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I bambini creeranno un percorso utilizzando coni, cerchi e corde saltellanti. L'obiettivo è completare il percorso nel minor tempo possibile, incrementando l'agilità e la coordinazione.

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Un classico gioco di squadra che aiuta a sviluppare lo spirito di squadra e la strategia. Le squadre devono cercare di prendere la bandiera avversaria e riportarla nella propria base.

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In coppie, gli studenti devono trasportare un palloncino tra le teste senza farlo cadere, a staffetta. Migliora l'equilibrio e la collaborazione.

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Con l'aiuto di un bastone, gli studenti devono passare sotto senza toccarlo. Abbassate sempre di più l'asticella per aumentare la difficoltà.

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I partecipanti si dispongono a cerchio e, a ritmo di musica, devono correre verso un colore assegnato nel cerchio al comando dell'insegnante. Ottimo per il coordinamento e la reattività.

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Gli studenti ascoltano diversi generi musicali e creano brevi coreografie o movimenti di danza esprimendo il loro stato d'animo. Stimola la creatività e l'espressione personale.

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Dance Exercise Activities for Kids - Improv Dancing Game for Students.

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Con materiali di recupero, i ragazzi creano strumenti musicali e danno vita ad una piccola orchestrina. Favorisce la creatività e il senso ritmico.

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DIY Labs I Crafts, Food Art, Life Hacks & more

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4 MUSICAL INSTRUMENTS Crafts you can do anytime | Fast-n-Easy | DIY Labs

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Stesi grandi fogli bianchi sul pavimento, i ragazzi dipingono utilizzando solo le mani e i piedi. Una attività che lavora sul movimento e sulla creatività.

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A turno, un ragazzo crea un rumore o suono misterioso nascosto dagli altri, che devono indovinare di cosa si tratta. Aiuta a sviluppare le capacità uditive e l'immaginazione.

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Si gioca in gruppo. Tutti i ragazzi tranne uno (quello che "sta sotto") si allineano in un'uguale distanza da un muro. Il bambino che "sta sotto" si appoggia al muro, dando le spalle agli altri, e conta ad alta voce "uno, due,tre stella!", per poi voltarsi di scatto. Mentre il giocatore che sta sotto è girato, gli altri possono avvicinarsi; quado quello si volta di scatto, però, devono essere in mobili. Se il giocatore che sta sotto percepisce il movimento di un giocatore, quest'ultimo deve retrocedere fino al punto di partenza. Vince il giocatore che riesce ad arrivare per prima al muro. Ottimo per stimolare riflessi e tempismo.