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Es una aplicación de mensajería instantánea para teléfonos inteligentes, propiedad de la empresa estadounidense Meta. La aplicación permite enviar y recibir mensajes mediante Internet, además de imágenes, videos, audios, grabaciones de audio, documentos, ubicaciones, contactos, gifs, stickers, así como llamadas y videollamadas con varios participantes a la vez, entre otras.
Etapa de la web: WEB 3.0

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Es una empresa estadounidense fundada en 2011 por Eric Yuan, con sede en San José, California. Es conocida principalmente por su sistema de videollamadas y reuniones virtuales Zoom, disponible en computadoras de escritorio, computadoras portátiles, teléfonos inteligentes y tabletas.
Etapa de la web: WEB 3.0

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Es una plataforma de mensajería y VOIP de origen ruso, desarrollada por los hermanos Nikolái y Pável Dúrov. La aplicación está enfocada en la mensajería instantánea, el envío de varios archivos y la comunicación en masa.
Etapa de la web: WEB 3.0

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es una aplicación de mensajería desarrollada por Meta. Originalmente desarrollada como Facebook Chat en 2008, la compañía renovó su servicio de mensajería en 2010, y posteriormente lanzó la nueva aplicación en agosto de 2011.
Etapa de la web: WEB 3.0

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Es una herramienta de comunicaciones para cualquier tipo de usuario que nació para segmentos educativos y empresariales y que ha añadido importantes novedades en los últimos tiempos, como la integración en Gmail; la reducción de ruido en las videoconferencias; la posibilidad de compartir pestañas individuales o el aumento de soporte de hasta 16 usuarios en la misma reunión.
Etapa de la web: WEB 3.0

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Es un sitio web de origen estadounidense dedicado a compartir videos. Presenta una variedad de clips de películas, programas de televisión y vídeos musicales, así como contenidos amateur como videoblogs y YouTube Gaming. Las personas que crean contenido para esta plataforma generalmente son conocidas como youtubers.
Etapa de la web: WEB 3.0

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Es una red social de origen chino propiedad de la empresa china ByteDance. La plataforma se utiliza para hacer una variedad de videos de formato corto y vertical, desde géneros como danza, comedia y educación, etc.
Etapa de la web: WEB 3.0

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Es una aplicación y red social de origen estadounidense, propiedad de Meta. Creada por Kevin Systrom y Mike Krieger, fue lanzada el 6 de octubre de 2010. Ganó rápidamente popularidad, llegando a tener más de 100 millones de usuarios activos en abril de 2012 y más de 300 millones en diciembre de 2014.
Etapa de la web: WEB 3.0

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Es una plataforma estadounidense perteneciente a la empresa Amazon, Inc., que permite realizar transmisiones en vivo. Esta plataforma tiene como función principal la retransmisión de videojuegos en directo.
Etapa de la web: WEB 3.0

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Es una red social que fue creada para poder mantener en contacto a personas, y que éstos pudieran compartir información, noticias y contenidos audiovisuales con sus propios amigos y familiares. Es uno de los canales digital más conocidos por todos los usuarios que navegan hoy en día por Internet.
Etapa de la web: WEB 3.0

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Es una herramienta de inteligencia empresarial y análisis de big data con una gran visualización y generación de informes. Le permite explorar, analizar y compartir fácilmente informes en una amplia gama de formatos para adaptarse a diferentes necesidades. Además, el Looker BI, que es una herramienta basada en la nube y en la web, le ofrece la posibilidad de recopilar y analizar varios tipos de datos de múltiples fuentes.
Etapa de la web: WEB 4.0

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Es una plataforma de gestión de datos maestros sencilla y multidominio, rápida y fácil de configurar y utilizar. Se trata de una solución flexible e integrada que ofrece varias funciones de gestión de datos y admite una amplia gama de fuentes y formatos, además de permitir flujos de trabajo eficaces dentro de la organización.
Etapa de la web: WEB 4.0

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Es una pagina que ofrece análisis y perspectivas que permiten a los equipos tomar decisiones rápidas basadas en datos. La herramienta  escalable transforma los datos  en visuales fáciles de compartir que funcionan en todos los dispositivos, así como en entornos en la nube y locales.
Etapa de la web: WEB 4.0

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Es una plataforma ETL escalable en las instalaciones y en la nube que permite a las empresas explorar, analizar y comprender todos sus datos. Entre sus funciones se incluye la capacidad de crear, transformar, gestionar y compartir los datos, así como rastrear o supervisar su uso, aplicar políticas y garantizar el cumplimiento. Además, la herramienta, que puede gestionar todos los aspectos de todo el ecosistema de datos independientemente de la fuente, el formato o el sistema, ofrece los datos a los usuarios en una única vista de confianza.
Etapa de la web: WEB 4.0

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Es una plataforma de solución fiable y completa con varias características que permite a las empresas crear y gestionar proyectos basados en datos. Proporciona datos maestros fidedignos, consolidados y coherentes que las organizaciones pueden utilizar para el análisis y las operaciones proporciona análisis en tiempo real e informes sencillos, lo que permite a los equipos obtener información procesable.
Etapa de la web: WEB 4.0

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NOMBRE DEL DISPOSITIVO: LAPTOP-C7R41FE7
PROCESADOR: AMD Athlon Silver 3050U with Radeon Graphics      2.30 GHz
FABRICANTE: HP

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NOMBRE DEL DISPOSITIVO: moto g22
MODELO Y HARDWARE: moto g22
VERSION DE ANDROID: 12
FABRICANTE: MOTOROLA

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5 APORTES DE LA WEB EN EL AMBITO ESCOLAR 

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5 APORTES DE LA WEB EN EL AMBITO ESCOLAR 

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1. La web me proporciona informacion para realizar mis trabajos academicos.
2. Puedo encontrar informacion academica mucho mas rapido.
3. Puedo reforzar los aprendizajes recibidor en el colegio.
4. Puedo realizar pruebas virtuales para medir mi nivel de aprendizaje.
5. Puedo comunicarme con otros estudiantes alrededor del mundo para compartir información académica.

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5 APORTES DE LA WEB EN EL AMBITO PERSONAL

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5 APORTES DE LA WEB EN EL AMBITO PERSONAL

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1. Me comunico con mi familia constantemente sin importar donde estemos.
2. Me comunico con mis amigos todos los dias sin importar donde estemos.
3. Si me siento enferma puedo buscar remedios en la web.
4. Lo uso como medio de entretenimiento.
5. Puedo buscar tutoriales de maquillaje o peinado cuando los necesite.

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5 ASPECTOS POSITIVOS DE LA WEB EN LA EDUCACION

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5 ASPECTOS POSITIVOS DE LA WEB EN LA EDUCACION

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1. Podemos encontrar información académica de una manera rápida.
2. Facilita la ejecución de los trabajos grupales.
3. Se pueden realizar juegos didácticos en la web sobre temas académicos.
4. Existen aplicaciones que nos ayudan a organizar nuestras tareas académicas.
5. Si no entiendo un tema visto en el colegio puede buscar videos sobre este en la web.

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5 ASPECTOS NEGATIVOS DE LA WEB EN LA EDUCACION 

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5 ASPECTOS NEGATIVOS DE LA WEB EN LA EDUCACION 

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1. Nos distrae en nuestra jornada académica.
2. E n ocasiones solo usamos la web para entretenernos con las redes sociales.
3. Podemos encontrar información falsa sobre un tema que estemos investigando.
4. Confiamos en cualquier cosa que diga en la web sin tener la iniciativa de investigar sobre ello.
5. Dejamos de realizar nuestras tareas por estar viendo redes sociales o otras aplicaciones que estén dentro de la web.