# data[].attributes.body
La ora de biologie se pot utiliza platforme cu aplicații interactive pentru momente diferite ale lecției: evocare, feedback, evaluare, etc, de exemplu: wordwall, learningsapps, kahoot, etc. Lecțiile devin mai atractive, elevii sunt captivați de imagini și dinamismnul pe care aceste aplicații le oferă.

# data[].attributes.body
Competentele digitale ale cadrului didactic pot face lectiile mai atractive, prin intorducerea de activitati pe platforme precum wordwall, kahoot

# data[].attributes.body
Manuale digitale, Google forms, Kahoot, Wordwall, Mentimeter, Sli.do

# data[].attributes.body
Am folosit liveworksheet, wordwall, learning apps, canva, voccarro

Budisan Laura anca

# data[].attributes.body
Profesorii pot folosi manuale digitale, lectii interactive, Google Forms, kahoot

# data[].attributes.body
Padlet- prezentare și proiect

Voki- instrument AI- transformare text în doc audio

Bookcreator - prezentări, cărți digitale, afișe

Mentimeter- captarea atentiei

# data[].attributes.body
Se pot utiliza platforme prin care elevii să creeze prezentări multimedia, cu integrare de text, imagine, video, audio.

Platforme de creare de benzi desenate: https://www.storyboardthat.com/

Platforme de înțelegere a unui text: Videoant

# data[].attributes.attachment_link.title
Free Storyboarding Software — Online Storyboard Creator

# data[].attributes.attachment_link.description
Storyboard That: Easy online storyboard creation! Perfect for filmmakers, teachers, and students. Create storyboards and comics with Storyboard That today!

# data[].attributes.body
Competențele digitale se pot utiliza pentru a face demersul didactic mai atractiv. De pildă, Mentimeter se poate folosi pentru exercitii de Warm-up, Google Forms la evaluare, obținându-se un feedback eficient. Canva este de asemenea un instrument extrem de eficient.

# data[].attributes.body
Am folosit liveworksheets, Learning app insusirea vocabularului pt technologie de communication, kaboot pt evaluare

# data[].attributes.body
Folosirea video-urilor interactive se poate dovedi foarte binevenită pentru receptarea mesajului audio, dar și pentru dezvoltarea competențelor de cultură și civilizație.

# data[].attributes.body
Multe platforme digitale sau aplicatii ne ofera posibilitatea de a-i activa pe elevi prin diverse jocuri, fie de comunicare, fie de vocabular sau de gramatica. Eu folosesc destul de des wordwall.

# data[].attributes.body
La orele de limba engleza, elevii pot accesa platforma Kahoot pentru diverse activitati interactive, precum si teste. In Padlet putem realiza o mica biblioteca digitala cu resurse pentru elevi si cu linkuri catre diverse site-uri educative, distribuind temeindividuale sau colaborative.

# data[].attributes.body
Pentru descriere de imagini: meinmeme.de

Nearpod- exersarea cuvintelor noi + gramatica

Wordart-dezvoltarea vocabularului

Padlet- crearea unor texte pe baza unor imagini

Vocaroo- inregistrare audio pentru dezvoltarea citirii in limba germana

Actionbound- sarcini de lucru interactive pe telefon (filmari ale elevilor, redactare de texte, poze)

# data[].attributes.body
Prin utilizarea diverselor platforme digitale, a instrumentelor colaborative, aplicațiilor interactive și chiar a manualelor digitale.

# data[].attributes.body
Profesorii pot utiliza platforme digitale, precum Google Classroom, pentru teme și evaluări, astfel dezvoltând abilități tehnologice la toate disciplinele.