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Jogos Online, Infância e Adolescência - JOIA 2022

A Games for Change América Latina comemora uma década de atuação convidando profissionais, educadores, criadores de jogos, estudantes, famílias e gestores para um ciclo inédito de palestras e para a participação em grupos de estudo, comunidades de prática e mentorias colaborativas.

Conheça os participantes, faça a sua inscrição, proponha uma parceria!

Vamos celebrar a mudança com tecnologia, design lúdico e cidadania.

Acesse o ciclo JOIA 2022 clicando aqui

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A Games for Change América Latina comemora uma década de atuação convidando profissionais, educadores, criadores de jogos, estudantes, famílias e gestores para um ciclo inédito de palestras e para a participação em grupos de estudo, comunidades de prática e mentorias colaborativas. Conheça os participantes, faça a sua inscrição, proponha uma parceria!

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IV FEIRA VIRTUAL DO LIVRO DA UNESP - 50% de Desconto*

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HOMO LUDENS: O JOGO COMO ELEMENTO DA CULTURA - Huizinga, Johan

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Olá Web Developers! O mercado de jogos está crescendo cada vez mais. Então, que tal aproveitar esse mercado como meio de publicidade de uma marca?

Advergames não são simples propagandas dentro de um jogo, vão além disso. Vamos ver como funcionam.

O que é Advergame?

Este termo vem de "Advertise" (propaganda) + "Game" (jogo). É um jogo desenvolvido especialmente para divulgar alguma marca, evento, produto, ideia, serviço, etc.

Então, não estamos falando daqueles banners ou vídeos que são exibidos em jogos gratuitos que baixamos em smartphones e tablets.

Vantagem de um Advergame

Quantas vezes você já quis pular as propagandas que aparecem no YouTube? Ou então quando você está em um site e vê uma propaganda em um banner, normalmente nossos olhos focam para o outro lado.

Já em um Advergame, o jogador está imerso naquele ambiente. E diferente de comerciais e propagandas, dentro de um jogo podemos criar vários tipos de interatividade com nosso público alvo.

O tempo médio que uma marca consegue ficar exposta em um Advergame é entre 5 e 30 minutos. Muito mais tempo do que passamos assistindo comerciais ou olhando para uma propaganda numa revista, não é mesmo?

E um estudo que a NeoEdge Networks realizou indicou que anúncios em jogos são mais eficazes do que os presentes na TV.

É dito que as pessoas lembram de "10% do que leem, 20% do que ouvem, 30% do que veem, e 50% do que vêem e ouvem, 70% do que falam e 90% do que fazem e falam". Jogar é "fazer", é interagir. Por isso que jogos marcam mais as pessoas, seja para entretenimento, aprendizado ou propaganda.

Tipos de Advergames

Há vários tipos de Advergames que se diferenciam no nível de interatividade com o jogador.

No Associativo a interação com o jogador é baixa, mas é a mais barata. Não é um jogo que foi feito pensando na publicidade desta marca. Ela aparece como em uma placa ou estabelecimento dentro do jogo, como se fosse uma simples propaganda.

Um bom exemplo é o jogo Need For Speed Underground 2, onde encontramos vários Burger Kings.

No Ilustrativo a marca além de aparecer também interage com o jogador. Um exemplo é em um jogo você estar com pouca vida e poder entrar em um MacDonald's para se recuperar.

O Demonstrativo é o mais caro, mas o mais interativo. A marca está presente o tempo todo. Aqui, o jogo inteiro foi desenvolvido apenas para promover uma marca.

Um exemplo é o jogo Pepsiman, lançado em 1999 para PlayStation 1. Neste jogo você deve coletar latinhas de Pepsi. Veja na imagem abaixo que a Pepsi está muito presente o tempo todo no jogo.

Até a próxima!

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O que são Advergames? Conheça a união de jogos e marketing

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Olá Web Developers! O mercado de jogos está crescendo cada vez mais. Então, que tal aproveitar esse mercado como meio de publicidade de uma marca? Advergames não são simples propagandas dentro de um jogo, vão além disso. Vamos ver como funcionam. Este termo vem de "Advertise" (propaganda) + "Game" (jogo).

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As noções de Jogo de Johan Huizinga - LudocraciaBR

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Johan Huizinga, historiador e linguista holandês, escreveu em seu livro Homo Ludens (1938), que a brincadeira é algo além do racional. Animais atuam, brincam e por fim ao que parece se divertem e têm um imenso prazer com isso. Jogos são uma parte importante do desenvolvimento humano.

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Vou confessar um segredo: este, na verdade, é o episódio piloto do IGN Indie. Nasceu como um teste, mas acabou ganhando forma para ir ao ar. Afinal, o jogo em questão pode ter sido lançado em 2012, mas sempre vai ser atual para aqueles que o visitam pela primeira vez, ou retornam às dunas de Journey.

O game da Thatgamecompany,ganhou vários prêmios, pela trilha sonora, design e muitos outros. Mas o que será que torna Journey uma experiência tão impactante, sendo ele um game relativamente simples?

Journey, game indie desenvolvido pela Thatgamecompany

No IGN Indie deste mês, falo um pouco da minha experiência com Journey, e como o fator surpresa fez -- e ainda faz -- com que cada gameplay seja único. O quanto a delicadeza da arte, da trilha e dos detalhes em meio à imensidão de um deserto (às vezes) vazio me fizeram pensar sobre a ideia da solidão e como este sentimento pode ser compartilhado.

O intuito do quadro não é servir como review ou análise dos jogos citados, e sim trazer um ponto de vista, uma experiência específica, um pensamento ou curiosidade que eu gostaria de compartilhar -- e de receber de volta também. É um espaço para falarmos de pontos que nos pegam em alguns jogos, com foco nas produções independentes, jogos novos, jogos mais antigos, nacionais e internacionais.

Confira abaixo:

Espero que goste e aproveite a sessão de comentários para contar um pouco sobre sua experiência com Journey. Como foi seu primeiro contato com o jogo? O que sentiu quando terminou?

Até o próximo episódio!
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IGN Indie: Journey e a experiência solitária mais tocante dos games

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Vou confessar um segredo: este, na verdade, é o episódio piloto do IGN Indie. Nasceu como um teste, mas acabou ganhando forma para ir ao ar. Afinal, o jogo em questão pode ter sido lançado em 2012, mas sempre vai ser atual para aqueles que o visitam pela primeira vez, ou retornam às dunas de Journey.

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Flower PlayStation 4 Gameplay - IGN Live

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Como alternativa, pode-se baixar o arquivo PDF para o computador, de onde poderá abrí-lo com o leitor PDF de sua preferência. Para baixar o PDF, clique no link abaixo.

Caso deseje mais informações sobre como imprimir, salvar e trabalhar com PDFs, a Highwire Press oferece uma página de Perguntas Frequentes sobre PDFs bastante útil.

ISSN IMPRESSO: 1415-9902

ISSN ELETRÔNICO: 2176-1043

IRESIE

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Imprinting cultural, ecologia da ação e alunos(as) bolivianos(as) na escola pública | Dias | Educação & Linguagem

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O jogo simula uma cidade dos Estados Unidos, na qual há vários locais que podem ser visitados por turistas estrangeiros. Nessa cidade, o jogador terá acesso a desafios que envolvem vocabulário e comunicação em língua inglesa. Cada local visitado, um desafio diferente.                                         Equipe Responsável:https://apps.univesp.br/repositorio/welcome-to-differentown/

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O jogo simula uma cidade dos Estados Unidos, na qual há vários locais que podem ser visitados por turistas estrangeiros. Nessa cidade, o jogador terá acesso a desafios que envolvem vocabulário e comunicação em língua inglesa. Cada local visitado, um desafio diferente.                                         Equipe Responsável:https://apps.univesp.br/repositorio/welcome-to-differentown/

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Você acaba de desembarcar em Differentown, uma cidade cuja língua oficial é o inglês. Quanto mais você passear pela cidade, mais desafios irá encontrar. E também mais preparado você vai estar para fazer uma viagem ao exterior!

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RPG para Designers instrucionais - Sistema LórDE

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RPG para Designers instrucionais - Sistema LórDE