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Son dos conceptos que implican el uso de múltiples formas de comunicación y plataformas, pero se aplican de maneras diferentes y tienen objetivos distintos.

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La lectura multimodal y la narrativa transmedia 

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La lectura multimodal y la narrativa transmedia 

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1. Objetivo Principal:

Lectura Multimodal: El objetivo es enriquecer la experiencia de lectura al combinar diferentes modos de comunicación en un solo producto o entorno. Se centra en cómo un solo texto o contenido puede ser entendido a través de múltiples sentidos y modalidades.

Narrativa Transmedia: Se centra en expandir una historia o un universo narrativo a través de múltiples plataformas y medios, donde cada medio ofrece una parte única de la historia que contribuye al todo. La narrativa transmedia crea una red de historias interconectadas.

2. Estructura de Contenido:

Lectura Multimodal: Normalmente, el contenido se presenta en un solo entorno donde todos los elementos (texto, imágenes, audio) están integrados para complementar el mismo tema o narrativa. Ejemplo: Un libro digital que incluye imágenes, clips de audio y videos en sus páginas.

Narrativa Transmedia: Implica la distribución de contenido en diferentes plataformas y medios. Cada medio ofrece una pieza diferente de la narrativa que, al combinarse, forma una experiencia de historia completa. Ejemplo: Una película con cómics complementarios, sitios web interactivos y videojuegos que expanden la historia de la película.

3. Participación del Usuario:

Lectura Multimodal: La participación del usuario puede incluir la interacción con elementos multimedia, pero sigue siendo una experiencia más controlada y unificada. El lector interactúa con los diferentes modos en el contexto de un solo material.

Narrativa Transmedia: A menudo requiere una participación activa y una exploración por parte del usuario, quien debe seguir pistas o buscar información en diferentes plataformas para completar la comprensión de la historia. La narrativa transmedia fomenta la participación activa y la creación de contenido por parte de los fans.

4. Alcance y Complejidad:

Lectura Multimodal: Tiende a ser más limitada en alcance y complejidad, ya que está confinada a un solo entorno o medio. Se utiliza principalmente en entornos educativos y periodísticos.

Narrativa Transmedia: Tiene un alcance y complejidad mucho mayores, ya que implica la creación y gestión de contenido a través de múltiples plataformas. Es común en la industria del entretenimiento, especialmente en franquicias de películas, videojuegos, y series de televisión.

5. Propósito Educativo vs. Entretenimiento:

Lectura Multimodal: A menudo se usa en contextos educativos para mejorar la comprensión y el aprendizaje al presentar información de maneras diversas y complementarias.

Narrativa Transmedia: Principalmente se utiliza en la industria del entretenimiento para expandir historias y universos ficticios, aunque también puede tener aplicaciones educativas al ofrecer experiencias inmersivas y multifacéticas.

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La Lectura Multimodal se refiere a la interpretación de mensajes que utilizan más de un modo o canal de comunicación para transmitir información.

La idea es que los lectores no solo interpreten el texto, sino que también integren información visual, auditiva y otros medios para obtener una comprensión más rica y menos compleja del mensaje. Esto es especialmente relevante en la era digital, donde los contenidos se presentan frecuentemente de forma multimodal.

Los modos o canales de comunicación son:

Imágenes: Fotos, gráficos, ilustraciones.

Audio: Música, efectos de sonido, narración oral.

Video: Clips de video, animaciones.

Interactividad: Elementos que requieren interacción del usuario, como enlaces o botones.

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1. Integración de Múltiples Modos de Comunicación: La lectura multimodal implica la combinación de texto, imágenes, audio, video, y elementos interactivos en una misma experiencia de lectura.

2. Interactividad: A menudo incluye componentes interactivos que permiten al lector participar activamente, haciendo clic en enlaces, desplazándose por imágenes, o seleccionando respuestas en una narrativa.

3. Flexibilidad en la presentación: Permite a los educadores presentar información en una variedad de formatos, adaptando el contenido a diferentes estilos de aprendizaje.

4. Acceso a Diversas Fuentes de Información: Facilita la integración de fuentes de información variadas y actualizadas, enriqueciendo el contenido educativo.

5. Contextualización Visual y Auditiva: Los elementos visuales y auditivos proporcionan un contexto que puede facilitar la comprensión de conceptos complejos.

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EL FOLLETO INSTRUCTIVO VENTAJAS Y DESVENTAJAS DEL INTERNET DOCENTE: YOBANA OROZCO BENAVIDES CICLO: 2 GRADO: 5 PERIODO III

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EL FOLLETO INSTRUCTIVO VENTAJAS Y DESVENTAJAS DEL INTERNET DOCENTE: YOBANA OROZCO BENAVIDES CICLO: 2 GRADO: 5 PERIODO III

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LA APLICABILIDAD EN EL AMBIENTE LABORAL DOCENTE E IMPACTO EN LOS APRENDIENTES.

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LA APLICABILIDAD EN EL AMBIENTE LABORAL DOCENTE E IMPACTO EN LOS APRENDIENTES.

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1. Enriquece el proceso de enseñanza-aprendizaje de varias maneras:

Los docentes pueden utilizar recursos multimodales, como presentaciones como por ejemplo: Prezi, canva, Googleclassroom, Renderforest, Moviemaker, Clipchamp, Cupcap, Cokitos, etc.

Impacto: Los estudiantes tienden a recordar mejor la información cuando se presenta en múltiples formatos, ya que apela a diferentes canales sensoriales, facilitando la comprensión y retención.

2. Adaptación a diferentes estilos de aprendizaje:

(visual, auditivo, kinestésico) en el aula. Por ejemplo, en una clase de arte. Los estudiantes podrían observar diferentes obras de arte de un famoso pintor, reproducir una narración o un podcast sobre la vida del artista, explicando su estilo, las técnicas que usaba y el contexto histórico en el que trabajaba y recrear una parte de la obra usando materiales de arte similares a los del artista, o hacer un collage que capture el estilo del pintor.

Impacto: La inclusión de múltiples modos de representación permite a los estudiantes aprender de manera más efectiva según sus preferencias individuales, aumentando la participación y el interés.

3. Promueve la alfabetización digital:

Preparación para interactuar con la información en un mundo digital. Ejemplos incluyen blogs educativos, plataformas de aprendizaje online, y el uso de redes sociales académicas.

Impacto: Los estudiantes desarrollan competencias digitales y aprenden a navegar e interpretar información en formatos digitales complejos, habilidades esenciales en la sociedad moderna.

4. Fomenta la creatividad y el pensamiento crítico:

La creación de e-portfolios, presentaciones multimedia o blogs de clase, los estudiantes pueden expresar sus ideas utilizando diferentes medios, combinando texto, audio y video para comunicar mensajes complejos.

Impacto: Estos proyectos no solo fomentan la creatividad, sino que también desarrollan habilidades de pensamiento crítico al requerir que los estudiantes analicen cómo diferentes modos de comunicación pueden ser utilizados para transmitir mensajes de manera efectiva.

5. Facilita la inclusión y la accesibilidad:

En un ambiente inclusivo, los docentes pueden utilizar la lectura multimodal para presentar información de manera que sea accesible para estudiantes con diferentes necesidades educativas especiales. Por ejemplo, utilizar videos con subtítulos, texto con apoyo de audio, o gráficos explicativos puede ayudar a estudiantes con dificultades de aprendizaje o discapacidades auditivas o visuales.

Impacto: La lectura multimodal puede romper barreras de aprendizaje, asegurando que todos los estudiantes, independientemente de sus habilidades o discapacidades, puedan acceder y beneficiarse.

6. Fomenta la participación activa y el compromiso:

Incorporando elementos interactivos en las lecciones, como cuestionarios en línea, juegos educativos, o actividades de discusión basadas en videos, los docentes pueden mantener a los estudiantes más involucrados y motivados en su aprendizaje.

Impacto: La participación activa mejora la motivación y el compromiso del estudiante, lo que lleva a una experiencia de aprendizaje más dinámica y significativa.

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PASOS PARA CREAR COMICS PIXTON ONLINE ESTUDIANTES /  YOBANA OROZCO BENAVIDES  /  LENGUA CASTELLANA

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La Narrativa Transmedia es una técnica de contar historias donde una narrativa se despliega a través de múltiples plataformas y formatos de medios. Cada plataforma contribuye de manera única a la historia, permitiendo a los consumidores experimentar diferentes partes de la narrativa en diferentes medios. Por ejemplo, una historia puede comenzar en un libro, expandirse a una serie de televisión, tener contenido adicional en una página web o redes sociales, y extenderse a través de juegos o cómics.

Los aspectos clave:

Expansión de la Historia: Cada medio proporciona una pieza única del rompecabezas narrativo, en lugar de repetir la misma historia en diferentes formatos.

Participación del Público: Fomenta una interacción activa del público, que puede buscar diferentes partes de la historia y contribuir con su propio contenido.

Coherencia: Aunque la historia se cuenta en múltiples formatos, debe mantenerse una coherencia narrativa y estética para que todos los fragmentos se sientan como parte de un todo.

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NARRATIVA TRANSMEDIA CENICIENTA La Cenicienta (versión clásica animada) La Cenicienta que no quería comer perdices Autor: Nunila López Salamero Cenicienta un Baile Bajo las Estrellas Autor: Yobana Orozco

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1. Expansión de la Historia a Través de Múltiples Plataformas: La narrativa transmedia implica contar una historia o presentar información a través de diferentes medios y plataformas (libros, películas, videojuegos, redes sociales), donde cada medio contribuye con elementos únicos a la narrativa general.

2. Interactividad y Participación del Usuario: Los usuarios pueden interactuar con la historia y contribuir a ella, participando en la expansión de la narrativa a través de comentarios, fan fiction, o contenidos generados por los usuarios.

3. Construcción de un Universo Narrativo: Las narrativas transmedia crean un universo amplio y coherente en el que los personajes y las historias pueden desarrollarse en profundidad, ofreciendo diferentes perspectivas y detalles a través de cada plataforma.

4. Conexión afectiva, cognitiva y conductual​ a Largo Plazo: Mantiene el interés y la participación activa del público durante períodos más largos en una ddeterminada actividad, ya que la narrativa se despliega gradualmente y en múltiples formatos.

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LA APLICABILIDAD EN EL AMBIENTE LABORAL DOCENTE E IMPACTO EN LOS APRENDIENTES.

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LA APLICABILIDAD EN EL AMBIENTE LABORAL DOCENTE E IMPACTO EN LOS APRENDIENTES.

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1. Creación de Experiencias de Aprendizaje Inmersivas:

Los docentes pueden diseñar unidades de estudio donde los estudiantes exploran un tema a través de diferentes medios, como libros, videos, sitios web, redes sociales y aplicaciones interactivas. Por ejemplo, al estudiar la historia de una civilización antigua, los estudiantes podrían leer un libro de texto, ver un documental, explorar un sitio web interactivo con mapas y cronogramas, y participar en un juego de rol en línea.

Impacto: Esto permite a los estudiantes experimentar la narrativa de manera más interactiva y personalizada.

2. Fomento del Pensamiento Crítico y Creatividad:

Los docentes pueden desafiar a los estudiantes a crear sus propios contenidos relacionados con el tema de estudio, como blogs, videos, podcasts o posts en redes sociales. Esto no solo les permite demostrar su comprensión, sino que también fomenta la creatividad y habilidades en la producción de contenidos digitales.

Impacto: Los estudiantes desarrollan habilidades de pensamiento crítico al analizar y evaluar cómo cada medio puede ser utilizado para contar diferentes aspectos de una historia. También se vuelven PROSUMIDOR.

3. Adaptabilidad a Diferentes Estilos de Aprendizaje:

Permite a los educadores adaptar el contenido a las preferencias de aprendizaje de los estudiantes. Pueden ofrecer opciones para que los estudiantes elijan cómo prefieren aprender o presentar información, ya sea a través de un video, un cómic digital, o una presentación de diapositivas.

Impacto: Esto respeta la diversidad de estilos de aprendizaje y puede aumentar la motivación y el compromiso de los estudiantes, ya que pueden interactuar con el contenido de una manera que les resulta más significativa.

4. Conexión con la Vida Cotidiana de los Estudiantes:

Los docentes pueden utilizar elementos de la cultura popular y medios que los estudiantes ya conocen y disfrutan para hacer más relevante y atractivo el aprendizaje. Por ejemplo, incorporar personajes de series o juegos populares en escenarios educativos que transmiten los conceptos que se están enseñando.

Impacto: Esto no solo hace que el aprendizaje sea más interesante y relevante para los estudiantes, sino que también puede ayudar a fortalecer la conexión entre la escuela y su vida cotidiana.

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1. Uso de Múltiples Modos de Comunicación:

Ambos enfoques integran diferentes modos de comunicación, como texto, imagen, audio, y video, para enriquecer la experiencia del usuario. Buscan proporcionar una experiencia más completa y profunda.

2. Experiencia Enriquecida:

Tanto la lectura multimodal como la narrativa transmedia buscan mejorar la comprensión y el compromiso al combinar diferentes tipos de medios. Esto permite a los lectores y espectadores interactuar con el contenido de maneras variadas, lo que puede mejorar la retención de información.

3. Engagement del Usuario:

Ambos enfoques están diseñados para captar la atención y mantener el interés del usuario, ya sea a través de la interactividad, la inmersión o la posibilidad de explorar el contenido desde diferentes ángulos.

4. Adaptabilidad a la Tecnología:

La lectura multimodal y la narrativa transmedia aprovechan las tecnologías digitales actuales, como dispositivos móviles, aplicaciones y plataformas en línea, para distribuir contenido de manera accesible y atractiva.

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Son aquellas que permiten la integración de multiples modos de comunicación y son fundamentales en el ámbito educativo. Facilitando la presentacion de las clases e informacion de una manera mas divertida y atractiva.

Aquí, te presentare las más usadas por docentes vanguarditas.

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Sway: Create and share interactive reports, presentations, personal stories, and more.

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Sway is an easy-to-use digital storytelling app for creating interactive reports, presentations, personal stories and more. Its built-in design engine helps you create professional designs in minutes. With Sway, your images, text, videos, and other multimedia all flow together in a way that enhances your story. Sway makes sure your creations look great on any screen.

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Las plataformas transmedia permiten la creación y distribución de contenido.

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