# data[].attributes.body
zpětná vazba - Daniel Mikulecký

1. všechno správně - 2 body

2. všechno správně - 2body

3. všechno správně - 2body

4. krátký - 1bod

5. dvakrát se přerušili - 1bod

celkem - 8bodů

# data[].attributes.body
kritérium 1-2b Je vše splněno

kritérium 2-2b Nic se neseká, nikdo se nepřekřikuje.

kritérium 3-2b Je v tom přehled

kritérium 4-2b Úplně to samé jako ta kniha

kritérium 5-2b Vše jako picasso

# data[].attributes.body
Kritérium1: 2 body, všechno splněné

kritérium 2: 2 body, postavy se nepřekřikí, nic se tam nezaseklo

kritérium 3: 2 body, v kódu se dá zorientovat

kritérium4: 2 body, splněno

kritérium 5: splněno, líbilo se mi to, bylo to zábavné :)

# data[].attributes.body
dve postavy 2/2

dialog 2/2

pohybuji se 2/2

dve minuty 2/2

BYLO TO KRÁSNÉ

# data[].attributes.body
Kritéria:

1- 1 bod, protože to trvá minutu padesát a ne dvě minuty

2- 2 body vše funguje jak má

3- 1 bod, protože tam není efektivně udělané zadaní

4- 2 body je to inspirované, odehrává se to co v knize

5- 2 body dobrá ukázka, krásné zpracované

8 bodů celkově

# data[].attributes.body
Kritéria:

1. -2b. celý to trvá dvě minuty

2.-2b. vše funguje jak má

3.-2b. nic tam není zbytečné

4.-2b. přesně podle toho jak je to napsané v knize i postavy odpovídají popisu

5.-2b. hezky se měnilo pozadí a bylo vidět že si s tím dělala práci

# data[].attributes.body
Kritérium 1 - čas je splněn - 2b

Kritérium 2 - postavy se nepřekřikují a ovládání funguje - 2b

Kritérium 3 - splněno - 2b

Kritérium 4 - splněno - 2b

Kritérium 5 - splněno - 2b

# data[].attributes.body
kritérium 1-splněno-je tam vše co mělo být

kritérium2-splněno-taky vše co mělo být

kritérium3-Splněno částečně-moc sem to tam neviděla

# data[].attributes.body
Kritéria 1 - Jenom tam je jedna Postava, nemá to ani jednu minutu - 1b

Kritéria 2 - Vše je v pořádku - 2b

Kritéria 3 - Má to v pořádku až na pozadí které se buglo - 1b

Kritéria 4 - Ano - 2b

Kritéria 5 - Ano, dal si tím velkou práci - 2b

# data[].attributes.body
1-splněno skoro natahování na konci 1b 2-splněno celé 2b 3-splněno celé 2b 4-splněno celé 2b 5-splněno celé 2b

9b

# data[].attributes.body
Kritérium 1- ovládání funguje jak má 2.b

Kritérium 2- hra obsahuje herní prvky 2.b

Kritérium 3- hraní hráči trvá něco kolem minuty 2.b

Kritérium 4- kód je sestaven efektivně a dobře uspořádaný 2.b

Kritérium 5- je vidět že si s hrou celkově dal velkou práci jak s postavami tam i s pozadím 2.b

celkově 10/10 moc hezká práce

# data[].attributes.body
LEVEL 2 - ANIMOVANÝ PŘÍBĚH

----------------------------------

Kritérium 1 - SPLNĚNO 2/2 b

Poznámka: Moc hezké zpracování!

Kritérium 2 - SPLNĚNO 2/2 b

Kritérium 3 - SPLNĚNO 2/2 b

Poznámka: Kód je super, nic tam nemáš navíc.

Kritérium 4 - SPLNĚNO 2/2 b

Kritérium 5 - SPLNĚNO 2/2 b

Poznámka: Trochu se ztrácím v příběhu, ale oceňuji dobrou práci a rozmanitost s pozadími. Celkově ti dávám 10 b, protože nemám co vytknout. Kdybych měl sebrat ten jediný sporný bod, za trochu menší zádrhel na začátku, aby příběh fungoval.

--------------------------------------------

OVERALL ==== 9,99 b. / 10 b.

# data[].attributes.body
Kritérium 1 - splněno - 2b

Kritérium 2 - splněno částečně - postavy se někdy překřikují, někdy ne - 1b

Kritérium 3 - splněno částečně - docela nepřehledný - 1b

Kritérium 4 - splněno - 2b

Kritérium 5 - splněno - 2b (šlo by vylepšit ale docela ok)

celkem 8 bodů

# data[].attributes.body
Kritérium 1-splněno-2b

Kritérium 2-splněno-2b

Kritérium 3-splněno-2b

Kritérium 4-splněno-2b

Kritérium 5-splněno částečně-jen 1 kostým na postavě-1b

# data[].attributes.body
1. 2/2 bodů hra je nekonečná a přidávají se body

2. 1/2 bodů u hry jde dát gól ze strany branky
    branka jde zablokovat když se do ní postavím

3. 2/2 bodů kód hry je přehledný

4. 2/2 obrázky se schodují se hrou

5. 2/2 postavičky jsou dobře vybrané hezké pozadí a fungující míč

9/10

# data[].attributes.body
kriterium.1 hraní má víc než 1 min b2

kriterium.2 trochu se mi bugovalo letadlo b2

kriterium.3ano je to uděláno efektivně b2

kritérium.3 jsou to letadla podle pohledu z druhé světové ale na knize nejdou vidět letadla ale je to furt o druhé světové válce b2

kriterium.5mne se hra líbila jako fanouškovi historie 2 světové války b2

11b

# data[].attributes.body
kriterium 1 level1 ano postavy spolu mluví a pohybují se ale netrva to 2 min takže 1BOD

kriterium 2 ano postavy jsou vpohodě 2BODY

kriterium 3 splněno 2 BODY

kriterium 4 ano 2BODY

kriterium 5 ano je vidět snaha a práce 2BODY

celkově 9 bodů

# data[].attributes.body
Level 3-HRA

-----------------------------

1 kritérium- Splněno - 2body

2 kritérium- Splněno - 2body

3 kritérium- Splněno - 2body

4 kritérium- Splněno - 2body

5 kritérium- Splněno - 2body

celkem 10 bodů

# data[].attributes.body
Kritérium 1 - splněno částečně - ten čas byl natažený uměle, na sílu - 1b

Kritérium 2 - splněno částečně - postavy se někdy překřikují, někdy ne - 1b

Kritérium 3 - splněno - 2b

Kritérium 4 - splněno částečně 1b

Kritérium 5 - splněno 2b

celkem 7 bodů

# data[].attributes.body
Před zpuštěním stisknout mezerník.

# data[].attributes.headline
Omlouvám se že závěrečný projek posílám až dnes myslel jsem že deadline je dnes

# data[].attributes.subject
Omlouvám se že závěrečný projek posílám až dnes myslel jsem že deadline je dnes

# data[].attributes.body
Komix

# data[].attributes.body
Můj projekt

# data[].attributes.body
k textu

# data[].attributes.body
LOVCI MAMUTŮ - THE GAME

# data[].attributes.body
První klikneš na zelenou VLAJKU a pak KLUK -- W, S, A, D a HOLKA -- šipky nahoru, dolu, doprava, doleva

# data[].attributes.body
Kniha: Lovci mamutů

Autor: Eduard Štorch

Ilusrace: Zdeněk Burian

Uteč před mamuty a nezakopni o kámen!

# data[].attributes.body
Toto

Je z mé knižky

# data[].attributes.body
Fotku úryvku doplním

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
7.A: Pondělí 12. 6. do půlnoci

7.B: Čtvrtek 8. 6. do půlnoci

7.C: Pondělí 12. 6. do půlnoci
Jak a kam odevzdat:
Do Padletu, odkazy a postup na odevzdání najdeš níže na této stránce.
Hodnocení:
Jednu známku o váze 1,0 obdržíte za včasné odevzdání projektu do Padletu.

Druhou známku o váze 1,0 obdržíte na základě zpětné vazby, kterou obdržíte od spolužáků na poslední hodině INF - někdo ze třídy si váš projekt projde a ohodnotí jej podle kritérií.

Vyber si zadání a zpracuj svůj závěrečný projekt. Nezapomeň se přihlásit a projekt si ukládat.

Vyber si jen jednu z variant podle toho, na co se cítíš.

Všechny úrovně se vztahují k příběhům, které znáš z hodin literatury, konkrétně her Williama Shakespeara. Vyber si jeden z příběhů od Shakespeara, který tě zaujal nejvíce, a jeho část ztvární formou komiksu, interaktivního komiksu, nebo jednoduché hry.

Level 1 - Animovaný komiks

Do animace vlož alespoň dvě postavy, které spolu vedou rozhovor a pohybují se - to vše automaticky po kliknutí na zelenou vlajku. Postavy mezi sebou vedou dialog, který trvá alespoň 2 minuty.

Level 2 - Interaktivní komiks

Na scéně jsou alespoň dvě postavy, které se chovají alespoň částečně podle toho, jak je ovládá uživatel. Například: pohybují se na základě kliknutí na určitou klávesu, příběh se větví podle volby hráče (stiskni klávesu aby odpověděl tak, jinou klávesu aby odpověděl jinak), reagují na pohyb druhé postavy, když na ně uživatel najede, tak něco řeknou nebo vydají zvuk... Příběh i bez ovládání hráčem trvá alespoň 2 minuty.

Level 3 - Hra

Hru poznáme tak, že obsahuje herní prvky - například: hráč sbírá body, může vyhrát/prohrát, něco na něj útočí, musí projít bludištěm... Hraní hry by mělo hráči trvat alespoň 30 sekund. Hra by pořád měla být na motivy nějaké z her Williama Shakespeara.

U každého z kritérií obdržíš hodnocení splněno (2 body) - splněno částečně (1 bod) - nesplněno (0 bodů). Celkem můžeš získat maximálně 10 bodů.
Kritéria:

Je splněno zadání - dle vybrané úrovně, tedy:

Level 1: alespoň dvě postavy spolu vedou dialog, pohybují se, vše trvá alespoň dvě minuty

Level 2: alespoň dvě postavy spolu vedou dialog, pohybují se, vše alespoň dvě minuty, uživatel může postavy ovládat

Level 3: hra obsahuje nějaký herní prvek, hraní hráči trvá aspoň 30 sekund

Vše funguje jak má - tj. v komiksu se postavy nepřekřikují, funguje ovládání interaktivního komiksu nebo hry

Kód je sestaven efektivně - používá správně funkce jako podmínky, opakovaní nebo úvodní bloky, aby byl kód přehledný a co nejkratší.

Projekt je inspirován dílem Williama Shakespeara

Umělecký dojem - v projektu je vidět vědomá volba ohledně postav, jejich kostýmů, výběru pozadí... Je vidět, že si s tím autor*ka dal*a práci.

Tentokrát pomocí odkazu na tvůj projekt.

Zobraz si náhled projektu z tvé složky. Nahoře klikni na Sdílet.
Pokud možnost Sdílet nevidíš, musíš nejdřív potvrdit svůj e-mail - jak na to si přečti tady.
Potom klikni na tlačítko Zkopíruj odkaz

Vyskočí okno, v něm zkopíruj první odkaz.

Odkaz vlož do Padletu do svého chlívečku. K odkazu dopiš stručně, jak se projekt spouští/ovládá (kam musí uživatel kliknout, jaké se používají klávsesy).
Padlet 7.A Padlet 7.B

# data[].attributes.attachment_link.description
7.A: Pondělí 12. 6. do půlnoci 7.B: Čtvrtek 8. 6. do půlnoci 7.C: Pondělí 12. 6. do půlnoci Jak a kam odevzdat: Do Padletu, odkazy a postup na odevzdání najdeš níže na této stránce. Hodnocení: Jednu známku o váze 1,0 obdržíte za včasné odevzdání projektu do Padletu.