# data[].attributes.body
Coronavirus har gjort att det är osäkert att ta på saker i en stad med smittade personer. Den här klistermärket säger att man ska trycka på knappen med armbågen istället för handen för att undvika covid-19. Jag skulle definitivt använd armbågen ifall jag skulle se en sådan klistermärke.

# data[].attributes.body
För att uppmana människor att röra på sig och ta trappan istället för rulltrappan har man målat trappan som piano. Jag tycker att det är bra sätt eftersom jag själv skulle bli motiverad till att ta trappan istället för rulltrappan.

# data[].attributes.body
På den nederländska flygplatsen Schiphol, där en målad fluga i pissoaren fick bredvidkissningen att minska med 80%. De flesta valde att försöka pricka flugan.

# data[].attributes.body
Mängder av mat slängs i soporna. Genom att servera mat på mindre tallrikar så lurar man ögat att man äter mer än vad man egentligen gör. Genom att göra på detta sätt så minskar matsvinnet.

# data[].attributes.body
Ett roligare sätt att återvinna. Jag tror att detta påverkar det mänskliga beteendet på ett bra sätt. Att göra saker lite mer "roligt" kommer motivera folk mer. De kommer kasta skräpet som en basketboll och jag känner själv att jag skulle bli mer motiverad att ändra mitt beteende om det fanns sådana här.

# data[].attributes.body
"Pianot" ska göra att det blir roligare att gå i trapporna istället för att ta rulltrappan. Detta kommer göra att fler tar trappan eftersom det är annorlunda. Alla som tar trappan blir påverkade att gå istället för att åka. Det visade sig att 70% av alla som såg detta gick istället för att åka.

# data[].attributes.body
Motivationsbild

# data[].attributes.body
Istället för att ta rulltrappan blir man peppad att springa uppför trappan. Det blir alltmer vanligt att man tar rulltrappan istället för att gå vanligt i en vanlig trappa, men att gå i en trappa är en jättebra omedveten träning, varje steg är värt att ta för man får bra daglig träning.

# data[].attributes.body
Denna bild är en illusion men samtidigt en nudging. Folk blir lurade att det är ett farthinder här så de saktar ned tills de kommer närmare och ser att det bara är en illusion. Förarna blir lurade att sakta ned för att inte köra för snabbt. När folk kör för snabbt kan det lätt ske olyckor och det kommer komma ut många dåliga ämnen ut i naturen, inte bara det folk kan även bli skadad i värsta fall dö.

# data[].attributes.body
Människor har ofta starka åsikter, och delar ofta med sig av dessa. Fotbollsfans tenderar att ha åsikter om vem som är världens bästa fotbollsspelare. Detta kan man därför dra fördel av. Människor vill visa vad dem tycker, alltså kommer de att VILJA slänga sina fimpar. De knuffas i rätt riktning, då frågan och viljan att besvara frågan, omedvetet leder dem till att göra ett bra val.

# data[].attributes.body
"The speed camera lottery" var ett effektivt sätt att uppmana och motivera människor att följa hastighetsbegränsningen. Man placerade fartkameror i korsningar, och de som följde hastigheten fick dela på pengarna som de som inte följde hastigheten var tvungen att betala. På detta vis knuffar man människor i rätt riktning, då man givetvis blir motiverad att följa hastighetsbegränsningen när man bokstavligen tjänar något på det.

# data[].attributes.body
Jag tycker att den här bilden visar hur man kan göra det roligare att slänga sopor. Speciellt för barn som är våran framtid. Att göra det till en liten utmaning och få soptunnan att sticka ut när den i vanliga fall kanske smälter in i omgivningen.

# data[].attributes.body
Jag tycker att den här bilden öppnade upp ögonen för hur mycket skräp som är utspritt i bland annat vattnet och på stränder. Att se hur vi har skräpat ner och att det inte bara är plast men allt möjligt. Dock är flaskor och engångsplast det som syns mest på bilden och det täcker en stor andel av skräpet. Att se hur nedskräpat det faktiskt är (och faktum att denna bild inte visar det värsta) får en att tänka efter.

# data[].attributes.body
Jag tycker även att bilden på trapporna symboliserar nudging bra. Jag tror att om fler trappor skulle ge ett sådant uttryck, att fler människor skulle ta trapporna, det blir nästan som en motivering att ta trapporna. Dessutom bidrar detta till en bättre miljö samt friskare människor, och jag tror att trappor med detta uttryck kan bidra till att människor går mot rätt håll.

# data[].attributes.body
Jag tycker att denna bild representerar nudging bra. Detta tror jag är ett bra sätt att ändra på människans beteende eftersom att det visar tydligt att du ska slänga ditt skräp i soptunnan istället för marken. Jag tror att människan får dåligare samvete att kasta något på marken när det är så tydligt vars skräpet ska slängas.

# data[].attributes.body
Se till att slänga skräpet RÄTT när du är ute och går och INTE bara kastar det på marken. T.ex plast eller något annat som inte förmultnar snabbt och detta kan drabba andra människor vill säga hur de påverkas av detta, men också kan detta drabba många djur som kan dö av det....Därför kan man kanske skylta upp mer vad det gör att handla RÄTT.

# data[].attributes.body
Denna bild kan vara ett exempel på hur man kan göra för att minska slängd mat då storleken spelar roll! Att man kan göra något kreativt på tallrikarna eller sätta upp information i matan eller några andra kreativa roliga ideer.

# data[].attributes.body
Rapporten visar att tillämpningar av beteendevetenskap och beteendeekonomi, liksom nudging, på senare tid har hjälpt beslutsfattare i olika länder och sektorer i arbetet att integrera beteendeinsikter i styrmedelspaketens utformning och genomförande på ett mer systematiskt sätt. Här är några exempel: • Använda standardalternativ som är bra för miljön – t ex att ange standardalternativ i situationer med komplex information (t.ex. pensionsfonder eller finansiella tjänster) • Förenkla och rama in information – energimärkning, displayer • Förändra den fysiska miljön, t ex ändra layouter och funktioner i olika miljöer, visa med steg och skyltar, ge påminnelser och varningar av olika slag till individer • Uppmärksamma sociala normer – så här gör andra

# data[].attributes.headline
3. Skriv exempel i sökrutan för att hitta exempel

# data[].attributes.subject
3. Skriv exempel i sökrutan för att hitta exempel

# data[].attributes.headline
1. Börja här!                         Detta är nudging

# data[].attributes.subject
1. Börja här!                         Detta är nudging

# data[].attributes.body
https://www.svt.se/nyheter/ekonomi/nudging-gor-det-latt-att-valja-ratt