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11 de julio de 2025. Trabajamos de forma colaborativa y con sesion grabada en teams, con respecto a nuestra investigación se indagó mas a fondo sobre las gamificaciones que se han usado en su debido tiempo con niños del CMH.

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11 de julio de 2025. Realizamos una evaluación en un formulario creado por el mtro Antonio, la evaluación estuvo ligada a temas previos

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04 junio. El panel principal de Genially, el trabajo mas reciente vinculado con WIX English, greetings, colors, numbers, schools, objects.

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 4 de julio de 2025. Se trabajo una gamificación bastante intersante que hace que los alumnos y maestros tengan otra forma de trabajar y aprender. Haciendo el aprendizaje mas dinamico y con la intencion de llamar la completa atencion de los estudiantes. Se trabajo con WIX y GENIALLY ¿Que aprendí? Genially es una gamificacion muy interesante y una diversidad de juegos, para aprender mas cómodamente. 

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En este sitio llamado PADLET trabajamos todos los del grupo, para ir conociendo un poco mas de padlet, el mtro Antonio agrego unos conceptos que usando las herramientas de padlet podiamos subir las actividades realizadas en la libreta y en la computadora trabajando con WIX.

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27 de junio de 2025. De manera breve he escrito lo que significa para mi ERP.

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27 de junio de 2025. Resumen del  concepto CRM

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27 de junio de 2025. Resumen de lo que vi en clase.

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27 de junio de 2025. Trabajamos en la plataforma de WIX creando un sitio que podia ser manejado en modo escritorio o movil, mi sitio se llama Esc. de lenguas y en ella se encuentra el apartado administrativo, control escolar, dentro del apartado de control escolar se creo tambien un formulario -inscripciones y mas conceptos, en modo movil podias visualizar y compartir un codigo QR la verdad me gusto trabajar con Wix.

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4 de julio de 2025. Consiste en aplicar elementos y dinámicas propias de los juegos (como puntos, insignias, niveles, retos, recompensas, competencia o cooperación) en contextos de enseñanza y aprendizaje. Objetivo: Motivar a los estudiantes, aumentar su participación, fomentar el compromiso y facilitar la adquisición de conocimientos de forma más atractiva y divertida.

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20 de junio de 2025. Utilizamos botones para agregar información en la pagina administración como Alumnos inscritos, Servicios escolares.

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4 de julio de 2025. En esta captura fue el primer ejercicio que realizamos en este sitio Genially como grupo con el mtro Antonio dentro de este "quiz" repasamos unos conceptos que previamente habiamos visto y fue una retroalimentación. 

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20 de junio. Alfabetización Mediática es un conjunto de conocimientos, actitudes y suma de habilidades útiles para saber cuándo y qué información se necesita, dónde y cómo obtenerla, cómo evaluarla críticamente y organizarla una vez encontrada, y cómo utilizarla de forma ética.  

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27 de junio de 2025. En pocas palabras sirve para crear, organizar y administrar contenidos educativos digitales (como cursos, lecciones, exámenes, videos). Es más enfocado en el contenido que un LMS (Learning Management System), que gestiona a los alumnos y su progreso. Con un LCMS, los profesores pueden diseñar materiales y compartirlos con los estudiantes en línea.

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20 de junio de 2025. Durante la clase vimos un video de la educadora Esther Wojcicki tambien realizamos un resumen de lo que habiamos entendido en dicho video y como lo relacionabamos en nuestro ambito laboral

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20 de junio de 2025 la creacion del formulario fue parte del sitio creado en WIX una vez terminado el formulario se anclo al apartado de control escolar-inscripciones y uno como creador del formulario debía crear un codigo de acceso para saber cuantos alumnos estaban inscritos.  