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1-2 1인성 브랜드 만들기(패들렛)

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1-2 1인성 브랜드 만들기(패들렛)

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1-2 1인성 브랜드 만들기에서 패들렛 사용하여 환경에 대한 표어와 생활 속 실천 가능한 환경지킴 방안을 적게 했습니다.

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1학년 국어-마을수업(패들렛)

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1학년 국어-마을수업(패들렛)

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마을에 관한 시를 적어 패들렛에 올리게 했습니다.

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1학년 국어 수업(띵커벨)

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1학년 국어 수업(띵커벨)

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수업 시간에 띵커벨을 활용하여 학생들의 의견을 받으며, 수업을 진행했습니다~~~

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성격 유형과 음악 취향을 비교 분석한 활동지를 패들렛에 업로드하고 수행평가 채점시 활용했습니다.

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정의로운 국가란 무엇인가? 수업에 들어가

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정의로운 국가란 무엇인가? 수업에 들어가기 전에 교과서에 제시되어 있는 그림인 '소크라테스의 죽음'을 바탕으로 동기유발을 위한 퀴즈풀기를 진행하였음.

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실시간퀴즈 게임러닝 퀴즈 퀴즈문제 Quiz 퀴즈앤 퀴즈엔 quizn 퀴즈게임 퀴즈쇼 실시간퀴즈 라이브퀴즈 게임러닝 마이크로러닝 게이미피케이션 한국형카훗 학습도구 마케팅 이벤트퀴즈 팀빌딩 워크샵 온보딩 방과후과제 프레젠테이션

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1학년 학교자율시간 '우리 마을의 이해' 과목에서 북크리에이터를 활용하여 퇴계원 마을을 소개하는 전자책을 만들었습니다.

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앞의 활동지를 기반으로 한 플레이리스트 만들기 프로젝트 수업의 완성작을 패들렛에 업로드하고, 다른 팀의 작품에 댓글을 달아 전체 학년 학생들이 모두 작품을 감상하고 감상평을 공유할 수 있도록 했습니다.

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국가의 중요성에 대해 배우면서 국가가 추

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국가의 중요성에 대해 배우면서 국가가 추구해야 하는 가치에 대해 생각해 보면서 자신만의 국가를 캔바에 표현해 봄.

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음악_2학년 (캔바, 미리캔버스, 패들렛)

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음악_2학년 (캔바, 미리캔버스, 패들렛)

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대중음악의 역사를 주제로 한 직소 모델 프로젝트 수업.

팀별로 시대를 맡아 각 시대의 사회적 음악적 특징, 주요 장르, 대표아티스트와 곡 등을 조사하고 발표함.

캔바와 미리캔버스를 활용해 발표 자료를 구성하고 패들렛에 기획 내용과 완성본을 업로드하도록 함. 각 팀이 하나의 시대를 맡아 조사,발표하고 한 반 전체가 전체 대중음악의 흐름에 대해 학습하게 되는 프로젝트 수업.

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국가관의 종류와 국가의 기원, 사회계약설

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국가관의 종류와 국가의 기원, 사회계약설 내용을 ZEP 퀴즈를 이용하여 풀어봄. 정해진 시간까지 기록을 갱신할 수 있도록하고 5순위까지 간식을 주기로 함. 열정적으로 참여함.

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Try the 어떤 국가가 정의 questions right now! 천재교과서 grade 2 1학기 도덕 review materials are available in ZEP Quiz.| 1.국가의 요소가 아닌 것은 무엇일까요? - 자유

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단원별 단어 학습을 위해 클래스카드를 활용함.

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클래스카드 | 영어쌤 1/3이 선택한 스마트 단어장!

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아이디를 다시 입력해 주세요. 비밀번호를 다시 입력해 주세요.

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학교자율시간: 우리 마을을 소개하는 글을 영작하여 패들렛에 올리도록 함.

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1학년 1학기 수행평가

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1학년 1학기 수행평가

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북크리에이터를 활용하여 미니북 만들고 발표하기 수행평가를 진행중임.

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Web-based app for making ebooks in the classroom. Teachers can get started for free and invite students to join their library. Add text, images, audio and video and easily publish your books online.

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2학년 국어(1-(3)공감하며 대화하기

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2학년 국어(1-(3)공감하며 대화하기

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공감하며 대화하기 단원 학습 후

투닝을 활용하여 일상 속에서 공감하는 대화를 4컷 만화로 표현하는 활동을 하였습니다

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가정_2학년 실험 결과 공유

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가정_2학년 실험 결과 공유

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단원 : 의류 자원의 관리

내용 : 얼룩 제거 세탁 실험

활용 : 실험 결과를 모둠별로 패들렛에 올려 공유하고 비교함.

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1-(1),(2)의 문학 개념인 반어, 역설, 풍자가 드러나도록 짧은 글쓰기, 모방시 짓기 활동을 패들렛에 공유하는 활동을 했습니다~

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단원을 학습한 후 블루킷을 이용하여 중단

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단원을 학습한 후 블루킷을 이용하여 중단원 학습점검, 대단원 학습점검에 대한 퀴즈를 진행함. 문제를 풀고 골드를 모으면서 실시간으로 자신의 골드 갯수를 확인할 수 있어 학생들이 흥미를 가지고 수업에 참여함.

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Search and discover new sets from a large collection created by users.

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가정_1학년 마을의 이해

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가정_1학년 마을의 이해

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단원 : 마을의 이해

내용 : 우리 마을의 근린환경시설을 지도에서 찾아보고 마을 공동체를 위해 필요한 사회적 근린환경 시설 계획해보기

활용 : 북크리에이터, 캔바를 활용해 지도를 그리고 편집하여 계획서를 만들어 봄

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2학년 퀴즈앤으로 정리하기

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2학년 퀴즈앤으로 정리하기

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수업이 끝나기 전 퀴즈앤을 활용해

배운 내용을 퀴즈로 정리하였습니다~

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2학년 국어 3-(1)한글의 창제 원리와 특성

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2학년 국어 3-(1)한글의 창제 원리와 특성

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한글의 창제원리를 배우고 자신의 이름에 숨겨진 창제 원리를 정리한 후 패들렛으로 공유했습니다.

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퀴즐렛을 이용한 단어학습을 진행함.

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구글 이용한 방탈출 게임~ 독해 내용 확인 문제나 어법 문제를 통해 배운 내용을 확인하였음.

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소단원 마다 퀴즈를 통해 내용을 복습하였

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소단원 마다 퀴즈를 통해 내용을 복습하였습니다.

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실시간퀴즈 게임러닝 퀴즈 퀴즈문제 Quiz 퀴즈앤 퀴즈엔 quizn 퀴즈게임 퀴즈쇼 실시간퀴즈 라이브퀴즈 게임러닝 마이크로러닝 게이미피케이션 한국형카훗 학습도구 마케팅 이벤트퀴즈 팀빌딩 워크샵 온보딩 방과후과제 프레젠테이션

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지루할 수 있는 실험실 안전 교육에 퀴즈

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지루할 수 있는 실험실 안전 교육에 퀴즈를 포함하여 참여도를 높였습니다.

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학기초 학급 이벤트를 열어 초성 보고 선

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학기초 학급 이벤트를 열어 초성 보고 선생님 이름 맞추기, 친구들 이름 맞추기 등 다양한 퀴즈 활동을 진행하여 학급 구성원 및 수업 관련 선생님들을 알 수 있도록 함.

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1학년 자유학기(주선 A /꿈꾸는다복솔)

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1학년 자유학기(주선 A /꿈꾸는다복솔)에서 환경의 날을 맞아 조별로 분리수거 퀴즈를 만들어 서로 풀어보면서 분리수거 방법에 대해 알아보는 시간을 가짐.

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환경 교육 주간을 맞아 환경 골든벨을 진

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환경 교육 주간을 맞아 환경 골든벨을 진행하여 환경에 대해 생각하는 시간을 가졌습니다.

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1단원 소인수분해를 이용한 방탈출 활동을 데스모스를 이용해 진행함.

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2단원 일차방정식 풀이에 대한 블루킷 게임활동을 진행함.

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가정_1학년 학습 내용 ox퀴즈 

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가정_1학년 학습 내용 ox퀴즈 

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단원 : 청소년의 성과 대인관계

내용: 성적 발달, 성적 자기결정권과 성인지 감수성

활용: 학습 내용을 ox퀴즈로 만들어 같이 풀어봄