepassingen zoals planning (4D) en kostencalculatie (5D) kunnen in deze fase gekoppeld worden.

# data[].attributes.body
-Vroegtijdig clashes opsporen
-bereikbaarheid vervangbare onderdelen verbeteren
- Uitwisselingen van elementen
-Onderhoud tijdig ontdekken
- Storingen sneller oplossen

# data[].attributes.body
- beheer en onderhoud
- optimaliseren van processen in de uitvoering
- kosten vermindering
- weten welke materialen er gebruikt zijn die mogelijkerwijs kunnen worden hergebruikt (materialen paspoort)

# data[].attributes.body
volledig inzicht op gebouwbeheer en prestaties, gebouwonderhoud geheel, evt automatisch controleerbaar en uitvoerbaar
maximale controle op bouwproces

# data[].attributes.body
-Plannen van totale proces.
-Ruimte voor nieuwe innovaties.
-Beheer en onderhoud in 3D model.
-Materialen in kaart brengen die in de toekomst hergebruikt kunnen worden na de sloop (madaster).

# data[].attributes.body
- Meer grip op beheer en onderhoud omdat het gebouw/object digitaal beschikbaar is.
- 3D werkinstructies i.p.v. 2D tekeningen of tekst.

# data[].attributes.body
- mogelijkheid tot integraal plannen, inzichtelijk voor de uitvoering
- goede visualisatie voor zowel de uitvoering, als de engineers en de kopers/opdrachtgever
- toepassing van de modellen voor de gebruiks- en onderhoudsfase
- vroegtijdig lastige knooppunten uit kunnen werken

# data[].attributes.body
- detecteren van ingewikkelde knooppunten
- voorkomen van overbodige kosten
- het opstellen van een goede integrale planning
- het onderling afstemmen van onderdelen in het project
- het uitvoeren van een goede clash controle

# data[].attributes.body
Het pre project kunnen detecteren van problemen en deze preventief aan het project kunnen verwerken

# data[].attributes.body
Gebouwbeheer
Gebouwonderhoud
Vroegtijdig detecteren van problemen

# data[].attributes.body
- Circulaire model, Zodat na sloop van een gebouw de herbruikbare elementen opnieuw een toepassing krijgen in nieuwe projecten.
- vroegtijdig materialen paspoort aanmaken

# data[].attributes.body
doublures zijn erg belangrijk om te spotten en op te lossen, omdat het kan leiden tot bijvoorbeeld onjuiste hoeveelheden,  incorrecte analyses (bijvoorbeeld foute daglichtanalyse als er twee ramen in een zijn getekend). Als het niet op tijd wordt opgelost kan bijvoorbeeld ook te veel ingekocht worden, en heb je geld, materiaal, en moeite verspild.
Ook kunnen bij doublures communicatieve onduidelijkheden ontstaan omdat mensen niet begrijpen welke delen nou wel of niet juist zijn. Ook dit kost tijd en geld.
Doublures zijn dus een bron van fouten die je ten alle tijden wil voorkomen.

# data[].attributes.body
Waarom lokale positie-nulpunt?
-Omdat er wordt gewerkt met aspectmodellen i.p.v. 1 alles omvattend model, is het nodig om de positie van het object af te stemmen tussen de aspectmodellen. Nulpunt coördinatie is daarvoor nodig.
- Controleren verschuiving van ingeladen objecten

Wat kan er mis gaan?
-Wanneer er door meerdere mensen in het zelfde model gewerkt wordt kunnen de objecten op verkeerde plekken worden geplaatst als niet het zelfde referentiepunt wordt aangehouden.
-Uitwisselen van informatie kan verkeerd gaan tussen infra en bouwkunde doordat de infra vanaf NAP en met  coordianten werk.

# data[].attributes.body
Waarom belangrijk?
Door het object een juiste naam te geven kan deze geautomatiseerd worden bij de IFC output. Hierdoor weet je IFC translator met welk object hij te maken heeft

Wat kan er mis gaan?
- Miscommunicatie over welk object het gaat. bv een Kolom die als muur in de IFC doorgezet wordt...
- Bij verkeerde translator kunnen ook fouten bij uittrekstaten gemaakt worden aangezien objecten erop komen te staan die daar niet bij horen.

# data[].attributes.body
Waarom belangrijk?
Hierin wordt aangegeven aan de elementen of ze tot de thermische schil behoren de ja of de nee.
Wat kan er mis gaan?
Stel dit wordt niet gedaan dan kunnen er in het project mogelijk anders gedetailleerd worden en is het mogelijk dat er koudebruggen of ontstaan of niet gesignaleerd worden.

# data[].attributes.body
Waarom is het belangrijk?
Het is belangrijk dat alle onderdelen in het 3D model (wanneer van toepassing) de juiste firerating krijgen. Dit is belangrijk i.v.m. brandcompartimentering en ook voor de leveranciers/op de bouw. Het moet voor de leveranciers duidelijk zijn welke onderdelen brandwerend zijn en hoeveel minuten deze brandwerend moeten zijn.

Wat kan er mis gaan wanneer je het niet goed doet? Geef hierbij ook voorbeelden.
Als er niet de juiste firerating aan de elementen wordt toegevoegd voldoen deze niet meer aan de gestelde eisen/brandwerendheid eisen. Dit kan zorgen voor eventuele faalkosten omdat de elementen daarna opnieuw met de juiste firerating geleverd moeten worden. Wanneer er tijdens de bouw niet wordt opgemerkt dat de elementen de onjuiste firerating hebben kan dit grote gevolgen hebben in geval van brand.

# data[].attributes.body
Het consistent gebruik maken van uniforme bestandsnamen is van groot belang om onder andere (bouw) fase aan te duiden. Hiernaast is de juiste bestandsbenaming belangrijk om het aspect van een model aan te geven. Zo weet iedereen welke tekening er geopend wordt wanneer op een bepaalde bestandnaam wordt gedrukt. Wanneer dit niet goed gebeurt kunnen tekeningen verloren worden en kunnen zware tekeningen die niet nodig zijn worden geopend of ingeladen wat resulteert in onnodig tijd verlies.

# data[].attributes.body
waarom is de codering belangrijk:
- Objecten zijn vindbaar en meetbaar
- informatie van objecten wordt geordend
- voor eventuele begroting, schedules e.d.
- tussendoor controleren

Wat kan er misgaan:
- typfout/verkeerde codering waardoor het model niet meer betrouwbaar is.
- structuur is weg

# data[].attributes.body
Waarom belangrijk?
Het aangeven van dragende- en niet-dragende wanden is belangrijk voor de belasting die het gebouw zal moeten dragen. Als aan kolommen, wanden, etc. de eigenschap "LoadBearing" wordt gegeven wil dat zeggen dat deze dragend is en dus belasting kan dragen.
Daarnaast is het ook gemakkelijk om de verschillende typen wanden te onderscheiden. Als men bijvoorbeeld alleen de dragende wanden wilt selecteren is dat zo gemakkelijker te doen.

Wat kan er misgaan?
Wanneer dit niet duidelijk wordt aangegeven kunnen er kleine en grote fouten ontstaan tijdens de uitvoering. De belasting van het gebouw kan komen te liggen op bouwdelen die niet dragend zijn, wat als gevolg geeft dat het bouwwerk niet stabiel is en er mogelijkheid op instorting optreedt.

# data[].attributes.body
3.5 structuur en naamgeving
waarom belangrijk?
Dat de juiste informatie aan de materialen word gekoppeld.
Wat kan er mis gaan?
-De externe communicatie kan verkeerd lopen door verschillende naamgeving.
-Verder kan het dupliceren voor problemen zorgen. Door incorrect doorvoeren van veranderingen van een element.
-Dezelfde namen met andere elementen in het project.

# data[].attributes.body
Waarom is dit belangrijk?

Dit is belangrijk zodat het model gefilterd kan worden op materialen.

Zo kunnen er ook uittrekstaten en bestellijsten uit het model gehaald worden.

Classificaties kunnen gemaakt worden op type en materiaal

Wat kan er misgaan als je het niet goed doet?

Verkeerde materialen kunnen worden besteld. bijv. wanneer een materiaal staat aangeduid als beton maar het moet baksteen zijn: in zo een geval kan het zijn dat het verkeerde wordt besteld. Dit kan enorme faalkosten veroorzaken.

3D visualisatie ziet er niet uit zoals gewenst. bijv. iets ziet er uit als hout maar moet eigenlijk metselwerk zijn enzv...

# data[].attributes.body
Waarom belangrijk ?
Bij onderdelen als clashdetectie en 4D modellering wordt veel gebruik gemaakt van de selectie per laag, het is dan belangrijk dat de onderdelen in de goede laag zitten zodat de juiste objecten geselecteerd worden.

Wat kan er mis gaan?
Als objecten aan de verkeerde laag gekoppeld zitten kunnen er verkeerde taken aan gehangen worden waardoor extra handmatig werk noodzakelijk is.