# data[].attributes.body
CodeCombat es una plataforma de gamificación diseñada para enseñar programación. A través de desafíos y juegos interactivos, los estudiantes pueden aprender a codificar mientras superan niveles y resuelven problemas
https://codecombat.com/

# data[].attributes.body
Duolingo es una plataforma de aprendizaje de idiomas que utiliza elementos de gamificación. A medida que avanzas en tus lecciones de idiomas, ganas puntos, subes de nivel y desbloqueas contenido adicional.
https://www.duolingo.com/

# data[].attributes.body
Rezzly  es una plataforma de gamificación centrada en la educación. Permite a los profesores diseñar misiones y tareas basadas en juegos, donde los estudiantes ganan puntos y experiencia a medida que avanzan en su aprendizaje.
https://www.rezzly.com/

# data[].attributes.body
EpicWin es una aplicación móvil que combina una lista de tareas y elementos de juego de rol. Los usuarios pueden establecer objetivos, completar tareas y desbloquear recompensas virtuales mientras hacen seguimiento de sus logros personales.

# data[].attributes.attachment_link.description
epicwin applications 200 Portland St Boston MA 02114

# data[].attributes.body
Breakout EDU es una plataforma que ofrece juegos de escape educativos. Proporciona una experiencia de juego de escape en el aula, donde los estudiantes trabajan en equipo para resolver acertijos y desbloquear cerraduras físicas o digitales.

# data[].attributes.attachment_link.title
Breakout EDU - Educational Games for the Classroom

# data[].attributes.attachment_link.description
Breakout EDU gamifies learning to create an engaging and empowering experience for students of all grade levels.

# data[].attributes.body
ClassDojo es una plataforma que ayuda a los profesores a fomentar comportamientos positivos en el aula mediante gamificación. Permite recompensar a los estudiantes con puntos y medallas virtuales por sus logros y buen comportamiento, y también facilita la comunicación entre padres, estudiantes y profesores.
https://www.classdojo.com/

# data[].attributes.body
Plickers es una herramienta que combina tarjetas impresas y una aplicación móvil para realizar cuestionarios interactivos en el aula. Los estudiantes pueden responder preguntas sosteniendo sus tarjetas de respuesta, y el profesor las escanea con su dispositivo móvil para obtener resultados instantáneos.
https://www.plickers.com/

# data[].attributes.body
Habitica es una aplicación que transforma tu vida en un juego de rol. Te permite establecer metas, realizar seguimiento de tareas y ganar recompensas virtuales a medida que avanzas. Es ideal para fomentar hábitos positivos y mejorar la productividad personal.
https://habitica.com/

# data[].attributes.body
Classcraft es una plataforma de gamificación diseñada específicamente para entornos educativos. Permite a los profesores crear juegos de aula basados en roles, donde los estudiantes ganan puntos y desbloquean recompensas a medida que completan tareas y demuestran buen comportamiento.
https://www.classcraft.com/

# data[].attributes.body
Kahoot! es una plataforma popular para crear cuestionarios, encuestas y juegos educativos interactivos. Puedes diseñar tus propios juegos o usar los que están disponibles en la biblioteca de la plataforma.
https://kahoot.com/