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El sistema supervisa la salud y el estado general del hardware y puede enviarle una notificación si se produce algún cambio que pueda afectar a la disponibilidad o al rendimiento del sistema. Estos cambios pueden incluir discos de sustitución con firmware no válido, cambios de configuración del almacenamiento, componentes no disponibles/ inaccesibles, discos que alcanzan pronto un nivel de aviso debido a los defectos surgidos, puertos de conmutador Ethernet que están inactivos y otras condiciones que pueden ser avisos tempranos de problemas que pueden afectar al comportamiento del sistema o a la capacidad para gestionar dispositivos en el sistema.

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A continuación, se muestra la sintaxis de la regla de suceso HwNeedsAttention:

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A continuación, se muestra la sintaxis de la regla de suceso HwNeedsAttention:

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Hardware es la parte física de un ordenador o sistema informático. Está formado por los componentes eléctricos, electrónicos, electromecánicos y mecánicos. Tales como circuitos de cables y luz, placas, memorias, discos duros, dispositivos periféricos y cualquier otro material en estado físico que sea necesario para hacer que el equipo funcione.

El término hardware viene del inglés, significa partes duras y su uso se ha adoptado en el idioma español sin traducción. Es utilizado para aludir a los componentes de carácter material que conforman un equipo de computación.

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Desde la aparición de las primeras máquinas computacionales en la década de los 40 hasta la actualidad, la creación de hardware ha evolucionado para adaptarse a las nuevas tecnologías y usuarios.

De esta serie de cambios, se distinguen 4 generaciones de hardware:

Primera generación de hardware (1945-1956): uso de tubos de vacío en máquinas de cálculo.

Segunda generación de hardware (1957-1963): los tubos al vacío fueron sustituidos por transistores.

Tercera generación de hardware (1964-actualidad): creación de componentes basados en circuitos integrados impresos en una pastilla de silicio.

Cuarta generación de hardware (futuro): todo hardware elaborado con nuevos materiales y formatos distintos al silicio, y que aún están en fase de investigación, diseño, desarrollo o implementación.

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El hardware se clasifica en 6 categorías según el desempeño de sus componentes.

Hardware de procesamiento

Hardware de almacenamiento

Hardware gráfico

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Periféricos de entrada: son los que permiten el acceso de datos a la computadora. Por ejemplo, el teclado, el micrófono, la cámara web, etc.

Periféricos de salida: a través de ellos, el usuario puede extraer la información, como los escáneres, las impresoras, las consolas y los parlantes o altavoces.

Periféricos de entrada y salida o mixtos: son capaces de introducir o extraer la información. Las pantallas táctiles entran en esta categoría, al igual que los lectores de DVD o BlueRay y las memorias flash. Estas últimas son esencialmente memorias secundarias, pero se usan como periféricos mixtos.

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es un conjunto de reglas o programas que dan instrucciones a un ordenador para que realice tareas específicas. También se conoce como aplicaciones de software, paquetes de software, herramientas de software y programas de software.

El software puede utilizarse para gestionar datos, automatizar procesos y crear aplicaciones o productos informáticos. Su complejidad puede variar desde un simple programa de tratamiento de textos hasta complejos sistemas informáticos que controlan infraestructuras críticas en sectores como la sanidad y el transporte.

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El concepto de software se remonta a los primeros tiempos de la informática, cuando los operadores humanos programaban las máquinas directamente mediante el uso de tarjetas perforadas o introduciendo comandos en un terminal. Con el tiempo, a medida que los ordenadores se hicieron más potentes y sofisticados, se desarrollaron programas informáticos que podían automatizar las tareas rutinarias, aumentando tanto la eficacia como la precisión de estos sistemas.

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Los tipos de software pueden clasificarse a grandes rasgos en dos categorías principales:

Software de sistema, o sistemas operativos, proporcionan la capa base sobre la que se ejecutan todas las demás aplicaciones de software. El software de sistema incluye el propio sistema operativo, los controladores de dispositivos, el middleware, los navegadores web, los reproductores multimedia y muchos más.

Software de aplicación, o aplicaciones de software, son programas diseñados para realizar tareas específicas. Puede incluir software como procesadores de texto y herramientas de hojas de cálculo, o productos de software como sistemas de planificación de recursos empresariales que ayudan a las empresas a gestionar sus operaciones.

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Sistema operativo: Es un conjunto de programas y archivos que controlan el funcionamiento de una computadora y permiten a los usuarios ejecutar aplicaciones y programas. Algunos ejemplos de sistemas operativos populares son Windows, MacOS y Linux.

Navegador web: Es un programa que se utiliza para acceder y navegar por Internet. Algunos ejemplos de navegadores web populares son Google Chrome, Opera, Mozilla Firefox y Microsoft  Edge.

Procesador de texto: Es un programa que se utiliza para crear y editar documentos de texto. Algunos ejemplos de procesadores de texto populares son Microsoft Word, Google Docs y LibreOffice Writer.

Hoja de cálculo: Es un programa que se utiliza para crear y editar tablas y gráficos que muestran datos numéricos. Algunos ejemplos de hojas de cálculo populares son Microsoft Excel, Google Sheets y LibreOffice Calc.

Aplicación de correo electrónico: Es un programa que se utiliza para enviar y recibir correos electrónicos. Algunos ejemplos de aplicaciones de correo electrónico populares son Hotmail, Microsoft Outlook, Gmail y Yahoo Mail.