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Al acabar el segundo trimestre los alumnos junto a la profesora harán un recuento de todas las monedas que tiene cada uno de ellos y dependiendo de la cantidad total podrán optar a unas u otras recompensas.
Esta poster explicativo ha sido realizado mediante el programa Canva y en él aparecen la relación de premios con la cantidad de monedas necesarias para conseguirlo.

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He elaborado un cuestionario a través de Kahoot que consta de  25 preguntas (unas de Verdadero y Falso y otras de múltiple opción) para que los alumnos repasen y afiancen todos los conocimientos adquiridos en el área de Ciencias Sociales durante el primer trimestre.

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Una vez realizada la gamificación (nota 1) y conseguidas las cuatro cartas de recompensa (nota 3) los alumnos conseguirán abrir el cofre del tesoro donde encontrarán miles y millones de monedas de oro.
Dichas monedas serán utilizadas por la profesora para motivar a los estudiantes en su proceso de enseñanza aprendizaje mediante un sistema de puntos, que en este caso los puntos se convertirán en monedas. Dicho sistema de puntos se controlará a través de la plataforma ClassDojo y se tendrán en cuenta los siguientes aspectos para dar o quitar monedas a los alumnos. Cabe destacar que los puntos virtuales que aparecen en el ClassDojo se llevarán a la realidad dando monedas a los alumnos.

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He diseñado una actividad gamificada llamada "La búsqueda del tesoro" para el 4º curso de Ed. Primaria del área de Ciencias Sociales.
Los alumnos han de superar los 4 retos que aparecen en el mapa para ayudar al pirata a abrir el cofre del tesoro.
Dicha actividad ha sido realizada con la herramienta digital Genial.ly

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LA BÚSQUEDA DEL TESORO

isla desierta

isla del tesoro

¡hola! soy el pirata patapalo, ¿me ayudas a encontrar el tesoro?

RETO 1

RETO 2

reto 3

reto 4

¡Bienvenidos a tod@s!Para ayudar al pirata Pata Palo a conseguir la primera carta de recompensa que le conducirá hasta su amado tesoro tendréis que realizar el siguiente desafío de forma correcta sobre el sistema sexagesimal.¡Ánimo y mucha suerte pequeños piratas!https://www.liveworksheets.com/worksheets/es/Matem%C3%A1ticas/Sistema_sexagesimal/Preguntas_Reto_nm325425ha

Ya casi lo habéis conseguido.Un reto más y el tesoro será vuestro pequeños piratas.Esta vez tenéis que rellenar una ficha usando el razonamiento matemático y los contenidos vistos sobre las horas, minutos y segundos.¡A por ello!https://www.liveworksheets.com/worksheets/es/Matem%C3%A1ticas/Sistema_sexagesimal/Problemas_horas_xt476456fgProblemas horas worksheetSistema sexagesimal online worksheet for quinto primaria. You can do the exercises online or download the worksheet as...Liveworksheetshttps://www.liveworksheets.com/worksheets/es/Matem%C3%A1ticas/Sistema_sexagesimal/Problemas_horas_xt476456fg

¡Hola de nuevo pequeños piratas!En primer lugar quería daros la enhorabuena por haber conseguido la primera carta de recompensa.Para afrontar este segundo reto tendréis que demostrar que realmente domináis el cambio de horas, minutos y segundos. Para ello, tendréis que realizar correctamente la siguiente ficha interactiva.¡Suerte Piratas!https://www.liveworksheets.com/worksheets/es/Matem%C3%A1ticas/Sistema_sexagesimal/Horas,_minutos_y_segundos._cj604203xvHoras, minutos y segundos. worksheetSistema sexagesimal online worksheet for Quinto de Primaria. You can do the exercises online or download the worksheet as...Liveworksheetshttps://www.liveworksheets.com/worksheets/es/Matem%C3%A1ticas/Sistema_sexagesimal/Horas,_minutos_y_segundos._cj604203xv

Cada vez estáis más cerca de conseguir llegar al gran tesoro, pequeños piratas.En este tercer desafío vais a tener que demostrar que realmente conocéis las horas del reloj analógico y digital.¡Suerte a tod@s!https://www.liveworksheets.com/hy1293662vyMedir el tiempo activityMedir el tiempo online exercise for Tercero de Primaria. You can do the exercises online or download the worksheet as...Liveworksheets

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GAMIFICACIÓN LA BÚSQUEDA DEL TESORO by paulagi15 on Genially

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LA BÚSQUEDA DEL TESORO isla desierta isla del tesoro ¡hola! soy el pirata patapalo, ¿me ayudas a encontrar el tesoro?

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Las cartas de recompensa de este juego gamificado son las siguientes:

brújula

mapa

cofre

llave

Éstas se entregan a los alumnos tras la correcta realización de cada uno de los retos.
Han sido elaboradas con el programa Canva.