# data[].attributes.headline
Ada anak yang asik bermain diganggu oleh seekor anjing

# data[].attributes.subject
Ada anak yang asik bermain diganggu oleh seekor anjing

# data[].attributes.headline
Lukas: seekor anjing yang berusaha mengajak seorang anak untuk bermain.

# data[].attributes.subject
Lukas: seekor anjing yang berusaha mengajak seorang anak untuk bermain.

# data[].attributes.body
Seorang anak laki-laki yang sedang aasyik bermain game dan ibunya memberi surprise berupa anjing kecil yang ingin menemani dia bermain

# data[].attributes.body
Anak yang asik bermain game, diganggu seekor anjing yang dibawa oleh ibunya.

# data[].attributes.body
SI ANAK DENGAN KONDISI CACAT MAIN GAME DENGAN ASYIK

SI IBU MEMBERIKAN HADIAH SI ANJING SUPAYA ANAK BISA BERINTERAKSI

# data[].attributes.headline
dina :seorang anak yang asyik bermain game tanpa peduli sekitarnya kemudian diberi hadiah anjing

# data[].attributes.subject
dina :seorang anak yang asyik bermain game tanpa peduli sekitarnya kemudian diberi hadiah anjing

# data[].attributes.body
Seorang anak yang sedang bermain game, mendapat hadiah dari ibunya berupa anjing yang kondisi fisiknya sama dengan si anak

# data[].attributes.body
Hewan piaraan yangg punya 3 kaki, mengajak anak disabilitas untuk bermain diluar.

# data[].attributes.headline
Lukas: Kagum pada seekor anjing yang pantang menyerah untuk menarik perhatian dan mengajak anak bermain bersamanya

# data[].attributes.subject
Lukas: Kagum pada seekor anjing yang pantang menyerah untuk menarik perhatian dan mengajak anak bermain bersamanya

# data[].attributes.body
Perasaan awal : kesal karena anjing dirasa mengganggu namun akhirnya senang karena anak laki-laki tersebut mau bermain dengan anjing

# data[].attributes.headline
anak yang kecanduan game tak peduli lingkungan sekitarnya ( edy r )

# data[].attributes.subject
anak yang kecanduan game tak peduli lingkungan sekitarnya ( edy r )

# data[].attributes.body
SAYA SENANG DENGAN MELIHAT PERAN SI ANJING MAMPU MENGAJAK SI ANAK BERINTERAKSI

# data[].attributes.headline
Noto Perasaan yang muncul adalah kesal bagi anak tidak menyenangkan setelah ditemani seekor anjing

# data[].attributes.subject
Noto Perasaan yang muncul adalah kesal bagi anak tidak menyenangkan setelah ditemani seekor anjing

# data[].attributes.body
Anak laki-laki yang asyik bermain video game, tak mau beraktivitas. lalu diberi paket hadiah seekor anjing lucu yang tidak punya satu kaki,lalu anjing tesebut mengajak anak tadi bermain

# data[].attributes.headline
dina: rasa tidak nyaman pada anak tersebut kemudian berubah menjadi nyaman karena merasa senasib dengan kondisi si anjing yang sama cacat kakinya

# data[].attributes.subject
dina: rasa tidak nyaman pada anak tersebut kemudian berubah menjadi nyaman karena merasa senasib dengan kondisi si anjing yang sama cacat kakinya

# data[].attributes.headline
Liana - Seorang anak laki-laki yang sedang bermain game tiba-tiba mendapatkan hadian dari ibunya seekor anjing namun tangannya hanya 1

# data[].attributes.subject
Liana - Seorang anak laki-laki yang sedang bermain game tiba-tiba mendapatkan hadian dari ibunya seekor anjing namun tangannya hanya 1

# data[].attributes.headline
seorang anak yang tadinya enggan bermain bersama anjing ,hewan peliharaan baru yang dibawa ibunya karena sibuk main game akhirnya mau bermain bersama anjing setelah melihat tingkahnya yang lucu 

# data[].attributes.subject
seorang anak yang tadinya enggan bermain bersama anjing ,hewan peliharaan baru yang dibawa ibunya karena sibuk main game akhirnya mau bermain bersama anjing setelah melihat tingkahnya yang lucu 

# data[].attributes.body
Walaupun ditendang dan disakiti, tetapi anjing itu tetap berusaha mengajak anak tersebut untuk main.

# data[].attributes.body
Si anak merasa terganggu, namun berkat kegigihan dan semangat seekor anjing akhirnya meluluhkan hati si anak untuk bermain bersama di luar

# data[].attributes.body
rasa jengkel dengan tingkah anak tersebut

# data[].attributes.body
Merasa ikut bersemangat seperti semangatnya hewan tersebut

# data[].attributes.headline
anak yang sedang bermain game kemudian diganggu oleh anjing dan anak merasa kesal dan anak membutuhkan bantuan anjing untuk membukakan pintu untuk keluar

# data[].attributes.subject
anak yang sedang bermain game kemudian diganggu oleh anjing dan anak merasa kesal dan anak membutuhkan bantuan anjing untuk membukakan pintu untuk keluar

# data[].attributes.body
JANGANLAH FOKUS PADA KONDISI DAN DUNIA SENDIRI, BERINTERAKSILAH (BERMAIN) DENGAN LINGKUNGAN BERSAMA SI AJING

# data[].attributes.headline
Liana - Anak laki-laki yang sedang ayik bermain game merasa kesal karena diganggu oleh anjing

# data[].attributes.subject
Liana - Anak laki-laki yang sedang ayik bermain game merasa kesal karena diganggu oleh anjing

# data[].attributes.headline
dina : dalam bersikap dan bertindak pelajari dulu kondisi sekitar

# data[].attributes.subject
dina : dalam bersikap dan bertindak pelajari dulu kondisi sekitar

# data[].attributes.headline
Lukas: Untuk menarik perhatian, mengajak untuk keluar dari zona nyaman memerlukan usaha yang keras, kreatif dan tidak mudah menyerah

# data[].attributes.subject
Lukas: Untuk menarik perhatian, mengajak untuk keluar dari zona nyaman memerlukan usaha yang keras, kreatif dan tidak mudah menyerah

# data[].attributes.body
Untuk mencapai tujuan dibutuhkan usaha lebih dan semangat pantang n\menyerah

# data[].attributes.headline
awalnya agak kecewa karena anak tersebut mengabaikan anjing peliharaanya, tetapi akhirnya senang karena akhirnya mau bermain dengan anjing tersebut

# data[].attributes.subject
awalnya agak kecewa karena anak tersebut mengabaikan anjing peliharaanya, tetapi akhirnya senang karena akhirnya mau bermain dengan anjing tersebut

# data[].attributes.body
Terkadang apa yang kita lakukan dan itu nyaman, sulit untuk berinteraksi dengan orang lain yang akan merubah zona nyaman kita.

# data[].attributes.body
KITA MEMBUKA DIRI DENGAN MELAKUKAN INTERAKSI YANG BAIK DENGAN LINGKUNGAN SEKITAR (MIN RUMAH)

# data[].attributes.headline
Noto Setiap orang memiliki pandangan masing-masing dalam sebuah peristiwa ada yang fokus ada yang tidak fokus dalam suatu masalah

# data[].attributes.subject
Noto Setiap orang memiliki pandangan masing-masing dalam sebuah peristiwa ada yang fokus ada yang tidak fokus dalam suatu masalah

# data[].attributes.body
Kegigihan dan pantang menyerah dari seekor anjing

# data[].attributes.headline
dina: pelajaran dari tayangan video tersebut untuk masa depan adalah kita harus berusaha saling menghargai

# data[].attributes.subject
dina: pelajaran dari tayangan video tersebut untuk masa depan adalah kita harus berusaha saling menghargai

# data[].attributes.body
sesuatu hal yang harus di kerjakan perlu di pikirkan dahulu

# data[].attributes.body
kagum & terinspirasi dengan anjing tersebut karena sangat bersemnagat mengajak anak laki-laki untuk bermain,

# data[].attributes.headline
Liana - Dalam bersikap harus penuh sopan dan santun kepada siapa saja tanpa membeda-bedakan baik fisik maupun status

# data[].attributes.subject
Liana - Dalam bersikap harus penuh sopan dan santun kepada siapa saja tanpa membeda-bedakan baik fisik maupun status

# data[].attributes.body
Kita harus fokus mencapai tujuan dengan semangat dan melakukan berbagai strategi.

# data[].attributes.body
Sekeliling kita dapat memberikan pengalaman yang lebih menarik jika kita mau untuk berinteraksi dan mengeksplorenya

# data[].attributes.headline
kita harus peka dengan kejadian lingkungan sekitar supaya kita bisa menentukan dan menunjukkan sikap terbaik kita kepada orang lain

# data[].attributes.subject
kita harus peka dengan kejadian lingkungan sekitar supaya kita bisa menentukan dan menunjukkan sikap terbaik kita kepada orang lain

# data[].attributes.body
Berinteraksi dan berkolaborasi untuk membuka diri dalam memperbaiki diri

# data[].attributes.body
SAYA MENJADI SENANG, TENANG NYAMAN KETIKA MEMBERIKAN REFLEKSI YANG BAIK DAN MEMBERDAYAKAN

# data[].attributes.headline
Lukas : Dibutuhkan strategi yang menarik pantang menyerah dan konsistensi untuk membuat seseorang berbuat sesuatu, 

# data[].attributes.subject
Lukas : Dibutuhkan strategi yang menarik pantang menyerah dan konsistensi untuk membuat seseorang berbuat sesuatu, 

# data[].attributes.body
Dengan kita mengenal lingkungan kita lebih jauh, mau bersosialisasi dan berinteraksi dengan lingkungan kita, maka akan dapat menggali dan menciptakan pengalaman yang lebih banyak

# data[].attributes.body
Anak merasa kesal dan terganggu ketika sedang bermain game, dan anak merasa senang ketika dibantu membukakan pintu.

# data[].attributes.body
kepedulian dengan lingkungan sekitar itu sangat penting

# data[].attributes.headline
dina : setelah berefleksi kita menjadi lebih paham apa saja yang harus diperbaiki dan apa yang harus dipertahankan

# data[].attributes.subject
dina : setelah berefleksi kita menjadi lebih paham apa saja yang harus diperbaiki dan apa yang harus dipertahankan

# data[].attributes.body
kadang inspirasi datang dari mana saja, termasuk dari hewan kecil seperti di video tersebut, memberi semngat kepada anak tersbut

# data[].attributes.body
saya memahami peristiwa yang terjadi, menyadari perasaan yang saya rasakan, mengambil pelajaran, dan menggunakan pembelajaran yang bermanfaat untuk masa depan.

# data[].attributes.headline
Noto pembelajaran saya harus  membuka wawasan bahwa kita perlu kolaborasi dengan semua orang untuk kedepannya

# data[].attributes.subject
Noto pembelajaran saya harus  membuka wawasan bahwa kita perlu kolaborasi dengan semua orang untuk kedepannya

# data[].attributes.body
Membuka diri yang mengarah pada perbaikan diri dan sesama.

# data[].attributes.headline
Liana - ketika kita ingin berkembang maka bukalah diri dan berusaha berteman dengan siapa saja yang akan menularkan energi positifnya kepada kita begitu juga sebaliknya

# data[].attributes.subject
Liana - ketika kita ingin berkembang maka bukalah diri dan berusaha berteman dengan siapa saja yang akan menularkan energi positifnya kepada kita begitu juga sebaliknya

# data[].attributes.body
ada perasaan senang setelah menyampaikan uneg uneg atau pendapat

# data[].attributes.body
Pentingnya memanfaatkan aset disekitar untuk wahana berkolaborasi (ketika anjing melihat bola merah)

# data[].attributes.headline
Lukas: Orang dengan semangat pantang menyerah, konsisten, kaya strategi akan berhasil mencapai tujuannya

# data[].attributes.subject
Lukas: Orang dengan semangat pantang menyerah, konsisten, kaya strategi akan berhasil mencapai tujuannya

# data[].attributes.headline
dari peristiwa yang terjadi kita bisa merasakan , mengambil pelajaran dan menentukan tindakan untuk melangkah menuju masa depan yang cerah

# data[].attributes.subject
dari peristiwa yang terjadi kita bisa merasakan , mengambil pelajaran dan menentukan tindakan untuk melangkah menuju masa depan yang cerah

# data[].attributes.body
Berinteraksi dengan dunia luar, menumbuhkan semangat berkoborasi, menfaatkan aset yang ada

# data[].attributes.headline
Liana - semakin sering kita berefleksi maka keterampilan merefleksi kita akan menjadi baik, dan ini sebagai modal dan dasar menjadi Pengajar Praktik

# data[].attributes.subject
Liana - semakin sering kita berefleksi maka keterampilan merefleksi kita akan menjadi baik, dan ini sebagai modal dan dasar menjadi Pengajar Praktik

# data[].attributes.body
Setelah berefleksi saya menjadi lebih paham makna dari setiap yang terjadi pada diri kita

# data[].attributes.body
Setelah berefleksi akhirnya paham bagaimana nanti kedepannya menjadi lebih baik

# data[].attributes.body
kita harus bersikap toleransi, saling menyayangi dan empati

# data[].attributes.body
Kita harus instropeksi diri akan kelemahan dan membutuhkan orang lain untuk berkolaborasi

# data[].attributes.headline
Noto bahwa pembelajaran  itu harus menyesuaikan dari waktu ke waktu untuk dapat memperoleh hasil yang maksimal

# data[].attributes.subject
Noto bahwa pembelajaran  itu harus menyesuaikan dari waktu ke waktu untuk dapat memperoleh hasil yang maksimal

# data[].attributes.body
bisa mengambil hikmah untuk perbaikan

# data[].attributes.headline
Awalnya anak kaku dan dingin tapi anjing berusaha memikat hati anak

# data[].attributes.subject
Awalnya anak kaku dan dingin tapi anjing berusaha memikat hati anak

# data[].attributes.body
mengungkapkan perasaan semangat dan menularkan pada orang-orang sekitar kita

# data[].attributes.headline
anak laki-laki yang asik bermain game. diganggu seekor anjing.

# data[].attributes.subject
anak laki-laki yang asik bermain game. diganggu seekor anjing.

# data[].attributes.headline
perasaan awal kesal karena selalu diganggu anjing tp kemudian senang karena bermain bersama

# data[].attributes.subject
perasaan awal kesal karena selalu diganggu anjing tp kemudian senang karena bermain bersama

# data[].attributes.headline
dalam bersikap dan bertindak evaluasi dlu kondisi sekitar kita

# data[].attributes.subject
dalam bersikap dan bertindak evaluasi dlu kondisi sekitar kita

# data[].attributes.body
Seorang anak laki-laki yang bermain game dan tidak peduli akan hadiah dari ibunya yaitu seekor anjing

# data[].attributes.body
Saya merasa ikut terinspirasi dari anjing kecil itu

# data[].attributes.body
Ada banyak hal yang bisa menjadi inspirasi untuk kita, seperti si anak disabilitas yang terinspirasi dari anjing disabilitas yang penuh semangat

# data[].attributes.body
Komunikasi tidak harus dengan kalimat, namun bisa dengan gerakan

# data[].attributes.body
Kalau kita semangat, orang lain akan ikut bersemangat

# data[].attributes.body
Seorang anak yang punya kebiasaan bermain game lalu diberi hadiah ibunya anjing yang mempunyai kesamaan kondisi fisiknya (pada kakinya)

# data[].attributes.body
Awalnya si anak merasa kesal namun akhirnya merasa senang

# data[].attributes.body
Kehidupan mengajarkan kita bahwa kebahagiaan seringkali ditemukan ketika kita belajar menerima keunikan dalam diri dan orang lain, serta berbagi cinta dengan jiwa-jiwa yang tulus.

# data[].attributes.body
Keberanian untuk Mencoba Hal Baru, perlunya beradaptasi, dan pentingnya membangun interaksi positif

# data[].attributes.body
Menulis refleksi memungkinkan saya untuk lebih memahami diri sendiri, termasuk nilai-nilai, keyakinan, dan reaksi emosional terhadap suatu pengalaman