# data[].attributes.body
Uczniowie tworzą krótkie animacje za pomocą programu Scratch. Mogą wykorzystywać gotowe postacie i tła, a także dodawać własne efekty dźwiękowe.

# data[].attributes.body
Uczniowie biorą udział w quizie online na platformie Kahoot lub Quizizz, aby sprawdzić swoją wiedzę o podstawach informatyki.

# data[].attributes.body
Każdy uczeń tworzy własny obrazek w programie Paint na zadany temat, np. "Mój wymarzony robot".

# data[].attributes.body
Uczniowie rozwiązują zadania programistyczne na platformie Blockly, ucząc się podstaw programowania blokowego.

# data[].attributes.body
Każdy uczeń przygotowuje krótką prezentację w programie PowerPoint na dowolny temat związany z informatyką.

# data[].attributes.body
Dyskusja na temat zasad bezpieczeństwa w sieci, wsparta ćwiczeniami interaktywnymi na stronie sieciaki.pl.

# data[].attributes.body
Uczniowie mogą stworzyć prostą stronę internetową przy użyciu narzędzi takich jak Google Sites, ucząc się podstawowych zasad projektowania stron WWW.

# data[].attributes.body
Uczniowie korzystają z symulacji komputerowych, takich jak symulacja ruchu planet w programie Stellarium.

# data[].attributes.body
Uczniowie rozwiązują zagadki logiczne i łamigłówki online, które uczą algorytmicznego myślenia.

# data[].attributes.body
Uczniowie projektują prostą grę komputerową w Scratchu, np. grę polegającą na łapaniu spadających przedmiotów.