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Introducción a los entornos gráficos de programación

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Introducción a los entornos gráficos de programación

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¿Sabes qué es la programación por bloques?

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Cómo proceder con las prácticas de Scratch

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Cómo proceder con las prácticas de Scratch

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Esta es la guía para trabajar las prácticas y la SA de esta unidad. Lee atentamente y sigue los pasos para registrarte, trabajar y compartir los programas en tu portfolio digital. Es condición imprescindible para que los trabajos sean evaluados.

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Ejemplo de videojuego. Hardware informático.

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Ejemplo de videojuego. Hardware informático.

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Ejemplo de juego de preguntas y respuestas.

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Para más información, entra en la web de la asignatura

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el Aula de Martín - Programación por bloques II

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Prácticas paso a paso para repasar el uso de Scratch.

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Situación de aprendizaje 2. Programación por bloques

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Situación de aprendizaje 2. Programación por bloques

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Programa un videojuego con los conocimientos activados con las prácticas anteriores.

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