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 Los videojuegos han abordado de manera definitiva su extensión en la Red que se dan mucho entre los niños y adolescentes

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 Los videojuegos han abordado de manera definitiva su extensión en la Red que se dan mucho entre los niños y adolescentes

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.los límites a establecer para evitar el uso abusivo y sus consecuencias.

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1:riesgos de los juegos online

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Adicción a los videojuegos: riesgo y consecuencias en adolescentes

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los límites a establecer para evitar el uso abusivo y sus consecuencias.

el control de acceso a títulos inadecuados para determinadas edades que se produce en tiendas, en mercados ilegales, mediante descargas o por mero préstamo entre particulares.

la escasa capacidad de algunos adultos para seleccionar videojuegos adecuados a las características y edad del menor.

los efectos que los videojuegos sustentados en contenidos y comportamientos nada recomendables (violencia extrema, xenofobia, etc…)

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1) Jugadores identificados y trazables

Al jugar online, al entrar e identificamos, posibilitamos que registren toda nuestra actividad y la asocien al perfil o usuario con el que hemos iniciado la sesión. Esta información puede tener muchas lecturas y, las mismas, variadas finalidades. ¿Qué saben de nuestros hijos? ¿Con quién comparten esa información?

2) Publicidad contextual y personalizada

Un juego online se puede comportar en cierta manera como la página web de nuestro banco. Ya sabe quiénes somos, nuestras preferencias, expectativas o necesidades. Nos ofrece en cada momento aquello que desea proponernos o lo que espera que estemos buscando. ¿Manejan esa información de manera responsable?

3) Contactos con desconocidos y funciones de comunicación avanzadas

El atractivo añadido de poder jugar con otras personas está apoyado por funcionalidades que nos permiten participar en grupo como puede ser el chat con voz o imagen. ¿Somos conscientes de que cualquiera puede estar al otro lado?

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2:league legends
3:world craft

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4:fornite

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5:g

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En mi opinin los videojuegos online son recomendables asi puedes desarrollar nueevas habilidades que tal vez no conoscas pero siempre y cuando se aga con precaucion y si es en caso de niños con supervision de un adulto

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El 47% de los hombres y el 39% de las mujeres afirmaron que a menudo o a veces juegan videojuegos.

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25 MEJORES COMPAÑIAS DE VIDEOJUEGOS DEL 2018

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25 MEJORES COMPAÑIAS DE VIDEOJUEGOS DEL 2018

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1. Tencent 51%

2. Sony 35%

3. Apple 20%

4. Microsoft 9%

5. Activision Blizzard 4%

6. NetEase 33%

7. Google 35%

8. Electronic Arts 10%

9. Nintendo 98%

10. Bandai Namco 22%

11. Netmarble 82%

12. Ubisoft 38%

13. Nexon 33%

14. Warner Bros. 21%

15. TakeTwo Interactive 21%

16. Square Enix 5%

17. Mixi 3%

18. NCSoft 104%

19. Cyber Agent 14%

20. Konami 33%

21. DeNA 4%

22. Disney -4% (descenso)

23. Perfect World 28%

24. SEGA 9%

25. 37 Interactive 29%