# data[].attributes.headline
и хотелось бы создать 

# data[].attributes.body
и хотелось бы создать что нибудь на нее(пс4), тот же легкий паркур будет уже хорошо

# data[].attributes.headline
мне нравиться играть в

# data[].attributes.body
мне нравиться играть в игры на пс4

# data[].attributes.headline
Матвей Andornot(головоломка с использованием операторов)

# data[].attributes.subject
Матвей Andornot(головоломка с использованием операторов)

# data[].attributes.body
-передвижение персонажа и объектов

-поле для игры

-интерфейс

-получение и счетчик монет

# data[].attributes.body
-логика and,or(|),or(^),not

# data[].attributes.body
-меню

-подсказки

-

# data[].attributes.body
Все основные механики шутера: стрельба, передвижение,

смерть.

# data[].attributes.body
Пока ничего нет

# data[].attributes.headline
Егор. проект М

# data[].attributes.body
Егор. проект Мемный шутер

# data[].attributes.body
- Механика покупки предметов

- Найти больше оружий

- Найти или создать разные карты

- Поработать с механикой команд и отключить friendly fire

- механика инвентаря со скинами

- механика получения монет за выйнрыш или проигрыш

# data[].attributes.body
3. Наполнить локацию 3д объектами

# data[].attributes.body
2. Раскрасить Terrain и добавить деревья

# data[].attributes.headline
Создать и наст

# data[].attributes.body
1. Создать и настроить Terrain

# data[].attributes.body
Укрытия, Дома\здания с лутом, Аптечки большие\маленькие, бинты, Оружия ближние\дальные, щиты, броня, улучшение персонажа, бег, ходьба, ползание, животных, класс персонажа(у каждого персонажа свои способности\пассивки) и скины на него, скины на оружие, кейсы, аирдроп, заброшенные лаборатории\места, нефтянка, смерть, NPC, торговля.

# data[].attributes.body
Пассивки,гранаты, аптечки, БОЛЬШЕ ОРУЖИЯ, бронежилет, апгрейды оружия, карты, окопы, баррикады, бункера.

# data[].attributes.headline
Команда: почему бы и да

# data[].attributes.subject
Команда: почему бы и да

# data[].attributes.body
подбор и большой выбор оружия

открытые и большие локации

несколько укрытий

хилки

базовый механики (управление, спринт, стрельба)

скины

бонусы (например за определённое количество киллов)

# data[].attributes.headline
0. Планирование спринт

# data[].attributes.body
0. Планирование спринта

# data[].attributes.headline
3 модуль. Разработка шутера

# data[].attributes.subject
3 модуль. Разработка шутера

# data[].attributes.headline
ДЗ: конец второго модуля

# data[].attributes.subject
ДЗ: конец второго модуля

# data[].attributes.body
Больше всего в создании раннера мне понравилось создание звуковых и визуальных эффектов.

Идеи для выпускного проекта не поменялись. Все ещё хочу сделать атмосферный хоррор :3

# data[].attributes.headline
Учитель Алиса

# data[].attributes.subject
Учитель Алиса

# data[].attributes.body
Я хочу, чтобы вы все достигли поставленных целей на этот курс, а я вам в этом помогу!❤️

Программист, дизайнер и профессиональный любитель котиков.

# data[].attributes.headline
Я очень Люблю играть в

# data[].attributes.body
Я очень Люблю играть в Thestrongestbattlegrounds Поэтому хотел бы сделать что-то похожее ;)

# data[].attributes.body
Что я?...Ладно, не важно...Люблю аниме, рисование и кпоп, особенно Stray Kids. Минхо - моё тотемное животное :D

За эти 4 урока (уже немного больше кха кха) научились базовому кодингу, collider и анимации.

К концу курса хочу сделать атмосферный хоррор :3

# data[].attributes.headline
Я хочу создать настоль

# data[].attributes.body
Я хочу создать настолько же вдохновляющую игру как блокс фрутс

# data[].attributes.headline
Меня зовут никак я сам

# data[].attributes.body
Меня зовут никак я сам прихожу. Больше всего мне нравится играть в майнкрафт и читать. Я конечно преисполнился но симулятор бога очень сложный проект поэтому я решил сделать мемный шутер. Мне понравилась игра Beat saber. И это все но игра интересная и в ней не заскучаешь. Мне в последнем модуле все понравилось одинаково прэтому нмчего сказать не могу.

# data[].attributes.headline
я фанат серии игр The 

# data[].attributes.body
я фанат серии игр The binding of isaac,поэтому что-то похожее я бы сделал.

Курс очень понравился! Начиная от создания локации до добавления музыки! Больше всего , конечно , понравилось создание анимаций

За прошедший модуль мне больше всего понравилось настраивать оружие

В модуле с мультиплеером больше всего понравилось

настраивать врагов и UI

CupHead одна из многих игр сделанных на юнити, в ней мне нравится проработка сюжета и вариативность геймплея за счёт большого количества оружия и перков

# data[].attributes.headline
Я бы хотел создать что

# data[].attributes.body
Я бы хотел создать что то связанное с майнкрафтом