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악순환을 끊기 위해서는 사람들이 놀이를 바라보는 시선이 변화해야 한다고 생각한다. 놀이를 시간을 때우는 행동으로 바라보는 사회적인 인식 때문에 놀이 시간의 상실로 이어진다고 생각한다. 또한 놀이에 대한 올바른 인식을 가질 수 있도록 어릴 때부터 학교나 주변 환경에서 놀이를 많이 접해보고, 장점을 몸소 느껴볼 수 있는 환경을 만들어야 한다고 생각한다.

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현재 우리 사회에서 개인에게 요구하는 것

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현재 우리 사회에서 개인에게 요구하는 것이 너무나 많습니다. 유치원 때부터 아주 무언가를 많이 배우게 하고, 아이들이 클수록 더 심해지면서 또래보다 잘해야 한다는 의식이 또 우리 부모의 머리속에 박혀 있는 것 같습니다. 다른 집 아들/딸 샬라샬라하면서 비교를 한다 말이죠. 그러면서 공부에 치중을 둔 우리 현재의 생활패턴이 생기는 것이 아닐까 싶습니다.

그런데 왜 이런 생활패턴이 생겼는지 한 번 생각했는데,

우리가 왜 여유 없는 생활을 살고 있을까? 학생들은 더 좋은 학교를 가기 위해서, 왜 좋은 학교로 가려고 하나요? 좋은 직장을 가지고 돈 많이 벌려고, 왜 돈을 많이 벌려고 하나요? 우리 삶의 모든 영역에서 돈이 필요하기 때문입니다. 사실 모든 문제들의 원인을 생각하면 대부분 다 돈 때문이라고 생각합니다. 몰론 꿈이 있어서 어떠 어떠한 대학이나 직장을 가지려고 하는 사람도 있겠지만, 그 꿈들을 이루어질 수 있도록 지탱해주는 기반도 사실 돈입니다.

제 생각에는 이러한 악순환을 끝내려면 우리나라를 적극적 국가로 전환할 필요가 있습니다.

적극적 국가관은 국민의 삶의 질 향상을 위해 국가가 국민생활에 적극적으로 개입해야 한다는 입장입니다. 국가는 국민 전체의 윤택한 삶을 위해 국민연금과 같은 사회 보장 제도, 의료비 지원, 독과점의 규제, 환경 보전 등의 정책들을 실시하여 국가의 역할을 확대해야 한다고 생각합니다.

결국에는 국가에서 복지제도를 더 확대해야 사람들이 자신이 지고 있는 책임의 일부가 국가에서 해준다 라고 안심하고, 어느 정도의 경제적 여유와 마음의 여유가 생겨 놀 수 있다고 생각합니다.

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놀이의 상실과 병든 일상, 이 악순환을 끊기 위해 어떻게 해야 할까?

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놀이의 상실과 병든 일상, 이 악순환을 끊기 위해 어떻게 해야 할까?

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이러한 악순환을 끊으려면 사회 분위기가 바뀌어야 한다고 생각한다.

우리는 정신없는 하루하루를 살아가면서 끊임없이 휴식을 원한다. 아침 일찍부터 저녁 늦게까지 수업을 듣고, 알바를 하고, 집에 들어오면 하루를 정리하고 내일을 준비하며 쉬어야 한다. 하지만 우리에게는 과제라는 것이 남아있기에 맘놓고 쉬지 못한다. 과제는 기한이 정해져있으니 성적에 영향을 받지 않으려면 어떻게든 마무리해서 제출해야 하고, 그만큼 놀 시간이 줄어든다. 그래서 점점 자유를 얻지 못하게 되고 자유를 찾아나선다. 이 모습이 <쇼생크 탈출>에서 주인공이 ‘피가로의 결혼’이라는 오페라를 트는 것으로 나타난다고 생각한다. 주인공이 음악이라는 자유를 찾아 문을 잠그고 노래를 튼다. 이후 관리자가 와서 노래를 끄라고 협박하는데 그만큼 자유가 억압되어 있다고 할 수 있다. 우리 삶에서도 수업과 과제와 일 때문에 사람들이 지쳐가지만 조금이라도 노래를 들으며 쉬려고 한다면 남들에게 지는 것 같고, 조금이라도 쉬고 있을 시간에 뭐라도 하라는 잔소리를 듣게된다. 이러한 사회 분위기가 놀이를 하지 못하도록 하고, 일에만 집중해서 살아가도록 하는 병든 일상을 만든다고 생각한다. 그래서 이를 해결하기 위해 쉬는 시간이 더 필요하다고 생각한다. 무작정 멈추는 것이 아니라 근무 중에 쉬는 시간을 주거나 졸업에 필요한 학점을 줄여주는 등의 방법을 사용하면 삶이 조금은 여유로워질 것이고, 계발의 시간도 많아지고, 놀 시간도 늘어날 것이기 때문에 놀아도 잘 살 수 있다는 것을 보여줄 수 있을 것이다. 그래서 여유로운 방향으로 사회 분위기가 바뀌어야 한다고 생각한다.

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일단 놀이가 상실된 가장 큰 이유는 한국

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일단 놀이가 상실된 가장 큰 이유는 한국 사교육이 더욱더 업그레이드가 되었고 취업하기가 더 어려운점이라고 생각한다! 먼저 한국의 수도 서울, 서울의 대치동만 봐도 밤늦게까지 학생들이 공부한다! 심지어 주말에도 학원을 다니는경우가 상당하다! 그리고 한국은 아직까지 성적을 중요시한다! 내가 살아보니 성적은 소고기등급 맥일때만 작성하면 되고 성적만이 열심히 살았고 정직하게 살았다는것이 100%보장되어있지않고 좋은대학갔다고 좋은 직장 좋은 삶을 보장하지도않는다!! 어릴때부터 놀이가 상실되면 사회성이 떨어지는것은 물론이고, 창의성도 사라지게되어 나중에는 대한민국이 후진국으로 전락되는것은 물론 세계에서 가장 불행한 국가가 될것이라고 생각한다!

두번째로 취업난인데 요즘 취업하기가 하늘의별따기이다! 서울대 연세대 경희대 나와도 취업하기 어려운것이 우리의 현실이다!! 취업준비에만 몰두하다보니 자신을 제대로 살펴보는것은 물론 놀이를 즐기는것도 매우 부담스러워한다! 내가 생각하는 해결책이 하나 있는데 참고하였으면 좋겠다! 바로 대나무의 지혜인데 우리가 대나무를 보면 웬만하면 다 길게 자란다! 이게 어떻게 길게 자랐냐면 가지를 많이 뻗지않고 좀 자라다가 매듭을 만든다!! 이것이다! 공부(취업준비)하다보면 어느 날은 공부(취업준비)가 하나도 안되고 집중이 안되고 정말 하기싫을때가 있을것이다! 이럴때는 모든것을버리고 잠시 현실을 벗어나는것이다! 하루정도는 가까운 곳에 여행을 하던가 아니면 영화를 보는것이다! 나도 영화를 보거나 가까운 여행을 가고나면 아! 다시 열심히 내 일을 해야겠다! 라는 생각이 든다! 가끔은 현실을 벗어나서 나에대해 자세히 생각해보는 시간이 있으면 삶을 살아가는데도 도움이 될것이다!!

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놀이문화의 악순환을 어떻게 끊을 수 있을까?

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놀이문화의 악순환을 어떻게 끊을 수 있을까?

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지난 padlet 답변에도, 개인 과제에도 썼듯이, 저는 놀이가 효과적이기 위해서 몸을 많이 움직이는 것이 필요하다고 생각합니다. 현대 놀이 문화는 대부분 시각적인 것으로 많이 충족되는 것 같습니다. 놀이 습관이 형성되고 변화의 여지가 있는 어린 시절 습관이 중요한데, 이때부터 너무 많은 유튜브와 릴스 등을 접하게 하면 그에 익숙해질 가능성이 높습니다. 유튜브와 릴스는 흔히 ‘도파민’을 분비시킨다고 하던데, 도파민을 분비시킬 수 있는 활동은 사실 많습니다. 다만, 대체재가 없는 것이 문제라고 생각합니다.
여기서 어린 시절 놀이 문화 형성에 중요한 요인이 하나 더 있는데, 바로 또래 집단의 특성입니다. 어린 시절에는 또래들이 하고, 또래들이 입는 것을 많이 따라하는 경향을 보입니다. 이때, 또래 친구들이 시각적인 놀이 문화만 접하는 모습을 본다면 그것이 습관으로 굳어질 가능성은 더 커집니다. 이것을 깨야 합니다.
제가 생각한 방법으로는 학교에 있는 동안에는 최소한 유튜브 등을 볼 수 없게 하는 방법(휴대폰 소프트웨어 조작) 등이 있겠고, 또, 아예 그만두게 할 수 없다면 동네 놀이터에 시각적인 재미를 둘 수 있는 전자 기기(모니터 등)을 설치해서 아이들을 놀이터에 더 자연스럽게 접근하게 하는 방법도 있을 것 같습니다. 성인의 경우 아이들보다 변화의 여지가 적지만, 적어도 사람들과 사적으로 의미 있는 상호작용을 할 때 휴대폰을 하지 않는 방법이 있을 것 같습니다. 휴대폰은 상호작용 효과를 감소시키기 때문입니다.

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악순환을 끊기 위해 어떻게 해야 할까

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악순환을 끊기 위해 어떻게 해야 할까

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이 공동체 붕괴의 악순환을 끊기 위해서는 디지털의 발전이 더는 일어나면 안된다고 생각합니다. 요즘 우리가 사람들과의 교류고 과거에 비해 줄어들고 개인적으로 생활하는데 큰 지장을 느끼지 못 하는 이유는 다 디지털의 발전으로 인한 것이라고 생각하는데요. 과거에는 동네사람들 모두 약속이라도 한 것 처럼 모여 몸을 사용하여 놀았는데, 요즘 우리들은 만나도 핸드폰만 한다던지 활동적이지 못해서 굳이 혼자 집에 있을때와의 큰 차이를 느끼지 못하고 오히려 혼자가 좋다는 생각이 박히게 되는 것 같습니다. 또한 디지털과 기술이 끊임없이 발달하면서 삶에 여유도 없어지고 조금이나마 생긴 시간을 혼자 보내게 되는 것 같다고 생각했습니다. 결국 이러한 악순환을 막기 위한 가장 효과적인 방법은 저는 디지털화되어가는 사회를 막는 것 이라 생각합니다.

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악순환을 끊기 위해서 자신의 놀이 시간을

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악순환을 끊기 위해서 자신의 놀이 시간을 의식적으로 가지려고 노력해야될 것 같다. 대부분의 사람들은 일이나 공부 등 자신이 해야하는 일을 하면서 남는 시간에 놀이를 즐긴다. 하지만 점점 여유가 없어지면서 놀이를 못하게 되는 것이다. 이 점을 해결하기 위해 우리가 시험기간에 ‘오늘은 n시간동안 공부해야겠다!’ 라고 다짐하고 목표를 설정하는 것처럼 ’오늘은 n시간동안 나를 위한 나의 행복을 위한 놀이시간을 가져야겠다!’라고 목표를 설정하면 좋을 것 같다. 의식적으로 놀이 시간을 정해놓으면 일상에서 놀이의 비중이 더 커지게 될 것이다.

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아쉽게도 이러한 악순환은 세대 교체에

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아쉽게도 이러한 악순환은 세대 교체에

의해서 자연스래 이루어질 것 같다.

우리가 노력할 순 있지만 바꿀 수는 없다고 생각한다. 세대가 교체되는 시점은 ’악동‘이 나오는 시기라고 생각한다. 세상을 바꾸는 것은 늘 꼴통들이라는 말이 있듯이, 기존 사상을 뒤흔들고 문제를 해결하려면 세대단위로 움직여야 한다고 생각한다.

극단적 예시지만, 우리나라에서도 학원이나 과외에 대한 강박을 벗어던지고 놀이를 향유하는 새로운 세대가 나오면 문제점은 해결이 될 것 이다. 그렇게 또 다른 문제를 낳는다는 부작용이 있다. 이게 굴래 아닐까

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사실 지금의 상황이 나쁜것만은 아니라고 생각한다 자연스럽게 인터넷 통신 문화가 발달하고 원래 같은 동네 사람들 끼리 만나 놀던 이런 문화가 인터넷속에서 자신과 잘맞는 사람들과 노는 것으로 변해 간다고 생각한다. 아이의 수가 줄고 노는 공간이 줄어들어 공동체 문화가 줄어들었다지만 사실 이런 애들이 인터넷에서 친구를 만들고 놀다보니 자연스럽게 놀이터가 사라지고 노는 공간이 바뀌었다고 생각한다. 자연스러운 흐름으로 보고 자신과 맞지 않는 사람들하고도 지내는 법을 알려주면 문제는 없다고 생각한다

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사실 놀이라는 것도 어떻게 노는지 배워야 할 필요가 있다고 생각한다. 사교육으로 인해 평소 노는 시간이 줄어들고 있기 때문에 초등학교 중학교 고등학교에서 놀기위한 과목이나 시간을 만들어서 숨막히는 공간 속에서 약간이나마 즐겁고 쉴 수 있는 시간을 마련해야한다.

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악순환을 끊기 위해 어떻게 해야 할까?

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악순환을 끊기 위해 어떻게 해야 할까?

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먼저 놀이에 대한 사회의 인식이 재고 될 필요가 있다. 논다를 안좋게 바라보는게 아닌 사회적 힐링이라는 관점을 중심적으로, 지친 사회 속 피로를 덜어낼 수 있는 활동, 더 나아가 사람들간의 상호간의 관계를 키울 수 있다고 바꾸는 것이다. 놀이와 관련된 활동을 학교 차원에서 의무적으로 할 수 있도록 장려하는 방안들 즉 놀이 관련 시간을 시간표에 집어넣도록 하고, 또한 회사 차원에서 놀이를 즐길 수 있는 시간 즉 개인적 시간을 확보할 수 있게 만들어줘야 한다. 사실 좋은 방안은 주 4일제 도입이다. 주 5일동안 무리하게 지친 사람들에게 추가적 휴일을 중간에 둬서 사람들이 중간중간 바로 힐링할 수 있도록 만드는 것이다. 미국, 벨기에, 프랑스, 독일, 영국, 일본 등의 여러 선진국 쪽에서는 이미 시행하고 있거나 검토하는 기업이 상당히 존재한다. 실제로 작업과 업무 능률이 올라갔다는 연구 결과도 있다.

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이제는 사람들이 특정 시기에만 여유가 없

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이제는 사람들이 특정 시기에만 여유가 없는 것이 아니라 학업, 직장 등의 이유로 어린 아이들부터 직장을 다니는 성인글까지 모두가 여유가 없는 삶을 살게 되어서 일상에서 놀이를 즐길 수 없고 그렇게 놀이를 즐길 공간도 없어졌다. 앞으로도 놀이를 즐길 시간, 공간이 더욱 줄어둘 것이다. 이러한 악순환을 끊기 위해서는 개인적인 노력이 필요하다고 생각한다. 일상에서 놀이를 즐길 수 있는 시간을 정해놓고 자신에게 맞는 놀이를 하면서 살아가야한다.

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놀이의 상실과 병든 일상의 악순환을 끊기 위해서 어떻게 해야할까?

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놀이의 상실과 병든 일상의 악순환을 끊기 위해서 어떻게 해야할까?

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놀이의 상실은 현재 우리 사회가 논다는 것을 시간 낭비이자 남들보다 뒤쳐진다고 생각하기 때문에 일어난다고 생각한다. sns를 통해 보여주기식 자기계발을 업로드 하며 서로가 서로를 감시하고 경쟁을 부추기는 사회가 되었기 때문에 우리는 놀때의 감정보다 놀고 난뒤의 뒤쳐짐을 걱정하여 노는것이 죄악시되고 놀이가 상실 되고있다. 이 악순환을 끊기위해선 한국의 지나친 경쟁을 줄여야된다고 생각한다. 공교육을 발전시켜 학생들이 수십 수백의 사교육을 받지 않게하고 지나친 공부량으로 놀 수 없는 상황을 없애야한다. 또한 획일화된 성공의 코스인 열심히 공부해서 좋은 대학에가서 대기업에 취직하는 것이 성공이라는 틀을 깨고 각자의 개성이 있는 행복한 삶을 살수 있게 초중고 교육을 시켜야한다

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그렇다면 우리가 할 수 있는 최고의 노력

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그렇다면 우리가 할 수 있는 최고의 노력은 무엇인가에 대한 답변은 축제의 활성화가 아닐까 생각해본다. 생각해보면 학생때 가장 즐겁게 놀 수 있었던 시기는 축제날이다. 학사일정을 타이트하게 교육으로 가져가는게 현재의 추세라면, 학교 축제를 여러번 하면 좋지 않을까 싶다. 본인들이 꾸려가고, 놀줄알게 되는 과정을 스스로 터득하는 때가 축제인것 같다. 지자체에서 축제를 활성화 시키는 것과 더불어 교육청에서 축제 횟수를 늘려주면 안될지 ..생각이 든다.

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게임 업계는 경제가 어려워지고 사람들이 

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게임 업계는 경제가 어려워지고 사람들이 여유가 없어지는 순간 가장 빠르게 어려워집니다. 사람들은 자신의 상황이 여의치 않을 때 가장 먼저 여가 생활에 투자하는 돈과 시간을 줄이기 때문입니다. 결국 놀이란 것은 최소한은 돈과 시간적 여유를 필요로 합니다. 특히나 시간적 여유가 없는 것이 가장 큰 걸림돌이라고 생각합니다. 이전에는 여유가 없어도 친구들과 놀만한 수단을 찾아 만들 수 있었지만 시간이 없다면 시도조차 할 수 없기 때문입니다. 그렇다면 놀기 위해서는 시간을 최우선적으로 확보해야 하는데 이것은 개인의 노력으로는 분명한 한계가 존재합니다. 결국 개인이 속해있는 집단 그 중에서도 기업과 국가에서 이를 주도적으로 해결해 나가는 노력이 필요합니다. 특히 많은 게임회사들은 직원들의 여가와 복지에 크게 신경을 쓰고 있는 것으로 알고 있고 또한 외국의 유명 기업들 또한 회사 내에서 놀이공간을 조성해놓고 있습니다. 이는 놀이가 일의 효율을 높이는데 도움이 된다는 것을 알고 있기 때문입니다. 그렇기에 기업 차원에서 이러한 놀이공간과 시간을 회사 내에 마련하여 직원들이 짧은 시간을 이용해서라도 놀이를 즐길 수 있는 여건을 만들어줘야 합니다. 회사 내에 이러한 공간을 만들면 다른 곳으로 이동하거나 찾아갈 필요가 없기에 놀이 시간을 더 확보할 수 있고 기업 내의 긍정적인 분위기나 단합에도 좋은 영향을 미칠 수 있을 것이라고 생각합니다.

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자본주의와 놀이문화 악순환 구조와 해결방안

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자본주의와 놀이문화 악순환 구조와 해결방안

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돈과 시간이 없어서 놀기 힘들다고 한다. 사실 삶에서 가장 중요한 먹고 사는 행위에 필요한 핵심은 노동이다. 노동에서 나오는 임금으로 여타 모든 생존 욕구를 충족시키고 있는 것이다. 그렇기 때문에 우리가 경쟁적으로 공부를 하고 취업을 한다고 생각한다. 그러다 보니 적은 여가 시간 때문에 사회 구조적으로 창의적이고 다양성보다 획일하고 상품화된 놀이 문화에 치중된다. 그 이유는 부족한 우린 한정된 시간 내에서 여가를 찾다보니 거대 자본 및 기업들이 매체를 이용하여 우리의 욕망을 유도하기 때문이다. 서로를 비교하게 만들어 더 비싸고, 더 맛있는, 더 좋고, 더 많은 상품을 사고 경험하도록 강요하는 것이 문제다. 그러므로 스스로 인생의 재미와 목표를 알아가고 주입된 교육과 사고 보다는 스스로 사유하는 태도를 어릴때부터 길러야 한다고 본다. 결국 자본주의 내에서 어떻게 이러한 악순화의 고리를 끊어 낼 수 있을까 생각해보니 아주 어려운 문제라고 느낀다. 내 해결방안으로는 보편적인 기본소득을 지급하여 모든이들이 조금이나마 노동에서 해방된다면 그 시간에 자아실현할 수 있는 기초를 세우는데 도움이 될 것이라 생각한다.

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놀이문화의 악순환을 어떻게 벗어날 수 있을까?

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놀이문화의 악순환을 어떻게 벗어날 수 있을까?

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우선 정부의 차원에서 교육과 홍보 강화하는 것이 중요하다고 생각합니다. 공동체 놀이문화의 중요성과 가치를 교육과 홍보를 통해 널리 알리는 것이 필요합다고 생각합니다. 학교에서 놀이문화 교육을 강화하고, 사회적인 캠페인을 통해 공동체 놀이의 장점과 즐거움을 널리 알릴 수 있을 것입니다.

만약 정부가 공동체 놀이문화를 증진시키기 위한 방안을 수행하지 않는다면, 우리는 자발적인 봉사 활동을 통해 공동체 놀이문화를 지원하기 위해 자발적인 봉사 활동을 실시하는 조치를 할 필요가 있다고 생각합니다. 놀이시설의 정비나 유지보수, 놀이프로그램의 진행 등을 자발적으로 참여하여 지역사회의 놀이문화를 활성화시키는 방법을 통해 악순환을 끊어낼 수 있다고 생각합니다.

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놀이의 상실과 병든 일상, 이 악순환을 끊기 위해 어떻게 해야 할까?

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놀이의 상실과 병든 일상, 이 악순환을 끊기 위해 어떻게 해야 할까?

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내가 생각하는 첫 번째 원인은 돈이다. 자본주의 사회에서 먹기 위해, 입기 위해, 살기 위해 돈을 악착같이 벌어야 한다. 또 제대로 놀기 위해서는 돈을 벌어야 하는 시간이 필요하기 때문에 놀 수 있는 시간이 한정적이게 된다. 그렇게 되면 모두가 만나서 놀 수 있는 시간도 점점 줄게 된다.

두 번째 원인은 기술의 발달 영향이 큰 것 같다. 옛날(라떼)에는 서로가 쉽게 연락하고 만날 수 없기 때문에 정확히 약속을 잡게 되면서 만남의 소중함이 컸던 것 같다. 반면에 지금은 SNS로 쉽게 연락이 닿고 언제든 만날 수 있다는 편안함에 그다지 만남이 소중하다고 생각이 들지 않게끔 한다.

이러한 원인들을 극복하기 위해서는 자신이 여유롭게 쉴 수 있는 시간과 사람들을 만나기에 충분한 시간을 정하고, 자신이 편안함에 이를 수 있는 사람들에 시간을 쏟아보는 것이다. 사람들을 만날 때 자신이 정한 기준 탓에 곁에 있는 사람들을 보지 못하고 그저 외로움, 공허함만 느끼는 것보다 넓은 마음과 여유를 가지고 사람들을 만나보는 것이 좋을 것 같다.

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나는 이런 악순환을 끊기 

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나는 이런 악순환을 끊기 위해서는 사회적 분위기와 정치제도가 바껴야한다고 생각한다. 현재 우리는 끝없는 경쟁, 자본주의적 삶, 여유가 없는 삶 등 의 이유로 놀이를 포기한다. 당장 저번 페들렛의 답변들만 봐도 시험, 알바 , 돈 등의 이유로 대부분의 학생들이 제대로 놀지 못한다고 답하였다. 따라서 우리나라의 경쟁적 분위기, 자본주의가 최고다 라는 사회적 분위기는 바껴야한다고 생각한다. 조금만 더 사람들이 여유를 갖고 쉼을 인정한다면 여가 시간도 늘 것이고 자연스럽게 놀이의 시간도 길어 질것 이라고 생각한다. 또한 이렇게 사람들이 여유로워 지려면 정부에서 제도를 만들어야 한다고 생각한다. 회사에서 휴식시간을 몇시간 이상 꼭 해야한다거나 여가시간 또는 노는 요일을 정해 사람들이 놀이를 할 수 있겠금 하는 등 다양한 제도를 만든다면 사람들이 놀이를 할 기회가 더욱 늘 것 이라고 생각한다.

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놀이의 상실과 병든일상의 악순환을 끊어내는 방법

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놀이의 상실과 병든일상의 악순환을 끊어내는 방법

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일단 놀이가 상실되는 이유는 바쁘게 살아가는 현대사회에서 여유를 즐길 시간이 없어서 일것이며 이러한 이유로 병든 일상의 악순환이 반복되고 있다. 그냥 놀기에는 현실의 문제 직장인이라면 돈 학생이라면 학업 등의 이유가 있을것이다. 이러한 사회 속에서도 악순환을 끊어내기 위해서는 먼저 일의 공간과 놀이의 공간을 확실히 분리해야 할 것이다. 놀이공간과 일하는 공간이 혼동되는 경우 온전한 놀이공간은 사라지고 말 것이다. 그리고 소확행을 느끼며 살아가야 할 것이라고 생각한다. 소소한 행복감이라도 느끼며 그 행복감을 놀이의 순간으로 기억하는 방법도 있을 것이라고 생각한다. 그리고 가장 중요한건 긍정적인 사고라고 생각한다. 사회에 대해 부정적으로 생각한다면 부정적인 부분만 부각되어 보일 것이다. 따라서 긍정적으로 생각하며 사고하는 태도를 가져야 한다고 생각한다.

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시대가 변화함에 따라 예전

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시대가 변화함에 따라 예전 놀이 공간과 놀이는 사라져가고 새로운 놀이와 놀이공간이 생겨난다 생각합니다. 그러니 저희는 저희 일상 속에서의 놀이와 즐거움을 찾는 것이 매우 중요하다 봅니다. 공부를 하던 일을 하던 항상 곁에 있는 스마트폰과 같은 디지털 기기를 이용하여 새로운 놀이를 찾는 것도 좋은 방법이라 생각이 듭니다.

예를 들어, 모바일 게임이나 온라인 커뮤니티 등을 통해 다양한 사람들과 함께 놀이를 즐길 수 있다 생각합니다.

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시간을 투자하여 성취감을 가지는 놀이활동

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시간을 투자하여 성취감을 가지는 놀이활동을 늘려야 할 것이라 생각합니다 사람과의 대면으로 이루어지는 활동을 학교,지역사회에서 더욱 권장하는 프로그램들을 많이 만들어 사람들이 참여할 수 있도록 해야하고 회사나 근무지에서는 이런 프로그램들에 잘 참여할 수 있도록 근무환경을 조성해주어야 할 것 입니다

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현재의 놀이의 악순환에 벗어나기 위한 방법

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현재의 놀이의 악순환에 벗어나기 위한 방법

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시대가 발전하고 앞으로 더 빠르게 변할 사회에 맞춰 놀이의 시간을 확보하고 이 악순환에서 벗어나기 위한 방법은 개인 각자만의 놀이 시간을 개인의 하루 일정 중 확보해야한다고 생각한다. 내가 무엇을 할때 즐거우며 논다고 느낄 수 있는 그런 생산적인 활동을 정해 수레바퀴 처럼 굴러가는 하루하루 속 개인적으로 환기 시킬 수 있는 방법을 찾아야 한다고 생각한다.

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악순환을 끊기 위한 방법

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악순환을 끊기 위한 방법

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악순환을 끊기 위해서는 사회적 분위기가 변화될 필요성이 있다. 현재의 사회적 분위기는 놀이보다는 더 생산적인 일을 하도록 강요하고, 놀이를 하는 사람은 나태하고, 게으르다고 생각하는 사람이 많을 것이다. 놀이가 늘어나고, 악순환을 끊기 위해서는 오래 걸리고 조금 어렵더라도 사회적 분위기가 다 함께 놀이를 하고, 놀이가 참여를 하도록 이끌어주는 분위기가 만들어져야 한다고 생각한다. 이러한 사회적 분위기의 개선 없이는 악순환은 계속 될 것이라고 생각한다.

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결국은 삶의 여유를 찾아야 한다.

사회적으로 정치적으로 한 개인에게 여유를 줄 수 있는 기저가 마련되어야 한다.

여유가 있을 때 우리는 공동체의 삶에 관심을 가질 수 있고, 다같이 상생하는 놀이문화를 정착할 수 있을 것이다.

모든 사회의 악순환, 놀이문화는 물론이요 그 시작은 정치적 정책적 기저가 받쳐주어야 한다.

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매일이 아니더라도 일주일에 몇번, 이런 식으로 일과 중 특정 시간대를 놀이 시간으로 규정해 규칙적으로 일상에서 해방될 수 있는 시간을 확보하는 것이다.

또한 그 시간에 어영부영 보내는 것이 아니라 사소한 것이라도 놀이 활동을 특정해서 해당 활동을 계획한 시간에 해냈다는 성취감을 느낀다. 이를 통해 노는 행위는 나태한 것이라는 죄의식에서 벗어날 수 있을 것이다.

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[여유가 없는 생활 → 놀이 상실→ 만남

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[여유가 없는 생활 → 놀이 상실→ 만남 감소→ 개인 무기력함→ 공동체 파괴]

이 악순환은 어떻게 끊을 수 있는가?

현재의 나도 이와 같은 악순환을 겪고 있다.

하루의 패턴은 수업-공부/과제-수면 패턴이 반복되며, 5일간의 패턴을 반복하다보면 2일의 주말만이 남게된다.

일주일이 너무 힘든 나는 주말에 놀이를 즐긴다기 보다는 집에서 이불 덥고 잠을 자는게 더 행복하고 배터리가 충전되는 기분이다.

그렇다면, 이 악순환을 끊기 위해서는 주말이 5일로 늘어나면 되지 않을까? ☺︎ 그러면 좋겠지만 말이다..

내가 이 상황에서 할 수 있는 최선의 방법은 여유를 갖는 것인데, 즉 공부나 과제를 얼른 끝내는 것이다!

해야 할 일을 미리미리 해놓는다면 그만큼 나에게는 여유가 생기고, 그걸 해야한다는 스트레스 또한 감소하기에 자연스레 놀고 싶어 질 것이다.

단기적으로는 휴학을 해서 여유로운 삶을 살아가는 방법도 있지만, 결국 복학하고 난 후에는 다시 이와같은 삶이 반복되니 좋은 해결책은 아닐 것 같다.