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내가 하고싶은 일이 무엇인지 궁금해졌다

함께 폐지를 줍는다

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키워드 : 도전, 변화

필요 역량 : 스스로 도전해보는 도전정신

전동 폐지 수거차 개발

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키워드: 도전 무엇이든 도전해봐야 좋은결과가 나온다는 것을 알게되었다

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체인지메이킹,스스로

우리주위에 우리힘으로 바꿀만한게 뭐가 있는지 궁금하다

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1. 10813

2. 실천, 아이디어, 노력, 문제해결

3. 아이디어가 있지만 보통은 실천하지 않는 경우가 있는데, 어떤 생각으로 실천의지를 가졌는지 궁금하다. 자신감이 필요할것같다.

4. 폐지줍는 분들을 위한 도움: 여름날에는 아이스팩과 겨울에는 핫팩을 준다

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도전을 해서 얻지 못하는 것은 없는걸 알게되었다

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열정, 도전

무엇이 되던 자기가 하고 싶은거에 열정을 가지고 계속 도전해보면 뭐라도 된다는걸 알게되었다

캠페인에 동참하기

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키워드:변화

역량:변화를 위해 포기하지 않고 끝까지 포기하지 않는 의지

박스를 더 비싸게 매입해서 재활용하는 회사 창업

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1.10810강동호

2.노력

3.안되는 일도 꾸준하게 노력하면 결과가 좋게 나타난다.

폐지가격을 대폭 증가 시킨다

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내가 진정으로 하고싶은게 무엇인지 알아보고 그것을 향해 나아가고 싶다는 생각이 들었다.

폐지를 더 비싸게 매입하게 정책을 세우거나 복지를 강화한다.

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아무리실패해도 도전하는것 중요하다

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키워드 : 노력 도전

학생이라는 어떠한 신분때문에 못할 것이라고 생각하지 말고 일단 한 번 도전해봐야하는 것을 알게되었다

여러 곳을 다녀야 하는 분들을 위해 폐지를 두는 곳을 지정한다

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변화를 불러오기 위해선 다른 입장에서 생각해보는 능력이 필요하다.

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1. 10821 조정우

2. 변화

3. AI가 발전함에 따라 스스로 사고하는 능력이 줄어들고 있으므로, 변화하는 학습 방식이 추가로 요구되어야 한다고 생각한다.

4. 한국속기사협회나 여러 소기업에서 프리랜서 부업을 모집하는것에 대해서 알려드린다.

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도전,창의성

열정적으로 여러가지를 도전해보면서 경험을 쌓아가야 창의성을 키울 수 있다고 생각한다

캠페인에 동참하면서 캠페인을 더 알릴 수 있도록 노력한다

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도전

일단 부디쳐보고 해봐야한다고 생각한다

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무엇이든 먼저도전해봐야되는거같다

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실행력

영상을 보고 어떤 사람의 개인 능력,역량보단 가지고 있는 그 능력을 얼마나 잘 활용하고 실행하는지가 중요하다는것을 느꼈다.

폐지를 담을때 불편함을 최소화하기 위해 장갑이나 집게 등을 거리에 설치한다

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키워드:노력과 실천

질문:우리들이 노력할 수 있는 곳에서 실천을 자주 안하는 이유는 무엇일까

노력 방안:나는 문제 상황이 발생했을 때 그 문제상황을 잘 알리기 위해서 캠페인에 동참해야겠다

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꿈을 포기하지 않는 도전정신이 중요하다고 생각한다

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헬스를 가르쳐드려서 폐지를 주우실 때 힘에 부치지 않게 한다.

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캠페인에 많이 참여하는게 좋은 것 같습니다

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리프팅 100개 하는게 중요합니다

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도전, 재활용

포기하지 않고 끝까지 도전하면 원하는 것을 이룰 수 있다는 걸 알게 되었다.

캠페인에 동참하기, 폐지 줍는 분들이 보이면 도와드리기

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10806폐지줍는구역을 도로

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10806

폐지줍는구역을 도로에서 멀리 따로 만든다

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박스의 가격이 싸서 이런 노인들이 수익을 못내서 더 무리하게 폐지를 줍는데, 일단 폐지를 팔때 어떤 적정가격보다는 싸게 살수없게 한다

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일부 할머니들은 다른 직업을 통해 생계를 유지하고 싶어할 수 있도록 이들에게 맞춤형 직업 교육이나 취업 기회를 제공한다

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키워드: 체인지메이킹,변화

역량: 공감, 변화를 만들기 위해서는 타인을 이해하고 공감할 수 있어야한다.

내가 줄 수 있는 도움: 폐지줍는 사람들에게 지원을 해주는 복지 프로그램 참여하기

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1. 저는 의료에 관심이 많아 의사를 지망하는데요.

2. 병원에 가면 1시간 이상걸릴 때도 있는 등 환자의 시간 소비가 심한 것을 문제로 인식하였습니다.

3. 그래서 병원 각각의 환자 수가 어느정도인지 알 수 있는 앱을 만드는 해결방안을 제안합니다.

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평소 환경 문제에 관해서 관심이 많아서 많은 아이들이 교육 시설과 환경 문제 때문에 제대로 된 교육을 못받는 것을 문제로 생각하여 가르칠 생각이 많은 선생님들을 통해서 아이들이 평등한 교육을 받을 수 있는 앱을 만들 것 이라는 해결방안을 제시하였다

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컴퓨터에 관심이 많아 컴퓨터 이용자들이 사용에 어려움을 겪는것을 문제로 인식하여서 인공지능을 통해 일정한 목표를 설정하고 기간내에 그 목표를 성취할 수 있도록 맞춤형 교육을 제공하는 해결방안을 제안함.

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자전거에 관심이많아 이것을 대여소에서 빌린뒤 다시 반납하는게 힘들어 간편하게 QR코드를 찍고 어디서나 자전거를 빌린뒤 어디에서나 반납할 수 있게 하는것을 제안함

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저는 교육분야에 관심이 많아

교육을 지원받지 못하는 소외된 계층이 있다는 것을 문제로 인식하여 모두 쉽게 접할 수 있는 교육 관련 어플을 만들거나 방과후에 추가로 소외된 친구들을 더 챙겨주는 무상교육을 실시하는 것으로 해결방안을 제안합니다

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사람들과 소통할 수 있는 인스타라는 것에 관심이 많아 그로 인해 사이버 범죄등을 문제로 인식하여 개인정보의 보완을 강화 시키고 가해자의 처벌을 더욱더 강하게 해야한다는 해결방안을 제시한다.

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나는 그림 관련된 예술에 관심이 많다

현재 그림 분야에서는 그림을 그리는 AI가 사람의 일자리를 빼았을 수 있다는 것이 큰 이슈로 떠오르있다

나는 그런 그림을 그리는 AI를 활용하여 사람 대신 그림을 그리는 것이 아닌 사람을 도와주는 매개체로 활용하여 좀 더 그림을 빠르게 그릴 수 있고 노동력을 줄일 수 있게 하는 프로그램을 만드는 해결방안을 제시한다

# data[].attributes.body
1. 평소 공학에 관심이 많아

2. 사람들의 공학에 대해 어렵다고만 생각하는 편견을 문제로 인식하여

3. 학생들을 대상으로 일상에서 쉽게 볼 수 있는 공학에 대한 일반인들의 시점에서 쉽게 알 수 있는 기초 강의를 하는 해결 방안을 제안함

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과학에 관심이 많아 최근 누리호 발사를 찾아보게되었다. 찾아보면서 생각보다 지원도 너무 적고 대중들도 항공우주산업에 관심이 적다는것을 문제로 인식하게되었다. 항공우주산업에 관심을 촉구하기위해 관련 내용을 sns에 광고하고, 항공우주연구원에 보조금을 지원한다.

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평소에 화장품쪽에 관심이 많아 버려지는 화장품 용기로 인한 환경오염을 문제로 인식하게 되었다. 나는 이러한 문제를 해결하기 위한 방안으로 다 사용한 제품의 회사가 용기를 가지고오면 내용물을 채워줘 쓰레기를 줄이는 해결방안을 생각해냈다. 또한 화장품 용기를 만들 때 쉽게 분해되는 재료를 사용해 만들어 환경오염의 피해를 줄이도록하는 아이디어를 생각했다

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평소 패션에 관심이 있었는데 이번 활동을 통해 쇼핑몰을 열어 스타트업 했을때 생기는 문제들과 그 문제들을 해결하기 위해 사업 초기 자금과 창업 선배들의 노하우나 정보를 제공해주는 기업과 시스템이 있다는 것을 알게 되었고

패션 디자이너로서 쇼핑몰을 창업하는 것은 단순히 창의적인 디자인을 만드는 것 이상으로 다양한 경영적, 기술적 문제를 해결해야 한다는 것을 느꼈습니다. 패션에 대한 열정과 더불어, 비즈니스 감각과 문제 해결 능력이 필요하다는 것을 깨달았습니다

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평소 프로그래밍에 관심이 많아 프로그래밍을 배우고 싶어하는 사람들이 첫 시작을 떼는것을 어려워하는 문제를 발견해 빅데이터와 머신러닝을 활용해 그들의 약점을 보완하고 피드백하는 프로그램을 만드는 것을 제안함

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열역학법칙- 진로발표 10813 김도훈

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열역학법칙- 진로발표 10813 김도훈

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최근 만들고 있는 스털링엔진 제작을 통해 이론으로는 에너지의 전환을 알지만 직접 만들다 보니 다양한 열역학법칙이 사용됨을 알았다. 또 희망진로가 열과 긴밀히 관련된 기계공학자이기 때문에 열역학 법칙을 탐구해보았다. 제 0,1법칙을 탐구하며 실생활속 다양한 사례들을 발견했고 기계공학자로서 직업적 책임감을 느끼는 기회가 되었다.

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인공지능과 유아교육을 조사하게된 계기는 유아 교육은 아이들의 인지 발달과 정서적 성장에 중요한 영향을 미치는 시기인데, AI가 이 과정에 어떻게 활용될 수 있을지 궁금했고 유아기 교육의 중요성이 점점 더 강조되고 있는 가운데, AI가 개인화된 학습 경험을 제공하고 교육의 효율성을 높이는 데 기여할 수 있다는 가능성에 대해 알고 싶어서 조사하게 되었습니다

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1학년 동안 활동한 내용을 정리해보며 진로로 설정한 나노공학자로 나아가기 위한 명확성과 자신감을 가지게 되었습니다. 또한, 청중 앞에서 발표를 진행하며 발표 수행 능력을, 그리고 조사 과정에서 발표 준비 능력을 향상시킬 수 있었습니다. 자료 조사 과정에서 대학 사이트를 방문하며 미래의 제가 나아갈 길을 설정해 보기도 하였습니다.

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제가 현재 진로쪽으로 추구하고 있는 분야인 영화에 대해 조사하고 이 분야에서 저의 롤모델과 그 롤모델의 업적과 생애 등을 소개하면서 앞으로 제가 가져야 될 역량과 방향성, 또 이러한 분야로 가기 위해서 미래의 계획과 공부해야될 것들도 함께 조사하며 발표했습니다. 이 과정에서 제 자신에 대해 다시한번 돌아보는 기회또한 되었습니다.

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바이오플라스틱과 나노기술의 융합, 상용화를 위한 사회적 방안 탐구 🦋🌸

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음성합성 AI의 발전 과정 및 원리 탐구 + 실제 음성학습을 통해 각 합성모델 비교(왕유준 음성모델을 통해서 윤하 - 혜성 부르게하기)

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단청에 대해 발표를 했습니다. 역사부터 다양한 양식, 그리고 현제 복원의 문제점도 발표했습니다.

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탐구주제:비만 치료제의 작용법(뇌 신경과 효소에 대해) 및 부작용, 남용에 대한 윤리적인 관점

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단청을 복원할때 우리나라는 항상 조선의 단청을 사용해 모든 시대의 건축물을 복원한다.

하지만 원시대의 단청으로 복원을 하면 맨날 이질적이다, 왜놈 같다, 중국풍 같다 라고 지적을 밭는다. 왜 이런 사상콰 편견이 생겼는지 알아보고 해견할 방도를 구상하겠다

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게임 프로그래머라는 직업에 더 깊은 생각을 해보고 탐구했습니다. 게임 프로그래머는 단순이 게임을 만들기만 하는게 아닌 사람들의 즐거움을 위해 헌신해야 하는 일이라는 것을 다시한번 크게 깨달았습니다. 또한 이 진로로 나아가려면 더 많은 지식을 얻고 더 노력해야하고, 애정과 몰입이 가장 크게 필요하단 것을 알 수 있었습니다. 저는 앞으로도 끝없이 노력해 많은 발전을 이루겠다고 다짐했습니다.

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발표를 통해 한 학기 동안 무엇이 궁금해서 어떤 활동을 했고 이를 통해 어떤 것을 배웠는지에 대해서 점검해볼 수 있는 기회가 되었습니다.그리고 하고 싶은 활동에 대해서도 생각해 봄으로써 더 궁금한 것이 있다는 것을 알게 되었고 이러한 궁금증을 해결하므로써 한 층 더 성장할 수 있다는 것을 배워서 더 열심히 궁금증을 해결해야겠다고 생각하게 되었습니다.

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탐구주제:미세플라스틱,생물에대한 영향,해결방안(개인과 사회에서 할수있는)

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창업 절차 및 성공요인 분석을 탐구주제로하고 특히 내가 평소에 모르던 비즈니스 모델설계를 6개로 나누어 이것을 더 자세히 파악하기 쉽게 만들어 모르던 것을 깨닫게 되었다

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1. 동기:최근 비만 치료제가 유행하는 데 부작용이 심하다고 하는데 과연 처방 받아도 괜찮은지 궁금해서 시작하였습니다.

2. 탐구 순서:

-비만 치료제란(비만 증상을 개선하기 위해 사용하는 약물)

-원리(GLP-1 호르몬, 뇌:포만감 증진, 간:혈당 감소, 위:메스꺼움 증가, 췌장:인슐린 분비 촉진, 지방조직:인슐린 감수성 증가)

-부작용(두통, 구토, 설사, 변비, 담석증, 탈모, 탈수에 따른 신장기능 약화 우려, 당뇨 망막병증, 처혈당 등 합병증, 자살, 자해 충동 유발 가능성, 급성 췌장염)

필요성(성인 남성 41.1%, 성인 여성 27.2%:과체중 또는 비만->만성질환 위험 가능성 높음)

3. 결론:비만 치료제 중 위고비는 평균 15~20% 체중 감량 효과가 있지만 비반응자의 비율이 20%라는 전문가들의 의견이 있고 부작용으로는 당뇨, 저혈당 등 합병증, 자살 충동, 급성 췌장염 등 부작용이 심하여 최대한 사용하지 말아야 하지만 비만율이 증가하는 추세이기에 적절히 사용해야 합니다.

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인디게임 산업의 전망에 대해 발표함으로써

한국 게임 산업에 대해 전반적으로 훑어보는 계기가 되었고, 인디게임 산업의 발전의 한계점과 전망을 알아보며 해당 산업분야에 대해 깊이 알게 됨. 또한, 해당 직종을 조사하며 필요한 역량이 무엇인지 알게 되어서 추후 진로를 생각하는데 도움이 됨.

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인공지능 음성학습에서 추론 데이터별 비교 및 원리분석 10821 조정우

동기.

평소 인공지능 관련 관심도가 높으며, 현재 상용화된 그림 인공지능에 근간을 두던 기술이었으나, 현재는 학습 원리가 달라져 이에 대한 원리 탐구 및 추론 데이터별 음성 결과 비교분석을 하는것에 관심이 생겨 조사함.

탐구순서.

학습 대상의 데이터셋 수집 -> 로컬 학습 환경 구현 -> 학습 데이터 전처리(노이즈 제거 등) -> RVC (검색기반 음성 변환) 기반 음성 학습 -> 여러 노래 추론 후 결과 분석 -> 원리에 따른 결과물 품질의 차이 원인 비교

결과.

총 4곡을 분석함.

고음노래

스탠딩에그 - 오래된 노래

윤하 - 사건의 지평선

: 저음부는 안정적으로 출력해내지만 고음부 도입 시 숨소리와 기계음이 많이 섞여 데이터가 출력됨.

저음노래

장기하 - 싸구려 커피

선우정아 - 고양이

: 전체적으로 원곡자 가수의 창법이 두드러지게 나타남.

고음노래 대비 기계음이 적고 안정적으로 출력됨.

알게된 사실.

그림 학습과 비슷한 원리였던 DIFF-SVC 음성학습 모델과 달리 데이터셋의 피치, 공명 주파수 등을 HUBERT로 분석해내어서 음성변조와 유사한 원리임을 알게됨.

왜 다른가? 비교

RVC는 검색 기반 인공지능으로, 데이터 중 가장 유사한 것을 추출&분석한 후 추가 보정을 거쳐 음성을 출력함. 따라서 학습된 데이터 중 고음 데이터가 부족하여 위와 같은 데이터가 출력됐음이 예측됨.