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Se dibujaban casillas numeradas en el suelo con tiza. El jugador lanzaba una piedra a una casilla y debía recorrer el camino saltando en un pie sin pisar las líneas. Al volver, recogía la piedra y seguía con la siguiente casilla hasta completar todo el recorrido.

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Una persona contaba de cara a la pared hasta un número acordado mientras los demás se escondían. Después tenía que buscarlos y tocarlos para eliminarlos. Ganaba el último que no era descubierto.

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Dos jugadores giraban una cuerda larga mientras otros entraban a saltar. Se podían hacer diferentes retos: saltar rápido, girar dos veces la cuerda en un salto o entrar y salir sin que la cuerda tocara al jugador.

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Los jugadores se dividían en dos equipos: policías y ladrones. Los ladrones corrían para escapar y los policías intentaban atraparlos y llevarlos a la “cárcel”. Los compañeros podían liberar a los que estaban presos tocándolos.

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Los jugadores se dividían en dos equipos colocados frente a frente. Cada uno tenía un número asignado. En el centro había una persona con un pañuelo. Al decir un número, los dos jugadores con ese número corrían para coger el pañuelo y volver a su lado sin que el rival lo tocara.

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Dos equipos se colocaban en lados contrarios y tiraban con fuerza de la cuerda. Había una línea en el suelo que marcaba el límite. Ganaba el equipo que lograba arrastrar al otro más allá de la línea.

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Dos equipos se lanzaban una pelota intentando golpear a los rivales. Cuando un jugador era golpeado, quedaba eliminado y debía salir del campo. El equipo ganador era el que conseguía eliminar a todos los contrarios.

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Un jugador era “el que se la quedaba” y debía correr para tocar a los demás jugadores. Cuando conseguía tocar a alguien, ese jugador pasaba a ser “el que se la queda” y el juego continuaba.

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Un jugador se tapaba los ojos con un pañuelo y debía intentar atrapar a los demás mientras se movían a su alrededor. Los otros jugadores trataban de esquivar al que tenía los ojos tapados. Cuando el jugador atrapaba a alguien, tenía que adivinar quién era solo tocándolo.

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Se colocaban varias sillas en círculo, una menos que el número de jugadores. Mientras sonaba la música, todos los jugadores caminaban alrededor de las sillas. Cuando la música se paraba, había que sentarse rápidamente en una silla. El jugador que no se sentase era eliminado. Se quitaba una silla y se repetía hasta que quedase un solo ganador.