# data[].attributes.body
1. Mở đầu bằng một câu chuyện
2. Mở đầu bằng một hình ảnh ẩn dụ
3. Mở đầu bằng một câu hỏi
4. Mở đầu bằng một sự kiện gây sốc
5. Mở đầu bằng một trò chơi
6. Mở đầu bằng một hành động
7. Mở đầu bằng một khái niệm
8. Mở đầu bằng một động tác bất ngờ
9. Nhắc đến một người nổi tiếng có sức ảnh hưởng
10. Mở đầu bằng bài hát

# data[].attributes.body
1. Kể một câu chuyện
2. Sử dụng hình ảnh ẩn dụ
3. Mô hình, đồ dôf vật mô hình
4. Đặt ra câu hỏi
5. Đưa ra 1 con số hoặc sự kiện gây sốc
6. Đưa ra một trò chơi
7. Câu đố, ô chữ là từ khóa của chủ đề
8. Bài hát, câu thơ câu đối
9. 1 hành động bất
10. Đoạn video clip

# data[].attributes.body
Các cách mở đầu thuyết trình ấn tượng:
Mở đầu bằng câu truyện.
Mở đầu bằng hình ảnh ẩn dụ.

Mở đầu bằng đồ vật hoặc mô hình.

Mở đầu bằng câu hỏi.

Mở đầu bằng con số hoặc sự kiện gây sốc.

Mở đầu bằng trò chơi.

Mở đầu bằng câu đố hoặc trò chơi ô chữ.

Mở đầu bằng bài hát hoặc câu châm ngôn.

# data[].attributes.body
1. Mở đầu bằng câu chuyện
2. Mở đầu bằng hình ảnh ẩn dụ
3. Mở đầu bằng đồ vật hoặc mô hình
4. Mở đầu bằng trò chơi
5. Mở đầu bằng câu đố hoặc trò chơi ô chữ
6. Mở đầu bằng bài hát hoặc hành động
7. Mở đầu bằng câu chuyện or châm ngôn
8. mở đầu bằng một con số hoặc sự kiện gây sốc
9. Mở đầu bằng video clip
10. Mở đầu bằng thực nghiệm
11. Mở đầu bằng

# data[].attributes.body
1) mở đầu bằng 1 câu chuyện
2) mở đầu bằng 1 đồ vật
3) mở đầu bằng hình ảnh ẩn dụ
4) mở đầu bằng 1 trò chơi tập thể
5) mở đầu bằng 1 câu thành ngữ
6) mở đầu bằng 1 câu đố
7) mở đầu bằng 1 câu háy
8) mở đầu bằng 1 câu truyện gây sốc, 1 sự thật gây sốc
9) mở đầu bằng 1 bài hát
10) mở đầu bằng 1 con số gây tò mò
11) mở đầu bằng 1 hành đầu

# data[].attributes.body
11 cách mở đầu thuyết trình ấm tượng
Bằng câu truyện
Bằng hình ảnh ẩn dụ
Bằng câu hỏi
Bằng con số
Bằng clip
Thực nghiệm
Bằng 1 mô hình
Dùng 1 câu hỏi
Trò chơi
1 hành động
Bằng câu châm ngôn

# data[].attributes.body
1. Mở đầu bằng 1 câu khẳng định tích cực
2. Khen ngợi kháng giả
3. Kể 1 câu chuyện, châm ngôn liên quan đến chủ đề
4. Tạo trò chơi
5. Đưa ra những con số hoặc sự kiện gây sốc
6.

# data[].attributes.body
1. Mở màn bằng một câu chuyện hài hước
2. Sử dụng câu hỏi
3. Sử dụng những con số
4. Chiếm lĩnh trái tim người nghe .
5 . Tạo ấn tượng qua giọng nói và tác phong
6. Mở đầu bằng khẳng định tích cực
7. Khen ngợi khán giả ở phần mở đầu
8. Gieo cho khán giả hy vọng
9.Nhắc đến một người nổi tiếng
10. Đưa ra 1 tuyên bố mang tính khẳng định
11. Tạo bầu không khí vui vẻ
12 . Đặt câu hỏi , kể 1 câu chuyện

# data[].attributes.body
1. Đưa ra một con số ấn tượng hoặc một thông tin gây sốc.
2. Tạo  một trò chơi.
3. Đưa ra câu hỏi
4. Mở đầu bằng câu chuyện hài
5. Mở đầu bằng một câu khẳng định tích cực.
6. Khen ngợi người nghe
7. Nhắc đến một người nổi tiếng
8. Tạo âm thanh
9. Gieo cho người nghe sự hy vọng
10. Đưa ra trích dẫn

# data[].attributes.body
Liệt kê 11 cách mở đầu thuyết trình ấn tượng
1. Cảm ơn Ban tổ chức và khán giả

2. Mở đầu với một khẳng định tích cực
3. Khen ngợi khán giả
4. Đề cập đến các sự kiện hiện tại
5. Tham khảo một sự kiện lịch sử
6. Nhắc đến một người nổi tiếng.
7. Đề cập đến một cuộc đối thoại gần đây
8. Đưa ra một tuyên bố gây sốc.

9. Trích dẫn nghiên cứu gần đây
10. Gieo hy vọng

# data[].attributes.body
1. Bắt đầu bằng một câu chuyện
2. Bắt đầu bằng một câu hỏi
3. Bắt đầu bằng một con số
4. Bắt đầu bằng một video
5. Bắt đầu bằng một sự kiện
6. Bắt đầu bằng một khẳng định tích cực
7. Bắt đầu bằng một hình ảnh
8. Bắt đầu bằng một mô hình
9. Bắt đầu bằng một trò chơi
10. Bắt đầu bằng một

# data[].attributes.body
1 .Mở đầu bằng một câu chuyện
2. Mở đầu bằng một câu hỏi
3. Mở đầu bằng một con số
4. Mở đầu bằng một khẳng định tích cực
5. Mở đầu bằng một hình ảnh
6. Mở đầu bằng một sự kiện
7. Mở đầu bằng một chăm ngôn
8. Mở đầu bằng 1 trò chơi
9 mở đầu bằng 1 khái niệm

# data[].attributes.body
1) Mở đầu bằng một trò chơi ( liên quan đến bài thuyết trình nếu có thể )
2) Mở đầu bằng một câu chuyện liên quan đên bài thuyết trình
3) Mở đầu bằng một hình ảnh ẩn dụ như đồ vật để dẫn dắt câu chuyện vào bài thuyết trình
4) Mở đầu bằng một bài hát, một câu châm ngôn hoặc một câu ca dao , tục ngữ
5) Mở đầu bằng video clip
6) Mở đầu bằng câu hỏi liên quan đến bài
7) Mở đầu bằng một sự kiện nổi tiếng
8) Mở đầu bẳng hành động
9) Mở đầu một giọng truyền cảm
10) Mở đầu bằng câu đố

# data[].attributes.body
1. Mở màn bằng một câu chuyện hài hước.

2. Sử dụng câu hỏi.

3. Sử dụng những con số

4. Mở đầu bằng một động tác kỳ lạ

5. Tạo ấn tượng qua giọng nói và tác phong.

6. Mở đầu bằng một khẳng định tích cực

7. Nhắc đến một người nổi tiếng

8. Mở đầu bằng một khái niệm

9. Mở đầu bằng một trò chơi

10. Mở đầu bằng 1 sự kiện trong hiện tại

# data[].attributes.body
-Bắt đầu bằng một câu chuyện thu hút người nghe hoặc hài hước
-Bằng một hình ảnh
- Bằng 1 câu hỏi
- Sử dụng những con số
- Tạo ấn tượng với khán giả bằng giọng nói cuốn hút và tác phong linch sự
- Đưa ra 1 tuyên bố khẳng định
- Mở đầu bằng một khẳng định tích cực
-Nhắc đến một người nổi tiếng
-Giới thiệu bản thân

# data[].attributes.body
1. Kể một câu chuyện
2. Sử dụng hình ảnh ẩn dụ
3. Mô hình, đồ dôf vật mô hình
4. Đặt ra câu hỏi
5. Đưa ra 1 con số hoặc sự kiện gây sốc
6. Đưa ra một trò chơi
7. Câu đố, ô chữ là từ khóa của chủ đề
8. Bài hát, câu châm ngôn
9. Thực nghiệm
10. 1 hành động
11. Đoạn video clip

# data[].attributes.body
1.Mở đầu bằng một câu chuyện
2.Mở đầu bằnh một hình ảnh ẩn dụ
3. Mở đầu bằng một câu hỏi
4. Mở đầu bằng một con số hoặc sự kiện gây sốc
5. Mở đầu bằng đồ vật hoặc mô hình
6. Mở đầu bằng một trò chơi
7. Mở đầu bằng câu đố hoặc trò chơi ô chữ
8. Mở đầu bằng bài hát hoặc câu châm ngôn
9. Mở đầu bằng một hành động
10. Mở đầu bằng video clip
11. Mở đầu bằng thực nghiệ

# data[].attributes.body
1 .Mở đầu bằng kể một câu chuyện
2. Mở đầu bằng hình ảnh ẩn dụ
3. Mở đầu bằng mô hình, đồ vật mô hình
4. Mở đầu bằng một câu hỏi
5. Mở đầu bằng đưa ra một con số hoặc một sự kiện gây sốc
6.đưa ra 1 trò chơi
7. câu đố ô chữ là từ khoá của chủ đề thuyết trình
8. Bài hát câu châm ngôn
9. Bằng thực nghiệm
10. bằng 1 hành động
11. bằng 1 đoạn video clip

# data[].attributes.body
Võ kim ngân
1. Mở đầu bằng một câu chuyện
2. Mở đầu bằng hình ảnh ẩn dụ
3. Mở đầu bằng đồ vật hoặc mô hình
4. Mở đầu bằng câu hỏi
5. Mở đầu bằng 1 câu hỏi
6. Mở đầu bằng con số hoặc sự kiện gây sốc
7. Mở đầu bằng 1 câu đố hoặc trò chơi ô chữ
8.  Mở đầu bằng bài hát hoặc câu châm ngôn
9. Mở đầu bằng thực nghiệm
10 mở đầu bằng hành động
11. Mở đầu bằng 1 video

# data[].attributes.body
1. Mở đầu bằng câu chuyện
2. Mở đầu bằng hình ảnh ẩn dụ
3. Mở đầu bằng đồ vật và mô hình
4. Mở đầu bằng con số hoặc sự kiện gây sốc
5. Mở đầu bằng một trò chơi
6. Mở đầu bằng câu đố hoặc trò chơi ô chữ
7. Mở đầu bằng câu hỏi
8. Mở đầu bằng bài hát hoặc câu châm ngôn
9. Mở đầu bằng video clip
10. Mở đầu bằng hành động
11. Mở đầu bằng một thực nghiệm

# data[].attributes.body
11 cách mở đầu
1: mở đầu bằng cách kể chuyện
2: mở đầu bằng cách dùng hình ảnh ẩn dụ
3: mở đầu bằng cách dùng đồ vật hoặc mô hình
4: mở đầu bằng cách dùng câu hỏi
5: mở đầu bằng cách dùng con số hoặc sự kiện gây sốc
6: mở đầu bằng tổ chức trò chơi
7: mở đầu bằng dùng câu đố hoặc trò chơi ô chữ
8: mở đầu bằng một bài hát hoặc một châm ngôn
9: mở đầu bằng thực nghiệm
10: mở đầu bằng hành động
11: mở đầu bằng vedeo

# data[].attributes.body
1. Bằng một câu chuyện
2. Bằng ột hình ảnh ẩn dụ
3.bằng đồ vật hoặc mô hình
4. Bằng câu hỏi
5. Bằng con số hoặc 1 sự kiện gây sốc
6. Bằng bài hát hoặc câu châm ngôn
7.bằng một trò chơi
8. Bằng câu đố hoặc ô chơi chữ
9. Bằng hành động
10. Bằng thực nghiệm
11. Bằng video clip

# data[].attributes.body
1. Mở đầu bằng cách kể câu chuyện
2. Mở đầu bằng câu hỏi
3. Mở đầu bằng hình ảnh ẩn dụ
4. Mở đầu bằng hành động
5. Mở đầu 1 đồ vật hoặc mô hình
6. Mở đầu bằng bài hát hoặc câu châm ngôn
7. Mở đầu bằng video
8. Mở đầu bằng 1 con số hoặc sự kiện gây sốc
9. Mở đầu bằng trò chơi
10. Mở đầu bằng 1 thực nghiệm
11. Mở đầu bằng câu đố/trò chơi ô chữ

# data[].attributes.body
1. Kể 1 câu chuyện
2. Hình ảnh ẩn dụ
3.Mở đầu bằng mô hình, đồ vật
4. Câu hỏi
5. Đưa ra 1 con số hoặc sự kiện gây sốc
6. Đưa ra một trò chơi
7. Câu đó, ô chữ là từ khóa của chủ đề thuyết trình
8. Bài hát, câu châm ngôn
9. Một hành động
10. Đoạn video clip
11. Thực nghiệm

# data[].attributes.body
Mở đầu bằng hình ảnh ẩn dụ
Mở đầu bằng một đồ vật hoặc mô hình
Mở đầu bằng 1 câu hỏi
Mở đầu bằng 1 con số
Mở đầu bằng sự kiện gây sốc
Mở đầu bằng trò chơi
Mở đầu bằng một đoạn clip
Kể 1 câu chuyện

# data[].attributes.body
Trần Tuyết Trân - 1911180692
1/ kể 1 câu chuyện
2/ sử dụng 1 mô hình đồ vật
3/ hình ảnh ẩn dụ
4/ câu hỏi hoặc 1 câu gây sốc
5/ 1 trò chơi
6/ 1 hành động
7/ đưa ra con số hoặc 1 sự kiện
8/ cho xem 1 đoạn clip
9/ bài hát, châm ngôn
10/ câu đố từ khóa chủ đề
11/ thực nghiệm

# data[].attributes.body
Mở đầu bằng cách kể chuyện
Mở đầu bằng hình ảnh ẩn dụ
Mở đầu dùng đồ vật hoặc mô hình
Mở đầu bằng cách dùng câu hỏi
Dùng con số hoặc sự kiện gây sốc
Mở đầu bằng trò chơi
Mở đầu bằng cách dùng câu đố
Mở đầu bằng bài hát hoặc một châm ngôn
Mở đầu bằng thực nghiệm
Mở đầu bằng hành động
Mở đầu bằng video

# data[].attributes.body
11 cách mở đầu thuyết trình ấn tượng

1.Mở đầu bằng một câu truyện.

2.Mở đầu bằng một hình ảnh ẩn dụ.

3.Mở đầu bằng đồ vật hoặc mô hình.

4.Mở đầu bằng câu hỏi.

5.Mở đầu bằng con số hoặc sự kiện gây sốc.

6.Mở đầu bằng trò chơi.

7.Mở đầu bằng câu đố hoặc trò chơi ô chữ.

8.Mở đầu bằng một bài hát hoặc câu châm ngôn.

9. Mở đầu bằng thực nghiệm.

10.Mở đầu bằng hành động.

11.Mở đầu bằng video clip.