# data[].attributes.headline
팔레트 페스타 미리보기 OPEN!

# data[].attributes.subject
팔레트 페스타 미리보기 OPEN!

# data[].attributes.body
전국 12개 창작팀이 팔레트 페스타에서 어떤 부스 콘텐츠로 여러분을 만날지 미리 살펴볼 수 있는〈팔레트 페스타 미리보기〉가 오픈되었습니다!

패들렛에 접속해 다른 기관의 부스 운영 계획에 응원 댓글을 가장 많이 남겨준 기관에는 ‘달콤한 서프라이즈 박스’를 선물로 드립니다!

🍪🤎💚🧈🥮✨

▶ 미션 내용 : 팔레트 페스타 미리보기에 접속해 다른 팀의 부스 운영 계획을 살펴보고 응원 댓글 남기기!

▶ 이벤트 기간 : 2026년 2월 26일(목)까지

▶ 이벤트 상품 : 가장 많.은! 응원 댓글을 남긴 5개 기관에 달콤한 서프라이즈 박스 증정!

★ 온라인 전시관 바로가기 :

https://padlet.com/hopepalette/Pesta

# data[].attributes.headline
우리의 프로젝트 목표는!

# data[].attributes.subject
우리의 프로젝트 목표는!

# data[].attributes.body
우리 팀의 목표 정하기!(~11/14)

우리 팀의 프로젝트의 목표가 결정되었다면 새로운 메모로 작성하여 여기 <팔레트 미션🌟> 탭에 남겨주세요.

만약 프로젝트가 여러개라면 각각 작성해주시기 바랍니다~!

프로젝트 목표 :

프로젝트 유형 :

사용하는 툴 :

구체적인 창작 내용 :

# data[].attributes.attachment_link.title
제목을 입력해주세요_-001

# data[].attributes.body
오늘 굉장히 재밌었고 타워디펜스여서 좀 재밌을거 같다

# data[].attributes.body
이번주는 첫주라 어떤 게임을 만들지 정했는데 다음주는 또 어떻게 진행될지 기대된다

# data[].attributes.body
이번에 첫주라 어떤 주제로 수업이 이루어질지 정말 궁금했는데 정말 흥미로운 주제와 재밌는 수업을 할 수 있어서 정말 좋았고 다음주가 기대된다.

# data[].attributes.body
재미있었고 어떤 게임이 나올지 기대된다

# data[].attributes.body
오늘 정말 많은 꿀팁을주신 종원쌤께 박수한번 더 보내고싶고 항상힘내시고 화이팅

# data[].attributes.body
오늘 회의를 통해 게임의 형태를 잡아가며 드디어 코딩 동아리를 시작했다는 느낌이 들어서 설렜습니다. 앞으로 어떤 방식으로 게임을 만들어갈지 걱정도 되고 기대도 됩니다.

# data[].attributes.body
오늘은 에코레인저를 만들어 우리 바늘과 실팀이 다같이 변신해서 지구의 환경을 지키는 겜 스토리를 만들었다

# data[].attributes.body
물론이죠! 위 자연재해 게임 스토리의 핵심 내용을 간단히 요약해드릴게요:

🎮 게임 제목:

"재:기 - After the Fall"

🌍 배경 요약:

자연재해로 인해 문명이 붕괴한 미래. 기억을 잃은 생존자가 되어, 진실을 밝히고 인류 재건을 목표로 생존하며 선택을 해나가는 이야기.

🧨 등장 재해:

지진, 산불, 홍수, 태풍, 가뭄, 이상 한파, 쓰나미 등 다양한 재난이 실시간으로 발생하고 플레이에 영향.

🧍 주요 캐릭터:

주인공(플레이어) – 기억을 잃은 생존자

엘라 – 기술자, 무전으로 등장

카일 – 생존자 집단 리더

닥터 하진 – 자연재해의 진실을 아는 환경학자

📖 스토리 흐름:

1. 폐허 속 깨어남

2. 자연재해 속 생존과 탐사

3. 생존자들과의 갈등과 협력

4. 재해의 근원을 찾고 진실에 접근

5. 선택에 따라 다양한 엔딩 (문명 재건, 자연 귀의, 독립 등)

🎮 게임 특징:

재해가 동적으로 발생

생존 요소 (갈증, 체온 등)

선택과 결과에 따른 멀티 엔딩

윤리적 딜레마 포함

이런 게임 내용들을 제안하여 관심을 받음

# data[].attributes.body
나는 스토리로 파괴된 지구를 복원하는 내용을 추천했다. 하지만 나는 라이트맨이 너무 좋아서 조영이 의견에 찬성했다.

# data[].attributes.body
스토리

플레이어는 작은 마을 주민이 되어 태풍, 홍수 같은 자연재해를 마을 사람들과 힘을 합쳐 이겨내야 해요.

폭력 대신 협력과 지혜로 대피소를 짓고, 식량과 물을 모으며 자연을 관찰해 피해를 줄여요.

핵심 목표

자연재해를 피해 안전하게 살아남기

마을 사람들과 함께 문제 해결

자연과 조화롭게 지내기(나무를 많이 베지 않고, 나무를 심어서 숲을 건강하게 유지하기

강이나 땅을 더럽히지 않고 깨끗하게 관리하기

동물들이 편안하게 살 수 있도록 서식지를 보호하기

날씨 변화를 미리 알고 대비하기)

라는 스토리를 제안했다

# data[].attributes.body
이번주는 다양한 스토리를 들어보고 어떤 스토리로 할 지 정했다. 난 대지와 불 같은 자연재해를 막는 잉기를 썻다 다음 시간에는 어떤 걸 할지 기대된다

# data[].attributes.body
오늘 게임의 전체적인 스토리와 방향성에 대해서 생각을 해보았다. 내 스토리는 미래군단과 지구수호대들이 부딪히면서 지구를 바꾸어가는 내용인데 내 의견에 대해서 피드백을 받고 다른 의견도 들어볼 수 있는 시간을 가질 수 있어서 정말 좋았다.

# data[].attributes.body
오늘 환경오염으로 인해 생겨난 괴물들로부터 시민들을 지키는 전사들의 이야기를 스토리로 제안했다. 멘토임에도 불구하고 멘티 친구들과 즐겁게 소통하며 수업을 진행할 수 있어서 좋았고 다들 큰 문제 없이 수업에 잘 따라와 주어서 뿌듯했다.

# data[].attributes.body
오늘 게임 방향성 그리고 게임 스토리 인물 여러가지 재난 등을 제안을 했는데 재밌었고 많이 웃고

게임 내용이 지난번 보다 많이 짜진거 같아 기분이가 좋음

# data[].attributes.body
자연과 같이 살아가면서 자연재해를 버티는 게임의 스토리를 작성했다. 내 스토리가 선택되지는 않았지만 선택된 스토리로 게임을 만들어도 재미있을거같다

# data[].attributes.body
오늘은 시나리오 구체화와 캐릭터 구체화하기를 했는데 생각보다 더 어려워서 힘들었다. 담주에는 뭘 할지 기대된다

# data[].attributes.body
오늘 정말 마니 허탈했고 재미있었다 스토리가 기가막히다

# data[].attributes.body
재미있었고 굉장히 힘들었고 그냥 그랬다...

# data[].attributes.body
오늘 코딩 친구들이 많이 안 와서 아쉽고 속상했다. 수업 초반에 의견이 나오지 않아서 걱정했는데 다행히 후반으로 갈수록 친구들이 의견을 잘 말해주어서 수업을 잘 마무리 할 수 있었다.

# data[].attributes.body
오늘은 정말 종원쌤이오셔서 정말 큰도움이되고 힘이되고 종원쌤의 얼굴을 볼수있어 좋았다

# data[].attributes.body
오랜만에 종원쌤의 얼굴을 보니 너무 반가웠고

우리 프로젝트에 있어 뜻 깊은 시간이 가졌다고 생각한다

# data[].attributes.body
종원쌤을 오랜만에 봐서 반가웠다. 어떤 게임이 만들어질지 점점 기대된다.

# data[].attributes.body
스토리를 새로 정하였는데 이 스토리를 가지고 어떤 게임이 나올지 기대가된다

# data[].attributes.body
오늘 처음 코딩을 해서 다음 씬으로 넘어가는 버튼을 만들었는데 중간에 잘안되긴해서 힘들었지만 마지막에 해결해서 뿌듯했다

# data[].attributes.body
오늘 늦게와서 잘 모르긴하지만 그래도 많이 한거같아 뿌듯하고 오늘 학원진짜 씹에바쌈바 카레라이스여서 정말 재미있었다

# data[].attributes.body
오늘 정말 많은 내용에 대해서 기획팀 회의를 가지는 시간이 가졌는데 머리가 아프면서도 우리가 만들 게임에 한발짝 더 다가간것같아 뿌듯하다

# data[].attributes.body
버튼만 만들다가 움직이는 장애물을 만들어서 어려웠지만 끝나기전에 완성을해서 기분이 좋았다

# data[].attributes.body
저번주에 스마일게이트에 가서 수업을 받고 코딩을 했는데 확실히 예전보다 코딩 하기가 훨씬 쉬워졌다