# data[].attributes.headline
8. Настроить движение камеры

# data[].attributes.subject
8. Настроить движение камеры

# data[].attributes.headline
7. Настроить анимации

# data[].attributes.subject
7. Настроить анимации

# data[].attributes.headline
6. Расширение управления. Добавить прыжок и ускорение

# data[].attributes.subject
6. Расширение управления. Добавить прыжок и ускорение

# data[].attributes.headline
5. Создать скрипт передвижения персонажа

# data[].attributes.subject
5. Создать скрипт передвижения персонажа

# data[].attributes.headline
4. Добавить и настроить персонажа

# data[].attributes.subject
4. Добавить и настроить персонажа

# data[].attributes.headline
Илья Кисляков

# data[].attributes.subject
Илья Кисляков

# data[].attributes.body
Боевой человечек, который любит isaak

# data[].attributes.body
Я люблю C#

# data[].attributes.headline
3. Наполнить локацию 3D моделями

# data[].attributes.subject
3. Наполнить локацию 3D моделями

# data[].attributes.headline
2. Раскрасить Terrain и добавить деревья

# data[].attributes.subject
2. Раскрасить Terrain и добавить деревья

# data[].attributes.headline
1. Создать и настроить terrain

# data[].attributes.subject
1. Создать и настроить terrain

# data[].attributes.headline
0. Планирование спринта

# data[].attributes.subject
0. Планирование спринта

# data[].attributes.headline
разработка шутера

# data[].attributes.subject
разработка шутера