# data[].attributes.headline
Merge Cube Permet visualitzar objectes amb 3D a través de la càmera del mòbil

# data[].attributes.subject
Merge Cube Permet visualitzar objectes amb 3D a través de la càmera del mòbil

# data[].attributes.body
És un dispositiu de realitat augmentada (AR) que proporciona una experiència interactiva i educativa. Es tracta d'un petit cub amb patrons visuals específics impresos a totes les seves cares. És un patró específic perquè la càmera ha de reconèixer la superfície del cub, i així representar el contingut seleccionat.

# data[].attributes.body
Poden explorar molts temes des del seu mòbil. Des de galaxies, fòssils, artefactes antics, molècules, àtoms, el nucli de la terra, veure l'interior de diferents animals...

# data[].attributes.body
1. Realitat augmentada: Experiència interactiva assegurada ja que presenta elements visuals que interactuen amb el cub.

2. Experiència educativa enriquidora: Ofereixen aprenentatges de gairebé tots els àmbits; matemàtiques, ciències, història... i aprofitant la AR fa l'aprenentatge més significatiu i enriquidor.

3. Joc interactiu: A part de servir com a eina educativa, aprofiten la AR per crear jocs únics i innovadors.

4. Sensació física: No només es limita a treballar únicament a través de pantalles, sinó que interactuant amb el cub, fent-lo girar i agafant-lo, treballen també amb elements reals.

# data[].attributes.body
1. Descarregar aplicació. Assegurar-se de que el dispositiu es compatible i descarregar l'aplicació de Marge Cube. La podem trobar a la botiga d'aplicacions com App Store o Google Play.

2. Preparar el Marge Cube: Busquem la plantilla amb el patró del cub a la pàgina web. A continuació procedim a muntar-lo, assegurant-nos que cap de les cares del cub estiguin danyades. I en un entorn ben il·luminat deixem el cub.

3. Iniciem app i escanejem el cub: Ens registrem o iniciem sessió a l'aplicació, i una vegada a dins ens surtira l'opció de "Scan" o "Escanear". Fem click, i la mateixa app ha de ser capaç de reconèixer els patrons visuals.

4. Interactuar: Una vegada a regoneguts, podem cercar i explorar els apartats específics. I una vegada fet el reconeixement, entrem a algun dels apartats i pots interactuar enfocant el cub i donant-li moviment.

# data[].attributes.body
Àrea 3: Ensenyament i aprenentatge

3.4 Aprenentatge autoregulat. Nivell de progressió C2

Àrea 5: Empoderament de l'alumnat

5.3 Compromís actiu de l'alumnat amb el seu propi. Nivell de progressió C2

Àrea 6: Desenvolupament de la competència digital de l'alumnat

6.4 Ús responsable i benestar digital B1

# data[].attributes.body
Treballar aquesta eina a classe em va agradar molt ja que mai havia interactuat amb realitat augmentada. Introduir aquesta eina com a futura docent a les classes pot ser una oportunitat emocionant perquè aprenguin d'una manera holística i integral. Abarca característiques com la creativitat, la indagació, exploració i el pensament crític.

Fer ús de l'aplicació no només implica introduir les noves tecnologies a les aules, sinó explorar diferents ventalls d'aprenentatge i fomentar noves conexions amb la nostra actualitat.

És important conèixer la nostra realitat i ser innovador i flexible per adaptar-nos als nous temps digitals, i d'aquesta manera podem canviar i facilitar els coneixements.

# data[].attributes.attachment_link.title
Learn Science, Master STEM, Be Future Ready. | AR/VR Learning & Creation

# data[].attributes.attachment_link.description
Merge EDU uses spatial computing technology to allow students to touch and interact with 3D digital content. Hold anything, Go anywhere.