# data[].attributes.headline
เรียนรู้โค้ดดิ้งผ่านการสร้างจักรวาลนฤมิตร แบบจำลองศูนย์อนุรักษ์ช้างไทย

# data[].attributes.subject
เรียนรู้โค้ดดิ้งผ่านการสร้างจักรวาลนฤมิตร แบบจำลองศูนย์อนุรักษ์ช้างไทย

# data[].attributes.attachment_link.authors[].name
นพรัตน์ สวยฉลาด

# data[].attributes.attachment_link.title
เรียนรู้โค้ดดิ้งผ่านการสร้างจักรวาลนฤมิตร แบบจำลองศูนย์อนุรักษ์ช้างไทย - Plugged Coding

# data[].attributes.headline
แบบจำลองศูนย์อนุรักษ์ช้างไทย

# data[].attributes.subject
แบบจำลองศูนย์อนุรักษ์ช้างไทย

# data[].attributes.headline
สรศักดิ์ ไชยเฉพาะ โรงเรียนน้ำดิบวิทยาคม สอนฟิสิกส์ ครับ

# data[].attributes.subject
สรศักดิ์ ไชยเฉพาะ โรงเรียนน้ำดิบวิทยาคม สอนฟิสิกส์ ครับ

# data[].attributes.headline
นายชัยณรงค์ ภักศิลป์

# data[].attributes.body
นายชัยณรงค์ ภักศิลป์
โรงเรียนลำปางกัลยาณี
วิชาที่สอน การเขียนโปรแกรมเบื้องต้น

# data[].attributes.headline
ครูทินกร สุตินกาศ ทา

# data[].attributes.body
ครูทินกร สุตินกาศ ทาขุมเงิน

# data[].attributes.headline
นายพนัชกร ไชยานนท์ 

# data[].attributes.subject
นายพนัชกร ไชยานนท์ 

# data[].attributes.body
โรงเรียนเสริมงามวิทยาคม
สอนวิชาวิทยาการคำนวณ

# data[].attributes.headline
ทุ่งหัวช้างพิทยาคม

# data[].attributes.subject
ทุ่งหัวช้างพิทยาคม

# data[].attributes.body
ประสิทธิ์  คำหล้า
สอนเทคโน ม.4-ม.6

# data[].attributes.headline
โรงเรียนเวียงมอกวิทยา

# data[].attributes.subject
โรงเรียนเวียงมอกวิทยา

# data[].attributes.body
วรการ ประพัฒน์สิริ โรงเรียนเวียงมอกวิทยา สอนคอมพิวเตอร์ ม.1-ม.6

# data[].attributes.headline
อาทิตยา แสนแก้วกาศ

# data[].attributes.body
อาทิตยา แสนแก้วกาศ
โรงเรียนป่าตาลบ้านธิพิทยา

# data[].attributes.headline
อำพร ประชุมทรัพย์ ร.ร.ป่าตาลบ้านธิพิทยา 

# data[].attributes.subject
อำพร ประชุมทรัพย์ ร.ร.ป่าตาลบ้านธิพิทยา 

# data[].attributes.headline
นางเพ็ญนภา เต็มกันทา

# data[].attributes.subject
นางเพ็ญนภา เต็มกันทา

# data[].attributes.body
โรงเรียนบุญวาทย์วิทยาลัย
สอนวิชา วิทยาการคำนวณ

# data[].attributes.headline
นายณรงค์ศักดิ์ จะชาญ สอนระดับชั้น ม.1-6 วิทยาการคำนวณ รร.ทุ่งอุดมวิทยา

# data[].attributes.subject
นายณรงค์ศักดิ์ จะชาญ สอนระดับชั้น ม.1-6 วิทยาการคำนวณ รร.ทุ่งอุดมวิทยา

# data[].attributes.headline
นางชนิดาภา  สายทอง

# data[].attributes.subject
นางชนิดาภา  สายทอง

# data[].attributes.body
โรงเรียนบุญวาทย์วิทยาลัย
มัธยมศึกษาปีที่1

# data[].attributes.headline
น.ส.อนุสรา  คำเตจา 

# data[].attributes.subject
น.ส.อนุสรา  คำเตจา 

# data[].attributes.body
น.ส.อนุสรา  คำเตจา โรงเรียนแม่ทาวิทยาคม สอนคอมพิวเตอร์ ม.1

# data[].attributes.headline
ครูปรัชญา  จินาวงค์

# data[].attributes.subject
ครูปรัชญา  จินาวงค์

# data[].attributes.body
โรงเรียนเสด็จชนชยางกูรวิทยา สอนวิชา การออกแบบและเทคโนโลยี ม.3-5

# data[].attributes.headline
 นางยาใจ ทาแป้น

# data[].attributes.body
นางยาใจ ทาแป้น โรงเรียนบ้านแป้นพิทยาคม สอนวิชา ออกแบบเทคโนโลยี และวิทยาการคำนวณ ม 3

# data[].attributes.headline
ครูกิ่งเพชร  อิ

# data[].attributes.body
ครูกิ่งเพชร  อินทร์แฝง รร.ประชาราชวิทยา วิชาวิทยาการคำนวณ ม.ต้น

# data[].attributes.headline
นางสาวอนุธิดา  กิติยะ โรงเรียนไหล่หินวิทยา สอนในรายวิชาภาษาไทย ชั้นมัธยมศึกษาปีที่1-6

# data[].attributes.subject
นางสาวอนุธิดา  กิติยะ โรงเรียนไหล่หินวิทยา สอนในรายวิชาภาษาไทย ชั้นมัธยมศึกษาปีที่1-6

# data[].attributes.body
นางสาวอันติกา เทพรักษาฤาชัย
โรงเรียนกิ่วลมวิทยา
วิทยาการและเทคโนโลยี ม.1-ม.6

# data[].attributes.body
โสภิต ปินตาดง/โรงเรียนน้ำดิบวิทยาคม/สอยคอมพิวเตอร์/ชั้น ม1-6

# data[].attributes.headline
วิชัย วงค์ไชย

# data[].attributes.subject
วิชัย วงค์ไชย

# data[].attributes.body
โรงเรียนประชารัฐธรรมคุณ /ออกแบบเทคโนโลยี/ม.1

# data[].attributes.headline
นางกิ่งกาน กองแสง ร.ร.แม่ตืนวิทยา สอนออกแแบบเทคโนโลยี ม.1

# data[].attributes.subject
นางกิ่งกาน กองแสง ร.ร.แม่ตืนวิทยา สอนออกแแบบเทคโนโลยี ม.1

# data[].attributes.body
นายนิพล  ปลุกเสก โรงเรียนธีรกานท์บ้านโฮ่ง สอนวิขาโปรแกรมเบื้องต้น ชั้น ม.5

# data[].attributes.headline
นายเฉลิมชน วรรณพาน

# data[].attributes.subject
นายเฉลิมชน วรรณพาน

# data[].attributes.body
โรงเรียนธีรกานท์บ้านโฮ่ง จังหวัดลำพูน
สอนรายวิชาการโปรแกรม ชั้น ม.3

# data[].attributes.headline
รัตนา คำตาบุตร  โรงเรียนไหล่หินวิทยา สอนวิชาคอมพิวเตอร์

# data[].attributes.subject
รัตนา คำตาบุตร  โรงเรียนไหล่หินวิทยา สอนวิชาคอมพิวเตอร์

# data[].attributes.headline
นางนิลาวรรณ์  วงศ์เรือน โรงเรียนอุโมงค์วิทยาคม สอนวิชาคอมพิวเตอร์

# data[].attributes.subject
นางนิลาวรรณ์  วงศ์เรือน โรงเรียนอุโมงค์วิทยาคม สอนวิชาคอมพิวเตอร์

# data[].attributes.headline
อัมพร. วรรณแก้ว

# data[].attributes.subject
อัมพร. วรรณแก้ว

# data[].attributes.body
แม่ตืนวืทยา.
( วิทยาการคำนวณ + การออกแบบและเทคโนโลยี)

# data[].attributes.headline
นางสาวศรีวิกา  กังวาฬ

# data[].attributes.subject
นางสาวศรีวิกา  กังวาฬ

# data[].attributes.body
โรงเรียนเวียงมอกวิทยา วิชาออกแบบและเทคโนโลยี และวิทยาการคำนวณ ชั้น ม.4-ม.5

# data[].attributes.body
การสอน coding ผ่านทางเว็บไซต์ Kidbright Simulator  โดยสามารถประยุกต์การเขียนโปรแกรมแบบ Block Programming และแสดงตัวอย่างชิ้นงานได้ทันที และสามารถใช้งานเซนเซอร์และอุปกรณ์ต่อพ่วงต่างๆ เหมือนใช้งานบอร์ดจริงได้ ลดความเสียหายกับอุปกรณ์จริงได้

# data[].attributes.headline
นางสาวณัฐธิดา สายเคร

# data[].attributes.body
นางสาวณัฐธิดา สายเครือมอย สอนรายวิชาวิทยาการคำนวณ การออกแบบและเทคโนโลยี ในระดับชั้นมัธยมศึกษาตอนต้น โรงเรียนแม่พริกวิทยา

# data[].attributes.headline
นายสมโชค เมืองเมฆ อุโมงค์วิทยาคม เคมี ม.4-6 ครับ

# data[].attributes.subject
นายสมโชค เมืองเมฆ อุโมงค์วิทยาคม เคมี ม.4-6 ครับ

# data[].attributes.headline
สอนด้วยการจัดการเรียนรู้รูปแบบโครงงาน Project based learning โดยใช้ Kidbright Microcontroller แบบเรียนให้ครบจบด้วยโครงงาน

# data[].attributes.subject
สอนด้วยการจัดการเรียนรู้รูปแบบโครงงาน Project based learning โดยใช้ Kidbright Microcontroller แบบเรียนให้ครบจบด้วยโครงงาน

# data[].attributes.headline
การสอนเขียนโปรแกรมเบ

# data[].attributes.body
การสอนเขียนโปรแกรมเบื้องต้น
(C programming)
ใช้การสร้างโจทย์ปัญหาผ่าน
elab.lks.ac.th
นร สามารถเรียนรู้การแก้ปัญหาแบบ
Problem base learning
โดยระบบจะทำการตรวจสอบการแก้โจทย์ปัญหา (ตรวจคำตอบ)
และเก็บประวัติการทำ coding ของ นร ได้

# data[].attributes.body
https://vr.vex.com/
เป็นการสอน coding ผ่านแบบจำลองหุ่นยนต์ รูปแบบ Block programming สามารถเขียนคำสั่งเพื่อควบคุมทิศทาง และเซ็นเซอร์ต่างๆ ของหุ่นยนต์ และแสดงผลผ่านแบบจำลองเสมือนจริง

# data[].attributes.headline
การจัดกิจกรรมการเรียนการสอน codeing แบบ plugged

# data[].attributes.subject
การจัดกิจกรรมการเรียนการสอน codeing แบบ plugged

# data[].attributes.body
โรงเรียนเสริมงามวิทยาคมจัดกิจกรรมการเรียนการสอน coding แบบ plugged โดยใช้โปรแกรม scratch และภาษา python จัดกิจกรรมโดยใช้แบบฝึก โดยให้นักเรียนเรียนรู้เป็นขั้นตอน ตั้งแต่ขั้นพื้นฐานการใช้งานโปรแกรม ไปจนถึงการเขียนโปรแกรมในระดับต่างๆ ตามระดับชั้น รวมไปถึงการเขียนผังงานและกระบวนการแก้ปัญหาต่างๆ

# data[].attributes.headline
นางสาวเบญจมาศ จักขุเ

# data[].attributes.body
นางสาวเบญจมาศ จักขุเรือง
สอนในรายวิชา การออกแบบและเทคโนโลยี และ วิทยาการคำนวณ โรงเรียนบ้านแป้นพิทยาคม

# data[].attributes.headline
จัดการเรียนการสอนแบบ

# data[].attributes.body
จัดการเรียนการสอนแบบเพื่อนช่วยเพื่อน

# data[].attributes.headline
ใช้การสอนแบบการสาธิตและบรรยาย

# data[].attributes.subject
ใช้การสอนแบบการสาธิตและบรรยาย

# data[].attributes.body
นักเรียนรับใบงานและศึกษาตามใบงานโดยการใช้โปรแกรม scratch

# data[].attributes.headline
ใช้สื่อคอมพิวเตอร์ในการสอนเรื่องการแปลงทางคณิตศาสตร์ รร.ทุ่งกว๋าววิทยาคม

# data[].attributes.subject
ใช้สื่อคอมพิวเตอร์ในการสอนเรื่องการแปลงทางคณิตศาสตร์ รร.ทุ่งกว๋าววิทยาคม

# data[].attributes.headline
กิจกรรมการสอน coding

# data[].attributes.subject
กิจกรรมการสอน coding

# data[].attributes.body
โรงเรียนบุญวาทย์วิทยาลัย ในระดับชั้น ม.3  จัดการเรียนการสอนแบบ plugged โดยใช้โปรแกรม phython

# data[].attributes.headline
สอนเขียนโค๊ดผ่านเครือข่ายออนไลน์ ทดลองให้ นร เขียนแก้โจทย์แบบออนไลน์บนเว็บ

# data[].attributes.subject
สอนเขียนโค๊ดผ่านเครือข่ายออนไลน์ ทดลองให้ นร เขียนแก้โจทย์แบบออนไลน์บนเว็บ

# data[].attributes.headline
หากิจกรรมที่ให้นักเร

# data[].attributes.body
หากิจกรรมที่ให้นักเรียน ได้ฝึกการใช้กระบวนการ แก้ปัญหาในรูปแบบต่างๆ

# data[].attributes.headline
จัดการเรียนการสอนแบบ Cippa model 

# data[].attributes.subject
จัดการเรียนการสอนแบบ Cippa model 

# data[].attributes.body
ฝึกให้ผู้เรียนค้นคว้าหาความรู้ด้วยตนเอง และฝึกการคิดแล้วนำเสนอ

# data[].attributes.headline
วิชัย วงค์ไชย

# data[].attributes.subject
วิชัย วงค์ไชย

# data[].attributes.body
สอนด้วยรูปแบบ สาธิต

# data[].attributes.headline
ครูพนิดา  สถาพร

# data[].attributes.subject
ครูพนิดา  สถาพร

# data[].attributes.body
โรงเรียนแจ้ห่มวิทยา

# data[].attributes.headline
อำไพ หน่อเรือง โรงเร

# data[].attributes.body
อำไพ หน่อเรือง โรงเรียนเวียงเจดีย์วิทยา สอน ม.1 วิชา กราฟิกสร้างสรรค์ (เทอม 1) วิชา คอมพิวเตอร์คำนวณประยุกต์ (เทอม 2)

# data[].attributes.headline
การสอน coding โดยใช้โปรแกรม scratch

# data[].attributes.subject
การสอน coding โดยใช้โปรแกรม scratch

# data[].attributes.body
เป็นวิชาเพิ่มเติมการเขียนโปรแกรมเบื้องต้น โดยให้สร้างเกมจาก scratch เป็นการกระตุ้นความสนใจให้กับนักเรียน และเพิ่มความสนุกในการเรียนรู้

# data[].attributes.headline
วิชัย วงค์ไชย

# data[].attributes.subject
วิชัย วงค์ไชย

# data[].attributes.body
Project based learning

# data[].attributes.headline
การจัดการเรียนการสอนcoding

# data[].attributes.subject
การจัดการเรียนการสอนcoding

# data[].attributes.body
โรงเรียนบุญวาทย์วิทยาลัย  ในระดับชั้นมัธยมศึกษาชั้นม1  ได้จัดการเรียนการสอน coding แบบ plugged โดยใช้โปรแกรม scratch และโปรแกรมไพธอน เพื่อให้นักเรียนรู้จักการเขียนcoding เบื้องต้น

# data[].attributes.headline
รร.ทุ่งกว๋าววิทยาคม

# data[].attributes.subject
รร.ทุ่งกว๋าววิทยาคม

# data[].attributes.body
อยากให้มีโปรแกรมสำเร็จรูปในการสอนเรื่องต่างๆที่ตรงกับวิชา ไม่ยุ่งยากซับซ้อน สามารถสร้างสื่อการสอนและทำเกมการเรียนการสอนได้เองในครูทุกช่วงวัย
เด็กสามารถเล่นได้เองโดยไม่ซับซ้อนในทุกช่วงวัย

# data[].attributes.headline
การสอน coding เพื่อต่อยอดสร้างชิ้นงานต่างๆ 

# data[].attributes.subject
การสอน coding เพื่อต่อยอดสร้างชิ้นงานต่างๆ 

# data[].attributes.body
เป็นการสอน coding แล้วใช้งานโปรแกรมและบอร์ดควบคุมต่างๆ เพื่อนำไปต่อยอดทำชิ้นงาน ระบบควบคุมต่างๆ เช่น ระบบสมาร์ทฟาร์ม ระบบ iot ตลอดจนการสร้างหุ่นยนต์อัตโนมัติ โดยใช้บอร์ด Arduino Kidbright หรือบอร์ดต่างๆ ในการสร้างชิ้นงาน

# data[].attributes.headline
การสอนวิชาการเขียนโปรแกรมควบคุมหุ่นยนต์

# data[].attributes.subject
การสอนวิชาการเขียนโปรแกรมควบคุมหุ่นยนต์

# data[].attributes.body
การจัดการเรียนการสอนโดยใช้ board kidbright+kb exten ผ่าน block คำสั่ง KBIDE ให้สามารถบังคับหุ่นยนต์ ทำงานตามภารกิจต่างไป..ที่กำหนด

# data[].attributes.headline
ให้เด็กได้ทดลองใช้งา

# data[].attributes.body
ให้เด็กได้ทดลองใช้งานจริง และหาอุปกรณ์ที่สามารถเขียนโปรแกรมได้มาให้นักเรียนเสริมทักษะ

# data[].attributes.headline
จัดคู่ให้กับนักเรียน

# data[].attributes.body
จัดคู่ให้กับนักเรียนระหว่างกลุ่ทเก่งและกลุ่มอ่อน โดยให้นักเรียนเก่งเป็นพี่เลี้ยงนักเรียนอ่อนหรือเป็นผู้ช่วครู

# data[].attributes.headline
รร.ทุ่งกว๋าววิทยาคม

# data[].attributes.subject
รร.ทุ่งกว๋าววิทยาคม

# data[].attributes.body
จัดทำสื่อการเรียนการสอนให้ตรงกับจุดประสงค์การเรียนรู้ และนักเรียนสามารถใช้ได้จริงในชีวิตประจำวัน

# data[].attributes.headline
จัดกิจกรรมแบบ Plugged

# data[].attributes.subject
จัดกิจกรรมแบบ Plugged

# data[].attributes.body
โรงเรีนนไหล่หินวิทยา จักการเรียนการสอน แบบ Plugged ด้วยโปรแกรม Scratch จัดกิจกรรม โดยใช้แบบฝึก การยกตัวอย่าง และลงมือปฏิบัติ

# data[].attributes.headline
นักเรียนรับใบความรู้

# data[].attributes.body
นักเรียนรับใบความรู้/ใบงานและให้นักเรียนศึกษาและทำตามใบงาน

# data[].attributes.body
M.2 LOGO Program by turtleacadamy.com and transum.org ท้าทายโจทย์ให้นักเรียนเขียนโค้ด

# data[].attributes.headline
โรงเรียนไหล่หินสอนในรูปแบบUnpluggcd

# data[].attributes.subject
โรงเรียนไหล่หินสอนในรูปแบบUnpluggcd

# data[].attributes.body
โดยนักเรียนได้เรียนรู้คำศัพท์/สำนวนไทยแล้วนำความรู้มาเล่นเกมส์อย่างสนุกสนานและนักเรียนเกิดความกระตือรือร้นในการทำกิจกรรม

# data[].attributes.headline
รร.ทุ่งกว๋าววิทยาคม

# data[].attributes.subject
รร.ทุ่งกว๋าววิทยาคม

# data[].attributes.body
เด็กได้ความรู้ตรงตามจุดประสงค์กทาเรียนรู้และตัวชี้วัด และมีความสุขสนุกสนานในการเรียน
ครูมีสื่อแบ่งเบาภาระในการขนย้ายหรือเก็บรักษา

# data[].attributes.headline
การจัดการเรียนรู้ Co

# data[].attributes.body
การจัดการเรียนรู้ Coding โดยการใช้เว็บไซต์ โปรแกรม Scrach และโปรแกรม Python ตามหลักสูตร
โดยสามารถสะท้อนให้เห็นว่านักเรียนสามารถปฏิบัติได้ตามกระบวนการเรียนรู้

# data[].attributes.headline
จัดกระบวนการเรียนการสอน เน้นผู้เรียนได้ฝึกปฎิบัติจริง และมีกิจกรรมที่หลากหลาย

# data[].attributes.subject
จัดกระบวนการเรียนการสอน เน้นผู้เรียนได้ฝึกปฎิบัติจริง และมีกิจกรรมที่หลากหลาย

# data[].attributes.headline
จัดกลุ่มให้นักเรียนท

# data[].attributes.body
จัดกลุ่มให้นักเรียนทำงานร่วมกันระดมความตลคิดและช่วยกันแก้ไขปัญหาเพื่อที่จะได้ผลงานที่ดีที่สุด โดยสรุปออกมาเป็บแผนผังความคิดผ่านโปรแกรม Canva

# data[].attributes.headline
จัดการเรียนการสอนโดยใช้สื่อ ยกตัวอย่าง และลงมือปฎิบัติจริง

# data[].attributes.subject
จัดการเรียนการสอนโดยใช้สื่อ ยกตัวอย่าง และลงมือปฎิบัติจริง

# data[].attributes.body
จัดการเรียนการสอนโดยผ่านเว็บไซต์ เป็นลักษณะของการเล่นเกมและแก้โจทย์โดยใช้พื้นฐานของภาษา Python เข้ามาจัดการกับโจทย์ปัญหาหรือเป้าหมายที่เกมกำหนด

# data[].attributes.headline
มีโปรแกรมสำเร็จรูปที

# data[].attributes.body
มีโปรแกรมสำเร็จรูปที่สามารถนำมาใช้งานได้ง่ายๆไม่ยุ่งยากซับซ้อน

# data[].attributes.headline
ให้นักเรียนได้ลงมือป

# data[].attributes.body
ให้นักเรียนได้ลงมือปฏิบัติด้วยตนเองโดยให้ครูคอยกำกับดูแล

# data[].attributes.headline
อยากให้นักเรียนมีควา

# data[].attributes.body
อยากให้นักเรียนมีความกระตือรือร้น สนุกสนาน ในการเรียนรู้ในสิ่งที่สอน..

# data[].attributes.headline
นักเรียนได้รับความรู

# data[].attributes.body
นักเรียนได้รับความรู้และทักษะในการ coding และสามารถนำไปต่อยอดทั้งในการสร้างชิ้นงาน ตลอดจนไปถึงสร้างอาชีพได้ในอนาคต

# data[].attributes.headline
การสอนที่สามารถต่อยอดออกมาใช้งานได้จริง

# data[].attributes.subject
การสอนที่สามารถต่อยอดออกมาใช้งานได้จริง

# data[].attributes.body
อยากให้ รร. หรือเขตพื้นที่ กำหนด นวัตกรรมเป้าหมาย หรือหัวข้อทำเป็นนโยบายหรือข้อตกลงร่วมกัน ใน การสร้างนวัตกรรมในแต่ละปี หรือทุก 2-3 ปี เพื่อให้ทุกโรงเรียน หรือ นักเรียนทุกห้อง ได้ร่วมกันคิดและประดิษฐ์ ต่อยอดกันมาจนเกิดนวัตกรรมเป้าหมายดังกล่าว และยังสามารถนำนวัตกรรมมาใช้ในการแข่งขันที่เกิดประโยชน์ต่อไป

# data[].attributes.headline
อยากจัดการเรียนการสอน coding  ให้เป็นการฝึกให้ผู้เรียนสร้างชุดคำสั่งที่สามารถใช้ได้จริงและสามารถต่อยอดในการศึกษาต่อในระดับชั้นที่สูงขึ้น

# data[].attributes.subject
อยากจัดการเรียนการสอน coding  ให้เป็นการฝึกให้ผู้เรียนสร้างชุดคำสั่งที่สามารถใช้ได้จริงและสามารถต่อยอดในการศึกษาต่อในระดับชั้นที่สูงขึ้น

# data[].attributes.headline
สร้างพื้นฐานการคิด

# data[].attributes.subject
สร้างพื้นฐานการคิด

# data[].attributes.body
พื้นฐานคิดแก้ปัญหาด้วยเกม แก้ปัญหาด้วยอัลกอริทึม ออกแบบโฟลว์ชาร์ท ใช้โปรแกรมง่ายๆ แบบ GUI ให้นักเรียนไม่มองมาการโค้ดดิ้งยาก ให้นักเรียนเข้าใจหลักการโค้ดดิ้ง

# data[].attributes.headline
ใช้โปรแกรมง่ายๆๆในกา

# data[].attributes.body
ใช้โปรแกรมง่ายๆๆในการฝึกทักษะการแก้ไขปัญหาและสามารถเขียนโปรแกรมง่ายๆได้

# data[].attributes.headline
นักเรียน มีทักษะในกา

# data[].attributes.body
นักเรียน มีทักษะในการแก้ปัญหาด้วยวิธีการต่างๆ
ครู เรียนรู้ปัญหาจากการจัดกิจกรรมแล้วนำมาปรับปรุงแก้ไข

# data[].attributes.headline
ให้นักเรียนได้ฝึกปฏิบัติจ

# data[].attributes.body
ให้นักเรียนได้ฝึกปฏิบัติจริง

# data[].attributes.headline
มีโปรแกรมสำเร็จรูปที

# data[].attributes.body
มีโปรแกรมสำเร็จรูปที่ใช้ในการสอนและมีคู่มือการใช้หรือวิธีการทำกิจกรรมที่นักเรียนหรือครูผู้สอนสามารถเรียนรู้และเข้าใจง่าย

# data[].attributes.headline
นักเรียนมีความสุข ในการเรียน

# data[].attributes.subject
นักเรียนมีความสุข ในการเรียน

# data[].attributes.headline
สอนโดยการสาธิตและให้

# data[].attributes.body
สอนโดยการสาธิตและให้นักเรียนปฏิบัติตาม
ใช้ใบความรู้และให้นักเรียนศึกษาและให้นักเรียนทำตามใบงาน

# data[].attributes.headline
นักเรียนเก่งจะช่วยแน

# data[].attributes.body
นักเรียนเก่งจะช่วยแนะนำนักเรียนอ่อนได้ดี เนื่องจากวัยไกล้เคียงกัน และรู้ข้อผิดพลาดที่ควรแก้ไขจากประสบเารของตนเอง

# data[].attributes.headline
มีกิจกรรมที่หลากหลาย ให้นักเรียนได้ฝึกคิด วิเคราะห์กระบวนการ แก้ปัญหา เรียนเน้นทักษะการฝึกปฏิบัติจริง

# data[].attributes.subject
มีกิจกรรมที่หลากหลาย ให้นักเรียนได้ฝึกคิด วิเคราะห์กระบวนการ แก้ปัญหา เรียนเน้นทักษะการฝึกปฏิบัติจริง

# data[].attributes.headline
สนุกกับการเรียน

# data[].attributes.subject
สนุกกับการเรียน

# data[].attributes.body
ใช้ทรัพยากรที่มีอยู่ใน online สร้างความสนุกกับการเรียนการเขียนโค้ด

# data[].attributes.headline
ให้นักเรียนได้ฝึกปฏิ

# data[].attributes.body
ให้นักเรียนได้ฝึกปฏิบัติจริง ให้นักเรียนได้คิดและแก้ปัญหาด้วยตนเอง

# data[].attributes.headline
จัดทำสื่อการสอนให้ดึ

# data[].attributes.body
จัดทำสื่อการสอนให้ดึงดูดน่าสนใจ และจัดกิจกรรมที่หลากหลาย ให้นักเรียนลงมือทำด้วยตัวเอง ปฏิบัติจริง เพื่อให้เกิดการเรียนรู้ที่ดีขึ้น

# data[].attributes.headline
ให้นักเรียนเข้าใจกระ

# data[].attributes.body
ให้นักเรียนเข้าใจกระบวนการแก้ปัญหาในชีวิตประจำวันก่อนที่จะเขียน plug

# data[].attributes.headline
นักเรียนสามารถนำความ

# data[].attributes.body
นักเรียนสามารถนำความรู้ไปต่อยอดในการเขียนcodingได้และสามารถแก้ไขปัญหาได้อย่างมีระบบ

# data[].attributes.headline
มีโปรแกรมสำเร็จรูปที

# data[].attributes.body
มีโปรแกรมสำเร็จรูปที่สามารถเลือกอุปกรณ์และภาษาที่เขียนได้หลากหลาย รวมอยู่ในตัวเดียว

# data[].attributes.headline
ควรมีโปรแกรมสำเร็จรูปสำหรับการสอนที่ง่าย ไม่ยุ่งยาก

# data[].attributes.subject
ควรมีโปรแกรมสำเร็จรูปสำหรับการสอนที่ง่าย ไม่ยุ่งยาก

# data[].attributes.headline
นักเรียนสามารถนำความ

# data[].attributes.body
นักเรียนสามารถนำความรู้ที่ได้นำไปปรับใช้ในสถานการณ์ต่างๆที่เกิดขึ้นได้

# data[].attributes.headline
มีกิจกรรมที่น่าสนใจใ

# data[].attributes.body
มีกิจกรรมที่น่าสนใจให้นักเรียนได้เรียนรู้ และสามารถทำกิจกรรมได้จริง

# data[].attributes.headline
ครูมีเวลาให้กับนะกเร

# data[].attributes.body
ครูมีเวลาให้กับนะกเรียนกลุ่มอ่อนที่พัฒนาได้ช้ามากขึ้น และให้โอกาสนักเรียนกลุ่มเก่งต่อยอดความสนใจในเนื้อหาที่ยุ่งยากมากขึ้น

# data[].attributes.headline
จัดการเรียนการสอนที่

# data[].attributes.body
จัดการเรียนการสอนที่นักเรียนได้ปฏิบัติจริง สามารถนำไปประยุกต์ใช้ในชีวิตจริงได้

# data[].attributes.headline
นักเรียนได้เรียนรู้ผ่านการปฏิบัติ เกิดความสนุกสนานในการเรียน

# data[].attributes.subject
นักเรียนได้เรียนรู้ผ่านการปฏิบัติ เกิดความสนุกสนานในการเรียน

# data[].attributes.headline
🌸😊การสอนแบบ Plug Coding ในระดับ ม.1 โดยฝึกกระบวนการคิดคำนวณด้วยโปรแกรม Scratch โดยการศึกษาจากสื่อใบความรู้ที่ครูพัฒนาขึ้น หรือบางกิจกรรมต้องอาศัยการสาธิต แล้วนักเรียนลงมือปฏิบัติ สร้างชิ้นเพื่อนำเสนอ และมีโอกาสประเมินผลงานตนเอง # 😊ผลลัพธ์ นักเรียนสนุกกับการเรียนและได้เห็นผลงานของตนเองได้อย่างชัดเจน 

# data[].attributes.subject
🌸😊การสอนแบบ Plug Coding ในระดับ ม.1 โดยฝึกกระบวนการคิดคำนวณด้วยโปรแกรม Scratch โดยการศึกษาจากสื่อใบความรู้ที่ครูพัฒนาขึ้น หรือบางกิจกรรมต้องอาศัยการสาธิต แล้วนักเรียนลงมือปฏิบัติ สร้างชิ้นเพื่อนำเสนอ และมีโอกาสประเมินผลงานตนเอง # 😊ผลลัพธ์ นักเรียนสนุกกับการเรียนและได้เห็นผลงานของตนเองได้อย่างชัดเจน 

# data[].attributes.headline
นักเรียนได้รับความรู

# data[].attributes.body
นักเรียนได้รับความรู้ ได้เรียนรู้ตามจุดประสงค์ที่ตั้งไว้

# data[].attributes.headline
สามารถสื่อให้นักเรีย

# data[].attributes.body
สามารถสื่อให้นักเรียนเข้าใจหลักในการเขียนโค๊ดได้ง่าย

# data[].attributes.headline
นักเรียนมีกระบวนการค

# data[].attributes.body
นักเรียนมีกระบวนการคิด รู้จักการแก้ปัญหา

# data[].attributes.headline
โรงเรียนแม่สันวิทยา สอนแบบ plugged โดยใช้โปรแกรม scratch เด็กๆเรียนรู้ ด้วยความ อยากรู้อยากทดลอง  และได้ปฏิบัติจริง

# data[].attributes.subject
โรงเรียนแม่สันวิทยา สอนแบบ plugged โดยใช้โปรแกรม scratch เด็กๆเรียนรู้ ด้วยความ อยากรู้อยากทดลอง  และได้ปฏิบัติจริง

# data[].attributes.headline
อาทิตยา แสนแก้วกาศ

# data[].attributes.subject
อาทิตยา แสนแก้วกาศ

# data[].attributes.body
ใช้รูปแบบการจัดการเรียนการสอนโดยใช้เกมส์เป็นฐาน (GBL) โดยจัดทำเกมส์ผ่านโปรแกรม wordwall และให้นักเรียนทบทวนความรู้โดยการทำใบงาน liveworksheet ซึ่งนักเรียนสามารถใช้สมาร์ทโฟนเข้าไปทำได้เลย

# data[].attributes.headline
สอนเขียน code แบบแข่งขัน ให้ทำตามเป้าหมายที่ตั้งไว้ ทีมไหนเขียนเสร็จก่อน และบรรลุเป้าหมายที่ตั้งไว้ได้ จะได้รับรางวัล

# data[].attributes.subject
สอนเขียน code แบบแข่งขัน ให้ทำตามเป้าหมายที่ตั้งไว้ ทีมไหนเขียนเสร็จก่อน และบรรลุเป้าหมายที่ตั้งไว้ได้ จะได้รับรางวัล

# data[].attributes.headline
นักเรียนชอบกิจกรรมแล

# data[].attributes.body
นักเรียนชอบกิจกรรมและสนุกกับกิจกรรมที่ทำ ครูและนักเรียนพูดคุยช่วยกันแก้ปัญหาและสรุปผลร่วมกันตรงประเด็น