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Cet escape game n'est pas réalisable avec le navigateur Safari

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Cet escape game n'est pas réalisable avec le navigateur Safari

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Ne pas utiliser la fonction retour, ne pas fermer la page du Genially, quand vous terminez une énigme retournez sur la page du Genially.

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Cet escape game n'est pas réalisable avec le navigateur Safari

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Cet escape game n'est pas réalisable avec le navigateur Safari

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Ne pas utiliser la fonction retour, ne pas fermer la page du Genially, quand vous terminez une énigme retournez sur la page du Genially.

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Cet escape game n'est pas réalisable avec le navigateur Safari

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Cet escape game n'est pas réalisable avec le navigateur Safari

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Ne pas utiliser la fonction retour, ne pas fermer la page du Genially, quand vous terminez une énigme retournez sur la page du Genially.

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A lire avant de faire l'activité

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A lire avant de faire l'activité

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A lire avant de faire l'activité

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A lire avant de faire l'activité

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Cet escape game n'est pas réalisable avec le navigateur Safari.

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Cet escape game n'est pas réalisable avec le navigateur Safari.

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Ne pas utiliser la fonction retour, ne pas fermer la page du Genially, quand vous terminez une énigme retournez sur la page du Genially.

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A lire avant de faire l'activité

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A lire avant de faire l'activité

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A lire avant de faire l'activité

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A lire avant de faire l'activité

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The Gingerbread Man | Fairy Tales | Gigglebox

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ENTER PASSWORD

Try Again !

Try Again !

Try Again !

Try Again !

Try Again !

Try Again !

George, pour recevoir ton colis reponds à la question en cliquant sur l'image ci-dessous.

Let's see together

3

2

4

3

2

4

ENTER PASSWORD

Try Again !

Try Again !

Try Again !

Try Again !
Candies! Merci les amis j'adore les bonbons !!!
As-tu aimé cette chasse au trésor ?

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ENTER PASSWORD Try Again ! Try Again ! Try Again ! Try Again ! Try Again ! Try Again ! George, pour recevoir ton colis reponds à la question en cliquant sur l'image ci-dessous. Let's see together 3 2 4 3 2 4 ENTER PASSWORD Try Again ! Try Again !

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Outils étude album The Gingerbread Man

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The traditional story of The Gingerbread Man is presented as a beautifully illustrated animation, narrated by lively native English speakers.

A range of linked resources, including printable books, puppet and mask templates, image galleries and Smart Notebook files provide plenty of support for school and home use.

Also available in French and Spanish

Click image for video preview. Log in for the full story!

Make your own stick puppets using our set of printable templates and act out the story! Browse the Puppet Gallery below.

Full colour 26 page book with images and text as shown in the animated version. Click to preview or download.

6 page book with full text but simpler graphics for classroom printing.

Click image to preview or download.

A version of the story with audio support to use in class on an interactive whiteboard.

You need Smart Notebook software
or Notebook viewer to open the file.

If you have problems downloading the Smart Notebook file, try the zipped version instead.

The collection consists of over 100 images from the story - backgrounds, characters, places and objects to help you create your own resources and activities. If you have Smart Notebook installed on your computer, when you click on the collection file below and choose 'Open', Smart Notebook will open and a Gingerbread folder will be created in the 'My Content' folder in your Gallery.

It will appear each time you open Smart Notebook unless you choose to delete it.

If you have problems downloading the Smart Notebook collection file on your computer, try the zipped version instead.

If you don't have a Smartboard, or want to use the images in other programs such as Word or PowerPoint, you can also download a preview of the collection as a single zipped file.

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The traditional story of The Gingerbread Man is presented as a beautifully illustrated animation, narrated by lively native English speakers. A range of linked resources, including printable books, puppet and mask templates, image galleries and Smart Notebook files provide plenty of support for school and home use.

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Escape game Cycle 3 by Marie on Genially

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Discover more about Escape game Cycle 3 ✌️ - Presentation

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A l"occasion de cette semaine des langues 2020, l'équipe de la mission LVE 13 vous propose de participer à un escape game confiné !
Chaque élève peut choisir son escape game en fonction de sa classe.
Lis bien les instructions et la fiche d'aides avant de démarrer le jeu et lance-toi !
Good Luck!

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Pour sa 9e édition, la Semaine des langues vivantes se déroule du 18 au 23 mars 2024. Destinée à mettre en lumière les langues et la diversité linguistique dans les écoles et les établissements, ainsi qu’en dehors du cadre scolaire, cet événement constitue un temps fort pour encourager la pratique des langues.

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La semaine des langues vivantes constitue chaque année un temps fort d'ouverture culturelle et linguistique permettant de fédérer et de mettre en lumière les nombreux projets développés en faveur des langues vivantes au sein des académies.

La cinquième édition de la semaine des langues avec comme thématique "Osons les langues" devait se tenir du 4 au 7 mai sur l'ensemble du territoire. Au regard du contexte sanitaire, elle ne peut pas se dérouler sous le format habituel.

Cependant, toutes les actions et initiatives menées à distance et réalisées sous format numérique par les élèves et les enseignants sont encouragées. Il est important de mettre cette semaine à profit pour donner à ces réalisations une plus grande visibilité en les valorisant sur les sites académiques et au niveau national.

Guide académique

Ce guide académique a été conçu par un comité de pilotage national composé de la DGESCO, de l'inspection générale de l'éducation nationale (groupe enseignement primaire et groupe langues vivantes), de la DNE, du CIEP, du CNED, de l'Agence Erasmus+ / Education Formation, de l'Association des professeurs de langues vivantes et de l'Observatoire européen du plurilinguisme.

La thématique choisie est : " Osons les langues ! "

Il s'agit d'un appel lancé à tous qui permet à chacun d'exprimer ses compétences en langues vivantes, même imparfaitement.

Objectifs

La Semaine des langues vivantes est l'occasion de :

créer un temps fort sur une thématique susceptible de fédérer des projets en langues et/ou autour des langues et de faciliter leur rayonnement ;

sensibiliser à l'atout que représentent les langues pour faciliter l'insertion professionnelle ;

valoriser le plurilinguisme ;

valoriser l'enseignement en langues vivantes et toutes les initiatives associées ;

inciter à la mobilité et à l'ouverture internationale.

Public concerné

Cette semaine permettra aux élèves et aux professeurs de présenter leurs productions à toute la communauté éducative, ainsi qu'aux familles et au grand public.

Quelques exemples de réalisations

De nombreuses actions ont déjà lieu dans le premier et le second degrés. Cette semaine doit permettre de leur donner une plus grande visibilité et de les valoriser. Elles se déclinent le plus souvent de la manière suivante :

ressources et usages numériques : un atout pour l'enseignement des langues vivantes ;

voir et entendre les langues dans l'établissement en dehors des salles de langues ;

communiquer dans une langue vivante avec d'autres interlocuteurs ;

découvrir les langues au travers d'une ouverture culturelle et scientifique ;

mettre en évidence la variété des métiers qui ont recours aux langues ;

valoriser le plurilinguisme en permettant aux élèves parlant d'autres langues que celles enseignées dans leur établissement de faire partager leur langue et leur culture ;

faire connaître toutes les mobilités européennes ;

favoriser les échanges citoyens.

Quelques ressources pour la Semaine des langues vivantes

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Cinquième édition nationale de la Semaine des langues vivantes

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La cinquième édition de la Semaine des langues vivantes a pour vocation de mettre en lumière les langues et la diversité linguistique dans les écoles et les établissements mais aussi en dehors du cadre scolaire. Elle constitue un temps fort pour encourager la pratique des langues.

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COMPTINE + JEU DES 7 FAMILLES

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Anglais, italien, allemand

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Cartes images

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Cartes images

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LEXIQUE- mots

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Audios

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Audios

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Aux fourneaux!