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Es un dispositivo informático extremadamente potente que procesa datos a velocidades medidas en FLOPS para realizar cálculos y simulaciones complejas

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Son servidores de datos diseñados para procesar hasta 1 billón de transacciones web al día con los más altos niveles de seguridad y confiabilidad.

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Es una máquina electrónica digital programable que ejecuta una serie de comandos para procesar los datos de entrada, obteniendo convenientemente información que posteriormente se envía a las unidades de salida.

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Es un dispositivo que puede desempeñar la mayoría de las funciones de una desktop o laptop, pero es extremadamente móvil. Las netbooks parecen laptops en miniatura, con pantallas que rara vez superan las 10” o 12”.

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Son ordenadores de bolsillo tremendamente potentes y capaces de realizar numerosas funciones más allá de las de mera agenda electrónica.

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Son capaces de realizar todas las tareas que realiza un computador de escritorio, lo que los convierte en un centro neurálgico portátil para realizar diversas actividades informáticas.

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Colossus trabajaba con símbolos perforados en una argolla de cinta de papel, que era insertada en la máquina que tenía lectura fotoeléctrica, comparando el mensaje cifrado con los códigos conocidos hasta encontrar una coincidencia. Procesaba 25.000 caracteres por segundo. En 1946, nació la ENIAC proyectada para fines militares por el Departamento de Material de Guerra del Ejército de los EUA, en la Universidad de Pensilvania.

Era la primera computadora digital electrónica en gran escala y fue proyectada por John W. Mauchly y J. Presper Eckert. El ENIAC era mil veces más rápido que cualquier máquina anterior, resolviendo 5 mil adiciones y sustracciones.

Ejecutaba 300 multiplicaciones por segundo, pero, como fue proyectado para resolver un conjunto particular de problemas, su reprogramación era muy lenta.

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Las computadoras con transistores surgen en los años 50, pesando 150 kg, con consumo inferior a los 1.500 W y mayor capacidad de proceso, velocidad y muchas otras ventajas con respecto a sus antecesores valvulares. El IBM TX-0, de 1958, tenía un monitor de vídeo de primera calidad, era rápido y relativamente pequeño, poseía dispositivo de salida sonora.

En 1957 el matemático Von Neumann colaboró para la construcción de un ordenador avanzado, el cual, como broma, recibió el nombre de MANIAC. Mientras a una persona de nivel medio le llevaría cerca de cinco minutos multiplicar dos números de diez dígitos, MARK I lo hacía en cinco segundos, el ENIAC en dos milésimas de segundo, un ordenador transistorizado en cerca de cuatro billonésimas de segundo.

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Surgen conceptos como memoria virtual, multiprogramación y sistemas operacionales complejos. primer mini computador comercial surgió en 1965, el PDP-5, lanzado por la americana DEC, Digital Equipament Corporation. Dependiendo de su configuración y accesorios él podía ser adquirido por el accesible precio de US$ 18,000.00.

1970 INTEL Corporation introdujo en el mercado un nuevo tipo de circuito integrado: el microprocesador. El primero fue el 4004, de cuatro bits. Fue seguido por el 8008, en 1972, el difundidísimo 8080, el 8085, etc. A partir de ahí surgen los microcomputadores. En 1975 Paul Allen y Bill Gates crean Microsoft y el primer software para microcomputador: una adaptación BASIC para el ALTAIR. En 1977 Jobs y Wozniak crean el microcomputador Apple. La ROM, con 8K de capacidad, almacenaba de modo permanente los programas, tablas etc. necesarios para el funcionamiento del sistema y un traductor para el lenguaje de programación BASIC. La RAM tenía un área de trabajo disponible para el usuario de 1 K pero, era expandible hasta 16K. En la caja de plástico se alojaba también un subsistema de comunicaciones para conexión en serie a periféricos denominado SCL (Sinclair Computer Logic). La CPU tenía una memoria de 64KB, una UAL y un Procesador Zilog Z80A de 8 bit a 4 MHZ. La caja, del tipo maleta attaché con un peso de 11 Kg, albergaba 2 unidades de disquete de 5" 1/4

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LA CUARTA GENERACIÓN DE COMPUTADORAS (1981-1990)

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LA CUARTA GENERACIÓN DE COMPUTADORAS (1981-1990)

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El CPU comprendía una memoria ROM de 40KB y una memoria RAM de 64KB expandible hasta 640KB, una ULA y un procesador Intel 8088 de 16 bit con una frecuencia de reloj de 4,77 MHZ. Era construido con tres módulos separados: CPU, monitor y teclado. La CPU además del procesador albergaba una unidad de disquete de 5" 1/4 con una capacidad de 360KB pudiendo alojar otra unidad de disquete idéntica o un disco rígido con 10MB de capacidad. El sistema operativo era el PC/MS-DOS el cual era un MS-DOS desarrollado por Microsoft para IBM.

Surgieron en el transcurso del uso de la técnica de los circuitos LSI (Large Scale Integration) y VLSI (Very Large Scale Integration).

Surge el 286 que utilizaba monitores CGA. El 386 debido a su velocidad de procesamiento ya era posible correr softwares gráficos más avanzados como era el caso del Windows 3.1.

El 486 DX, el cooprocessador matemático junto con el propio procesador

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QUINTA GENERACIÓN Y LA INTELIGENCIA ARTIFICIAL (1982-1989)

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QUINTA GENERACIÓN Y LA INTELIGENCIA ARTIFICIAL (1982-1989)

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Las computadoras de esta generación contienen una gran cantidad de microprocesadores trabajando en paralelo y pueden reconocer voz e imágenes. También tienen la capacidad de comunicarse con un lenguaje natural e irán adquiriendo la habilidad para tomar decisiones con base en procesos de aprendizaje fundamentados en sistemas expertos e inteligencia artificial.

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Una de las características que definirán a la sexta generación serán las computadoras inteligentes basadas en redes neuronales artificiales. Estas supercomputadoras utilizarán materiales semiconductores, que como primera ventaja, permiten aprovechar toda su energía sin disiparla en calor.

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Se definirá por el uso masivo de redes de área mundial, o Wide Area Network. Otro punto por el cual se conocerá a esta generación de computadoras es por la computación distribuida.Esta computación distribuida utilizará arquitecturas combinadas del tipo  Paralelo/Vectorial. Esto básicamente significa que trabajarán simultáneamente cantidades realmente impresionantes de procesadores, computadoras y otros tipos de hardware diverso.

Todo con el objetivo de llevar a cabo la mayor cantidad de tareas posibles en el menor tiempo posible. Con estas velocidades de proceso y tasas de transmisión, gracias a las redes de área mundial, podremos acceder a todo tipo de servicios en línea de forma instantáneay en tiempo real.

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Se caracterizará por la ausencia de medios físicos,  todo será reemplazado por implantes de nanotecnología y servicios alojados en la nube.

Estas teorías se basan en los estudios y avances que se están llevando a cabo en la actualidad con la tecnología nanométrica que se encarga de estudiar las posibilidades que tenemos de manipular los átomos y moléculas de los materiales a escala micrométrica. Se encarga de estudiar las posibilidades que tenemos de manipular los átomos y moléculas de los materiales a escala micrométrica.