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El código del programa puede volverse confuso al integrar los widgets.

En caso de actualizar aspectos del diseño en los sistemas operativos, hay que actualizar los módulos Flutter. Como los módulos se integran en el programa de manera fija, también hay que compilar el programa e instalarlo en los dispositivos.

Todavía es un lenguaje nuevo y poco extendido, cuenta con una comunidad reducida.

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Una única base de código para las principales plataformas de destino.

Lenguaje de programación Dart fácil de aprender.

El paradigma todo es un widget ofrece numerosas posibilidades.

Ejecución potente de las aplicaciones nativas en los smartphones.

Bibliotecas amplias con elementos de interfaz gráfica prefabricados.

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Flutter es un SDK de código fuente abierto de desarrollo de aplicaciones móviles creado por Google. Suele usarse para desarrollar interfaces de usuario para aplicaciones en Android, iOS y Web así como método primario para crear aplicaciones para Google Fuchsia.​

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Utiliza dart.

Gran librería de widgets.

Motor propio renderizado en skia.

Hot reload.

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Legibilidad inicial del código se vuelve un poco difícil de leer y entender al principio.

Comunidad de soporte pequeña, Kotlin es más joven que Scala, tiene menos bibliotecas, publicaciones en blogs y tutoriales.

Coincidencia de patrones débil.

Tamaño extra de tiempo de ejecución

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El tamaño de la salida es óptimo.

Los ficheros de salida se pueden leer en Javascript.

Interoperabilidad con módulos existentes.

Proporciona la misma funcionalidad en la librería.

Estándar, ya sea que se oriente a JavaScript o a la JVM (dentro de las posibilidades)

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Curva de aprendizaje.

Corrutinas.

Comunidad.

Kotlin Multiplatform mobile.

Sintaxis de Kotlin.

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Se trata de un lenguaje de programación de tapado estático que puede correr sobre JVM, JavaScript y desde hace poco sin necesidad de ninguna de estas ya que paralelamente se está desarrollando en nativo con LLVM. Gracias a esto es totalmente interoperable con código Java lo que nos permite migrar de una forma gradual nuestros proyectos.

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Soporte ligeramente retrasado para las últimas actualizaciones de plataforma.

Acceso limitado a bibliotecas de código abierto.

Alto costo para uso profesional y empresarial.

Pool Grupo de talentos de Xamarin y restricciones de la comunidad.

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La principal ventaja de Xamarin es poder desarrollar aplicaciones que funcionen en cualquier tipo de dispositivo móvil (iOS, Android o Windows) con el mismo código de programación, escrito en el lenguaje C# con el framework . NET.

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Enlaces fuertemente tipados.

Amplia variedad de código de terceros.

Importantes mejoras con el lenguaje C#.

Compatibilidad con XML o bases de datos.

Sistema de administración de proyectos y soluciones.

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Permite a los desarrolladores compartir hasta un 90% del código entre plataformas distintas, utilizando un único lenguaje de programación, C#, y que cada vez está ganando más adeptos tanto por el rendimiento como por la posibilidad del acceso al API nativo.

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Peor rendimiento que las aplicaciones nativas.

Dependencia con los plugins.

Aplicaciones más pesadas que las nativas.

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Es fácil de aprender y utilizar.

Numerosas integraciones y plugins.

Más productividad y menos costes.

Diseño de interfaces sencillo.

Buena documentación y respaldo de la comunidad

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Permite desarrollar y desplegar aplicaciones híbridas, que funcionan en múltiples plataformas, como iOS nativo, Android, escritorio y la web (como una aplicación web progresiva), todo ello con una única base de código.

Ofrece un diseño limpio, sencillo y funcional.

Emplea Capacitor (o Cordova) para implementar de forma nativa o se ejecuta en el navegador como una aplicación web progresiva.

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Ionic Framework es un SDK de frontend de código abierto para desarrollar aplicaciones hibridas. basado en tecnologías web (HTML, CSS y JS). Es decir, un framework que nos permite desarrollar aplicaciones para iOS nativo, Android y la web, desde una única base de código. Su compatibilidad y, gracias a la implementación de Cordova e Ionic Native, hacen posible trabajar con componentes híbridos.

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Desafíos de compatibilidad y depuración.

Aún necesita desarrolladores nativos.

Depende de Facebook

La gestión de la memoria no es sobresaliente.

Desafíos de seguridad de JavaScript

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Entrega más rápida de proyectos de aplicaciones.

Desarrollo rentable.

Requiere equipos más pequeños.

Función de recarga activa (Hot Reloading)

Excelente rendimiento de la aplicación

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Compatibilidad Cross-Platform: ya que la mayoría de las APIs de React Native lo son de por sí, lo cual ayuda a los propios desarrolladores a crear aplicaciones que puede ser ejecutados tanto en iOS como Android simultáneamente con el mismo código base.

Funcionalidad nativa: las aplicaciones creadas mediante React Native funcionan de la misma manera que una aplicación nativa real creada para cada uno de los sistemas usando su lenguaje nativo propio.

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Es un framework JavaScript para crear aplicaciones reales nativas para iOS y Android, basado en la librearía de JavaScript React para la creación de componentes visuales, cambiando el propósito de los mismos para, en lugar de ser ejecutados en navegador, correr directamente sobre las plataformas móviles nativas, en este caso iOS y Andorid.

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No puedes reaprovechar buena parte del código de la web.

Diversas cosas que se pueden usar en la web no se pueden usar directamente en NativeScript por mucho que quieras.

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UI bella, accesible, nativa según la plataforma y sin usar web views. Se define una sola vez y NativeScript se encarga de adaptar el UI a cualquier plataforma.

Extensible. Fácilmente se pueden reusar plugins desde npm, Cocoa Pods (iOS) y Gradle (Android) directamente. Además, NativeScript tiene su propio conjunto de plugins.

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Podemos basarnos en un lenguaje familiar para los desarrolladores Web: JavaScript.

Una de las grandes ventajas es que con un mismo código puedo crear apps para dos plataformas, esto implica un ahorro de recursos y tiempo.

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Es un interesante framework que nos posibilita desarrollar aplicaciones para instalar en sistemas iOS y Android partiendo de un mismo código.