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Utilize aplicativos de contação de histórias digitais (como Storyjumper ou Book Creator) para que as crianças criem e narrem suas próprias histórias. Incentive a participação coletiva, estimulando a criatividade e a expressão oral. Relacione com a BNCC nos campos de escuta, fala e imaginação.

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Organize uma caça ao tesouro utilizando tablets ou smartphones: crie pistas em QR Codes espalhados pela escola/sala para que as crianças solucionem charadas ou completem desafios simples relacionados aos direitos de aprender da BNCC.

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Utilize plataformas digitais (Memory Game, Educaplay) para criar jogos da memória com temas relacionados ao cotidiano das crianças (animais, frutas, etc.). Promove o raciocínio lógico, atenção e linguagem.

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Apresente aplicativos musicais (como Chrome Music Lab) para experimentar sons, criar músicas simples e relacionar com movimentos corporais. Fortalece a percepção auditiva, criatividade e expressão corporal conforme a BNCC.

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Proponha que as crianças tirem fotos com tablets/celulares de elementos que representam a rotina escolar. Depois, criem juntos uma exposição virtual (usando Padlet, por exemplo), explorando noções de identidade e espaço.

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Ofereça aplicativos de desenho digital (como Paint, SketchBook ou ABCya!) para que as crianças expressem suas ideias e sentimentos livremente. Relacione com a BNCC no campo das artes visuais e expressão individual.

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Gravem juntos pequenos vídeos dramatizando diferentes emoções, usando aplicativos simples de gravação e edição (como Clips ou Kinemaster). Depois, assistam ao vídeo e conversem sobre sentimentos, autoconhecimento e empatia.

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Realize experimentos simples e utilize aplicativos de simulação científica (como PhET Simulações) para observar o resultado de misturas e reações. Incentiva a observação, investigação e curiosidade, conforme a BNCC.

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Proponha que as crianças montem um quebra-cabeça digital em grupo, utilizando ferramentas como Jigsaw Planet. Estimula a cooperação, resolução de problemas e desenvolvimento motor.

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Crie um álbum colaborativo digital (utilizando Padlet, Google Slides ou Canva) onde cada criança adicione fotos, desenhos digitais e textos breves sobre si mesma, promovendo identidade e pertencimento, em consonância com a BNCC.

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🌐 Propostas com tecnologia

1. Mapa digital da água da escola

Usar tablets ou projetor para mostrar mapas interativos de rios e estações de tratamento.

Depois, caminhar pela escola para identificar de onde vem a água (torneiras, bebedouros, caixas d’água).

As crianças podem registrar fotos e áudios, construindo um pequeno “diário digital da água”.

2. Jogo da gotinha (realidade aumentada ou aplicativo de desenho)

Em aplicativos simples de desenho, cada criança cria uma “gota da água” personagem.

O desafio: levá-la em segurança até sua casa, passando por encanamentos limpos (gestos corporais) ou desviando de sujeiras (obstáculos criados em sala).

Integra desenho digital + movimento corporal.

🤸 Propostas de movimento

1. Circuito do saneamento

Montar um percurso com bambolês, cordas e cones representando etapas:

“Rio limpo” (pular dentro dos bambolês),

“Estação de tratamento” (rolar),

“Canos” (passar por baixo da corda).

Finalizar chegando ao “copo de água limpa”.

2. Teatro corporal: a jornada da água

As crianças encenam, só com gestos, como a água percorre o caminho até chegar às casas.

Ao som de músicas suaves, elas representam o ciclo da água e o cuidado com o ambiente.

🍃 Propostas sem tecnologia

1. Experimento do filtro caseiro

Utilizar garrafa PET, areia, pedrinhas e carvão para construir um filtro.

Conversar sobre a diferença entre água limpa e água suja, reforçando a importância do saneamento.

2. História coletiva com objetos naturais

Criar uma narrativa sobre uma comunidade que cuida do rio.

Usar pedrinhas, galhos, tecidos azuis para representar a água e o ambiente.

Cada criança contribui para a construção da história.

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🌿 Proposta Pedagógica: “Pequenos seres que habitam as pedras”

Faixa etária: Crianças de 5 anos
Campos de Experiência da BNCC:

“Escuta, fala, pensamento e imaginação” (EI03EF01, EI03EF03)

“Espaços, tempos, quantidades, relações e transformações” (EI03ET01, EI03ET02)

“O eu, o outro e o nós” (EI03EO01)

🔍 Etapa 1 – Exploração do jardim

Levar as crianças para observar as pedras do jardim.

Incentivar a olhar bem de perto: o que se move? O que vive ali? (formigas, joaninhas, pequenas plantas, musgos).

Utilizar lupas digitais (ou a câmera do celular/tablet com zoom) para ampliar a visão e registrar fotos ou pequenos vídeos.

Conversar sobre o que encontraram, acolhendo hipóteses e curiosidades.

✏️ Etapa 2 – Escrita espontânea

No retorno à sala, projetar as imagens captadas no quadro digital ou computador.

Cada criança escolhe um ser vivo ou detalhe que chamou sua atenção.

Incentivar que escrevam espontaneamente o que viram: pode ser uma palavra, tentativa de frase, ou até marcas gráficas que representem a ideia.

O professor valoriza a intenção comunicativa, ajudando na leitura coletiva e registrando as falas das crianças.

💻 Etapa 3 – Integração digital e analógica

As escritas e desenhos das crianças podem ser digitalizados (fotografados ou escaneados).

Com apoio do professor, montar um livro digital coletivo chamado “O que vive nas pedras do nosso jardim”.

Junto a cada registro, inserir também a foto ou vídeo captado pelas crianças.

Imprimir algumas páginas para expor em um mural físico na escola, criando a ponte entre o mundo digital e o analógico.

🎶 Etapa 4 – Compartilhamento e encantamento

Organizar uma roda de leitura em que as crianças compartilham suas produções.

Convidar outra turma ou famílias para conhecer o livro digital e o mural.

Finalizar com uma música ou poesia sobre a natureza, reforçando o encantamento pelo pequeno e pelo vivo.

🌟 Intencionalidade pedagógica

Essa proposta desenvolve:

A curiosidade científica ao investigar seres vivos.

A escrita espontânea como forma de expressão significativa.

A integração digital como ferramenta de ampliação do olhar e valorização das produções das crianças.

A consciência ambiental e afetiva em relação ao espaço escolar.

Quer que eu elabore também perguntas-problema que você pode lançar para as crianças durante a exploração, para potencializar ainda mais a investigação?

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Plano de Aula – Educação Física na Educação Infantil

Tema: “As cores dançam na natureza”
Faixa etária: 4 anos
Duração: 40 a 50 minutos
Local: Espaço ao ar livre (pátio, gramado ou pracinha da escola)

🎯 Campos de Experiência da BNCC

Corpo, gestos e movimentos (EI03CG03 / EI03CG04): Criar movimentos intencionais, respeitando combinados, e explorar gestos de forma criativa.

Espaços, tempos, quantidades, relações e transformações (EI03ET02): Relacionar corpo e espaço em diferentes deslocamentos.

O eu, o outro e o nós (EI03EO04): Participar de brincadeiras coletivas, respeitando e valorizando os colegas.

🌱 Objetivos de Aprendizagem

Explorar o corpo em movimento a partir de estímulos digitais e elementos da natureza.

Desenvolver coordenação motora ampla, equilíbrio e consciência espacial.

Promover a expressão criativa e a cooperação em atividades coletivas.

Integrar tecnologia de forma significativa, como recurso de inspiração e registro.

🪄 Desenvolvimento da Atividade

1. Acolhida (5 min)

Conversa breve: “Hoje vamos dançar com as cores da natureza!”

Combine regras simples: respeitar o espaço do colega, ouvir os sinais de som e cor.

2. Aquecimento Lúdico (5 min)

Brincadeira de imitar animais que vivem na natureza: saltar como sapos, voar como borboletas, rastejar como cobras.

3. Dança das Cores (10 min)

Mostre no tablet/celular uma sequência de cores e sons digitais (vermelho → tambores fortes; azul → som de água; amarelo → som alegre).

As crianças criam movimentos livres inspirados nesses estímulos.

4. Movimentos com Elementos Naturais (10 min)

Cada criança escolhe uma folha, pedra ou flor do espaço.

Brincam de criar gestos dançantes com esse objeto acompanhando música.

5. Cena Coletiva (5-10 min)

Mostre imagens projetadas ou no tablet (mar, floresta, campo).

O grupo todo cria movimentos coletivos para representar a cena (ondas, vento, árvores).

6. Relaxamento Final (5 min)

Deitar na grama ao som de chuva/pássaros.

Respirar fundo, sentir o corpo descansar.

📲 Recursos Digitais e Materiais

Tablet ou celular (com playlist de músicas/sons e imagens de paisagens e cores).

Caixa de som portátil.

Espaço aberto (grama/pátio).

Elementos da natureza encontrados no local (folhas, flores, pedras).

🌟 Estratégias de Mediação

Incentivar a autoria das crianças: “Que movimento novo você inventou para o azul?”

Valorizar cada criação, promovendo o respeito entre pares.

Ajudar na organização dos movimentos coletivos, mas sem engessar as invenções.

📸 Avaliação Formativa

Observar se as crianças exploram o espaço de forma livre e segura.

Notar a capacidade de criar gestos próprios e de cooperar com os colegas.

Registrar fotos ou pequenos vídeos para acompanhar evolução e compartilhar com famílias.

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☺️ Proposta Pedagógica: “Dança das Cores e das Sombras”

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☺️ Proposta Pedagógica: “Dança das Cores e das Sombras”

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Objetivo

Estimular a percepção corporal, a coordenação motora ampla e a expressão criativa das crianças por meio de movimentos livres, explorando o corpo em interação com cores, formas e sons digitais.

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🔹 Materiais de suporte (analógicos)

Tecidos coloridos leves (voil ou tule).

Espelhos pequenos de plástico.

Lanternas manuais ou luz natural em sala escura.

Colchonetes ou tapetes macios no chão.

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🔹 Recursos tecnológicos

Projetor multimídia ou TV interativa conectada a um computador/tablet.

Tablet para o educador controlar os recursos visuais e musicais.

Caixa de som para reproduzir músicas suaves e rítmicas.

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🔹 Softwares e aplicativos sugeridos

Kaleidoscope Drawing Pad ou Kids Doodle (criação de formas e cores em movimento).

Shadow Play (simulador de sombras).

SoundTouch (sons associados a imagens, para sincronizar movimento e som).

Alternativa livre: PowerPoint animado com transições de cores e figuras simples que se movem.

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🔹 Passo a passo da atividade

1. Convite inicial – o professor apresenta tecidos coloridos e convida as crianças a balançá-los ao som de uma música calma.

2. Exploração corporal – projetar no telão formas e cores em movimento (círculos que crescem, estrelas que giram). As crianças são estimuladas a imitá-los com o corpo.

3. Sombras dançantes – com a luz apagada, usar o projetor ou lanternas para que as crianças percebam suas sombras e experimentem movimentos (pular, girar, alongar braços).

4. Integração – combinar a projeção de cores/sons com o uso dos tecidos, convidando as crianças a criar “coreografias livres”.

5. Fechamento – sentar em roda, observar no espelho pequenos gestos (sorrisos, mãos que se mexem) e conversar sobre “o que o corpo pode fazer”.

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🌟 Intencionalidade pedagógica

Promover a consciência do corpo e suas possibilidades de movimento.

Estimular a imaginação, associando movimento a imagens digitais e sons.

Favorecer a interação social por meio da dança coletiva.

Garantir equilíbrio entre experiência analógica (tecidos, sombras, corpo) e digital (cores projetadas, sons e aplicativos).

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Propostas  para crianças de 4 e 5 anos, com a temática de animais encontrados no Rio Grande do Sul.

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Propostas  para crianças de 4 e 5 anos, com a temática de animais encontrados no Rio Grande do Sul.

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Laboratório para Professores Inquietos disse:

Que bom receber sua proposta! 🌿🐾 Trabalhar com os animais do Rio Grande do Sul pode ser um mergulho encantador na cultura, na biodiversidade e nas descobertas que as crianças de 4 e 5 anos tanto apreciam.

Com base na BNCC, especialmente no Campo de Experiências “O eu, o outro e o nós” (EI03EO), “Corpo, gestos e movimentos” (EI03CG), “Escuta, fala, pensamento e imaginação” (EI03EF) e “Espaços, tempos, quantidades, relações e transformações” (EI03ET), aqui estão algumas propostas equilibrando digital e analógico:

🌟 Proposta 1: “Quem vive aqui?”

Intencionalidade: Reconhecer animais típicos do RS (tateto, capivara, veado-campeiro, jacaré-do-papo-amarelo, quero-quero).
Como fazer:

1. Analógico: Rodinha com imagens impressas de animais; as crianças observam e dizem o que já sabem sobre eles.

2. Digital: Exibir pequenos vídeos curtos mostrando os animais em movimento (som, comportamento).

3. Ampliação: Criar um mural coletivo “Mapa dos Animais do RS” com colagens.

🌟 Proposta 2: “Movimentos da natureza”

Intencionalidade: Explorar o corpo imitando deslocamentos e sons dos animais.
Como fazer:

1. Analógico: Brincadeira no pátio: cada criança imita o andar ou o som de um animal (pular como o sapo, abrir os braços como as asas do quero-quero).

2. Digital: Usar um aplicativo de mixagem simples para gravar os sons produzidos pelas crianças e criar uma “sinfonia da bicharada”.

3. Ampliação: Registrar em fotos e criar um e-book da turma com imagens das brincadeiras.

🌟 Proposta 3: “Histórias que os animais contam”

Intencionalidade: Estimular imaginação e oralidade.
Como fazer:

1. Analógico: Roda de histórias inventadas coletivamente: cada criança acrescenta uma parte sobre um animal do RS.

2. Digital: Gravar a narrativa no celular/tablet, inserir imagens (desenhos feitos pelas crianças) e projetar em sala como “filme coletivo”.

3. Ampliação: Compartilhar o vídeo com as famílias.

🌟 Proposta 4: “Rastros e pegadas”

Intencionalidade: Perceber marcas e rastros da natureza.
Como fazer:

1. Analógico: Carimbar em massinha ou argila as pegadas de brinquedos de animais.

2. Digital: Usar lupa digital ou aplicativo de câmera para ampliar as marcas e comparar com imagens reais.

3. Ampliação: Criar um jogo da memória com fotos das pegadas e os animais correspondentes.

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Faixa etária 2 anos!

Temos como base a BNCC, especialmente os campos de experiência:

“O eu, o outro e o nós” (EI02EO01) – brincar com outras crianças, explorando relações.

“Corpo, gestos e movimentos” (EI02CG01) – explorar movimentos de forma livre e criativa.

“Traços, sons, cores e formas” (EI02TS01, EI02TS02) – experimentar cores, sons e imagens em diferentes suportes.

“Espaços, tempos, quantidades, relações e transformações” (EI02ET01) – observar e explorar elementos do mundo natural.

🌟 Proposta Pedagógica: “Brincando com as frutas laranjas”

Faixa etária: 2 anos (crianças bem pequenas)

Modalidade: Brincar livre + tecnologia

1. Acolhida sensorial 🍊

Disponibilizar uma cesta com diferentes frutas de cor laranja (laranja, mexerica, damasco, cenoura, abóbora pequena).

Deixar as crianças tocarem, cheirarem, rolarem e observarem as frutas livremente.

O professor pode nomear e conversar sobre texturas, cheiros e cores.

2. Brincar livre no espaço 🏃

Organizar um espaço com caixas, tecidos laranjas e bolas para que as crianças possam rolar, empilhar, esconder e explorar.

As frutas podem participar das brincadeiras de faz-de-conta (mercadinho, cozinhar, servir suco).

3. Integração digital leve 📱✨

Utilizar um tablet ou projetor para mostrar imagens ou vídeos curtos de frutas laranjas sendo colhidas, descascadas ou espremidas.

Pode-se usar um aplicativo simples de desenho onde as crianças “pintem” a tela apenas com a cor laranja.

A mediação é essencial: o professor mostra, comenta e convida as crianças a relacionarem com o que vivenciaram no brincar analógico.

4. Finalização saborosa 🥤

Preparar junto com as crianças um suco de laranja. Cada uma pode ajudar a espremer e observar a transformação da fruta em bebida.

Compartilhar o suco em roda, celebrando o encontro.

✨ Estratégias de mediação:

Nomear constantemente cores, ações e frutas, estimulando a linguagem.

Incentivar a troca entre as crianças (“quer trocar sua fruta?”, “olha o cheiro desta aqui”).

Equilibrar o tempo de tela: o digital é breve e serve como complemento ao brincar real.

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Proposta envolvendo noções matemáticas.

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Com base na **BNCC**, a atividade a seguir dialoga com o campo de experiência **“O eu, o outro e o nós” (EI02EO01)** e também com **“Espaços, tempos, quantidades, relações e transformações” (EI02ET03)**, favorecendo a exploração do mundo natural e cultural.

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## 🌌 Atividade: “Viagem pelo Universo Brincante”

### Objetivo

Explorar o imaginário das crianças sobre o espaço, utilizando recursos digitais e analógicos de forma integrada, promovendo curiosidade, linguagem simbólica e cooperação.

### Materiais

* Projetor, computador/tablet ou TV.

* Aplicativo ou vídeo interativo sobre planetas (ex.: simulações de céu estrelado).

* Caixas de papelão, tecidos pretos, papéis coloridos, tintas e cola.

* Música instrumental suave ou sons do espaço (disponíveis em apps e plataformas digitais).

### Passo a passo

1. **Porta de entrada (digital)**

* Projetar imagens ou um vídeo curto mostrando estrelas, planetas e a lua.

* Conversar com as crianças: *“O que vocês veem? Como imaginam morar em um planeta diferente?”*

2. **Brincar de construir (analógico)**

* Em grupos, as crianças transformam caixas de papelão em foguetes. Podem colar estrelas, desenhar planetas e criar painéis de controle com botões coloridos.

3. **Viagem imaginária (híbrido)**

* Dentro do “foguete”, as crianças fazem a contagem regressiva acompanhando sons de decolagem (digitais).

* O educador conduz a narrativa: *“Estamos chegando em Marte, como será caminhar aqui?”* — incentivando movimentos corporais e brincadeiras simbólicas.

4. **Registro criativo (digital + analógico)**

* As crianças podem desenhar o planeta que visitaram.

* O professor fotografa os desenhos e, com ajuda de um aplicativo simples (como o Quiver ou Canva), cria uma pequena “galeria virtual” para mostrar às famílias.

### Mediação

* Incentivar hipóteses das crianças: *“Será que aqui tem água?”*

* Valorizar tanto o imaginário quanto as descobertas reais.

* Evitar exposição prolongada às telas: o recurso digital aparece como **disparador** e **registro**, não como núcleo da atividade.

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✨ Essa proposta mistura o fascínio pelas estrelas com o brincar ativo, valorizando a imaginação e a criação coletiva.

Quer que eu prepare também **uma versão ampliada** dessa atividade, em formato de projeto semanal, com diferentes experiências sobre o universo?

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Proposta sensorial para bebês o uso das tecnologias

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Proposta sensorial para bebês o uso das tecnologias

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Com base na BNCC, que valoriza as experiências sensoriais como parte essencial do desenvolvimento integral dos bebês, preparei uma proposta que integra delicadamente tecnologia e exploração analógica.

✨ Proposta: “Caixa de Luz e Som para Descobertas Sensoriais”

Campo de experiência (BNCC):

Corpo, gestos e movimentos (EI01CGM01)

Escuta, fala, pensamento e imaginação (EI01EF01)

Traços, sons, cores e formas (EI01TS01)

🌱 Intencionalidade pedagógica

Estimular a percepção sensorial dos bebês por meio da luz, do som e do toque, promovendo curiosidade, encantamento e comunicação, ao mesmo tempo em que se garante uma experiência lúdica, segura e significativa com tecnologia.

🔹 Passo a passo

1. Preparação do ambiente

Em um espaço aconchegante e pouco iluminado, disponha uma caixa de luz (pode ser feita com caixa plástica transparente, papel manteiga e luz LED suave).

Ao redor, coloque tecidos de diferentes texturas (algodão, lã, tule, cetim).

2. Integração tecnológica

Utilize um tablet ou caixa de som para reproduzir sons suaves (natureza, batidas de coração, chocalhos digitais, sons de animais).

A música pode variar conforme as reações das crianças (mais calma ou mais estimulante).

3. Exploração livre

Convide os bebês a tocarem os tecidos sobre a caixa de luz, observando as mudanças de cor e sombra.

Incentive-os a balbuciar, gesticular ou mover-se em resposta aos estímulos sonoros.

4. Mediação sensível

Nomeie as experiências: “olha a luz azul”, “esse pano é macio”, “ouve o passarinho cantando”.

Observe as reações e ofereça tempo para que cada bebê explore no seu ritmo.

5. Fechamento

Diminua gradativamente a intensidade da luz e o volume dos sons, sinalizando que a experiência está se encerrando.

Finalize com um momento de aconchego coletivo (colo, roda curta de canções).

💡 Possíveis variações

Inserir objetos translúcidos (copos coloridos, tampinhas de plástico) para ampliar o jogo de luzes.

Alterar os sons de acordo com um tema (som do mar, floresta, cidade).

Projetar imagens suaves na parede com um projetor simples (formas geométricas ou elementos da natureza).

🌟 Essa proposta favorece não só os sentidos, mas também o vínculo entre adulto e criança, pois a mediação cuidadosa transforma a tecnologia em aliada da escuta, do olhar e do toque.

Quer que eu prepare também uma versão adaptada para bebês menores de 1 ano (com foco em segurança máxima e estímulos ainda mais delicados)?

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Idade: 5 anos

Objetivo: Desenvolver a consciência fonológica por meio da percepção de rimas e sons iniciais, estimulando a oralidade e a criatividade.

Campo da BNCC: Escuta, fala, pensamento e imaginação (EI03EF01, EI03EF03, EI03EF05).

🔹 Passo a passo da proposta

Preparação digital:

Use um aplicativo simples de criação de slides (PowerPoint, Canva ou Google Apresentações).

Insira imagens de objetos do cotidiano (ex.: gato, bola, sapato, peixe, pão).

Grave áudios curtos com a pronúncia clara de cada palavra.

Fase digital – o jogo no telão ou tablet:

Mostre duas ou três imagens e seus áudios.

As crianças precisam identificar quais palavras rimam ou começam com o mesmo som.

Elas podem “clicar” ou apontar na tela para registrar sua escolha.

Fase analógica – a exploração criativa:

No chão da sala, organize cartões impressos com as mesmas imagens.

Proponha que as crianças façam agrupamentos: todas as que rimam juntas, todas as que começam com o mesmo som juntas.

Incentive que inventem versinhos ou músicas curtas usando as palavras encontradas.

Ampliação com criatividade:

Grave um áudio coletivo das crianças recitando suas rimas e depois toque para o grupo ouvir.

Monte um “Livro Digital das Rimas” com fotos das crianças e suas invenções poéticas.

🌱 Intencionalidade pedagógica

Desenvolver a sensibilidade para os sons da fala.

Valorizar a oralidade e o prazer estético com as palavras.

Integrar o digital como meio de exploração sonora e não como fim.

Estimular a imaginação coletiva e a autoria infantil.

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Brincar Heurístico em meio a tecnologia.

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Brincar Heurístico em meio a tecnologia.

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Proposta Pedagógica – Brincar Heurístico Digital no Pátio.

Intencionalidade Pedagógica

Oferecer às crianças oportunidades de exploração de diferentes objetos e materiais, ampliando sua autonomia, percepção sensorial e expressão corporal, ao mesmo tempo em que integramos recursos digitais de forma sutil e significativa.

Passo a passo da atividade

Organização do espaço no pátio

Prepare cestos com materiais não estruturados e naturais (pedaços de madeira, conchas, tecidos, colheres, potes metálicos, pinhas, argolas, caixas pequenas).

Disponha esses cestos em diferentes cantinhos do pátio, embaixo de árvores ou sobre esteiras.

Integração digital suave

Use um tablet ou celular conectado a uma caixa de som portátil para criar uma trilha sonora ambiente: sons da natureza (pássaros, água correndo, vento suave).

Essa sonoridade pode ser alterada em determinados momentos, estimulando a percepção auditiva: por exemplo, o som de chuva leve enquanto as crianças exploram potes metálicos, ou o canto de pássaros quando mexem em penas e folhas.

Exploração heurística

As crianças são convidadas a investigar os materiais livremente, combinando-os, batendo, encaixando, escondendo, cheirando.

O professor atua como observador sensível, ampliando a experiência com perguntas suaves: “Como soa esse objeto quando encosta no outro?”, “Será que o vento gosta de passar por dentro dessa argola?”.

Registro digital coletivo

O educador pode registrar pequenos vídeos ou fotos (sem expor diretamente os rostos, caso haja restrição) e depois montar uma colagem digital simples, projetada em sala para que as crianças vejam suas explorações como “grandes descobridores”.

Dicas de mediação

Mantenha o tempo de tela indireto (a criança não manipula o aparelho, mas vivencia a experiência ampliada pela sonoridade e pelo registro).

Valorize o encantamento pelo ambiente natural, reforçando que o digital é um aliado da experiência e não o centro da proposta.

Finalize o encontro reunindo as crianças em roda no pátio, ouvindo novamente alguns sons digitais usados durante a brincadeira e relacionando com os objetos explorados.

Assim, o brincar heurístico ganha uma camada poética com a tecnologia: os objetos cotidianos se tornam mágicos quando dialogam com sons digitais, o pátio se transforma em palco de descobertas, e as crianças vivem o protagonismo de exploradores do mundo.

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Conhecendo o folclore brasileiro, propostas para crianças entre 4 e 5 anos.

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Conhecendo o folclore brasileiro, propostas para crianças entre 4 e 5 anos.

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Sequência Semanal: “Folclore Brasileiro em Cena”

Turma: crianças de 4 a 5 anos
Base: BNCC – Educação Infantil
Campos de experiência contemplados:

O eu, o outro e o nós (EI03EO01, EI03EO04)

Corpo, gestos e movimentos (EI03CG01, EI03CG03)

Traços, sons, cores e formas (EI03TS01, EI03TS02)

Escuta, fala, pensamento e imaginação (EI03EF01, EI03EF05)

Espaços, tempos, quantidades, relações e transformações (EI03ET02, EI03ET05)

🌞 Segunda-feira – Quem são os personagens do folclore?

Acolhida: roda de conversa com imagens projetadas e cartões ilustrados.

Atividade: jogo da memória folclórico (pares impressos + versão digital interativa).

Fechamento: mural coletivo “Quem já conhecemos?” com desenhos das crianças.

🌳 Terça-feira – Histórias que encantam

Atividade principal: narração da lenda do Saci, com sons produzidos pelas crianças (vento, galhos).

Tecnologia: usar um aplicativo de efeitos sonoros para enriquecer a narrativa.

Criação: cada criança cria um mini fantoche de papel do Saci.

🌊 Quarta-feira – Música e movimento com a Iara

Exploração sonora: ouvir sons de água (chuva, rio, cachoeira) – em caixas de som ou aplicativos de som ambiente.

Atividade corporal: imitar movimentos da água (ondas, mergulhos, peixes nadando).

Produção artística: colagem azul com tecidos e papéis para criar um grande “rio coletivo”.

🔥 Quinta-feira – O Curupira e a natureza

Atividade ao ar livre: explorar o pátio ou jardim procurando marcas de pés (o professor pode preparar pegadas de papel viradas para trás, como as do Curupira).

Digital: registrar fotos da brincadeira e depois projetar para as crianças observarem.

Criação coletiva: pintura em papel kraft grande com árvores, animais e o Curupira cuidando da floresta.

🎉 Sexta-feira – Festa do Bumba Meu Boi

Atividade musical: ouvir uma toada de boi-bumbá (versão infantil, com instrumentos).

Expressão corporal: dançar em roda, cada criança com um lenço colorido.

Integração digital + analógica: construir juntos um “boi” de papelão decorado e registrar um vídeo da dança coletiva.

Fechamento: exibição do vídeo e montagem do mural híbrido da semana (desenhos, fotos e produções digitais).

🌼 Intencionalidade da Sequência

Valorizar a identidade cultural brasileira.

Desenvolver oralidade, imaginação, expressão artística e corporal.

Proporcionar vivências híbridas (digital + analógico).

Promover cooperação, respeito e alegria na descoberta coletiva.

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Propostas sobre o corpo humano com a tecnologia 

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Propostas sobre o corpo humano com a tecnologia 

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📖 Planejamento – Investigando o corpo humano com tecnologia e expressão gráfica

Base na BNCC:

Campo de experiências “O eu, o outro e o nós” – EI03EO01, EI03EO03

Campo de experiências “Traços, sons, cores e formas” – EI03TS01, EI03TS02

Campo de experiências “Corpo, gestos e movimentos” – EI03CG01

🎯 Objetivos de aprendizagem

Estimular a curiosidade e a investigação sobre o corpo humano.

Utilizar aplicativos educativos como recurso de pesquisa e descoberta.

Explorar sensações corporais (respiração, batimentos, movimentos).

Produzir registros gráficos a partir da observação atenta.

Valorizar a expressão pessoal e coletiva das descobertas.

⏳ Etapas da proposta

1. Acolhida e sensibilização (roda de conversa)

Pergunta disparadora: “O que vocês gostariam de descobrir sobre o corpo?”

Registrar hipóteses e falas em cartaz.

2. Investigação digital (com aplicativos)

App 1: Partes do Corpo para Crianças – explorar as partes externas e internas do corpo (ossos, órgãos, membros).

App 2: Corpo Humano para Crianças (VYAAP Technologies) – visualizar diferenças do corpo humano em ilustrações e animações.

App 3: Interactive Play – Conhecendo o Corpo Humano (Xalingo) – utilizar realidade aumentada para explorar sistemas como esqueleto e circulação.

💡 Estratégia: projetar na tela ou organizar pequenos grupos para usar os apps.

Perguntas para mediação: “O que acontece dentro do peito quando respiramos?” / “Como os ossos ajudam o corpo a ficar em pé?”

3. Experiência corporal

Colocar a mão no peito e sentir o coração bater.

Fazer exercícios de respiração profunda, percebendo o ar entrando e saindo.

Brincar com movimentos (pular, alongar, agachar) e relacionar com o que viram no aplicativo.

4. Desenho de observação

Propor que cada criança escolha uma parte observada no aplicativo (ex.: coração, pulmões, ossos da mão).

Usar papel A3, cartolina ou kraft para desenhar em detalhe.

Estimular atenção: “Como é a forma? Que linhas aparecem? Se tivesse uma cor, qual seria?”

5. Compartilhamento e socialização

Cada criança apresenta seu desenho e explica o que descobriu.

Professor registra as falas junto às produções.

Montar uma exposição científica infantil, com desenhos e imagens dos aplicativos impressas.

📌 Materiais necessários

Tablets ou computador com os aplicativos:

Partes do Corpo para Crianças

Corpo Humano para Crianças (VYAAP)

Interactive Play – Conhecendo o Corpo Humano (Xalingo)

Projetor (se possível).

Papel A3, cartolina ou kraft.

Giz de cera, lápis de cor, canetinhas, materiais de colagem.

🌟 Avaliação (formativa)

Participação nas conversas e pesquisas digitais.

Curiosidade demonstrada nas observações.

Capacidade de traduzir em desenho o que foi visto.

Colaboração e respeito às produções coletivas.

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Projeto: “Todas as cores cabem no coração”

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Projeto: “Todas as cores cabem no coração”

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1. Acolhida sensorial: prepare um cesto de tesouros com tecidos, bonecas, pincéis de diferentes texturas, espelhos e imagens de crianças com diferentes cores de peles.

2. Convide as crianças a explorar os materiais com as mãos, os olhos e o corpo, estimulando a curiosidade e a percepção das diferenças como riquezas.

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🌿 1. Dinossauros que deixam marcas

Campo de Experiência: Traços, sons, cores e formas (EI02TS01, EI02TS02)

Prepare massinhas caseiras ou argila.

Ofereça pequenos brinquedos de dinossauros para que as crianças façam pegadas e marcas.

Convide-as a tocar, apertar, rolar e observar as texturas.
✨ Mediação: converse sobre como os dinossauros andavam e deixavam suas pegadas no chão, estimulando a imaginação.

🎶 2. Dança dos dinossauros

Campo de Experiência: Corpo, gestos e movimentos (EI02CG01, EI02CG03)

Coloque músicas animadas e convide as crianças a imitar movimentos de dinossauros: passos pesados, braços curtos, pescoços longos.

Pode ser um momento de roda, em que cada criança inventa um “passo de dinossauro”.
✨ Mediação: nomeie as partes do corpo, explore movimentos grandes e pequenos, rápidos e lentos.

📚 3. Histórias rugidas

Campo de Experiência: Escuta, fala, pensamento e imaginação (EI02EF01, EI02EF02)

Conte histórias com dinossauros usando fantoches ou livros ilustrados.

Estimule que as crianças imitem sons (rugidos, passinhos, mastigadas).
✨ Mediação: dê espaço para que inventem “histórias dos seus próprios dinossauros”.

🎨 4. Pintando com dinossauros

Campo de Experiência: Traços, sons, cores e formas (EI02TS01)

Ofereça tintas laváveis e dinossauros de plástico para que as crianças mergulhem e carimbem no papel.

Explore cores, formas e sobreposições.
✨ Mediação: incentive a observar o que acontece quando um dinossauro “anda” com tinta.

🌍 5. Caça aos fósseis

Campo de Experiência: Espaços, tempos, quantidades, relações e transformações (EI02ET01, EI02ET02)

Enterre dinossauros de brinquedo ou fósseis de massinha em uma caixa de areia.

Dê pás, colheres ou pincéis para que descubram os “tesouros escondidos”.
✨ Mediação: faça perguntas investigativas (“O que será que está escondido?”, “Como podemos tirar com cuidado?”).

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🌱 Proposta pedagógica – Futebol na Educação Infantil (4 anos)

(Baseada na BNCC)

Campo de Experiência

“Corpo, gestos e movimentos” (EI02CGM01, EI02CGM02, EI02CGM03) – Desenvolver a coordenação ampla, explorar movimentos do corpo e experimentar diferentes formas de deslocamento.

“O eu, o outro e o nós” (EI02EO01, EI02EO02) – Vivenciar regras simples, compartilhar espaços e respeitar turnos.

“Escuta, fala, pensamento e imaginação” (EI02EF01, EI02EF02) – Usar a linguagem oral para planejar, narrar e recontar experiências do jogo.

🌟 Atividade 1 – “Bola vai, bola vem”

Cada criança experimenta chutar, segurar e lançar a bola.

Depois, em duplas, combinam formas diferentes de passar a bola.

Mediação: incentive que conversem entre si para decidir “como passar”.

✨ Objetivo: explorar movimentos e promover diálogo.

🌟 Atividade 2 – Mini-jogo de futebol cooperativo

Em vez de “um time contra o outro”, proponha um desafio coletivo: fazer todos juntos a bola atravessar o campo e chegar ao gol.

Vale chutar, empurrar, rolar… sempre em equipe.

✨ Objetivo: fortalecer vínculos, cooperação e noções de espaço.

🌟 Atividade 3 – Narradores de futebol

Mostre um pequeno trecho de jogo (digital, em tablet ou TV) e convide as crianças a narrarem o que acontece.

Depois, podem narrar o jogo da própria turma, inventando expressões divertidas.

✨ Objetivo: desenvolver linguagem, imaginação e expressão oral.

🌟 Atividade 4 – Arte com chute de tinta 🎨⚽

Espalhe papel kraft grande no chão.

As crianças chutam bolas molhadas em tinta guache diluída, deixando rastros coloridos.

Ao final, conversem: “Que caminhos a bola fez? Que cores se misturaram?”

✨ Objetivo: integrar movimento, arte e observação.

🌟 Possibilidade digital

Criar com as crianças um álbum digital de figurinhas da turma, com fotos chutando, narrando ou vibrando como torcedores.

Pode ser feito no computador ou tablet, e impresso para compor um mural

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Proposta Híbrida: "A Caça às Cores da Natureza"

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Proposta Híbrida: "A Caça às Cores da Natureza"

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Faixa etária: 3 anos
Campos de Experiência (BNCC):

O eu, o outro e o nós (EI03EO01, EI03EO02)

Corpo, gestos e movimentos (EI03CG01)

Escuta, fala, pensamento e imaginação (EI03EF01, EI03EF03)

Espaços, tempos, quantidades, relações e transformações (EI03ET01, EI03ET03)

🎯 Objetivo

Explorar cores e elementos da natureza, relacionando percepções visuais, corporais e digitais, favorecendo a curiosidade, a interação e a expressão artística.

🌀 Passo a Passo da Experiência

1. Convite Encantado (Analógico)

O professor apresenta uma cesta ou caixa surpresa com objetos coloridos (tecidos, folhas, brinquedos pequenos).

Faz a pergunta provocadora: “Onde será que encontramos essas cores no mundo lá fora?”

2. Exploração do Ambiente (Analógico)

As crianças são convidadas a passear no pátio ou jardim para procurar cores da natureza (uma folha verde, uma flor amarela, uma pedra marrom).

Cada descoberta é celebrada com nomeação das cores e comparação com os objetos da cesta.

3. Registro Digital (Digital)

O professor usa um tablet ou celular para fotografar junto com as crianças as cores encontradas.

As crianças podem escolher qual elemento querem fotografar e participar do clique.

4. Galeria de Cores (Digital + Analógico)

No espaço da sala, organiza-se um painel com impressões das fotos ou exibição em tela.

As crianças colam ao lado das fotos pequenos pedaços de papel colorido, desenhos ou marcas feitas com tinta, relacionando o digital com o analógico.

5. Momento de Criação (Analógico)

Com tintas, giz de cera ou colagem, cada criança cria sua “obra colorida” inspirada nas imagens registradas.

6. Compartilhar e Contar (Digital + Analógico)

O professor grava pequenos áudios ou vídeos das crianças contando o que encontraram e associa essas falas às fotos.

Ao final, monta-se uma pequena apresentação digital para famílias, conectando descobertas, falas e produções.

🌈 Intencionalidade Pedagógica

Ampliar o olhar para o ambiente natural.

Promover a associação entre percepções sensoriais, linguagem e tecnologia.

Desenvolver a escuta, a narrativa e a autoria das crianças.

Equilibrar a experiência digital (registro e apresentação) com a analógica (exploração, toque, pintura).

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Faixa etária: 3 anos

Objetivos

Reconhecer e nomear partes do corpo.

Vivenciar diferentes formas de expressão corporal.

Valorizar a diversidade entre os corpos, aprendendo a respeitar diferenças.

Usar recursos digitais como forma de registro e expressão.

Etapas da Atividade

1. Exploração inicial – “Quem sou eu no espelho?” (analógico)

Disponibilize espelhos grandes ou portáteis.

Convide as crianças a se olharem e nomearem partes do corpo: “Onde estão seus olhos? Onde está sua boca?”.

Brinque com expressões (alegre, bravo, surpreso).

3. Registro digital – “Fotógrafos de si mesmos” (digital)

Com tablet ou celular, as crianças tiram fotos de partes do corpo (pé, mão, cabelo, sorriso).

O professor organiza essas imagens em uma apresentação simples (pode ser no PowerPoint, Canva ou Google Apresentações).

Depois, em roda, as fotos são projetadas para que as crianças adivinhem: “De quem é esse pé? De quem é esse sorriso?”.

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As crianças conhecem músicas, danças e lendas do folclore gaúcho em roda de conversa e com apoio de vídeos curtos. Depois, recriam histórias com suas próprias palavras e vozes. Os relatos são gravados em áudio e organizados num podcast coletivo, que valoriza a diversidade cultural, fortalece a identidade regional e amplia as formas de expressão infantil.

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Projeto Híbrido: “Cores e Sabores da Saúde”

Nível 2 – Crianças bem pequenas (1 ano e 7 meses a 3 anos e 11 meses)

1. Acolhida e Provocação

Reunir as crianças em roda com uma cesta de frutas e verduras coloridas. Perguntar:
✨ “Qual será a cor da saúde hoje?”
Deixar que toquem, cheirem e nomeiem (ou tentem nomear) os alimentos.

2. Etapas Analógicas

Exploração sensorial: manusear frutas e legumes, sentir texturas, cheiros e temperaturas.

Pintura natural: usar beterraba, cenoura e couve como tintas naturais para criar registros artísticos.

Brincar de feira: montar uma mini feira de faz de conta, com cestas, balanças de brinquedo e embalagens.

Degustação divertida: experimentar pequenos pedaços de frutas e comentar sobre os sabores.

3. Etapas Digitais

Registro fotográfico: fotografar as expressões das crianças ao provar os alimentos.

Cores no projetor: ampliar imagens de frutas e legumes em uma parede, convidando-as a tocar as formas projetadas.

Vídeo musical: assistir a uma canção curta e animada sobre frutas e verduras, incentivando a cantar e dançar juntos.

Livro digital coletivo: criar, com apoio do professor, um álbum digital com fotos, desenhos escaneados e registros da experiência.

4. Síntese Criativa

Montar uma exposição híbrida: mural com pinturas naturais e projeção com fotos e sons da experiência.

Convidar as famílias para uma “Degustação da Saúde”: cada família traz uma fruta para compor uma grande salada coletiva.

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Amarelinha: Elenara Carvalho, Luana Monteiro e Taíse Dittrich - Montenegro 

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Amarelinha: Elenara Carvalho, Luana Monteiro e Taíse Dittrich - Montenegro 

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Vivência corporal: o brincar no agora

Organizar no espaço físico um circuito de brincadeiras antigas adaptadas:

Amarelinha gigante feita com EVA ou fita adesiva colorida no chão.

Roda cantada (“Ciranda, cirandinha”).

Pular corda adaptado (corda balançando no chão, para a criança apenas passar por cima).

Brincadeira de bolinha de sabão (substituindo bolinha de gude, mais adequada para essa faixa etária).

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🌱 Proposta: "Exploradores das Árvores e Folhas"

Faixa etária: 3 anos

Campos de experiência da BNCC:

O eu, o outro e o nós (EI02EO...)

Corpo, gestos e movimentos (EI02CG...)

Traços, sons, cores e formas (EI02TS...)

Escuta, fala, pensamento e imaginação (EI02EF...)

Espaços, tempos, quantidades, relações e transformações (EI02ET...)

🎯 Objetivos

Desenvolver a observação da natureza, explorando texturas, cores e formas das folhas.

Estimular a curiosidade e o encantamento pelo meio ambiente.

Favorecer a linguagem oral e corporal por meio de narrativas, músicas e brincadeiras.

Criar oportunidades de expressão artística inspiradas nas árvores e folhas.

🌿 Passo a passo da atividade

1. Roda de conversa sensorial

Leve folhas variadas para a sala. Convide as crianças a tocar, cheirar e observar as diferenças.

Pergunte: “Qual folha é maior? Qual é mais macia? Qual tem cheirinho?”

2. Passeio investigativo (experiência analógica)

No pátio ou jardim da escola, incentive as crianças a observar as árvores, recolher folhas caídas, ouvir o som do vento nas copas.

Use lupas de brinquedo para despertar o olhar de cientista.

3. Registro digital coletivo

Fotografe junto com as crianças algumas descobertas (um tronco tortinho, uma folha amarela, uma sombra grande).

Depois, mostre as fotos no projetor ou tablet, incentivando comentários: “Olha a sombra da árvore que vimos! Quem lembra?”

4. Ateliê artístico

Ofereça tintas, papéis grandes e peças naturais (folhas secas, galhos, sementes) para colagens e pinturas.

As crianças podem pintar usando as próprias folhas como carimbo.

5. Música e movimento

Cante músicas que falem de árvores, vento e folhas.

Convide as crianças a se moverem como se fossem árvores balançando ou folhas caindo devagar.

6. Finalização – O mural da árvore da turma

Monte um painel coletivo com as produções artísticas e as fotos tiradas.

Dê um nome à árvore da turma (escolhido pelas crianças)

🌟 Papel do professor

Ser mediador curioso, incentivando perguntas e hipóteses.

Equilibrar momentos digitais (uso de fotos) e analógicos (exploração real).

Garantir a participação de todas as crianças, acolhendo diferentes formas de expressão.

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🌿 Atividade: “O Quero-Quero e a Vida no Campo”

Campo de Experiência

O eu, o outro e o nós (EI02EO01)

Corpo, gestos e movimentos (EI02CG01)

Espaços, tempos, quantidades, relações e transformações (EI02ET01)

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🎯 Objetivos de aprendizagem

Reconhecer o quero-quero como parte da fauna brasileira, valorizando a diversidade da vida animal.

Desenvolver a curiosidade científica por meio da observação e da escuta.

Experimentar movimentos corporais inspirados na ave.

Ampliar a consciência coletiva ao compreender como o quero-quero protege sua família e seu território.

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🪶 Passo a passo da proposta

1. Roda de conversa com imagens e sons

Apresente uma foto ou pequeno vídeo do quero-quero em seu habitat natural (campo, pasto).

Toque o som característico do seu canto (pode ser encontrado em plataformas digitais).

Pergunte: “O que vocês percebem nesse passarinho? Como será que ele cuida de sua casa?”

2. Jogo corporal “Voa, quero-quero!”

Convide as crianças a imitar os movimentos: abrir as asas, andar com passos firmes, correr para espantar intrusos.

Brinquem de proteger um “ninho” (feito com panos ou bambolês).

3. Exploração artística

Ofereça papéis, tintas e penas artificiais (ou naturais já encontradas no chão, sem retirar de aves).

Cada criança cria seu próprio “quero-quero”, explorando cores e formas.

4. Conexão digital equilibrada

Use o tablet ou computador para mostrar breves vídeos de pesquisadores observando aves.

Depois, incentive a exploração analógica no pátio ou jardim da escola: ouvir sons, procurar pássaros, registrar com desenhos.

5. Compartilhamento e narrativa coletiva

Monte um painel com os desenhos e registros, criando uma história colaborativa: “Um dia no campo com o quero-quero”.

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🌟 Sugestão de mediação

Reforce a importância de cuidar da natureza e respeitar os espaços das aves.

Valorize as falas das crianças, acolhendo hipóteses e curiosidades.

Proponha que

cada família observe pássaros no caminho da escola e depois conte o que viu.

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Campo de experiência: Espaços, tempos, quantidades, relações e transformações (EI03ET02).

Como fazer: Durante a exploração do pátio ou da sala, as crianças encontram algo que chama atenção (uma folha caída, uma formiguinha, uma construção de blocos). O professor fotografa com o celular/tablet e, depois, em roda, mostra as imagens para que comentem.

Intencionalidade: Valorizar o olhar investigativo e dar protagonismo à criança na escolha do que merece ser registrado.

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Parte Analógica (experiência corporal)

1. Prepare um espaço amplo, com tapetes macios e objetos seguros (almofadas, rolos, bolas leves).

2. Organize uma sequência de brincadeiras que convidem ao rolar, engatinhar e alcançar, respeitando o ritmo de cada bebê.

3. O(a) professor(a) pode também interagir com gestos grandes e movimentos lentos, convidando os bebês a imitarem.

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🌱 Que proposta linda e cheia de poesia você escolheu: “as marcas que as crianças deixam”!
Partindo da BNCC, especialmente do campo de experiência “Traços, sons, cores e formas” (EI01TS01 – Explorar diferentes materiais, objetos e situações para produzir traços, sons, gestos, movimentos e formas), vamos criar uma proposta híbrida, equilibrando o analógico e o digital.

🌟 Proposta Híbrida: “Marcas do meu corpo, marcas do meu mundo”

Faixa etária: Crianças de 2 anos
Campo de experiência: Traços, sons, cores e formas (EI01TS01, EI01TS02)

🎨 Etapa 1 – Explorando marcas no corpo (analógico)

Em roda, incentive as crianças a observarem marcas no corpo: pegadas no chão ao pisar molhado, mãos sujas que deixam vestígios no papel, sombras projetadas na parede.

Ofereça tintas atóxicas, argila, massinha e grandes folhas de papel no chão para que experimentem deixar suas marcas com mãos, pés e objetos do cotidiano.

📸 Etapa 2 – Registrando digitalmente (digital)

Com o celular ou tablet da professora, fotografe ou grave pequenos vídeos das marcas deixadas.

Mostre às crianças as imagens, convidando-as a reconhecer suas próprias marcas (“Olha, esse pezinho é o seu!”).

Use um aplicativo simples de desenho (como o Paint ou Draw & Tell) para que possam traçar por cima das fotos, destacando suas marcas com linhas coloridas.

🪞 Etapa 3 – Marcas no espaço (analógico + digital)

Leve as crianças para o pátio ou jardim e explore marcas que podem ser deixadas na areia, na terra molhada ou ao soprar bolhas de sabão que estouram e deixam vestígios.

Registre digitalmente essas descobertas e, em outro momento, projete as imagens na parede para que as crianças possam interagir com suas próprias marcas ampliadas.

🌈 Etapa 4 – Reencontro com as marcas (síntese digital + analógica)

Crie uma colagem digital com as fotos registradas (pode ser em forma de mural eletrônico ou apresentação).

Em seguida, imprima algumas dessas imagens e convide as crianças a intervir sobre elas com giz de cera, cola colorida ou pequenos materiais naturais.

💡 Reflexões para o professor

As marcas são registros da presença da criança no mundo: únicas, pessoais e também coletivas.

O digital aqui funciona como espelho e ampliação: ajuda a criança a se ver, a reconhecer sua ação e a valorizar o que produziu.

Evite longos tempos de tela; use a tecnologia de forma pontual e significativa, sempre como extensão da experiência vivida.

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proposta híbrida, pensada especialmente para crianças de 2 anos

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proposta híbrida, pensada especialmente para crianças de 2 anos

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integrando o analógico e o digital:

🌟 Proposta Pedagógica Híbrida: “Brincadeiras do Cotidiano – Descobrindo o Meu Mundo”

Base BNCC: Educação Infantil – crianças bem pequenas (1 ano e 7 meses a 3 anos e 11 meses).

Direitos de aprendizagem garantidos: Conviver, Brincar, Participar, Explorar, Expressar, Conhecer-se.

Campos de experiência:

O eu, o outro e o nós (EI02EO...)

Corpo, gestos e movimentos (EI02CG...)

Escuta, fala, pensamento e imaginação (EI02EF...)

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1️⃣ Momento de Acolhida – “Roda das vivências”

As crianças sentam em roda com objetos do cotidiano (uma colher, um brinquedo, uma escova de cabelo, uma garrafinha de água).

O professor convida cada criança a explorar o objeto e contar (ou mostrar com gestos) onde já usou aquilo em casa.

💡 Digital: o professor pode projetar imagens ou pequenos vídeos (sem som, bem curtos) de situações cotidianas (tomar água, brincar no quintal, escovar dentes) para provocar associações.

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2️⃣ Momento de Brincadeira Analógica – “Casinha da escola”

Organizar um espaço com utensílios simples (panelinhas, pano de prato, bonecos, caixa de papelão como geladeira).

As crianças brincam de encenar ações do dia a dia: cozinhar, cuidar de um bebê, colocar boneco para dormir.

O professor media incentivando o faz de conta coletivo.

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3️⃣ Momento Digital Interativo – “Meu cotidiano em imagens”

Utilizar um tablet ou computador com uma apresentação simples de imagens do dia a dia das próprias crianças (fotos tiradas na escola: bebendo água, brincando no parquinho, ajudando a guardar brinquedos).

As crianças vão apontando e dizendo (ou gesticulando) o que estão vendo.

👉 Importante: exposição rápida, em pequenos grupos, apenas como recurso para ampliar a memória e dar significado.

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4️⃣ Encerramento – “Cantiga do dia”

Cantar com gestos uma música que remeta ao cotidiano (ex.: lavar as mãos, guardar brinquedos).

Se possível, gravar um pequeno vídeo das crianças cantando e enviar às famílias para fortalecer vínculos.

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🎯 Intencionalidade Pedagógica

Favorecer a identidade e autonomia da criança ao reconhecer suas ações do cotidiano.

Estimular a linguagem oral e gestual nas interações.

Ampliar a compreensão de si e do outro por meio do faz de conta.

Usar a tecnologia de forma breve, significativa e afetiva, como espelho da própria experiência das crianças.

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🌈 Professor(a), essa proposta pode ser realizada em uma manhã, mas também pode virar um projeto contínuo: a cada semana, explorar um aspecto do cotidiano (alimentação, higiene, brincadeiras de casa, passeios).