# data[].attributes.body
Avoimet rankingit voivat laskea motivaatiota, jos ei pärjää kilpailussa

# data[].attributes.body
Voi addiktoida peleille herkkiä tyyppejä

# data[].attributes.body
Saa lahjakkaat oppilaat yliarvostelemaan itseään

# data[].attributes.body
Prosentit tai muu tapa, millä näkee, kuinka paljon on suorittanut

# data[].attributes.body
Palaute tai vinkit ohjaajalta

# data[].attributes.body
Saavutukset näkyville

# data[].attributes.body
Voi kustomoida omaa hahmoa

# data[].attributes.body
Tarvitaan "voitto", jotta pääsee eteenpäin

# data[].attributes.body
luokan tai ryhmän sisäiset rankingit

# data[].attributes.body
Edistymisen seuraaminen

# data[].attributes.body
Palkinnot ja palkitseminen

# data[].attributes.body
Kohti jotain tavoitetta tai maalia

# data[].attributes.body
Epäonnistuminen ei tunnu niin pahalta

# data[].attributes.body
Syvempää oppimista

# data[].attributes.body
Koska on saatu jo hyviä tuloksia

# data[].attributes.body
Jotta oppiminen olisi mielekkäämpää