# data[].attributes.body
Gör saker till knappar! Med Makey Makey kan man förvandla konduktiva material till knappar. Vad sägs om att bygga ett bananpiano eller att göra dina kompisar till ett trumset. Makey Makey går också utmärkt att kombinera med Scratch och det är bara fantasin som sätter gränser.

# data[].attributes.body
Blockprogrammering för de små barnen. Scratch Jr finns som gratis app för iOS och ChromeOS.

# data[].attributes.body
En liten robot som man med hjälp av enkla knapptryck kan få att röra sig i olika riktningar. Bee-Bot finns både med och utan bluetooth. Med bluetooth modellen kan roboten programmeras genom surfplatta eller dator. Det finns mängder med tillbehör men många av dessa kan man med fördel göra själv tillsammans med sina barn/elever.

# data[].attributes.body
Fruktpiano - Använd Makey Makey's färdiga piano app. Koppla din Makey Makey till olika frukter.

Material - Med piano appen igång... Undersök vilka andra material, annat än frukter som är konduktiva(ledande). Testa exempelvis vatten, lera och människor.

Kompistrummor - Kan kompisarna bli trummor? Testa med denna app. Appar som denna kan man själv göra... Besök Scratch för att lära dig mer. För att se hur just denna app är byggd så klicka här.

# data[].attributes.body
Klicka här för roliga aktiviteter.

# data[].attributes.body
Blockprogrammering för barn runt 5 år. Du styr en liten robot med hjälp av kommandon som att gå framåt, sväng, hoppa m.m. för att komma till olika plattor som ska lysas upp av roboten för att komma vidare till nästa nivå. Appen finns till iOS och android, Lightbot finns även på armorgames.com men där behöver du Adobe flash player för att kunna spela det. På den hemsidan finns också Lightbot 2.0 som ska ha nyare banor och lite andra funktioner.

# data[].attributes.body
Detta kan passa barn från 4 år och uppåt. Här kan kroppen användas för att introducera på ett lätt sätt för barnen vad programmering kan handla om. Barngruppen kan vara indelad i par där en bestämmer vad den andra ska göra genom kommandon, antingen genom ordkommandon, handtryckningar på ryggen eller liknande. Här får de erfarenhet av hur olika kommandon påverkar kompisens rörelser och handlingar, barnen kan då lättare kanske koppla till erfarenheter när de håller på med programmeringsappar eller liknande.

# data[].attributes.body
Just Dance är egentligen ett spel som finns till olika spelkonsoler men till barn i förskolan kan man gå in på youtube och söka upp olika Just Dance gameplay videos. Sätt upp skärmen så att barnen ser och låt dem imitera danserna, pedagogerna kan gärna vara med!

# data[].attributes.body
En aktivitet för alla åldrar i förskolan. Liknande en tipspromenad men med stationer där det sitter olika QR-koder på varje station. När en barngrupp kommer till en station kan de med hjälp av en pedagog (eller själva om de har dem färdigheterna) använda QR-reader appen för att få upp en video, videon kan till exempel beskriva vad barnen ska göra (barnen kan själva filmat in en video till QR-koden eller kan den kopplas till ett youtube-klipp). När barnen gjort klart en station går de vidare till nästa. Koderna kan exempelvis visa videos på saker de ska göra, visa en del av en saga eller något annat som har med äventyrsrundan att göra, det finns massor av möjligheter!

# data[].attributes.body
I Skellefteå har man arbetat fram lite övningar som man kan testa.

# data[].attributes.body
Loopimal

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
Loopimal är en musikapp som uppmuntrar till skapande av dans och musik, samtidig som man lär sig grunderna inom programmering (utan att man märker det).

Loopimal från Yatatoy är en app där man skapar musik som får djur att dansa. Genom att dra olikfärgade boxar till en tidslinje styr man över djurens rörelsemönster och skapar musikslingor. Dessa sätts sedan ihop till en helhet som alltid låter bra oavsett kombinationer.

Eftersom varje box styr en rörelse och en ljudslinga kan man likt en koreograf skapa både dans och musik till respektive djur. Genom att flytta runt boxarna kan man skapa och experimentera fram olika musikstycken, sekvenser och rörelsemönster. Det går att kombinera musikslingor i oändlighet. Man kan upprepa rörelser och ljud i refränger och loopar, eller byta runt dem hela tiden. Det finns inga rätt eller fel här utan man är fri att skapa precis som man själv vill. Appens utformning gör att musikslingorna passar ihop hur man än placerar boxarna.

Det finns nio olika djur att välja på, alla med sina egen unika instrument, rörelse- och musikstilar. Man byter lätt djur genom att dra med fingret över skärmen. Det finns tre olika lägen att välja på, man kan spela med ett djur, två djur eller med fyra djur samtidigt för en hel orkester. Och det går utmärkt att ta fram sina egna musikinstrument och spela med till musiken man skapat.

Vi tycker mycket om att det inte går att göra fel med den här appen, det stimulerar lust och glädje att prova sig fram och skapa nytt hela tiden. De yngre barnen som testat appen har tyckt om att helt enkelt skapa melodier och att få djuren att dansa. Medan de äldre barnen har kunnat lära sig vilken rörelse och vilket ljud som kopplas till vilken box och har därmed kunnat skapa medvetna slingor (programmera). Mina egna, sex och tio år, tycker båda två om den här appen och även de använder appen på lite olika sätt. Båda två saknar att kunna spara sina favoritlåtar.

Som förbättringsförslag skulle vi gärna se att det gick att spara sina favoritslingor, att kunna välja att kombinera ännu fler djur samtidigt i sin orkester och kanske även att kunna spela in och lägga till eget ljud och sång.

Loopimal är fri från tredjepartsreklam och köp inuti appen. Den innehåller varken text eller tal och har inte några inställningsmöjligheter.

Det här är en intuitiv app som är lätt att använda, den innehåller fina animationer och ljud med olika instrument, rytm och tempo. Appen är fri från stress, man skapar fritt i sin egen takt. Appen passar för olika åldrar men jag rekommenderar framförallt till yngre barn, ungefär 3-6 år, eftersom den den inte är så omfattande och saknar belöningar/spel. Betyget blir fyra av fem.

Här är en trailer:

Direktlänk till butik

Klicka för att enkelt komma direkt till den recenserade appen hos butik!

Prishistorik

Tillverkarens senaste prisändringar i respektive butik.

Tips! Köper du från Apple App Store eller Google Play Store har du rätt att ångra dig och få pengarna tillbaka utan att du behöver ange orsak. Läs mer här!

Följer du oss i sociala medier får du information om eventuella prissänkningar. Vi finns på Facebook ( iOS, Android, Windows), Twitter och Instagram. Aktuella apptips hittar du på pappasappar.se/rea.

# data[].attributes.attachment_link.title
Loopimal - Skapa och programmera med musik

# data[].attributes.attachment_link.description
Loopimal är en musikapp som uppmuntrar till skapande av dans och musik, samtidig som man lär sig grunderna inom programmering (utan att man märker det). Loopimal från Yatatoy är en app där man skapar musik som får djur att dansa. Genom att dra olikfärgade boxar till en tidslinje styr man över djurens rörelsemönster och skapar musikslingor.