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Clemente Cano Morales

Nombre:Bola Canaria

Descripción general del juego:

La bola canaria se considera familia de la Bocha.

El juego consiste en lanzar una bola desde el rayo, o marca de partida, con el objetivo de aproximarse lo más posible a una bolita, o boliche, con el mayor número de bolas disponibles del propio equipo. Los jugadores actúan a turno, decidiendo qué componente del equipo debe lanzar.

Orígenes: La Península.

Reglas principales:

La partida es a 12.El número de bolas es de 12, repartiéndose, en el caso de tres para tres jugadores, dos bolas cada uno.Las bolas de un equipo se diferenciaban de las de otro por la presencia, o no, de una raya; también, en otros casos, de una tacha o pequeño clavo. El sistema de juego es denominado tres las dos mejores, o lo que es lo mismo: gana el equipo que primero llega a dos victorias.

Materiales: 12 bolas.

Link del vídeo: http://www.youtube.com/watch?v=6CvYmqrHcyw

Fuentes: http://www.gobiernodecanarias.org/educacion/culturacanaria/juegos/juegos.htm

CLEMENTE, LA BOLA CANARIA ES ACTUALMENTE EN CANARIAS UN DEPORTE POR POSEER FEDERACIÓN Y REGLAMENTO OFICIAL.

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Las pinas// Katia Gil Bethencourt y Raquel del Rosario

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Las pinas// Katia Gil Bethencourt y Raquel del Rosario

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Descripción general del juego:

Juego en el que dos equipos con un número variable de jugadores, tratande hacer que varias bolas o trozos de madera pasen al campo del otro equipo,con la ayuda de un palo similar al del hockey.

Orígenes:

Se presume que su práctica pudo abarcar a todo el Archipiélago

Reglas principales:

1.Los equipos no tienen un numero definido de jugadores, en esta oportunidad han jugado 12 por cada equipo ( lado), cada quién llevaba su PALIN de madera de avellano.

2.El juego siempre se juega en parejas, es decir frente al mismo competidor durante mucho tiempo, algunos hasta mas de 5 años.

3.los jugadores al inicio se alinean frente a frente para mostrar sus palines y conformar sus parejas

4.La pelota está echa de una raíz y cubierta por un trozo de cuero de vacuno

5.La cancha es de una extensión de 20 metros aproximadamente y de 2 metros de ancho.

6.Los jugadores se alinean a lo largo de la cancha y frente a su oponente por fuera de la línea de la cancha.

7.El partido comienza en el centro de la cancha cuando los jugadores centrales de ambos equipos tocan la pelota

8.Cada vez que la pelota sale de las lineas horizontales la pelota es devuelta al centro para comenzar otra vez.

9.Siempre los jugadores centrales son aquellos que comienzan el partido. Hay quienes solo están en el juego para sacar la pelota del camino cuando peligra que el otro equipo pueda anotar un

punto o gol

10.  Otros están solo para llevar la pelota hasta el final.

11.  Otros están solo para pelear la pelota y lanzarla hacia el final de la cancha. Se suma un gol o tanto cada vez que la pelota llegue a uno de los extremos de la cancha y pase la línea que marca el final.

Material

1.Un trozo de madera o una bola demadera.

2.Palo o bastón de madera .

3.Tiza para dibujar el campo.

4.Dos porterías.

5.Seis jugadores en cada equipo.( o mas)

Fuentes
http://es.wikipedia.org/wiki/Deportes_y_juegos_de_Canarias#Pina

http://www.gobiernodecanarias.org/educacion/culturacanaria/juegos/juegos.htm

http://vladimirurrutia.blogspot.com.es/2005/06/reglas-del-palin-o-chueca.html
http://es.scribd.com/doc/51663890/La-pina

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Demostración del juego de la chueca o palin en la ciudad de Villarrica

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Descripción general del juego:

Esta manifestación está relacionada estrechamente con las tablas de San Andrés, pues es coincidente con la festividad de este santo y con la zona donde se realiza

Orígenes:

Se cuenta que el objeto de correr cacharros era hacer ruido para ahuyentar a la langosta; también que como San Andrés era cojo, llegó «borracho» y cargado de cacharros días después a su fiesta; o que San Andrés se quedó dormido y hubo que despertarlo con el ruido de los cacharros que los niños habían colgado de sus ropas

Reglas principales:

Esta actividad consiste en tirar de una soga o alambre a cuyo extremo se encuentran atados diferentes objetos, que varían desde latas de refrescos, hasta electrodomésticos, bañeras, chatarra

Materiales:

Una soga o alambre y cacharros o latas

Fuentes:

http://www.antena3.com/canarias/noticias/sociedad/noche-cacharros-tablas-san-andres_2012113000240.html

http://es.wikipedia.org/wiki/Correr_el_cacharro

http://www.gobiernodecanarias.org/educacion/culturacanaria/juegos/juegos.htm

Eduardo Hdez Díaz

Yasmina Ortega González

Paula Lorenzo Rodríguez

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Corriendo el cacharro 2011 - Ceip Maximiliano Gil

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Acto señalado de las fiestas en honor a San Andrés celebrado en Ceip Maximilianod Gil Melián, en el municipio de Tacoronte (Tenerife).

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Pelota mano.// Cristina Belén, Pedro Felipe, María Pestano.

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Pelota mano.// Cristina Belén, Pedro Felipe, María Pestano.

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Nombre: Pelota mano.

Descripción:Normalmente juegan dos o cuatro personas (uno contra uno o dos contra dos). Si juegan cuatro personas, se hacen dos equipos, que suelen serazulesyrojos. Los jugadores están distribuidos por el frontón de tal forma que haya dos jugadores delante (delanteros) y otros dos detrás (zagueros), uno de cada equipo. Para saber quién empiezasacandose echa a suerte.El delantero del equipo al que le toque sacar coge la pelota de cuero y se sitúa en la línea del 6, empieza a correr hacia delante hasta llegar a la línea 4 o de saque, momento en el que bota la pelota en el suelo y acto seguido la golpea con la palma de la mano, impulsando la pelota hacia la pared delantera del frontón. Una vez que el delantero ha sacado, un jugador del otro equipo vuelve a golpear la pelota hacia la pared delantera y así sucesivamente.

Orígenes: Vasco.

Reglas de juego:

-Se consigue un tanto cuando un jugador del otro equipo no consigue que la pelota toque la pared delantera del frontón en su parte verde. Si la pelota toca la zona azul en cualquier momento, es fallo. La pelota sólo puede botar una vez en el suelo; si bota más de una vez, es tanto.

-Ningún jugador puede coger la pelota, sólo golpearla. (Sólo se puede coger la pelota para sacar)

-Si la pelota bota fuera del frontón en su primer bote, se considera tanto del equipo contrario al que arroje fuera la pelota.

-Si un equipo tira la pelota a la línea blanca que delimita el frontón o a las chapas también blancas que hay en la pared delantera o a la línea blanca horizontal de la pared izquierda, es tanto del otro equipo. Las líneas blancas y amarillas del suelo y las verticales de la pared izquierda son para marcar zonas.

-En el saque, una vez la pelota rebote contra la pared delantera, tiene que caer dentro de la zona delimitada por las líneas amarillas. Si cae por delante de la línea 4, es tanto del otro equipo. Si cae por detrás de la línea 7 o P, es "pasa", con lo que el jugador que haya sacado tiene otra oportunidad de hacerlo bien. Si al sacar en su segunda oportunidad la pelota vuelve a caer detrás del 7, es tanto del otro equipo.

-Después del saque, la pelota ya puede caer en cualquier zona que esté dentro del frontón.

-El partido es a 22 tantos sin límite de tiempo.

-El pajero es un sistema de puntuación en el que cada 5 puntos se redondean.

Materiales: Pelota de cuero.

Video:

https://www.youtube.com/watch?v=rcCBo7WHUg8

Fuentes:

http://es.wikipedia.org/wiki/Pelota_mano

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Andrea fajardo García, Nayaret Bethencourt Martín y Vicente Ganosa Pérez

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Andrea fajardo García, Nayaret Bethencourt Martín y Vicente Ganosa Pérez

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Nombre: Tablas de San Andrés.

Descripción general del juego: Consiste en el arrastre de tablas de madera sobre las que se sientan una o más personas,por las empinadas vías de los barrios y el casco. Las calles más características son La Guancha y el Plano.
Orígenes: La tradición surge por el antiguo trabajo de la madera. Los animales de carga transportaban una persona que iba colocada en la parte posterior de los tablones y que dirigían la madera ayudados de unos remos de faya o brezo, que les servía para frenar.

Reglas del juego:
1. Consiste en deslizarse calle abajo sentado sobre una tabla.

2. El tablón puede ser incluso la hoja de una puerta antigua

3. La tabla se prepara adaptándola al apoyo delantero de los pies

4. Para que la tabla se deslice mejor se le echan distintas sustancias en la parte inferior, como sebo o grasa de animal, aceite o cera devela.
Materiales: Una Tabla de madera y aceite u otros tipos de grasas.

Videos:
https://www.youtube.com/watch?v=aFcMP7qKlY4&hd=1

Fuentes:
http://tablasdesanandres.blogspot.com.es/

http://es.wikipedia.org/wiki/Tablas_de_San_Andr%C3%A9s

http://actividadesdeportescanariosgc.blogspot.com.es/2010/02/tablas-de-san-andres.html

Imágenes:

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la cucaña // Ana Cristina, Diego y Natalia

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la cucaña // Ana Cristina, Diego y Natalia

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Descripción general: es una actividad en la que el objetivo es efectuar traslaciones del jugador a lo largo de un palo o tronco  para alcanzar un objeto situado en el extremo.

Orígenes: esta actividad ludica debió llegar a Canarias con los primeros colonizadores debido a que la colonización coincide con la de su practica en las areas de origen.

Reglas del juego:a unos tres metros de altura, los participantes deben tratar de correr o caminar  hasta el final, donde el premio es un banderín (habitualmente rojo).

Materiales: un tronco largo, lo suficiente para dificultar la actividad, untado con una sustancia resbaladiza (grasa normalmente) que se clava en la tierra o se sujeta con anclajes, en el extremo opuesto se situa el premio, una bandera o un trozo de tela.

video:

https://www.youtube.com/watch?v=_14FinK1QUQ

Fuentes:

1º

www.efdeportes.com/efd149/juegos-tradicionales-canarios-para-ninos-y-jovenes.htm

2º

http://es.wikipedia.org/wiki/Cuca%C3%B1a

3º

http://books.google.es/books?id=4YqyHkcGtAIC&pg=PA137&lpg=PA137&dq=reglas+de+la+cuca%C3%B1a+canaria&source=bl&ots=3OnUOL7DoV&sig=H7gNQGswc4WDOBrqoyEmQELtRDE&hl=es&sa=X&ei=MeZoU-qjO4Kx0QWP0ICQDg&ved=0CC4Q6AEwAA#v=onepage&q=reglas%20de%20la%20cuca%C3%B1a%20canaria&f=false

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La Billarda    - Alexandra Díaz Campos, Raúl Jorge Lugo, María Méndez García- 

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La Billarda    - Alexandra Díaz Campos, Raúl Jorge Lugo, María Méndez García- 

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Nombre: La Billarda

Descripción general:

La billarda no es un deporte sino un juego de precisión que surge en el ámbito rural, especialmente tras la vendimia y es común en todas las islas

Orígenes:

Este juego arribó a las Islas tras la Conquista, durante el proceso colonizador. Los antecedentes de este juego se remontan a la Edad Media, donde era un juego estructurado y muy popular,

Reglas:

1.ª Permanecer con el palo en suelo de la portería hasta un máximo de tres veces.

2.ª Golpear la billarda, con dos posibilidades: permanecer en la portería o intercambiar simultáneamente sus posiciones entre las dos porterías cuantas veces puedan, contabilizándose un punto cada vez que pican con la vara o paleta dentro de la portería contraria y propia, hasta que los poseedores de la billarda van a recogerla y consiguen introducirla en la portería lanzándola o depositándola, cambiando a continuación la posesión a la pareja contraria y contabilizándose los puntos.

3º La partida finaliza cuando una pareja llega a doce tantos o un número estipulado de partidas.

Materiales:

Pequeña pieza de madera de entre 10 y 20 cm. y de 2 a 4 cm. de grosor llamada billarda. Además, una vara o paleta con la cual golpearla y algo circular que sirva de portería

Vídeo:

http://youtu.be/sDdjVum1oWU

Imágenes:

Enlace de información:

http://www.gobiernodecanarias.org/educacion/culturacanaria/juegos/juegos.htm

http://www.culturatradicionalgc.org/Billarda/

http://www.deportesautoctonosdetenerife.es/Deportes.aspx?iddep=13&idcat=6&tipo=0

http://tagaragunche.com/areas/5/gomera.php?mod=doc&pag=56&iddoc=242&listD=5

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Descripción general:

Este juego consiste en ir a galope sobre un caballo e insertar con un pequeño palo en un anillo o sortija que está suspendida de una cinta y que a la vez esta sujetado por un poste horizontal y dos verticales con forma de puerta. Al final gana el que más cintas ha conseguido.

Orígen:

Este juego viene ligado a la colonización de las Islas Canarias y desde el año 1527 en la Laguna se tiene conocimiento de la celebración de este juego que se celebró en honor del nacimiento de Felipe II. Después de este acto empezaron a ser frecuentes en otras islas y un acto fijo en numerosas festividades de los pueblos.

Reglas principales:

Para correr las sortijas los jinetes lo hacen siguiendo un turno previo establecido por un jurado.  Se cuenta el número de sortijas recogidas por cada jinete. Se deshace el empate con nuevas carreras entre los jinetes empatados. Las sortijas deben pincharse limpiamente, no siendo válido pinchar la cinta. Cada varias series, o pasadas, se reponen las cintas.

Material:

Tres postes, anillas, una cinta de color, un palo corto con la punta afilada y un carrete para enrollar la cinta.

Video: http://youtu.be/EqUXFwRnUnk

Fuente:

http://www.gobiernodecanarias.org/educacion/culturacanaria/juegos/juegos.htm#caballos

http://canariascultura.com/2014/04/11/carrera-de-sortijas-o-cintas-caballo/

http://www.isladetenerifevivela.com/2012/12/carrera-de-sortijas-caballo-juegos.html