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Perdida de mascotas

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Tecnología en redes

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Enfermedades por uso de tecnología

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Tecnología en redes y Enfermedades por tecnología

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¿Qué es?

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Tecnología - Definición, qué es y concepto | Economipedia

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La tecnología es el conjunto de conocimientos y técnicas que se aplican de manera ordenada para alcanzar un determinado objetivo o resolver un problema.

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Pros y Contra

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¿Qué son las Redes Sociales?【Guía completa + ejemplos】

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¿Qué características tienen las redes sociales? ¿Cómo generan resultados en tu empresa? Resuelve estas y más dudas con esta guía 🥇

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Gracias a la tecnología podemos hacer cosas antes impensadas, como estudiar o trabajar desde cualquier lugar en cualquier momento, comunicarnos a tiempo real con personas que estén al otro lado del mundo o desasnarnos de casi todas las dudas en la web, entre otras posibilidades. Pero también el excesivo uso de estas herramientas nos puede traer problemas de salud. Conoce a continuación las enfermedades más comunes provocadas por la adicción a la tecnología.

6 enfermedades provocadas por el uso excesivo de la tecnología

1 - Síndrome del Túnel Carpiano

Las personas que están más complicadas con la adicción a la tecnología pueden comenzar a padecer ciertos problemas psicológicos como ansiedad (por ejemplo, chequeando todo el día el teléfono a la espera de una respuesta) y hasta la depresión (en el caso de que esta respuesta se haga esperar). La dependencia a la tecnología puede llevar también a un progresivo aislamiento social, pérdida del placer en otras actividades y sedentarismo a causa de quedarse todo el día quieto frente a una pantalla (lo que a su vez, puede derivar en otros problemas como el sobrepeso).

Además de los ya mencionados, el abuso de la tecnología puede traer consigo daños que resultan irreparables en el sistema nervioso central, como el vértigo, fatiga, insomnio u otros trastornos del sueño y pérdida de memoria entre otros.

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6 enfermedades provocadas por el uso excesivo de la tecnología

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Gracias a la tecnología podemos hacer cosas antes impensadas, como estudiar o trabajar desde cualquier lugar en cualquier momento, comunicarnos a tiempo real con personas que estén al otro lado del mundo o desasnarnos de casi todas las dudas en la web, entre otras posibilidades.

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Lectura de identificación

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Una de cada cuatro personas padece un problema relacionado con el abuso de las nuevas tecnologías. Los adictos a las nuevas tecnologías: Internet, celulares, computadores o videoconsolas, entre otros, experimentan aislamiento, gasto incontrolado, depresión y ansiedad. Por este motivo, cada vez son más frecuentes las llamadas tecnopatías o enfermedades tecnológicas. Derivadas del uso excesivo de los dispositivos digitales, para su conocimiento destacamos algunas:
Tensión ocular o presión intraocular (PIO)
La tensión ocular, se manifiesta en aquellas personas que pasan muchas horas frente a una pantalla, tanto del teléfono celular, tablet o computador. Produce enrojecimiento en los ojos, visión borrosa e, incluso, náuseas y resequedad visual, sobre todo para los que llevan lentes de contactos. Cuando la tensión ocular es ALTA y prolongada puede generar glaucoma y ceguera a largo plazo.
Pérdida de audición
Sordera o pérdida de audición prematura, se produce por escuchar de manera prolongada música a un volumen demasiado elevado ya sea con los audífonos del celular o conectados al computador. Y es que los BPM (golpes por minuto) pueden llegar a provocarla. Cuantos más BPM tenga una canción, mayor será la probabilidad de perder la capacidad auditiva.
Daños irreparables en el sistema nervioso
Dado al uso excesivo del celular se pueden causar daños irreversibles en el sistema nervioso central, ya que los campos electromagnéticos que estos dispositivos emiten provocan enfermedades relacionadas como el vértigo, la fatiga, trastornos del sueño, pérdida de memoria, desarrollo de tumores cerebrales, cáncer de seno, esterilidad, afectar la producción normal de espermatozoides, también pueden alterar la concentración del azúcar en el fluido cerebro-espinal.
Tendinitis
La tendinitis es la inflamación de un tendón, la estructura fibrosa que une el músculo con el hueso. Y se produce por la forma inadecuada de utilizar el mouse, el teclado del celular, el teclado del computador o uso prolongado del mando de la consola de juegos. Puede generarse como tendinitis del hombro, del codo, de la muñeca o del talón.
Nedrinitis palmar
Muy relacionada con las anteriores, caracterizada por la inflamación, aparición de manchas rojas en las manos después de un uso muy reiterado de algunos dispositivos como el mouse, el teclado del celular, los mandos del control de juegos.
Pulgar Antigadgets
Científicamente se llama Enfermedad de Quervain o Teosinovitis. Los síntomas son un dolor persistente en la base de los pulgares, inflamación, dedos rígidos, especialmente al despertar y dificultad para doblarlos. Producida por el uso excesivo de escribir o jugar en el celular, uso del mouse. Un remedio podría ser usar la escritura por voz.
La postura del portátil
Se presenta por culpa del abuso y una mala posición al sentarse, una mala postura al usar portátiles puede llegar a provocar daños en la parte baja de la espalda, dolores no solo musculares, también de los huesos. Hay que cuidarse más y controlar estos pequeños detalles, sentarse correctamente es la solución.
Trastorno de Identidad Disociativo (TID)
Este trastorno afecta más a mujeres que a hombres. Es una psicopatología caracterizada por la existencia de dos o más personalidades o identidades en una misma persona. Síntomas de este trastorno: Perturbación de la identidad, lapsos recurrentes en la memoria, deterioro en lo social, intensos dolores de cabeza, distorsiones y errores en el tiempo y amnesia. Y por último la dificultad para distinguir lo que ocurre en la vida real de la virtual.
Adicción virtual
En la sociedad contemporánea existen personas que son adictas a las drogas, otras al juego o el tabaco y otras son adictas a pasar horas navegando en Internet, un fenómeno creciente, se considera un "problema psiquiátrico". La dependencia a los espacios virtuales como las redes sociales, juegos en línea y el chat, ha sido denominado Desorden Adictivo a Internet (DAI), se trata de un trastorno que afecta al paciente de manera que el sujeto es muy aficionado y tiene un gran interés por sus dispositivos en este sentido, se convierte en una adicción cuando deteriora el desempeño en otras áreas, como la escolar, familiar, social, laboral o económica.
Sobrepeso y obesidad
Fenómeno asociado al uso exagerado de videojuegos, que proporcionan mayor habilidad psicomotriz, aumentan los reflejos, estimulan el razonamiento lógico y la capacidad de decisión, pero su principal efecto es que evita al máximo cualquier tipo de actividad física por su constante interés en el juego: todas esas horas frente a la pantalla (unido a la comida rápida e industrial) aumentan la obesidad infantil y, por tanto, el riesgo cardiovascular.
Insomnio tecnológico
Se produce por el uso abusivo de Internet antes de dormir, ya que la luminiscencia de la pantalla de dispositivos como el celular, el portátil o la tablet es "muy contraproducente para conciliar el sueño". De hecho, este fenómeno se conoce como vamping y los usuarios que lo practican, generalmente adolescentes, se denominan phombies.
Seguridad Informática, UNAD - Esta dirección de correo electrónico está siendo protegida contra los robots de spam. Necesita tener JavaScript habilitado para poder verlo.

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Enfermedades por uso incorrecto de la tecnología - Noticias UNAD

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Una de cada cuatro personas padece un problema relacionado con el abuso de las nuevas tecnologías. Los adictos a las nuevas tecnologías: Internet, celulares, computadores o videoconsolas, entre otros, experimentan aislamiento, gasto incontrolado, depresión y ansiedad. Por este motivo, cada vez son más frecuentes las llamadas tecnopatías o enfermedades tecnológicas.

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Se hace la elección de este tipo de enfermedad por tecnología ya que según los estudios y estadísticas encontrados podemos determinar que la mente es la mayormente afecta en este tipo de casos

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Al implementar este recurso se puede llegar a lograr una conexión mas grande con el espectador para obtener un mejor entendimiento del mensaje

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Una escultura, es también, un sustantivo que indica el objeto creado por el artista escultor. Con dicho trabajo, el escultor consigue expresar sus ideas ya sean estas figurativas o abstractas, reflejando lo que alberga la mente del artista y su habilidad técnica.

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La representación que se le quiere brindar al objeto "insectos", es el representar esos problemas mentales que pueden acarrear las circunstancias a las que los jovenes se enfrentan día a día por el medio tecnológico y manejo del uso de redes sociales. Convirtiendo tecnología por representantes del desespero y desequilibrio mental.

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Se genero una propuesta con los componentes electrónicos de un computador que se encontraba en mal estado

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Conseguimos esta cabeza utilizada en el ámbito de los modelos de peluqueria con el fin de pintarla y darle un sentido mas artístico

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Las encuestas fueron realizadas presencial como virtualmente

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Las encuestas fueron realizadas presencial como virtualmente

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Los resultados que arrojaron:

Representar fobias y enfermedades con insectos como lo fueron la araña, la polilla (mariposa), los gusanos y las cucarachas

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Detalles como las lagrimas de un ser con facciones de agobio 

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Detalles como las lagrimas de un ser con facciones de agobio 

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La ubicación de los insectos según partes del rostro que odiaría la persona tener uno de estos

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La ubicación de los insectos según partes del rostro que odiaría la persona tener uno de estos

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Dar profundidad y estética al fondo con una luz de color

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Dar profundidad y estética al fondo con una luz de color

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El rojo y el naranja son tonos que se integran a la idea de desespero y locura, dando así mas sentido a la pieza