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Tendrá impacto siempre que el estudiante tenga acceso a internet y tenga alfabetización digital, por ello el acompañamiento docente debe contemplar actividades que le permitan al estudiante entrar en el mundo de la alfabetización digital y sobre todo, que el docente diseñe herramientas accesibles para todos

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Para hacer las presentaciones más didácticas uso Genially pues permite generar contenido interactivo que te lleva hacia muchas herramientas digitales. También Padlet como muro para hacer debates o talleres en clase, es interesante Kahoot, pues es una herramienta de repaso y anima a los estudiantes a estudiar y por último, Mentimeter para hacer actividades de ice-break y lluvia de ideas

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Depende la connotación.

Se puede compartir información para establecer diálogos y posturas donde se generen procesos conscientes y de reflexión.

Los estudiantes de manera autónoma deben decidir que quieren hacer con cuya información, quizás desde un ejercicio indagatorio puedan construir o ampliar conocimiento a partir de la información recibida.

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Me gusta usar la aplicación de Quizess, juegos de palabras y mapas conceptuales dentro del aula para favorecer las experiencias educativas de los estudiantes.

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Me llamo la atención el recurso de Genially, me parece una herramienta muy interactiva, permite integrar audios, imágenes, mapas que potencian los procesos de enseñanza y aprendizaje de manera estratégica.

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Si tiene un gran impacto, pues los involucra d emanera creativa en el proceso de enseñanza y aprendizaje, ademas motiva y genera la apropiación que se busca con la transmisión de saberes.

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Me gusta mucho la herramienta llamada Pizarra de Gmail, en ella los estudiantes pueden a través de notas (post) generar una lluvia de ideas, sobre determinado tema.

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Todas las herramientas son valiosas, pero creo que Genially, es una muy amigable que permite y facilita la interacción con la misma, de tal manera que se vuelve intuitivo para el profesor pero también para los estudiantes.

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Por supuesto que si. No es lo mismo que el estudiante solo escuche mi voz a que yo pueda apoyar ese discurso con imágenes, sonidos, videos y por qué no, elementos tangibles. El uso de uno o varios de estos ayudan a que se genere una experiencia mas enriquecedora.

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Powtoon es una herramienta que permite crear presentaciones o videos animados.

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Powtoon | Create Awesome Videos Yourself

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Powtoon gives you everything you need to easily make professional videos and presentations that your clients, colleagues, and friends will love! No design or tech skills are necessary - it's free, easy, and awesome!

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Genially es una herramienta interactiva que ofrece muchas posibilidades. Me gusto mucho el escape room sobre word y el del impostor, porque mientras me divierto y juego, puedo aprender, clarificar, reafirmar, entre otras cosas; conceptos, saberes, temas o unidades que se hayan elegido. Sin embargo H5P también me llama la atención porque me parece una manera interactiva, sencilla y puntual de crear recursos.

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El tablero digital whiteboard de microsoft, que puede ser compartido por medio del correo institucional con los estudiantes

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Sí, definitivamente. Utilizar recursos para compartir información con los estudiantes puede tener varios impactos positivos en el proceso de aprendizaje:

Accesibilidad

Comprensión

Engagement

Personalización

Feedback

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Me gusta utilizar aplicaciones de creación de ruletas, o crear imagenes con canva que quizas no encuentre en ninguna otra red de manera gratuita

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De acuerdo a todas las herramientas mostradas, considero que Genially es una herramienta amplia de apoyo a las clases. Pues se evidencia todo lo que se puede hacer mediante ella incluso juegos que han sido demostrados a lo largo de todo el curso. ¡Gran trabajo!

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Considero que este debe ser llamativo teniendo en cuenta que la mentalidad del estudiante ha cambiado y en la mayoria de los casos ya no los seduce un libro como a nuestra generación.

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Tengo uno que utilizo cuando en el curso de Liderazgo y Emprendimiento trabajo el pensamiento divergente

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GINCANA DE CONOCIMIENTO

EMPREDIMIENTO

Empezar

PON A PRUEBA TU MENTALIDAD EMPRENDEDORA

Supera cada uno de los retos propuestos

Consigue la clave al superar cada uno de los retos propuestos

INicio

quiz

Buscar

divergencia

secuencia

Consigue la clave al superar cada uno de los retos propuestos

INicio

quiz

Buscar

divergencia

secuencia

Siguiente

PRIMER NUMERO

VOLVER AL INICIO

2

FacilidadInseguridad

SeguridadLiderazgo

InseguridadPasividad

¿Qué palabras consideras que estan relacionadas y forman parte del empredimiento?

1/5

RESPUESTACORRECTA

Siguiente

El Liderazgo es acción, determinada por el verbo liderar, es del hacer, el liderazgo se hace y es consecuencia de una decisión propia.

2/5

Dimensión Individual

Dimensión grupal

Dimensión del liderazgo

RESPUESTACORRECTA

Siguiente

¿ Caracteristicas del perfil del estudiante de la UNIAJC, con realación a la dimensión individual?

3/5

Visión de liderAgente de cambio y desarrollo social

Trabajador Carismatico

DesinteresadoIrresponsableConformista

RESPUESTACORRECTA

Siguiente

4/5

Desde esta dimensión, se propone abordar el tema de la diversidad en el ejercicio del liderazgo, lo cual implica el reconocimiento del otro, como legitimo otro desde su diferencia.

Dimensión individual

Dimensión Institucional

Dimensión Grupal

RESPUESTACORRECTA

¿ Ambitos del liderazgo en la UNIAJC?

5/5

Todas las anteriores

Investigación

Proyección social

Docencia

Bienestar Universitario

SEGUNDO RETO GANADO

VOLVER AL INICIO

0

Volver a intentar

Error

Encuentra frase oculta en la imagen y obten el siguiente # de la clave

Cada esfuerzo y sacrificio valen la pena, se disciplinado al final cosecharas los frutos de tu esfuerzo.

Un verdadero emprendedor nunca se rinde. sigue buscando.

Enfócate en la meta, cada derrota es un aprendizaje

TERCER NUMERO

VOLVER AL INICIO

3

encuentra la secuencia

?

RESPUESTACORRECTA

encuentra la secuencia

?

RESPUESTACORRECTA

encuentra la secuencia

?

RESPUESTACORRECTA

número

enhorabuena

VOLVER AL INICIO

5

"Sólo cabe progresar cuando se piensa en grande, sólo es posible avanzar cuando se mira lejos." José Ortega y Gasset .

¡Piensa diferente, piensa divergente!

Descubre las imagenes ocultas con un clic y obten el siguiente #

Quien se esconde entre las cebras

Descubre las imagenes ocultas con un clic y obten el siguiente #

El secreto de la monalisa

ERA TU ULTIMO RETO

COMPRUEBA TU CLAVE

0

Tu clave es

23050

20350

25300

20530

lo lograste

envia un pantallazo a tu profe

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GINCANA DE CONOCIMIENTO EMPREDIMIENTO Empezar PON A PRUEBA TU MENTALIDAD EMPRENDEDORA Supera cada uno de los retos propuestos Consigue la clave al superar cada uno de los retos propuestos INicio quiz Buscar divergencia secuencia Consigue la clave al superar cada uno de los retos propuestos INicio quiz Buscar divergencia secuencia Siguiente PRIMER NUMERO VOLVER AL INICIO 2 FacilidadInseguridad SeguridadLiderazgo InseguridadPasividad ¿Qué palabras consideras que estan relacionadas y forman parte del empredimiento?

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Los recursos observados son muy valiosos; en ocasiones causa un poco de agobio tener tanto a disposición y en ocasiones no tener claridad cual es el mejor para alcanzar el  objetivo  propuesto.
Genially, canva, Kahoot, one drive,

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Por supuesto, el estudiante actual es mucho más visual, utiliza más la tecnología. Contar con materiales, además de que contengan excelente información, tengan apariencia agradable, llamativa, incita al estudiante hacia su debida consulta y apropiación. Debemos esforzarnos en la generación y utilización de material con este tipo de características para facilitar la estrategia de enseñanza.

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He utilizado la herramienta Canva para la realización de presentaciones.

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Edgar Felipe Echeverry Caicedo                                Me llamó mucho mucho la atención la herramienta Genially ya que permite crear materiales de apoyo y actividades combinando la conceptualización con la lúdica. Este tipo de recursos motivan al estudiante hacia la consulta e indagación. 

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Edgar Felipe Echeverry Caicedo                                Me llamó mucho mucho la atención la herramienta Genially ya que permite crear materiales de apoyo y actividades combinando la conceptualización con la lúdica. Este tipo de recursos motivan al estudiante hacia la consulta e indagación. 

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Me gustó, el recurso de Geneally Gamificación dado que permite, tener al estudiante estar concentrado con el recurso, y la concentración es necesaria en estadística, además permite trabajar la estrategia basada en problemas.

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En efecto, el proveer a los estudiantes con recursos que les permita no solo compartir la información, tambien testearla o aprender mediante herramientas, tiene un gran impacto en ellos, los conecta con la clase, apunta a diferentes estilos de aprendizaje.

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Conozco varios, sin embargo, no se cuan compatibles sean con Moodle, algunos de ellos son: wheelofnames.com, educaplay.com, entre otros.

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LearningApps - interactive and multimedia learning blocks

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LearningApps - interactive and multimedia learning blocks

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Recursos observados. Todos me parecieron importantes y muy novedosos

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Recursos observados. Todos me parecieron importantes y muy novedosos

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Considero que todos los recursos observados y los que ya conocemos desde la experiencia profesoral son interesantes, amigables y favorecen la forma de aprender de cada uno de los estudiantes, el cual utilizar el profesor?  considero la selección va  orientada más al objetivo que desea alcanzar durante el desarrollo de la actividad, la asignatura que tenga en el momento , el tipo de población y el semestre donde este ubicado el estudiante.
Gracias

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Las herramientas de H5P y Genially, son dos herramientas que pueden ser muy pedagógicas en la enseñanzas de estadística, dado que permite tener al estudiante motivado y a la expectativa. 

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Las herramientas de H5P y Genially, son dos herramientas que pueden ser muy pedagógicas en la enseñanzas de estadística, dado que permite tener al estudiante motivado y a la expectativa. 

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JOHN JAIRO MEDINA

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Si. Ya que estamos en una era digital. Después de lo vivido durante la pandemia, se ha incrementado enormemente el uso de herramientas digitales para generar y promover el aprendizaje en diferentes areas.

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He utilizado recursos como: Book creator, Emaze, blocks.
Estos permiten hacer presentaciones de un tema de forma llamativa y atractiva para el estudiante.

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Me gustó mucho el H5P y Genially ya que permiten generar presentaciones mas interacticas e incluir elementos diferenciadores que permitan mayor facilidad de entendimiento al estudiante

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Considero que utilizar esto recursos impactan positivamente, porque enriquecen la experiencia de aprendizaje.

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He utilizado aplicaciones como Padlet, Jeamboard y Kahoo.

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Me gusto mucho la presentación Geneally gamificación Impostor, porque tiene elementos de juego, favorece la interacción y el aprendizaje, creo que mis estudiantes se divertirían mucho, igualmente con la aplicación wordwall ¡soy una estrella!

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Todas las herramientas utilizadas de manera interactiva, si creo que tiene un impacto al estudiante ya que permite que el estudiante se interese por el conocimiento

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Un recurso que he utilizado mucho como herramienta didáctica es Kahoo, permite crear un cuestionario, con unos tiempos estimados el cual estudiante siente esa presión, contiene un podio clasificatorio y va mostrando el avance de manera individual de acuerdo al tiempo de respuesta en cada pregunta, otra que me gusta es una ruleta, forma de escoger a los integrantes cuando se conforma grupos para una actividad en particular dado el caso.

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Todos los recurso observados me llamaron la atención, permite estar como a la expectativa de saber cual será a siguiente sorpresa en poner en practica el conocimiento el cual permite estar atento a cada de las actividades