# data[].attributes.body
GLI OBIETTIVI DEL PROGETTO

# data[].attributes.body
Creazione di materiali e lezioni, video ed app da incorporare nel curricolo della scuola resi pubblici attraverso una piattaforma di narrazione, che rappresenterà anche un repository dei materiali da mettere a disposizione.

# data[].attributes.attachment_link.description
Uploaded by officina digitale digitale on 2017-12-12.

# data[].attributes.body
La valorizzazione e il potenziamento delle competenze in L1

# data[].attributes.body
Lo sviluppo delle competenze digitali.

# data[].attributes.body
Accrescere la conoscenza e l’atteggiamento dei partecipanti verso migliori stili di vita ed il consumo di cibo biologico.

# data[].attributes.body
Avviare alla cultura d’impresa attraverso la formazione di mini-imprese o cooperative nell'ambito agro-alimentare.

# data[].attributes.body
Lo sviluppo della capacità imprenditoriale

# data[].attributes.headline
Il potenziamento della didattica laboratoriale attraverso il metodo del PBL e del Problemsolving.

# data[].attributes.subject
Il potenziamento della didattica laboratoriale attraverso il metodo del PBL e del Problemsolving.

# data[].attributes.body
Il potenziamento delle competenze di cittadinanza

# data[].attributes.headline
Lo sviluppo delle competenze in materia di cittadinanza attiva e democratica attraverso la valorizzazione dell'educazione alimentare .

# data[].attributes.subject
Lo sviluppo delle competenze in materia di cittadinanza attiva e democratica attraverso la valorizzazione dell'educazione alimentare .

# data[].attributes.body
Accrescere la motivazione di studenti, in molti caso in situazioni di svantaggio,attraverso l"apprendimento basato per progetto (PBL)".