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Don Sapo quiere pasar al otro lado del lago. Para ayudarle deberás sumar de 2 en 2.

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Sigue la serie numérica para descubrir los dibujos escondidos. ¿Serás capaz de adivinarlos antes de que aparezcan? Idioma: Español

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Vamos a ordenar números pinchando globos. Puedes elegir el nivel de dificultad.

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Wordwall - Crea mejores lecciones de forma más rápida

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Cuestionario - Una serie de preguntas de opción múltiple. Pulsa la respuesta correcta para continuar.

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1) ¿Qué número falta en la recta numérica? a) 3 b) 4 c) 6 2) ¿Qué número falta en la recta numérica? a) 1 b) 6 c) 2 3) ¿Qué número falta en la recta numérica? a) 2 b) 7 c) 3 4) ¿Qué número falta en la recta numérica? a) 8 b) 9 c) 7 5) ¿Qué número falta en la recta numérica? a) 4 b) 9 c) 7 6) ¿Qué número falta en la recta numérica? a) 9 b) 14 c) 11

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1) ¿Qué número falta en la recta numérica? a) 3 b) 4 c) 6 2) ¿Qué número falta en la recta numérica? a) 1 b) 6 c) 2 3) ¿Qué número falta en la recta numérica? a) 2 b) 7 c) 3 4) ¿Qué número falta en la recta numérica?

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Cuestionario - Una serie de preguntas de opción múltiple. Pulsa la respuesta correcta para continuar.

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Composición y descomposición aditiva, 2 cifras por contexto

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Composición y descomposición aditiva, 2 cifras por contexto

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Concurso de preguntas - Un cuestionario de opción múltiple con límite de tiempo, comodines y una ronda de bonificación.

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Composición y descomposición aditiva, 2 cifras por contexto II

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Composición y descomposición aditiva, 2 cifras por contexto II

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Cuestionario - Una serie de preguntas de opción múltiple. Pulsa la respuesta correcta para continuar.

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iLenguaje - Vocabulario básico. Conceptos espaciales - Actividad interactiva

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Material educativo online para favorecer el desarrollo del lenguaje. Vocabulario básico. Conceptos espaciales. www.ilenguaje.com

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INFORMACIÓN DEL JUEGO
Programar un robot de sumas hasta 10 es un juego educativo online de Digipuzzle, que consiste en programar un robot para que se mueva hasta el resultado correcto de la suma propuesta, con números de 0 a 10. Resuelve estas operaciones de adición sencillas al mismo tiempo que programas movimientos del robot, en las diferentes direcciones, para que llegue finalmente a recoger el resultado de la suma con números hasta 10. Juego para que los niños ejerciten varias competencias, matemáticas e informáticas, de forma simultánea, de forma online y gratis, con diversión y aprendizaje unidos.

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Programar un robot de sumas hasta 10 es un juego educativo online de Digipuzzle, que consiste en programar un robot para que se mueva hasta el resultado correcto de la suma propuesta, con números de 0 a 10.